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[News]

  Video Tutorials by Proton | LW9.3.1

Videotutorial by Proton | LW9.3.1  Da fine novembre ad oggi William Vaughan aka Proton, NewTek's LightWave 3D Evangelist, sta producendo una serie di video tutorials sulla versione 9.3.1 di LW, ricoprendo un po' tutti i comparti del software e spiegando le funzioni, da quelle base a quelle più avanzate, in oltre 24 ore di video, free, che aumentano giorno per giorno: animazione, modellazione, rigging, illuminzione, texturing e shading, dinmiche, rendering, ...

@ NewTek: Hours of Free LightWave Training (24 Hours+) »
@ LWITA: Videotutorial by Proton | LW9.3.1 - Lista thumbs »
@ LWITA: Videotutorial by Proton | LW9.3.1 (Discussione) »

27-11-2007/03-02-2008


  LightWave v9.3.1

LightWave V9.3.1  Rilasciato l'update di LightWave v9.3.1, ora disponibile sul sito NewTek, Mac PowerPC e Universal Binary, le versioni Win32 e Win64 sono state unite in un unico installer. E' un maintenance update che risolve una serie di bugs per Modeler e Layout, alcuni problemi con la camera, casi di limiti di memoria ... Sono stati fatti anche dei miglioramenti e necessari aggiustamenti per l'SDK e LScript in generale.

@ NewTek: Area di registrazione »
@ LWITA: Lightwave 9.3.1. RILASCIATA »

21-11-2007


  HyperVoxel Clouds

HyperVoxel Clouds Video tutorial per ottenere nuvole volumetriche, di Carlo Macchiavello.
Il tutorial mostra come ottenere le nuvole volumetriche con HyperVoxel partendo da una semplice nuvola di punti.
Sono spiegati tutti i passaggi, le funzioni principali di HyperVoxel e come ottimizzare il lavoro.

@ LWITA: HyperVoxel Clouds - Commenti al tutorial »

01-10-2007


  FIAT 500 - Virtual Custom Day

FIAT 500 - Viortual Custom Day  Nuova competizione su LWITA.com, dedicata alla vecchia e amata FIAT 500. Si tratta di occuparsi della texturizzazione e customizzazione del modello di FIAT 500 di Nigel Schutte.
 L'autore o autrice dell'elaborato che risulterà vincitore, si porterà a casa il premio IFW2 Nodal o IFW2 Textures, di shaders.co.uk.

@ LWITA: FIAT 500 - Virtual Custom Day »

28-10-2007


  IK Boost

IK Boost Tutorial sull'IK Boost di Andrea Loris Perazzoli aka loriswave.
 "Ecco a voi una serie di tutorial sull'ik boost di LightWave, spero che vi siano utili come lo sono stati altri per me. Un piccolo avvertimento, per essere il più chiaro possibile ho creato una serie di filmati che accompagnano la lettura, alcuni sono solo video e potete anche guardarli velocemente perchè illustrano quello scritto in precedenza, altri contengono una traccia audio con delle spiegazioni che non sono contenute nel testo, [...]" Continua »

@ LWITA: IK Boost - Commenti al tutorial »

13-09-2007


 NewTek LightWave 3D v9.3

NewTek LightWave 3D v9.3  LightWave v9.3 è stato ufficialmente rilasciato al Siggraph 2007 e si propone come una release con poche novità, focalizzata soprattutto all'eliminazione di numerosi bug.
 Tra le nuove features presenti c'è il supporto per il rendering di linee e punti anche con le nuove telecamere (precedentemente era possibile farlo solo tramite Classic Camera), due nuovi materiali per il SubSurface Scattering, chiamati Sigma II e Fast Skin, e l'introduzione del Volume Stacking per la gestione dei materiali trasparenti, che elimina la necessità di usare gli air polys. [...]"
Continua »

@ LWITA: NewTek LightWave 3D v9.3 - Commenti »

24-08-2007


 Virtuality Award premio di CG 3D ANIM e VFX, invito per LWITA

Virtuality  "[...] E’ con particolare affetto che mi rivolgo a tutti voi di LWITA visto che LightWave 3D ha rappresentato il viatico più importante nella mia carriera della grafica di sintesi, in modo particolare nella sviluppo di strumenti per artisti digitali. Nel lontano 1997, infatti, cominciavo a sviluppare un pacchetto di shader professionali molto avanzati per l’epoca dedicati proprio al software di punta di casa Newtek. [...]" Continua »

@ Virtuality Conference: Virtuality Award »
@ LWITA: Virtuality Award premio di CG 3D ANIM e VFX, invito per LWITA »

18-08-2007


 LightWave v9.3

LightWave 9.3  Lightwave v9.3 è disponibile: WIN 32, WIN 64, MAC, UB.
Per i possessori di LightWave 9 e 9.2 è disponibile gratuitamente nella propria area download.

@ NewTek: Area di registrazione »
@ LWITA: LightWave v9.3 »

18-08-2007


 Annunciato LightWave v9.3

LightWave 9.3  Annunciata la presentazione della versione 9.3 di LightWave 3D al SIGGRAPH.
Per la release 9.3, otre alle versioni WIN 32, WIN 64 e MAC, è prevista anche una versione UB .

@ NewTek: NewTek Releases New Update to LightWave 3D® »
@ NewTek: LightWave 3D® Gains Maximum Speed and Power from Latest High Performance Mac® Systems »
@ LWITA: Annunciato LightWave v9.3 »

08-08-2007


 Ottimizzazioni

Ottimizzazioni   Alcuni tips di Carlo Macchiavello per ottimizzare i tempi di calcolo in LightWave.
 "Stavo facendo un lavoro semplice, ma con tempi di calcolo decisamente troppo alti, dopo qualche esperimento per ottimizzare i tempi di calcolo, ho deciso di buttar giù due righe sui tentativi e i risultati nell’ottimizzazione della scena.
[...]" Continua »

@ LWITA: Ottimizzazioni - Commenti al tutorial »

21-07-2007


 Come creta

Come creta   Approccio al metodo di modellazione basato sul box-modeling, di Davide Guldoni aka Lab2.
 "Questo tutorial si prefigge di mostrare una tecnica semplice ed intuitiva, che una volta imparata può permettere di modellare le vostre più recondite creature. Cercheremo di tenere bassissimo il numero di punti, in modo da poter lavorare più agevolmente in seguito; [...]" Continua »

@ LWITA: Come creta - Commenti al tutorial »

09-07-2007


 Competizione - Interno futuro

Interno futuro Come sarà il futuro? Postatomico? Avveniristico?...
Progettate e renderizzate un interno di un ipotetico
futuro, la vostra visione di un futuro possibile o impossibile.


@ LWITA: [Competizione] Interno futuro »
@ LWITA: Competizioni »

13-06-2007


 CG DAY 1, Seminario sulla Computer Grafica

CG DAY 1 (Roma) L'11 Giugno si terrà a Roma, presso l'Università degli Studi di Roma di “TOR VERGATA”, un seminario dedicato alla computer grafica, CG DAY 1.
  "Un incontro informale ed educativo aperto al pubblico degli studenti, appassionati, professionisti del mondo della computer grafica, animazione 3D, effetti digitali visivi, illustrazione digitale, videogiochi, simulazione."

@ CG Italia: CG DAY 1 Computer Grafica a Roma »
@ LWITA: CG DAY 1 Computer Grafica e VFX a Roma: VEDIAMOCI! »

04-06-2007


 NewTek LightWave 3D v9.2

NewTek LightWave 3D v9.2 Recensione della versione 9.2 di LightWave 3D, di Gabriele Rescaldani aka vashts:
  "Dopo più di 6 mesi di OpenBeta, il 25 Aprile 2007 NewTek rilascia al pubblico LightWave v9.2, primo aggiornamento gratuito dell'ambizioso ciclo 9.x. Le novità introdotte in questa release sono di notevole spessore e si concentrano soprattutto sul rendering. [...]" Continua »

@ LWITA: NewTek LightWave 3D v9.2 - Commenti »

11-05-2007


 LightWave Radiosity Types

LightWave Radiosity Types   Breve guida sui tipi di radiosity in LightWave 9.2 di Tom Bosschaert aka Exception, tradotta da Gabriele Rescaldani aka vashts.
 "La radiosity è diventata uno dei metodi più usati per illuminare le scene in computer grafica. La sua complessità e l'esistenza di diversi metodi possono causare confusione ed una minuziosa indagine su cosa la radiosity effettivamente fa è tempo ben speso per ogni grafico. [...]" Continua »

@ LWITA: LightWave Radiosity Types - Commenti »

04-05-2007


 Animazione cingoli con Morph Target

Animazione cingoli con Morph Target   Tutorial introduttivo all'uso del Morph Target, applicato a dei cingoli e spiegato passo passo da Riccardo Zema aka bug3d.
 "I primi punti del tutorial per qualcuno possono essere scontati, ma ho preferito specificare il tutto per rendere comprensibili tutti passaggi anche per chi è alle prime armi. Quindi se siete a un livello già più avanzato potete inserire i valori che preferite o fare la forma che più desiderate.[...]" Continua »

@ LWITA: Animazione cingoli con Morph Target- Commenti al tutorial »

30-04-2007


LightWave v9.2 - Disponibile

LightWave 9.2 LightWave 9.2 è ufficialmente disponibile come aggiornamento gratuito per tutti gli utenti registrati.
- Migliorato il DoF, risultati più realistichi e anteprima in realtime
- Un nuovo fotorealistico motion blur 3D, che imita il motion blur di riprese fatte dal vero, ovvero con cinepresa
- Migliorati Global Illumination e Radiosity per ottenere renders più veloci e di maggiore qualità, incluso il nuovo metodo Final Gather
- Nuovi Material Nodes, che replicano superfici reali in maniera semplificata
   - Dielectric: Uno shader fisicamente accurato del vetro e del liquido
   - Conductor: Uno shader fisicamente accurato del metallo
   - Sigma: Un node per il sub-surface scattering
   - Simple Skin: Shader fisicamente accurato della pella con sub-surface scattering
- Nuova tecnologia anti-aliasing che include un nuovo sistema di pass ed un nuovo sampling dei campioni che consentono di ottenere risultati in minor tempo
- Nuovi strumenti di selezione e di modellazione come Create Rows, Select Entire Loop, Select Entire Surface, Select Entire Part, Select Path, Loop Expand e Loop Contract che migliorano il workflow

@ NewTek: Latest Update to LightWave® Boasts Major New Features »
@ NewTek: What's New in LightWave v9.2
@ LWITA: LightWave 9.2 »

26-04-2007


LightWave Rendition per Photoshop CS3

LightWave Rendition per Photoshop CS3  LightWave Rendition per Adobe Photoshop CS3 permette di renderizzare modelli importati in Photoshop CS3, utilizzando il motore di rendering di LightWave 3D arricchisce di dettagli, textures e attributi luminosi che si trovano nel formato originale dell'oggetto 3D, il tutto all'interno dell'ambiente di Photoshop Extended.

@ NewTek: LightWave Rendition™ for Adobe Photoshop »
@ NewTek: NewTek Announces LightWave® Rendition™ for Adobe® Photoshop® »
@ Adobe: Third-party plug-ins for Photoshop »
@ LWITA: LightWave e Photoshop CS3 »

16-04-2007


Maxwell Render 1.5 - Novità Maxwell Render

Novità Maxwell Render Next Limit, saltando a piè pari la release della versione 1.2, ha annunciato l'uscita della versione 1.5 di Maxwell Render. L'upgrade alla 1.5 è free.

@ MaxwellRender: Next version: announcements. »
@ LWITA: Maxwell Render 1.5 »

20-04-2007

 Novità sulla prossima versione di Maxwell Render: core migliorato e ancor più efficiente, miglioramento dell'uso della memoria, files MXI ri-renderizzabili ed alleggeriti, output 32 bits e molto altro.  La Next Limit annuncia anche l'arrivo del nuovo plugin di Maxwell Render per LightWave ed offre un sneak peek con delle importanti novità. La completa riscirittura del plugin ha portato anche notevoli miglioramenti a partire dalla gestione dei materaili, della camera, del workflow in generale, come anche dell'interfaccia, ed altro ancora. E' anche in arrivo, dopo il numero zero, Maxwell Magazine N°01, di Maxwell Render.it.

@ Next Limit: Next Limit News :: Spring'07 »
@ LWITA: Grosse novità da Next Limit »

12-04-2007


Ultimo Trailer "Dark resurrection"

Trailer Dark Resurrection In attesa dell'uscita imminente del non piu corto "Dark Resurrection", 60 mn. circa, (Film di fantascienza ispirato al mondo di Guerre Stellari) i cui effetti visivi in 3D sono stati realizzati interamente con Lightwave 8 & 9 e disponibile l'ultimo trailer in HD: http://stage6.divx.com/user/atilak/v...trical-Trailer
   E da poco stato ultimato il doppiaggio, con il contributo di Claudio Sorrentino (voce di Mel Gibson e Jhon Travolta). [...] »

@ Dark Resurrection: www.darkresurrection.com »
@ LWITA: Ultimo Trailer "Dark resurrection" »

02-04-2007


FPrime 3

FPrime 3 Worley Labs ha rilasciato FPrime 3: ridisegnato il core, materiali e nodi interattivi (inclusi Conductor, Dielectric, Delta, Sigma, Kappa), nuovo motore raytracing, ottimizzando la versione 32-bit ed introducendo anche la versione 64-bit, camere ACT supportate, rendering multithread, rendering di rete ...

@ WorleyLabs: FPrime »
@ LWITA: Fprime 3 »

24-03-2007


LightWave 9.2 Sneek Peek - Development News - Preview

LightWave 9.2 Sneek Peek - Development News - Preview @ NewTek: LightWave 9.2 Sneek Peek »
@ NewTek: LightWave v9.2 Development News »
@ NewTek: LightWave v9.2 Preview »
@ LWITA: [newsletter] Gennaio 2007: LightWave v9.2 preview »

10-02-2007


NewTek Europe al Future Film Festival 2007

Future Film Festival 2007 - NewTek Europe Future Film Festival, Bologna, 17-21 gennaio 2007, l'evento italiano dedicato all'animazione ed agli effetti speciali a cui non dovremmo mai mancare. NewTek Europe sarà presente come sponsor e metterà in palio due licenze di LightWave VizCAD Suite come premio per i vincitori del concorso Future Film Festival Digital Award, il concorso nato nel 2000 che promuove la realtà della CG italiana: animazione, effetti speciali e produzione di immagini.

@ Future Film Festival: Future Film Festival 2007- Bologna »
@ NewTek-Europe: NewTek Europe is the main sponsor of The Future Film Digital Award 2007, Bologna »
@ LWITA: NewTek Europe al Future Film Festival 2007 »

11-01-2007


Universal Binay di LightWave® v9 per Mac OS X

Universal Binay di LightWave® v9 per Mac OS X  Dopo la presentazione al Siggraph 2006 della versione Univesal Binary per i Mac-Intel di LightWave, ora NewTek è in procinto di di avviare il testing pubblico finale, al quale sono invitati tutti gli utenti registrati di LightWave v9.

@ LWITA: LightWave v9 Universal Binary (MAC-Intel) »
@ NewTek: PR: NewTek Announces Universal Version of LightWave® v9 for Mac OS X »

11-01-2007


 Modellare l'elfo Peter (la testa)

Modellare L'elfo Peter  Tutorial sulla modellazione organica di Alessandro Melis aka mastro3d, con bozzetti di Simon Valderrama e modellazione di Antonio Vallorani aka DM67.
"In questo tutorial ci occupiamo di modellazione, volta a realizzare la testa di Peter, un elfo ispirato alla figura Disneyana di Peter Pan.
Il tutorial presuppone che il lettore abbia già una certa dimestichezza con gli strumenti di base del pacchetto di casa NewTek, nonché un minimo di esperienza nel campo della modellazione poligonale. [...]" Continua »

@ LWITA: Modellare l'Elfo Peter (la testa) - Commenti al tutorial »

23-12-2006


 Resfest a Torino dal 14 al 17 Dicembre

Resfest a Torino dal 14 al 17 Dicembre  "RESFEST é un festival itinerante di cinema di avanguardia che tocca piu di 40 città nel mondo, e viene in Italia per la seconda volta... E' stato a Roma e Treviso, dove è stato organizzato da FOX, e sta per venire a Torino, dove invece è organizzato in modo indipendente, in collaborazione con il Museo del Cinema. Ci saranno anche una serie di sezioni speciali, [...]" Continua »

@ Resfestturin.it: Il più importante festival internazionale di cinema digitale »
@ LWITA: Resfest a Torino dal 14 al 17 Dicembre »

05-12-2006


 LightWave 3D Free Trial Edition

LightWave 3D Free Trial Edition  LightWave® v9 Trial Edition è disponibile per il download e la registrazione.
Disponibile in versione Windows 32-bit, Windows 64-bit e Mac OSX. La versione trial ha durata di 30 giorni ed è completamente funzionante.

@ NewTek: LightWave 3D Free Trial Edition »
@ LWITA: LightWave v9.0 Demo »

25-11-2006


 LWCAD 2.1 Update

LWCAD 2.1 E' disponibile l'aggiornamento di LWCAD alla versione 2.1.
Nuove features: Riscritto un nuovo DXF import-export, Permanent dimensions, aggironato projective snapping, nuovo 3D mode del Wall tool, nuovo Polygon Tool, implementati Curve to Poly, Extrude Tool, Drag tool, corrette alcune instabilità.
Continua »

@ W-Tools: LWCAD 2.1 features - Download Upgrade»
@ LWITA: LWCAD 2.1 Update »

14-11-2006


 Creare il fianco di una montagna - Node displacement Creare il fianco di una montagna - Node displacement

  Un tutorial di Gabriele Rescaldani, aka vashts, su come rendere realistico il fianco di una montagna rocciosa e per prendere confidenza con il node displacement.
"Questo tutorial fornisce un esempio da seguire passo passo per iniziare a prendere confidenza con il nuovo Node Editor di LightWave v9; in particolare, si farà uso di quello fornito per il displacement degli oggetti. [...]" Continua »

@ LWITA: Creare il fianco di una montagna - Node displacement - Commenti al tutorial »

10-10-2006


 Cosa fare quando LightWave3D sbarella... Cosa fare quando LightWave3D sbarella...

  Una serie di tip & tricks su come comportarsi di fronte a certi problemi legati a LightWave ed il sistema operativo; sono stati redatti sulla base della lunga esperienza di Tempesta. :)
 "Spesso sono stati già detti nei vari thread, ma penso che sia comodo per tutti che riassuma alcuni punti utili per capire cosa fare quando il nostro amico sbarella o si comporta in modo strano. [...]" Continua »

@ LWITA: Cosa fare quando LightWave3D sbarella... - Commenti al tutorial »

10-10-2006


 Utilità degli shaders nodes Utilità degli shaders nodes

 by Dave Jerrard, tradotto con il permesso dell'autore da Tempesta
Dave Jerrard
è uno dei più famosi artisti utilizzatori di LightWave3D, noto per i suoi tutorial sul surface editor e la sua profonda conoscenza delle procedurali, e in questo caso non si smentisce fornendo un utile e rapido riassunto su cosa sono i nodi e cosa possono fare. Quella che potete leggere qui è la traduzione di un post fatto sul forum Newtek e tradotto con il permesso dell'autore. [...] Continua »

@ LWITA: Uitlità degli shader nodes - Commenti al tutorial »

25-09-2006


 LightWave render v9.0.0 LightWave render v9.0.0

 Gabriele Rescaldani ci regala alcuni test di confronto tra LightWave v9.0.0 (win32 e win64), v8.5 (win32 e win64) e v7.5d, evidenziando quanto sia potenziata la nuova versione del software rispetto alle versioni precedenti.
 "Una delle importanti novità presenti in LightWave v9 è senza dubbio la ristrutturazione del motore di rendering interno al software (o meglio, le prime fasi di un processo di ammodernamento che continueranno durante il ciclo 9.x ed oltre). Tutto ciò è permesso dal nuovo core [...]" Continua »

@ LWITA: LightWave render v9.0.0 - Commenti all'articolo »

13-08-2006


 NewTek - LightWave 3D @ SIGGRAPH 2006 NT @ SIGGRAPH 2006

 "NewTek Showcases New Technologies for LightWave 3D
[...] Among the new technologies to be presented are: a true, 3D photo-realistic motion blur, 3D photo-realistic depth of field, improved OpenGL capability in Modeler, additional capabilities for the new Advanced Camera Tools and improved sub-surface scattering. [...]" PR: New Technologies for LightWave 3D »

 "[...] first stage of extensive enhancements for LightWave 3D on the Mac. The migration of LightWave 3D to Universal Binary provides NewTek with a foundation for upcoming advancements in 3D technology for the Mac community. [...]" PR: Universal Binary for Mac »

@ NewTek: PR: New Technologies for LightWave 3D »
@ NewTek: PR: Universal Binary for Mac »
@ NewTek: NewTek @ SIGGRAPH '06 »
@ LWITA: novita LW per il SIGGRAPH »
@ LWITA: WIP lightwave 9.0 Universal Binary (MAC-Intel) »

01-03-08-2006


 PSPLANT - Nuovo preset tool interattivo per LightWave 3D PSPlant

 PSPlant, un nuovo tool per LightWave 3D e PresetCentral, PresetCentral.com. PresetCentral sta sviluppando un nuovo tool che si chiama PSPlant, è in via di sviluppo e sarà disponibile a fine settembre 2006. Fino ad allora verranno date delle brevi ed incomplete descrizioni di ciò che fa, senza però svelare completamente cosa esattamente sia PSPlant, una specie di indovinello con indizi. [...] Continua »

@ PresetCentral: A new tool for Lightwave3D and PresetCentral »
@ LWITA: PSPlant - Nuovo preset tool interattivo per LightWave 3D »

29-07-2006


 Rainbow CGI recruiting Rainbow CGI : recruiting

 Recruiting collaboratori - Il gruppo Rainbow S.P.A., holding operante nella ideazione, realizzazione, produzione e distribuzione di prodotti di animazione, ha creato a Roma uno studio specializzato in prodotti filmici e televisivi in grafica tridimensionale.
[...] Continua »

@ LWITA: Rainbow CGI recruiting »

21-07-2006


 Competizione - La creatura fantastica - Designazione vincitore: MAINO La creatura fantastica

 In base alle preferenze indicate dalla settimana di votazione pubblica, 10-17 luglio, è stato designato l'elaborato vincitore: MAINO di Frankino Lupo (frankino). Complimenti al vincitore ed a tutti i partecipanti che hanno lavorato con passione ed hanno prodotto degli ottimi elaborati.

@ LWITA: Vincitore »
@ LWITA: Elaborati »
@ LWITA: [Competizione] La creatura fantastica »

19-07-2006


 LightWave 9 | Disponibile LightWave 9

 LightWave 9 è disponibile. Più potente, più veloce, modificato nel core, nuovi workflows: Rendering, Adaptive Pixel Subdivision, Modeling, Node Editor, Advanced Camera Tools, OpenGL.

@ NewTek: NewTek Ships New LightWave 3D® Version 9 »
@ LWITA: LightWave v9.0 | Disponibile! »

13-07-2006


 LWCAD2 - Disponibile LWCAD2

 LWCAD2 è ora disponibile. Nuove e miglirate funzioni CAD rispetto alla versione 1.5 (bundle con LightWave 8.x-9): Arc Angle - NGon - Wall - Pattern 2D rotate - Del Segment - Trim - Extend - Fillet - Chamfer - Blend - Offset - Vector Clone - Array Clone - Rail Clone - Mirror Tool - Extrude snap - Distance - Angle - Analyze Curves - DXF import - DXF export - DArc - DCircle - DEllipse - DRec3p - DPattern 1D - DPattern 2D - DPattern 2D rotate - Make Quad.
LightWave 3D version 8.x - 9.x | OS: Win2000, WinXP, WinXP-64, MAC OSX

@ WTools3D: LWCAD2 »
@ WTools3D: LWCAD 2 feature video tutorials »
@ LWITA: LWCAD2 - Disponibile »

12-07-2006


 Competizione - La creatura fantastica - Votazione pubblica La creatura fantastica

 Ora è possibili vedere e soprattutto votare le creature che partecipano alla competizione La Creatura fantastica su LWITA.com.

@ LWITA: Elaborati »
@ LWITA: Votazione pubblica »
@ LWITA: [Competizione] La creatura fantastica »

10-07-2006


 LightWave Open beta - NDA Off!

LightWave 9.0 Annunciato il termine dell'openbeta di LightWave v9: d'ora in avanti, 26-05-2006, chi ha una beta avrà a disposizione le future release candidate, fino alla versione definitiva.
Con questo annuncio, Newtek libera i partecipanti all'openbeta dall'nda, dando il via alla discussione libera delle feature di questa release del software, e della conseguente pubblicazione di materiale fatto con tale programma.

@ LWITA: 2006/05/26 | LightWave v9: l'OpenBeta è concluso »
@ NewTek: Open Beta Status Update - 5/26/06 »

26-05-2006


 Competizione - La creatura fantastica - Aggiunto premio di Neobe www.wtools3d.com

www.wtools3d.com La creatura fantastica vincitrice verrà stampata in materiale termoplastico dalla Neobe, www.neobe.it, ditta che si occupa di prototipizzazione rapida, ovvero stampa di modelli 3D con polveri polimeriche. E chi non vorrebbe i propri modelli stampati in stereolitografia? E' un premio fantastico, grazie alla Neobe!
In considerazione del nuovo premio, consiglio vivamente i partecipanti di porre un'occhio di riguardo al modello per il potenziale fine di stampa tridimensionale.

@ LWITA: Competizioni »
@ LWITA: [Competizione] La creatura fantastica »

18-05-2006


 Unofficial Meeting 27 Maggio 2006

Da LightWave a zBrush - Andata e ritorno Il 27 Maggio 2006 si tiene l'Unofficial Meeting dei lightwavers italiani a San Benedetto del Tronto. Sarà una bella occasione d'incontro ... oltre che di divertimento.

@ LWITA: Unofficial Meeting SBT »
@ LWITA: Dove, quando, chi ... »

15-05-2006


 Da LightWave a zBrush - Andata e ritorno

Da LightWave a zBrush - Andata e ritorno Un tutorial di Fabio Cavallo per avvicinarsi all'uso di zBrush con LightWave 3d. Per il tutorial sono necessari i plugins Normal Displacement e 16 Bit TIFF Loader.

@ LWITA: Da LightWave a zbrush - Andata e ritorno »
@ Lynx's Hompage: Normal Displacement & 16 Bit TIFF Loader »
@ LWITA.com: Commenti al tutorial »

11-05-2006


 Competizione - La creatura fantastica

www.wtools3d.comwww.imagonet.it La creatura fantastica. Una competizione per una creatura fantastica, di libera scelta o fantasia. Nessuna limitazione per il metodo utilizzato, deve comunque e solo essere fatta in LightWave 3D.
 Il vincitore riceverà in premio la nuova versione in arrivo di LWCAD 2, www.wtools3d.com, la fantastica plugin che implementa LightWave con ottimi tools CAD, e quel ottimo volume qual'è 3D Creature Workshop, di Bill Fleming, www.imagonet.it, tradotto in italiano da Antonio De Lorenzo.
@ LWITA: Competizioni »
@ LWITA: [Competizione] La creatura fantastica »

19-04-2006


 Mini tutorial: modellare velocemente una colonna

Mini tutorial: modellare velocemente una colonna Un veloce tutorial di Bruno Taglienti sulla modellazione rapida di una colonna. "Probabilmente sarà capitato a tutti di dover modellare una colonna, e di dover piazzare dei cilindri in background per le booleane, operazione alquanto noiosa e poco precisa oltretutto (piazzare manualmente i cilindri, usare l'array che non ci prendi mai al primo colpo), be allora meglio usare il comodo rounder." [...]
@ LWITA: Mini tutorial: modellare velocemente una colonna »
@ LWITA.com: Commenti al tutorial »

16-04-2006


 Tutorial di modellazione: casse stereo di un computer e mouse

Tutorial di modellazione: casse stereo di un computer e mouse Un tutorial per la modellazione delle casse stereo di un computer e di un mouse, in cui Fabio Cavallo spiega come avvalersi di diversi strumenti di LightWave 3D, dando anche dei buoni suggerimenti sulle procedure di modellazione.

@ LWITA: Tutorial di modellazione: casse stereo di un computer e mouse »
@ LWITA.com: Commenti al tutorial »

08-04-2006


 35 tips per accelerare LightWave3D

35 tips per accellerare LightWave3D 35 punti in cui Carlo Machiavello ha raccolto in sintesi dei consigli molto utili su come migliorare le prestazioni di LightWave3D. I 35 tips to accelerate LightWave3D sono ora tradotti in italiano su LWITA.com.

@ LWITA: 35 tips per accelerare LightWave3D »
@ LWITA: Commenti al tutorial »
@ www.macchiavello.com »

13-03-2006


 LWITA.com - Risorse - Sezione Downloads

LWITA - Risorse Apertura della sezione Downloads per lo shearing di risorse su LWITA.com. Allo stato attuale la sezione è dedicata esclusivamente ai presets per LightWave 3D. Ci sono già alcuni presets gentilmente concessi da Carlo macchiavello a LWITA.com con i quali inauguriamo felicemente la sezione.
@ LWITA: Downloads »
@ LWITA: LWITA.com - Risorse - Sezione Downloads (forum thread) »
@ www.macchiavello.com »

5-03-2006


 LightWave 9.0

LightWave 9.0 @ NewTek: LightWave v9 statement by Jay Roth »
@ NewTek: LightWave v9 feature list »
@ NewTek: LightWave v9 feature demo videos »
@ NewTek: LightWave v9 Open FAQ »
@ NewTek: LightWave v9 Open Beta FAQ »

@ LWITA.com: LightWave 9.0 »

14-02-2006


 Le UV Map, queste sconosciute ...

Le UV Map, queste sconosciute ...  Domenico Papetti Zenone ci ha regalato un nuovo tutorial sull'utilizzo delle mappe UV, su come gestirle per per avere un buon risultato. Nel caso specifico si tratta della creazione di una mappa UV per una t-shirt.

@ LWITA.com: Le UV Map, queste sconosciute ... »
@ LWITA.com: Commenti al tutorial »

22-01-2006


 Texturizzare gli aerei

Tutorial per la texturizzazione degli aerei  Un tutorial in cui Cristian Mareschi spiega un metodo semplice ed efficace per editare una texture per le ali di un aereo.

@ LWITA.com: Texturizzazione degli aerei »
@ LWITA.com: Commenti al tutorial »

11-12-2005


Competizione - Pinoccho

Competizione - Pinoccho  Domenica 6 Novembre 2005 la votazione pubblica è stata ufficialmente chiusa, il vincitore della competizione è Paolo Palladino aka timeless! Complimenti al vincitore e premiato ed ai partecipanti!
Premi: Abbonmento annuale a Computer Grafica - T&A - www.imagonet.it
Pacchetto textures High Dimension Texture - www.highdimensiontexture.com

 Pagine dedicate alla competizione:
Competizione: Pinocchio »
Competizione: Pinocchio (forum) »

09-10-2005


Shapeshifters - Trailer online

LightWave Renderer EvolutionIl team di Shapeshifters ha messo online l'annunciato trailer. Un primo progetto dal quale iniziare per migliorarsi e crescere sempre più con nuovi progetti futuri.

www.shapeshifters.it
www.CWPfilm.com - in costruzione
@ LWITA.com: Shapeshifters project »
@ LWITA.com: Shapeshifters project (articolo) »

09-10-2005


“LightWave Render Evolution”

LightWave Renderer EvolutionLightWave [9] in arrivo.. ma facciamo il punto sulla [8].

 Con l'uscita della versione 8.5 a 32bit di LightWave il 10 ottobre 2005 e di quella a 64bit il 21 ottobre 2005, credo si chiuda il ciclo della serie [8], la quale presto cederà il posto a tutte le novità che ci attendono nella [9]. A tal proposito, quali sono le premesse che ci lascia quest'ultima release del primo ciclo di aggiornamenti rilasciato dal nuovo team di sviluppo Newtek? Già abbiamo visto, fino alla 8.2.1, com'era la situazione. Ora completiamo il discorso, analizzando nello stesso modo la 8.3 e la 8.5 (32bit e 64bit). [...] Continua »

29-10-2005


 Competizione: Pinocchio - votazionewww.imagonet.itwww.highdimensiontexture.com

 Competizione: Pinocchio: Inizia la votazione pubblica degli elaborati pervenuti per la competizione. La votazione sarà chiusa il  6 Novembre 2005 .
Vota il tuo preferito. Buon divertimento!

[Competizione] Pinocchio - Regole e discussione »
[Competizione] Pinocchio - Votazione pubblica »
[Competizione] Pinocchio - Risultati »

29-10-2005


 Calibrazione del monitor (utilizzo dei profili)

Calibrazione del monitor   Un tutorial di Adriano Gianni per calibrare i colori del monitor con i colori di stampa. Un'ottimo riferimento per evitare risultati avvilenti in fase di stampa degli esecutivi.

@ LWITA.com: Calibrazione del monitor (utilizzo dei profili) »
@ LWITA.com: Commenti al tutorial »

15-10-2005


 LightWave ® [8] version 8.5

LW 8.5 - Update   "OpenGL 2.0 Hardware Support, Multishift™ tool with Editable History, and Full Support for Windows® XP Pro x64 Among Improvements in Release 8.5."

@ NewTek: LightWave ® [8] version 8.5 »
@ NewTek-Europe: LightWave 3D® [8] version 8.5 Readme »
@ LWITA.com: LightWave [8.5] »

10-10-2005


 Primo trailer del corto italiano Dark Resurrection

Trailer Dark Resurrection   Come preannunciato è stato pubblicato il trailer di Dark Resurrection. E' del tutto all'altezza delle aspettative, quelle di tutte le immagini anticipatorie, il backstage, i concepts e le informazioni presenti sul sito stesso, che già facevano intuire la qualità del corto di Angelo Licata e Davide Bigazzi.

Dark Resurrection: www.darkresurrection.com »
@ LWITA.com: Trailer Dark Resurrection »
@ LWITA.com: Cortometraggio SW »

01-10-2005


 Competizione: Pinocchio

   Siamo lieti di annunciare la prima competizione su LWITA.com!
Con questa competizione ci sarà da divertirsi. Anche il soggetto è divertente: Pinocchio. Il tema è fondamentalmente libero anche se ci sono delle restrizioni. Sono perlopiù tecniche, servono anche a delimitare il tema ed in fondo aiutano a non perdersi troppo in infinite interpretazioni e scelte formali.
[...] Nuova scadenza:  23 Ottobre 2005  - Continua »

18-09-2005


 Aggiunti due nuovi tutorials

Gocce  Dinamiche e particelle in LightWave: Disegnare un movimento, creare un'evento tipo collisione, imparentando gli emettitori di particelle. Uso di hipervoxesl per disegnare una goccia d'acqua che cade sul tavolo.
Scarica il tutorial » E02_Dinamiche_e_particelle.pdf - 960 KB
- Commenti al tutorial »
Globo Terrestre  Modellare una sfera che simuli il globo terrestre, le nuvole animate e l'atmosfera, lavorando con le superfici.
Scarica il tutorial » E01_Superfici_animate.pdf - 1.51 MB
- Commenti al tutorial »

17-09-2005


 Introduzione a LightWave 3D

LightWave [7.5] - Modellazione, animazione e rendering E' online la pima parte dei testi del libretto introduttivo a LightWave 3D di Gianandrea Ghirri.
Un'introduzione a LightWave 3D. E' un'ottimo materiale per chi incomincia, ma anche utile per chi già utilizza LightWave da un po'.
LightWave [7.5] - Modellazione, animazione e rendering […] Continua »

@ LWITA.com: Introduzione a Lightwave 3D »
@ LWITA.com: Commenti al tutorial »

09-09-2005


 ZWAVE ora anche per Mac Osx

ZWAVE   ZWAVE, plugin per lavorare da LightWave a ZBrush e viceversa, è ora diponibile anche per Mac Osx!

@ madeinasa.com: ZWAVE »
@ LWITA.com: Disponibile ZWave per Mac Osx!!! »

06-09-2005


 Video tutorial: Modeler Particle Clone / Point Clone Plus

Video tutorial: Modeler Particle Clone / Point Clone Plus   Nuovo video tutorial dalla NewTek per imparare ad usare Particle Clone e Point Clone Plus. Ottimo per asteroidi, bolle, spine, erba, alberi, etc. Formato Quicktime - 16 MB

@ NewTek: Modeler Particle Clone / Point Clone Plus »
@ LWITA.com: Modeler Particle Clone / Point Clone Plus [eng] »

23-08-2005


 LightWave online: NewTek-shop.com

LightWave 9.0   Aperto il nuovo negozio online di NewTek-Europe: Il primo negozio virtuale per LightWave 3D è in Italiano!

@ NewTek-shop: Il negozio virtuale di NewTek-Europe »
@ LWITA.com: LigtWave Online! »

01-08-2005


 Annunciato LightWave 9.0

LightWave 9.0 @ NewTek: Los Angeles, CA -- SIGGRAPH 2005 Booth #1529 -- August 1, 2005 -- »
@ NewTek: LightWave 9.0 Feature Preview »
@ NewTek: LightWave's Development and Future:
An Interview with Jay Roth, President of NewTek's 3D Products Division
»
@ LWITA.com: LightWave 9.0 »

01-08-2005


 LightWave v8.5 / LightWave 64-bit / SIGGHRAPH 2005

LightWave v8.5 / LightWave 64-bit / SIGGHRAPH 2005  Sono in arrivo LightWave 64-bit insieme all'upgrade alla versione 8.5. In oltre per il SIGGRAPH 2005 tutte le attività relative la NewTek verranno registrate e saranno disponibili come video scaricabili.

@ NewTek: LightWave v8.5 & LightWave64 »
@ NewTek: NewTek@SIGGRAPH 2005 / NewTekTV.com »

01-08-2005


LCS Evolution W.I.P. - Update

LCS Evolution  Update di LCS - Layout Character Setup -, ora LCS Evoultion. Tre nuovi video demo per le nuove features:
StandardRigVideo, Save&LoadPreview end AutomaticPreferenceAngle.
Di Lino Grandi e Daniele Federico.

LCS Evolution W.I.P.: www.lwita.com/lwers/lcs/ »
@ LWITA.com: LCS-Layout Character Setup »

27-07-2005


Dark Resurrection

Dark Resurrection  Di Angelo Licata e Davide Bigazzi, realizzato con l'ausiglio di LightWave 3D, Dark Resurrection è un cortometraggio tutto italiano ispirato a Star Wars, ovvero Guerre Stellari di George Lucas. Un primo trailer dovrebbe essere disponibile da settembre, mentre l'uscita del primo capitolo è prevista per fine anno. Attualmente è possible leggere molte informazioni e vedere immagini di backstage, concept art ed addirittura frames sul sito www.darkresurrection.com.

Dark Resurrection: www.darkresurrection.com »
@ LWITA.com: Cortometraggio SW »

20-07-2005


Spline Cage: Modellazione tramite spline cage di una barca

Spline Cage  Le spline sono un ottimo strumento per modellare ed animare superfici complesse ed organiche; si prestano molto bene nel campo dell’industrial design per rappresentare forme quali scocche d’auto ed oggettistica “ergonomica” varia, forme individuabili solamente con profili di curve le quali devono raccordarsi secondo angoli ben precisi. [...] Continua »

@ LWITA.com: Spline Cage: Modellazione trmite spline cage di una barca, Commenti al tutorial »

15-07-2005


Impostare LightWave ScreamerNet

Impostare LightWave ScreamerNet Probabilmente il migliore tutorial su come renderizzare in rete con ScreamerNet di Lightwave per Windows XP. […] Continua »

@ LWITA.com: Impostare LightWave Screamernet
Commenti al tutorial »

15-07-2005


Lw8.3 vector blur: un'analisi


Lw8.3 vector blur: un'analisi
Un'analisi e confronti del nuovo Vector Blur di LightWave. "Il Motion Vector Blur è un algoritmo di post processing. Quando un'immagine viene renderizzata, viene calcolato un vettore 2D per ogni pixel. Questo vettore, che rappresenta una linea dritta, è utilizzzato per offuscare l'immagine. Il plugin Motion Vector Blur di Lightwave può raggiungere una qualità di motion blur molto alta."
@ LWITA.com: » Lw8.3 vector blur: un'analisi

20-05-2005


LightWave [8] versione 8.3 è ora disponibile


LightWave 8.3
Dopo un periodo di betatesting, LightWave [8], versione 8.3, è disponibile come update. Nuove features ed aggiustamenti: supporto processore multi-core, PSD Import/Export revisonato, nuovo tool "Text layers", migliorato il Vector Blur, nuovo "Relative Particle Age" gradient option per l'HiperVoxel, nuovo "Blending" surface-tension control per l'HiperVoxel, incrementato il limite di punti per polgono.
@ NewTek: LightWave ® [8] Update 8.3
@ NewTek-Euope: LightWave 3D® [8] version 8.3 Readme
@ LW Ita: » LightWave [8.3]

09-05-2005


LightWave Renderer Evolution


LightWave Renderer Evolution
In un periodo di annunci, release e aggiornamenti di motori di rendering di terze parti, che spopolano ormai tra tutti i pacchetti di grafica tridimensionale, credo sia d'obbligo valutare ciò che questi ultimi offrono di base, per capire la reale necessità di acquistare o meno un motore esterno. Ciò è ancor più lecito se il programma che usiamo è LightWave 3D, il quale da sempre implementa un motore proprietario che -qualitativamente parlando- non ha rivali tra i motori interni.
Certo è che in ambito produttivo la qualità è importante, ma altrettanto lo è la velocità di resa. A tal proposito, il motore di LightWave è spesso stato oggetto di critiche a causa di una certa lentezza, fin dal suo rinnovo iniziato dalla versione 6. E allora: come si è evoluto nel tempo il motore di casa Newtek? […] Continua »
@ LW Ita: LightWave Render Evolution, Commenti all'articolo »

08-05-2005


Prima animazione 3D a 64-bit con LightWave ® 64 beta
Microsoft Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC) 2005. Dimostrazione della prima animazione con LightWave ® 64 beta usando Windows XP Professional x64 Edition, su un 64-bit AMD Opteron TM con 32GB di RAM.
@ NewTek: NewTek Produces First 64-bit 3D Animation for the Microsoft Launch of Windows XP Professional x64 Edition
@ WinHEC: Bill Gates Keynote from WinHEC 2005
@ LW Ita forum: Prima animazione 3D a 64-bit con LightWave ® 64 beta »

25-04-2005


Editare le superfici in LightWave

"Ok … ed eccoci qua a scrivere un tutorial dedicato alle superfici del nostro Lightwave. Niente di particolare ma può essere di sicuro d’aiuto. Andremo a realizzare una strada e applicheremo su di essa un bell’asfalto con tutte le sue caratteristiche. [...]
Molti di quelli che seguiranno il tutorial troveranno banali alcune frasi, ma un tutorial di questo tipo deve essere chiaro anche per chi è alle prime armi con il software. [...]" Continua »

@ LW Ita: Editare le superfici in LightWave, Commenti al tutorial »

15-02-2005


Shapeshifters
"La Chestnutwood Productions, è orgogliosa di presentare il progetto Shapeshifters.
Shapeshifters è un progetto italiano per la realizzazione di un cortometraggio fantasy della durata di 10 minuti con l'intenzione di costituire una solida base per un progetto più vasto, di un lungometraggio fantasy completo di effetti speciali, realizzati alla "hollywood way", cioè con un sistema produttivo più tipico degli Stati uniti, più che dell'Italia dove il cinema fantastico non ha vita facile.
Il cortometraggio sarà comunque visibile a se stante, pur costituendo la prima parte di una storia più vasta, e verrà diffuso in un dvd contenente anche make of, concepts ed altri contenuti speciali. [...]" More »
www.shapeshifters.it
www.CWPfilm.com - in costruzione
@ LW Ita: Shapeshifters project, Commenti all'articolo »

09-02-2005


[Articolo] LightWave 8.0-8.0.1
"L’attesa è stata lunga, ma dopo pressoché due anni dall’uscita della 7.5, vecchi e nuovi utenti di LightWave hanno potuto mettere le mani sulla versione 8 di uno dei programmi 3D più conosciuti ed utilizzati. Un aspetto importante che caratterizza questa release è il passaggio ad un nuovo team di programmazione, vista la dipartita della maggior parte degli autori storici di casa Newtek. [...]" Continua »
@ LW Ita: LightWave 8.0-8.0.1, Commenti all'articolo »

05-02-2005


Scretch, scale and align with the Lscipts by Gianni Soldati
"Bg_Stretch, Bg_UScale, Aligner+ Rt 1.5, De_Rotate
Tre nuove plugin per il Modeler di Lightwave8! Molto utili se avete bisogno di maggiore precisione nello scalare gli oggetti o se dovete riallineare oggetti ruotati nello spazio.
In più è stata aggiornato Aligner+!! Ora è interattivo, le modifiche si vedono immediatamente nel Modeler, non c'è più possibilità di sbagliar