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FPrime 3.5 upgrade
Disponibile
l'aggiornamento a FPrime 3.5, gratuito per gli utenti per
i possessori della licenza 3.0. Versioni Win 32, Win 64
e ora anche Mac UB. Supporta HyperVoxels in preview interattiva
(LW 9.6), luci Dome, Spherical e Photometric (LW 9.6),
output in Unpremultiplied RGB, miglioramenti per il rendering
4 e 8 core, surface and object picking nella preview con
opzione XRAY per la selezione dietro le superfici (LW
9.5+).
@ Worley Lab: Latest
FPrime version is 3.5 »
@ LWITA: FPrime 3.5! »
02-06-2009
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LWCAD 3.1 upgrade - LWCAD
4 preview
Disponibile
l'upgrade a LWCAD 3.1, gratuita per i possessori della
licenza 3.0. Nuovi tools: UCS coordinates, UCS automatic
mode, Area, Volume, Jitter, Random Select, Random Surface,
UCS 3pnt, LWcur To PolyLine. Aggiornati: Rail clone, Mass
Offset, Pipe, Vector Clone, Fence, Pat3d Polygon. E un
anteprima di LWCAD 4.
@ WTools: LWCAD
3.1 upgrade »
@ LWITA: LWCAD
3.1 upgrade - LWCAD 4 preview »
02-06-2009
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Impronte
Un
metodo per riprodurre le impronte in animazione, utilizzando
Hyper Voxel e displacement. Il metodo è spiegato
da Fabio Annunziata in un video tutorial, con tutti i passaggi,
le ragioni e pure dei suggerimenti su come applicare il
metodo.
@ LWITA: Impronte - Commenti
al tutorial »
22-04-2009
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Photoshop - Tutorials introduttivi
Introduzione
a Photoshop, di Carlo Macchiavello, in 24 mini video di
pochi minuti ciascuno ma al contempo con spiegazioni chiare
e dettagliate: l'interfaccia, nuovo documento, nuovo documento
per video, le finestre, i righelli, le guide, i filtri,
ecc. Un'ottima introduzione, ma anche un buon ripasso per
chi già ci lavora.
@ LWITA: Photoshop
- Tutorials introduttivi - Commenti
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12-03-2009
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LightWave 3D - Tutorials
introduttivi (Modeler)
Un'introduzione
a LightWave 3D, Modeler, sintetizzata da Carlo Macchiavello
in quaranta minuti di quindici brevi video lezioni. In
breve, gli arggomenti trattati riguardano: l'interfaccia,
i menù, gli strumenti base, le primitive, i deformatori,
l'uso più specifico di alcuni strumenti, i livelli,
ecc. Il tutto con spiegazioni approfondite, che aiutano
a comprendere sia come funziona il pacchetto, sia le ragioni
delle scelte degli strumenti.
@ LWITA: LightWave
3D - Tutorials introduttivi (Modeler) - Commenti
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22-02-2009
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Utilizzare le immagini
con il canale alpha
Tutorial
di Domenico Musilli. "In
questi ultimi mesi sono state aperte diverse discussioni
che chiedevano come fare ad utilizzare delle immagini da
mappare su un piano e fare in modo che le stesse fossero
ritagliate e seguissero la sagoma dell’immagine riportata.
Questa tecnica meglio conosciuta come alpha map ovvero
mappatura di un’immagine con canale alpha [...]" Continua »
@ LWITA: Utilizzare
le immagini con il canale alpha - Commenti
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21-02-2009
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LightWave CORE™
LightWave
CORE è la nuova architettura di LightWave 3D, sarà disponibile
per il quarto trimestre del 2009, nel frattempo sarà però possibile
partecipare alla beta previa iscrizione al programma LightWave
HardCORE. La nuova pittaforma si basa su di un'ambiente
unificato e multiprocessore, potente e flessibile, con
accesso all'SDK tramite Python e facilmente estensibile.
@ NewTek: LightWave
CORE »
@ LWITA: LW Core! »
@ LWITA: LW Core
MacOSX info »
04-02-2009
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