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LightWave
eleven Features
Annunciato
al VFX Minds 11-10-11 Event, è in arrivo LightWave
11 (eleven)!
Features: Instancing, Flocking, Fracture, Bullet Dynamics, Virtual Studio
Tools, Interchange Tools, GoZ, Python Scripting, FiberFX Enhancements,
User Interface Enhancements, ...
@ LWITA: Lightwave
11 »
@ NewTek: LightWave
eleven features »
11-11-2011
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Evento
Newtek 10 Novembre 2011
VFX
Minds 11-10-11 Event. Il 10 novembre 2011 si terrà una
serata speciale al Academy of Television Arts & Sciences
- Leonard H. Goldenson Theater, Hollywood, in cui nel VFX
Minds ci sarà un'annuncio speciale dedicato
a LightWave. Ospiti:
Jery Ryan, Dick van Dyke, Ron Thornton, Chuck Comisky, Gary Hutzel, Eric
Hance.
@ LWITA: Evento
Newtek 10 Novembre 2011»
@ NewTek: LightWave
11-10-11 Event »
07-11-2011
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Temperatura
Colore
E'
online l'articolo 3 di Lillo Sorce, della serie Cinema
e fotografia nella computer grafica, intitolato: Temperatura
Colore.
@ LWITA: Temperatura
Colore »
@ LWITA: Cinema-Fotografia-CG
:: Temperatura Colore »
07-11-2011
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Interno/Notte
E'
online il nuovo articolo della serie Cinema e fotografia
nella computer grafica: Interno/Notte,
di Lillo Sorce. Nell'articolo viene presa in esame una
scena da Il racconto di Julio, di Silvio Licata,
la quale viene riproposta in ambiente CG in LightWave
3D, ricreata ad hoc da Antonio Vallonari aka DM67 (Tony).
@ LWITA: Interno/Notte »
@ LWITA: Cinema-Fotografia-CG
:: Interno/Notte »
20-10-2011
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Realtà o
finzione
Dopo
l'Introduzione alla serie di articoli dedicati
a Cinema e fotografia nella computer grafica.
Lillo Sorce ci regala la prima puntata: Realtà o
finzione.
Tra realtà e finzione, nella fotografia o nella computer grafica,
come affrontare il set. Essere fedeli alla realtà o fingere?
@ LWITA: Realtà o
finzione »
@ LWITA: Cinema
e fotografia nella computer grafica »
05-09-2011
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Locomotore
e carrozza su binari
Tutorial
di by Marco Anceschi e Alessandro Marabese su come animare
un locomotore con carrozza su binari, utilizzando le
espressioni di LightWave 3D.
Oltre alla spiegazione passo passo, vengono spiegate anche le espressioni
utilizzate e la matematica utilizzata, compresi anche degli schemi grafici
per comprendere meglio le espressioni.
@ LWITA: Locomotore
e carrozza su binari »
@ LWITA: Commenti
al tutorial e discussione »
02-09-2011
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Cinema
e fotografia nella computer grafica
Si
tratta di una serie di articoli sul cinema e la fotografia.
Hanno l'intento di sottolineare lo stretto legame che
esiste tra fotografia e computer grafica. L'approccio
al set di una scena, che sia di LightWave o di un set
cinematografico o fotografico, sono estremamente simili: è di
questo che ci parlerà Lillo Sorce, autore degli
articoli, di cui ora pubblichiamo l'introduzione. Lillo
ci racconterà in modo semplice e discorsivo le
basi della fotografia e dell'illuminazione del set cinematografico/fotografico,
translandolo nella computer grafica, con esempi pratici,
ma anche scene d'esempio da testare in LightWave.
@ LWITA: Articolo:
Cinema e fotografia nella computer grafica »
@ LWITA: Discussione:
Cinema e fotografia nella computer grafica »
22-08-2011
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NewTek
Releases LightWave™ 10.1
E'
arrivato LightWave 10.1, upgrade gratuito per i possesso
di LightWave 10. Nuovo off-axis rig per la camera stereoscopica,
migliorato il VPR (Viewport Preview Renderer), capacità di
impor-export avanzate, incluso supporto MDD e supporto
per Autodesk Geometry Cache, nuovo Skin Shader, e altro.
@ LWITA: NewTek
Releases LightWave™ 10.1 »
@ NewTek: LightWave
Media Release (28-11-201) »
28-07-2011
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LightWave
Update - LightWave w/CORE Technology
NewTek
ha annunciato ufficilamente un cambiamento di direzione
con il team di sviluppo HardCORE.
Rob Powers delinea una roadmap di 3 anni sullo sviluppo di Lw, che dovrebbe
portare ad un software moderno, in cui anche Modeler e Layout verranno
unificati.
@ LWITA: Rob
Powers : roadmap di 3 anni sullo sviluppo di Lw »
@ LWITA: LightWave
Update - LightWave w/CORE Technology »
@ NewTek: Update
for NewTek LightWave 3D® »
22/26-06-2011
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LighWave
10 è arrivato
Arrivato
LightWave 10! Viewport Preview Renderer (VPR) - New Anaglyph
Stereoscopic Preview - Virtual Studio Tools-supports
InterSense Virtual Camera Tracking System (VCam) and
3Dconnexion 3D mouse - New Data Interchange Tools-support
for MDD, Autodesk® Geometry Cache, FBX® and COLLADA™ -
Updated User Interface (UI)
@ LWITA: LightWave
10 è arrivato »
@ LWITA: Upgrade
a LightWave 10 - Informazioni aggiornate »
@ NewTek: PR:
NewTek Ships LightWave™ 10 »
@ NewTek: LightWave »
30-12-2010
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Maxwell
Render 2.5 - Maxwell Fire
Maxwell
Render 2.5, aggiornamento gratuito per gli utenti Maxwell
Render 2.x. Oltre ai miglioramenti nel SSS, fixes e miglioramenti
nel workflow, è arrivato Maxwell Fire, maggiore
novità di questo update, tool interattivo che
lavora in tempo reale per previsualizzare interattivamente
scene, luci e materiali. E' compatibile con tutte le
features ed i materiali di Maxwell Render, interamente
CPU based, ed è integrato con Maxwell Studio ed
anche con i plugins, SDK permettendo: i primi disponibili
sono quelli per Maya, 3ds Max, Rhino and SolidWorks
@ LWITA: Maxwell
Render 2.5 »
@ Maxwell Render: Maxwell
Fire »
13-12-2010
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Upgrade
a LightWave 10 - Informazioni aggiornate
La
release in arrivo, quarto trimestre 2010, consiste in
LightWave 10, Modeler, Layout e le pre-release di CORE,
distribuito tramite il forum HardCORE. CORE sarà distribuito
ufficialmente con LightWave Modeler e Layout nel 2011,
e sarà gratuito per gli utenti già in possesso
di LightWave 10.
Sintesi dei nuovi strumenti e nuove caratteristiche dell'upgrade: Viewport
Preview Renderer (VPR), nuovi dati di interscambio, Linear Colorspace Workflow,
Virtual Studio Tools, nuovo rig per stereoscopic camera, interfaccia aggiornata
e migliorata, maggiore dinamicita e migliore workflow per l'utente.
@ LWITA: Upgrade
a LightWave 10 - Informazioni aggiornate »
@ NewTek: LightWave
10 »
02-12-2010
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LightWave
Creature Kit
Creature
Kit è la collezione di modelli fantasy messa a
disposizione gratuitamente da NewTek, ed è in
progressivo amplimento. Ultimo pezzo aggiunto "Piranha
Alien", di Lino Grandi con texturing di Leigh Bamforth,
che si aggiunge a "Alien Emissary", di Leigh
Bamforth con rig di Lino Grandi, e "Mutant" di
Luis Santos.
@ LWITA: LightWave
Creature Kit »
@ NewTek: LightWave
Creature Kit »
11-11-2010
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DP
Instance
DP
Instance è un plugin volumetrico per le istanze
in LightWave 3D. Il plugin, sviluppato da Denis Pontonnier, è in
continuo sviluppo, con costanti miglioramenti sia dal
punto di vista della velocità di rendering che
dell'implementazione di nuove features (in breve: distribuzione
delle istanze tramite Null o oggetti, su superfici, su
percorsi, tramite particellari, controlli di distribuzione,
di scalabilità, gestione di più oggetti
da istanziare, possibilità di utilizzare motion
data, controllo nodale, ...)
@ LWITA: DP
Instance »
@ DPont: DP
Instance »
25-09,06-11-2010
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Jovian
2.0.xx
Nuovi
aggiornamenti di Jovian Color Picker, ora alla versione
2.0.10, per LW e stand alone (compatibile con Adobe Photoshop
CS1-CS4 e Adobe Illustrator CS4). Implementazioni per
lo zoom, selezione da immagine anche automatizzata, ...
E in arrivo prossimamente la versione Mac.
@ LWITA: Jovian
Color Picker - 2.0.09 »
@ LWITA: Jovian
Color Picker - 2.0.12- Prossimamente Mac »
@ Jovian: Jovian
- Features »
06,08,15-10-2010
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LWCAD
3.6 Upgrade
Rilasciato
l'aggiornamento di LCAD 3.6 con nuovi strumenti: Shared
Stair Options, Line Stair, Arc Stair, Rec3p Stair, Spiral
Stair, Cur To Stair, Reduce. Aggiornati invece, con nove
features e correzioni: Mass Offset, Profiler. Rail Clone,
Wall Tool, Thickness, Mass Round, Floor tool, Analyze
Curves, Roof tools, Rec3p based tools, strumenti Pipe & Profiler.
@ LWITA: LWCAD
3.6 Upgrade »
@ WTools: LWCAD
3.6 upgrade »
06-10-2010
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Kray
2.2
Rilasciato
l'aggiornamento di Kray 2.2: opzione Bake Only per prerenderizzare
solo la Global Illumination, nuova Camera Stereo, Sun
Power Multipler per aumentare l'intensità dalle
luce indiretta del Physical Sun. Disponibile demo con
watermark.
@ LWITA: Kray
2.2 »
@ Kray Tracing: Kray
2.2 update released! »
29-09-2010
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LightWave
10 Special Offer: Rigging: Revealed by Lino Grandi
In
promozione, fino al 30 settembre 2010, con LightWave
10, l'iscrizione ad HardCORE, 5 upgrades a prezzo fisso,
c'è anche il video DVD di Lino Grandi: LightWave
10 Rigging: Revealed - che illustra passo passo l'intero
processo del rigging con LightWave 10, con bones, joints,
senza weight maps ed anche l'utilizzo delle nuove features
di LightWave 10.
@ LWITA: LW
Newsletter - Ottobre 2010 - LightWave 10-10-10 »
@ LWITA: rig on
LW 10 »
@ NewTek: LightWave
10 Special Offer »
10-10-2010 24-08-2010
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Altri
video su LightWave 10
Altri
video su LightWave 10 dal SIGGRAPH 2010, da non perdere
su Newtek TV: Stereoscopic Anaglyph - Rigging the
Creature Pack - Nick Digital's Ernest Chan, Nick Digital's
Kenny Janeski, Nick Digital's Christian Evans, Andrew
Clement of CCE - Eric Hance of Eden FX - Stefan Bredereck
of Eden FX - Mark Kochinski of The Asylum - Rigging Anthro
with Aristomenis Tsirbas - Radical 3D presentation with
Jason McKinley. Inoltre: EDEN FX, Zoic Studios,
The Asylum, Menithings
@ LWITA: Altri
video Lw del Siggraph 2010 »
24-08-2010
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Annunciato
LightWave 10
LighWave
10 è stato annunciato al SIGGRAPH 2010, la prima
release pubblica di LightWave 3D integrato con la tecnologia
di CORE a Modeler e Layout: Viewport Preview Rendering
(VPR) in real time, rendering e viste realistiche nella
viewport con luci interattive, CG Hardware real-time
viewport shading, Anaglyph Stereo, Ambient Occlusion,
Transparency, Refractions, Bloom, HDRI, supporto per
il Linear workflow (gamma, color space), supporto per
i sistemi VCam per scene 3D interattive in virtual production,
3Dconnexion line di 3D mouse per navigazione e controllo
interattivo in mondo virtuale di luci e camere, Bullet
Rigid Body Dynamics, avanzati strumenti per l'UV Mapping.
La data di rilascio è prevista per il quarto trimestre
2010.
@ LWITA: Annunciato
LightWave 10 »
@ NewTek: LightWave
10 »
@ NewTek: SIGGRAPH
2010 video »
30-07-2010
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LightWave
3D @ SIGGRAPH 2010
Ci
aspettiamo grandi novità dal SIGGRAPH
2010, in cui verrà presentato il nuovo LightWave
e le nuove tecnologie di CORE con Layout e Modeler. Tra
le promettenti novità presso lo stand di NewTek, Hall
H, #337, ci saranno diversi ospiti a sorpresa, tra
questi avremo Lino Grandi, una delle sorprese rivelataci
da poco, un tocco di made in Italy e ragione in più per
di segure il più da vicino possibile le novità e
le vicende intorno allo stand NewTek. ;_)
@ LWITA: Siggraph
2010.... »
@ NewTek: SIGGRAPH
2010 - Exhibition - July 27-29 »
23-07-2010
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VIEW's Promo
Contest & VIEW Award 2010
VIEW
Conference 2010, undicesima edizione, 26-29/10/ 2010
presso il Centro Congressi Torino Incontra e VIEWFest,
29-31/10 presso il Cinema Massimo a Torino: " Anche
quest'anno VIEW Conference lancia il "VIEW's Promo
Contest" il contest dedicato alla creazione del
prossimo promo di VIEW, la consegna del materiale è prevista
entro il 15 Ottobre 2010. Non mancherà la competizione
internazionale di cortometraggi di Animazione e VFX,
l'ormai famosissimo VIEW Award, la consegna del materiale è prevista
entro il 15 Settembre 2010. Presentarsi a VIEW Award è semplice:
compila l'entry form e mandacelo insieme alle tue creazioni." [Continua] »
@ LWITA: VIEW's
Promo Contest & VIEW Award 2010 »
@ VIEW Conference: VIEW
Conference 2010 »
@ VIEW Fest: VIEW Fest
2010 »
20-07-2010
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LWCAD 3.6
Open Beta
Annunciata
l'open beta per LWCAD 3.6, disponibile il download per
gli utenti possessori della licenza 3.x. Nuovi tools: Shared
Stair Options, Line Stair, Arch Stair Rec3d Stair, Spiral
Stair, Cur To Stair Reduce. Tools aggiornati: Mass
Offset, Profiler, Rail Clone, Wall Tool, Thickness, Mass
Round.
@ LWITA: LWCAD
3.6 Open beta »
@ WTools: LWCAD
3.6 Open Beta Released! july 2010 »
18-07-2010
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L'illuminazione in Kray
- le impostazioni di base
Tutorial
sulle impostazioni base per l'illuminzaione con Kray. Di
Matt Vanni, _mats_, in collaborazione con Gianandrea Ghirri,
LAV.
@ LWITA: Impostazione
basica su Kray »
14-02-2010
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LightWave CORE™ Q1
2010
La
newsletter di novembre 2009 contiene una lettera aperta
di Jay Roth, presidente della 3D Division di NewTek, alla
comunità di lighwavers su LightWave 3D e CORE, in
cui sono riportate le principali features pianificate per
la prima release di CORE, prevista per il primo trimestre
del 2010
@ NewTek: LightWave
Newsletter December 2009 - Open Letter »
@ LWITA: LightWave
Newsletter - Dicembre 2009 | CORE »
08-12-2009
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LWCAD 3.1 upgrade - LWCAD
4 preview
E'
arrivato l'upgrade alla versione 3.5 di LWCAD. A partire
dalla modifiche generali, con nuovi pulsanti in OpenGL,
i tweaks per l'UCS, funzionanti per tutti i tools nella
perspective viewport; ci sono dei nuovi tools davvero comodi,
come quelli per la generazione delle strate e marciapiedi,
la possibilità di generare archi e torte 3D, ed
il thickness, ora separato dal Mass Offset, il quale è stato
molto ben implementato per le curve ed i poligoni. Un'altro
tool molto utile, sempre ricercato nella comunità dei
lightwavers è invece il rounder, Mass Round, potente
e ben fatto, con risultato pulito.
@ WTools: LWCAD
3.5 upgrade »
@ LWITA: LWCAD
3.5 upgrade »
22-11-2009
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Kray 2.0 RC5 released
Kray
v2.0 RC5 è stato rilasciato. Le nuove features:
nuova GUI, ridisegnata da Matt Gorner - nuovi master plugin:
Kray Tonemap Blending e Kray PhySky - sistemati problemi
di performance per MacOS (multi core, multi CPU systems)
- aggiunto supporto per il formato TIFF - vari bug fixes.
@ KrayTracing: Kray
2.0 RC5 released »
@ LWITA: E' arrivato
Kray 2.0 RC5 »
04-11-2009
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LightWave 3D v9.6.1 Open
Beta
L'Open
Beta per LightWave 3D v9.6.1 è stata avviata. Questa
nuova versione di LightWave 3D è orientata, oltre
a migliorare la stabilità per tutte le piattaforme,
al full porting alla versione 64-bit per Mac. Tutti gli
utenti registrati con la versione 9 hanno l'opportunità di
registrarsi all'OB.
@ NewTek: LightWave
3D v9.6.1 Open Beta Launched »
@ LWITA: LightWave
3D v9.6.1 Open Beta »
@ LWITA: LightWave
Mac v9.6.1 Hotfix/Cocoa »
@ LWITA: LW Core
MacOSX info »
15-10-2009
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Nuovi tutorials
16-08-2009
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FPrime 3.5 upgrade
Disponibile
l'aggiornamento a FPrime 3.5, gratuito per gli utenti possessori
della licenza 3.0. Le versioni disponibili sono Win 32,
Win 64 e ora anche Mac UB. Supporta HyperVoxels in preview
interattiva (LW 9.6), luci Dome, Spherical e Photometric
(LW 9.6), output in Unpremultiplied RGB, miglioramenti
per il rendering 4 e 8 core, surface and object picking
nella preview con opzione XRAY per la selezione dietro
le superfici (LW 9.5+).
@ Worley Lab: Latest
FPrime version is 3.5 »
@ LWITA: FPrime
3.5! »
02-06-2009
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LWCAD 3.1 upgrade - LWCAD
4 preview
Disponibile
l'upgrade a LWCAD 3.1, gratuita per i possessori della
licenza 3.0. Nuovi tools: UCS coordinates, UCS automatic
mode, Area, Volume, Jitter, Random Select, Random Surface,
UCS 3pnt, LWcur To PolyLine. Aggiornati: Rail clone, Mass
Offset, Pipe, Vector Clone, Fence, Pat3d Polygon. E un
anteprima di LWCAD 4.
@ WTools: LWCAD
3.1 upgrade »
@ LWITA: LWCAD
3.1 upgrade - LWCAD 4 preview »
02-06-2009
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Impronte
Un
metodo per riprodurre le impronte in animazione, utilizzando
Hyper Voxel e displacement. Il metodo è spiegato
da Fabio Annunziata in un video tutorial, con tutti i passaggi,
le ragioni e pure dei suggerimenti su come applicare il
metodo.
@ LWITA: Impronte - Commenti
al tutorial »
22-04-2009
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Photoshop - Tutorials introduttivi
Introduzione
a Photoshop, di Carlo Macchiavello, in 24 mini video di
pochi minuti ciascuno ma al contempo con spiegazioni chiare
e dettagliate: l'interfaccia, nuovo documento, nuovo documento
per video, le finestre, i righelli, le guide, i filtri,
ecc. Un'ottima introduzione, ma anche un buon ripasso per
chi già ci lavora.
@ LWITA: Photoshop
- Tutorials introduttivi - Commenti
al tutorial »
12-03-2009
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LightWave 3D - Tutorials
introduttivi (Modeler)
Un'introduzione
a LightWave 3D, Modeler, sintetizzata da Carlo Macchiavello
in quaranta minuti di quindici brevi video lezioni. In
breve, gli arggomenti trattati riguardano: l'interfaccia,
i menù, gli strumenti base, le primitive, i deformatori,
l'uso più specifico di alcuni strumenti, i livelli,
ecc. Il tutto con spiegazioni approfondite, che aiutano
a comprendere sia come funziona il pacchetto, sia le ragioni
delle scelte degli strumenti.
@ LWITA: LightWave
3D - Tutorials introduttivi (Modeler) - Commenti
al tutorial »
22-02-2009
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Utilizzare le immagini
con il canale alpha
Tutorial
di Domenico Musilli. "In questi ultimi mesi sono state
aperte diverse discussioni che chiedevano come fare ad
utilizzare delle immagini da mappare su un piano e fare
in modo che le stesse fossero ritagliate e seguissero la
sagoma dell’immagine riportata. Questa tecnica meglio
conosciuta come alpha map ovvero mappatura di un’immagine
con canale alpha [...]" Continua »
@ LWITA: Utilizzare
le immagini con il canale alpha - Commenti
al tutorial »
21-02-2009
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LightWave CORE™
LightWave
CORE è la nuova architettura di LightWave 3D, sarà disponibile
per il quarto trimestre del 2009, nel frattempo sarà però possibile
partecipare alla beta previa iscrizione al programma LightWave
HardCORE. La nuova pittaforma si basa su di un'ambiente
unificato e multiprocessore, potente e flessibile, con
accesso all'SDK tramite Python e facilmente estensibile.
@ NewTek: LightWave
CORE »
@ LWITA: LW Core! »
@ LWITA: LW Core
MacOSX info »
04-02-2009
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LightWave v9.6
E'
stato rilasciato LightWave v9.6, diposnibile nelle versioni
Win32/64-bit e Mac OS X CFM e UB. Gli utenti Mac 64-bit
dovranno pazientare un po'. In questa release sono stati
fatti molti bug fixes e anche miglioramenti: FiberFX Cloning,
Layout Snapping, Ray Cutoff, Buffers for Export, Multi-Threaded
Pixel Filters, Depth Buffer Normalizing, [...] Continua »
@ NewTek: LightWave
3D v9.6 Benefits »
@ LWITA: LightWave
v9.6 »
19-01-2009
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Maxwell Render - Guida
all'uso
La
nuova e unica Guida all'uso per Maxwell Render, in italiano, è stata
pubblicata ed è disponibile. Grazie agli autori,
al MaxwelRender.it Staff, che da tempo si cimentano in
pubblicazioni di qualità dedicate al motore di rendering
ed agli argomenti ad esso correlati, ne è uscito
un manuale completo per comprendere a fondo Maxwell Render,
gli argomenti affini, l'uso dei plugins, dei materiali,
di tutto quanto concerne il motore di rendering.
@ Maxwell Render dot it: Maxwell
Render - Guida all'uso »
@ LWITA: Maxwell
Render - Guida all'uso »
15-01-2009
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Le novità su LigtWave
9.6
Presto
sarà disponibile la nuova versione di LightWave,
la 9.6, ora in beta testing. Tante novità e miglioramenti
sia per Modeler che per Layout, per l' I/O di Collada,
FBX e OBJ, Node Editor, IK e sistema di animazione, sistema
di illuminazione, Fiber FX, SDK, e molto altro.
@ NewTek: Happy
Holiday 3D News from NewTek! »
@ NewTek: LightWave
3D Newsletter »
@ LWITA: Annunciato
LW 9.6 »
@ LWITA: LightWave
Newsletter »
09-01-2009
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VIEW Conference Digital
Transformations 2008 9ª Edizione
Più di
100 ospiti da tutto il mondo, fra i quali tre premi Oscar,
e altrettanti eventi fra anteprime, presentazioni, conferenze
e tavole rotonde. Da Paul Topolos, una delle menti creative
di Ratatouille e del nuovo attesissimo Wall-E, al geniale
Will Wright, “padre” di videogame del calibro
di Sim City, The Sims e Spore. Fino a Brad Lewis, produttore
di Ratatouille e regista di Cars 2, sugli schermi nel 2012.
Uno sguardo a 360 gradi sul futuro, passando dal cinema
d’animazione ai videogame, dal design industriale
alla visual art. [...] Continua »
@ VIEW Conference: VIEW
Conference 2008 | 9th Edition »
@ LWITA: Topolos,
Rubin e Grenville a VIEW Conference ... 11-14 NOV 2008 »
@ LWITA: VIEW Conference
Digital Transformations 11 - 14 NOV 2008 »
27-09-2008
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LightWave v9.5
Rilasciata
la versione 9.5 di LightWave 3D per Windows, l'upgrade è gratuito
per i possessori di LightWave v9, la versione per Mac è ancora
in sviluppo ma disponibile per gli utenti registrati all'Open
beta. Molte nuove features da scoprire, sistema Hair & Fur,
luci IES, Dome e Spherical, Global Illumination Caching
statico e animato, miglioramenti del sistema di animaziomne
e molto altro .
@ LWITA: LightWave
v9.5 »
@ NewTek: NewTek
Releases LightWave 3D® v9.5 for Windows® »
@ NewTek: LightWave
v9.5 Available now »
12-08-2008
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Calcolatore costo
still
Oggi
inauguriamo la prima versione del calcolatore per il calcolo
dei costi dei render di immagini still. Lo sviluppo del
calcolatore lo dobbiamo a Roberto Scarciello, htsoft, che
ci ha voluto regalare questo fantastico strumento.
@ LWITA: Calcolo
costo still »
@ LWITA: Calcolatore
costo still (discussione) »
@ LWITA: Alcune
domande sul calcolatore per still (Sondaggio) »
15-07-2008
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LightWave Rendition
per Photoshop
Dopo
il periodo di beta testing, NewTek rilascia ufficialmente
LightWave Rendition, plugin per Photoshop CS3 Extended.
@ NewTek: LightWave
Rendition for Adobe Photoshop »
@ NewTek: Annuncio »
@ LWITA: LightWave
Rendition: LW e PS CS3 »
19-06-2008
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“Model | Animate
| Render”
NewTek
ha annunciato la competizione “Model | Animate |
Render”, le sottoscrizioni, tramite l'invio degli
elaborati, saranno aperte a partire dal primo luglio 2008.
I vincitori, con gli effetti visivi più impressionanti
ed originali, prodotti utilizzando LightWave 3D, verranno
annunciati al SIGGRAPH 2008.
@ NewTek: LightWave
3D “Model | Animate | Render” Contest 2008 »
@ LWITA: LightWave
3D Contest »
09-06-2008
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VIEWFest 2008
Tre
giorni di proiezioni, arte, musica, workshop, spettacoli:
VIEWFest – evoluzione italiana dello storico Resfest – si
presenta a Torino, dal 6 all’8 giugno, come
un nuovo Festival del cinema digitale (e non solo) contrassegnato
da una formula d’avanguardia. Oltre 150 titoli
tra film di animazione, cortometraggi, video musicali,
spot pubblicitari, realizzati secondo standard qualitativi
estremamente elevati e tecnologie innovative, [...] Continua »
@ VIEWFest 2008 & ITALIANMIX: www.viewconference.it - viewfest.it »
@ LWITA: VIEWFest
2008 6-7-8/06/2008 Torino - Concorso ITALIANMIX »
16-04-2008
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| MULTIPLY
MULTIPLY: Multipli, cloni, istanze, serie ...
Il tema di questa competizione è la ripetizione,
può essere interpretato in maniera del tutto soggettiva,
senza limiti alle possibilità tecniche e interpretative.
Il vincitore della competizione avrà come premio
HD
Instance 2.0, il celebre plugin della Happy
Digital, happy-digital.com,
che permette di renderizzare milioni di istanze in LightWave
3D.
@ LWITA: [Competizione]
MULTIPLY »
@ LWITA: [Competizione]
MULTIPLY (Discussione e annunci) »
04-03-2008 |
| Il
Rendering e ...dintorni
In questo articolo Fabio Leo aka Fire
ci presenta un panorama della situazione attuale nel campo
del rendering: i vari algoritmi e la pertinenza fisica,
i motori di rendering (biased, unbiased e ibridi), i motori
di rendering, i softwares.
"Lo scopo primario di questo documento è
quello di venir in contro sopratutto, a chi si avvicina
per la prima volta a quell’ affascinante mondo che
è la resa 3D con la sua particolare terminologia,
ma anche quello di fornire un po’ un quadro generale
del “problema rendering”. [...]" Continua
»
@ LWITA: Il
Rendering e ...dintorni - Commenti
all'articolo »
31-01-2008 |
| Video
Tutorials by Proton | LW9.3.1
Da fine novembre ad oggi William Vaughan
aka Proton, NewTek's LightWave 3D Evangelist,
sta producendo una serie di video tutorials sulla versione
9.3.1 di LW, ricoprendo un po' tutti i comparti del software
e spiegando le funzioni, da quelle base a quelle più
avanzate, in oltre 24 ore di video, free, che aumentano
giorno per giorno: animazione, modellazione, rigging, illuminzione,
texturing e shading, dinmiche, rendering, ...
@ NewTek: Hours
of Free LightWave Training (24 Hours+) »
@ LWITA: Videotutorial
by Proton | LW9.3.1 - Lista
thumbs »
@ LWITA: Videotutorial
by Proton | LW9.3.1 (Discussione) »
27-11-2007/03-02-2008 |
| LightWave
v9.3.1
Rilasciato l'update di LightWave v9.3.1, ora disponibile
sul sito NewTek, Mac PowerPC e Universal Binary, le versioni
Win32 e Win64 sono state unite in un unico installer. E'
un maintenance update che risolve una serie di bugs per
Modeler e Layout, alcuni problemi con la camera, casi di
limiti di memoria ... Sono stati fatti anche dei miglioramenti
e necessari aggiustamenti per l'SDK e LScript in generale.
@ NewTek: Area
di registrazione »
@ LWITA: Lightwave
9.3.1. RILASCIATA »
21-11-2007 |
| HyperVoxel
Clouds
Video tutorial per ottenere nuvole volumetriche, di Carlo
Macchiavello.
Il tutorial mostra come ottenere le nuvole volumetriche
con HyperVoxel partendo da una semplice nuvola di punti.
Sono spiegati tutti i passaggi, le funzioni principali di
HyperVoxel e come ottimizzare il lavoro.
@ LWITA: HyperVoxel
Clouds - Commenti
al tutorial »
01-10-2007 |
| FIAT
500 - Virtual Custom Day
Nuova competizione su LWITA.com, dedicata alla vecchia
e amata FIAT 500. Si tratta di occuparsi della texturizzazione
e customizzazione del modello di FIAT 500 di Nigel
Schutte.
L'autore o autrice dell'elaborato che risulterà
vincitore, si porterà a casa il premio IFW2
Nodal o IFW2
Textures, di shaders.co.uk.
@ LWITA: FIAT
500 - Virtual Custom Day »
28-10-2007 |
| IK
Boost
Tutorial sull'IK Boost di Andrea Loris Perazzoli
aka loriswave.
"Ecco a voi una serie di tutorial sull'ik boost
di LightWave, spero che vi siano utili come lo sono stati
altri per me. Un piccolo avvertimento, per essere il più
chiaro possibile ho creato una serie di filmati che accompagnano
la lettura, alcuni sono solo video e potete anche guardarli
velocemente perchè illustrano quello scritto in precedenza,
altri contengono una traccia audio con delle spiegazioni
che non sono contenute nel testo, [...]" Continua
»
@ LWITA: IK Boost
- Commenti
al tutorial »
13-09-2007 |
| NewTek LightWave
3D v9.3
LightWave v9.3 è stato ufficialmente rilasciato
al Siggraph 2007 e si propone come una release con poche
novità, focalizzata soprattutto all'eliminazione
di numerosi bug.
Tra le nuove features presenti c'è il supporto
per il rendering di linee e punti anche con le nuove telecamere
(precedentemente era possibile farlo solo tramite Classic
Camera), due nuovi materiali per il SubSurface Scattering,
chiamati Sigma II e Fast
Skin, e l'introduzione del Volume
Stacking per la gestione dei materiali trasparenti,
che elimina la necessità di usare gli air polys.
[...]"
Continua
»
@ LWITA: NewTek
LightWave 3D v9.3 - Commenti
»
24-08-2007 |
| Virtuality
Award premio di CG 3D ANIM e VFX, invito per LWITA
"[...] E’ con particolare affetto che mi
rivolgo a tutti voi di LWITA visto che LightWave 3D ha rappresentato
il viatico più importante nella mia carriera della
grafica di sintesi, in modo particolare nella sviluppo di
strumenti per artisti digitali. Nel lontano 1997, infatti,
cominciavo a sviluppare un pacchetto di shader professionali
molto avanzati per l’epoca dedicati proprio al software
di punta di casa Newtek. [...]" Continua
»
@ Virtuality Conference: Virtuality
Award »
@ LWITA: Virtuality
Award premio di CG 3D ANIM e VFX, invito per LWITA »
18-08-2007 |
| LightWave
v9.3
Lightwave v9.3 è disponibile: WIN 32, WIN 64,
MAC, UB.
Per i possessori di LightWave 9 e 9.2 è disponibile
gratuitamente nella propria area download.
@ NewTek: Area
di registrazione »
@ LWITA: LightWave
v9.3 »
18-08-2007 |
Annunciato
LightWave v9.3
Annunciata la presentazione della versione 9.3 di
LightWave 3D al SIGGRAPH.
Per la release 9.3, otre alle versioni WIN 32, WIN 64 e
MAC, è prevista anche una versione UB .
@ NewTek: NewTek
Releases New Update to LightWave 3D® »
@ NewTek: LightWave
3D® Gains Maximum Speed and Power from Latest High Performance
Mac® Systems »
@ LWITA: Annunciato
LightWave v9.3 »
08-08-2007 |
Ottimizzazioni
Alcuni tips di Carlo Macchiavello per ottimizzare
i tempi di calcolo in LightWave.
"Stavo facendo un lavoro semplice, ma con tempi
di calcolo decisamente troppo alti, dopo qualche esperimento
per ottimizzare i tempi di calcolo, ho deciso di buttar
giù due righe sui tentativi e i risultati nell’ottimizzazione
della scena.
[...]" Continua
»
@ LWITA: Ottimizzazioni
- Commenti
al tutorial »
21-07-2007 |
Come creta
Approccio al metodo di modellazione basato sul box-modeling,
di Davide Guldoni aka Lab2.
"Questo tutorial si prefigge di mostrare una
tecnica semplice ed intuitiva, che una volta imparata può
permettere di modellare le vostre più recondite creature.
Cercheremo di tenere bassissimo il numero di punti, in modo
da poter lavorare più agevolmente in seguito; [...]"
Continua »
@ LWITA: Come creta -
Commenti
al tutorial »
09-07-2007 |
Competizione
- Interno futuro
Come sarà il futuro? Postatomico? Avveniristico?...
Progettate e renderizzate un interno di un ipotetico
futuro, la vostra visione di un futuro possibile o impossibile.
@ LWITA: [Competizione]
Interno futuro »
@ LWITA: Competizioni
»
13-06-2007 |
CG DAY 1,
Seminario sulla Computer Grafica
L'11 Giugno si terrà a Roma, presso l'Università
degli Studi di Roma di “TOR VERGATA”, un seminario
dedicato alla computer grafica, CG
DAY 1.
"Un incontro informale ed educativo aperto al
pubblico degli studenti, appassionati, professionisti del
mondo della computer grafica, animazione 3D, effetti digitali
visivi, illustrazione digitale, videogiochi, simulazione."
@ CG Italia: CG
DAY 1 Computer Grafica a Roma »
@ LWITA: CG
DAY 1 Computer Grafica e VFX a Roma: VEDIAMOCI! »
04-06-2007 |
NewTek LightWave
3D v9.2
Recensione della versione 9.2 di LightWave 3D, di Gabriele
Rescaldani aka vashts:
"Dopo più di 6 mesi di OpenBeta, il 25
Aprile 2007 NewTek rilascia al pubblico LightWave v9.2,
primo aggiornamento gratuito dell'ambizioso ciclo 9.x. Le
novità introdotte in questa release sono di notevole
spessore e si concentrano soprattutto sul rendering. [...]"
Continua
»
@ LWITA: NewTek
LightWave 3D v9.2 - Commenti
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11-05-2007 |
LightWave
Radiosity Types
Breve guida sui tipi di radiosity in LightWave 9.2 di Tom
Bosschaert aka Exception, tradotta da Gabriele
Rescaldani aka vashts.
"La radiosity è diventata uno dei metodi
più usati per illuminare le scene in computer grafica.
La sua complessità e l'esistenza di diversi metodi
possono causare confusione ed una minuziosa indagine su
cosa la radiosity effettivamente fa è tempo ben speso
per ogni grafico. [...]" Continua
»
@ LWITA: LightWave
Radiosity Types - Commenti
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04-05-2007 |
Animazione
cingoli con Morph Target
Tutorial introduttivo all'uso del Morph Target, applicato
a dei cingoli e spiegato passo passo da Riccardo Zema
aka bug3d.
"I primi punti del tutorial per qualcuno possono
essere scontati, ma ho preferito specificare il tutto per
rendere comprensibili tutti passaggi anche per chi è
alle prime armi. Quindi se siete a un livello già
più avanzato potete inserire i valori che preferite
o fare la forma che più desiderate.[...]" Continua
»
@ LWITA: Animazione
cingoli con Morph Target- Commenti
al tutorial »
30-04-2007 |
| LightWave v9.2
- Disponibile LightWave
9.2 è ufficialmente disponibile come aggiornamento
gratuito per tutti gli utenti registrati.
- Migliorato il DoF, risultati più realistichi e
anteprima in realtime
- Un nuovo fotorealistico motion blur 3D, che imita il motion
blur di riprese fatte dal vero, ovvero con cinepresa
- Migliorati Global Illumination e Radiosity per ottenere
renders più veloci e di maggiore qualità,
incluso il nuovo metodo Final Gather
- Nuovi Material Nodes, che replicano superfici reali in
maniera semplificata
- Dielectric: Uno shader fisicamente accurato
del vetro e del liquido
- Conductor: Uno shader fisicamente accurato
del metallo
- Sigma: Un node per il sub-surface scattering
- Simple Skin: Shader fisicamente accurato
della pella con sub-surface scattering
- Nuova tecnologia anti-aliasing che include un nuovo sistema
di pass ed un nuovo sampling dei campioni che consentono
di ottenere risultati in minor tempo
- Nuovi strumenti di selezione e di modellazione come Create
Rows, Select Entire Loop, Select Entire Surface, Select
Entire Part, Select Path, Loop Expand e Loop Contract che
migliorano il workflow
@ NewTek: Latest
Update to LightWave® Boasts Major New Features »
@ NewTek: What's
New in LightWave v9.2
@ LWITA: LightWave
9.2 »
26-04-2007 |
| LightWave Rendition
per Photoshop CS3 LightWave
Rendition per Adobe Photoshop CS3 permette di renderizzare
modelli importati in Photoshop CS3, utilizzando il motore
di rendering di LightWave 3D arricchisce di dettagli, textures
e attributi luminosi che si trovano nel formato originale
dell'oggetto 3D, il tutto all'interno dell'ambiente di Photoshop
Extended.
@ NewTek: LightWave
Rendition™ for Adobe Photoshop »
@ NewTek: NewTek
Announces LightWave® Rendition™ for Adobe®
Photoshop® »
@ Adobe: Third-party
plug-ins for Photoshop »
@ LWITA: LightWave
e Photoshop CS3 »
16-04-2007 |
| Maxwell Render 1.5
- Novità Maxwell Render Next
Limit, saltando a piè pari la release della versione
1.2, ha annunciato l'uscita della versione 1.5 di Maxwell
Render. L'upgrade alla 1.5 è free.
@ MaxwellRender: Next
version: announcements. »
@ LWITA: Maxwell
Render 1.5 »
20-04-2007
Novità sulla prossima versione di Maxwell
Render: core migliorato e ancor più efficiente, miglioramento
dell'uso della memoria, files MXI ri-renderizzabili ed alleggeriti,
output 32 bits e molto altro. La Next Limit annuncia
anche l'arrivo del nuovo plugin di Maxwell Render per LightWave
ed offre un sneak peek con delle importanti novità.
La completa riscirittura del plugin ha portato anche notevoli
miglioramenti a partire dalla gestione dei materaili, della
camera, del workflow in generale, come anche dell'interfaccia,
ed altro ancora. E' anche in arrivo, dopo il numero zero,
Maxwell Magazine N°01, di Maxwell
Render.it.
@ Next Limit: Next
Limit News :: Spring'07 »
@ LWITA: Grosse
novità da Next Limit »
12-04-2007 |
| Ultimo Trailer "Dark
resurrection" In
attesa dell'uscita imminente del non piu corto "Dark
Resurrection", 60 mn. circa, (Film di fantascienza
ispirato al mondo di Guerre Stellari) i cui effetti visivi
in 3D sono stati realizzati interamente con Lightwave 8
& 9 e disponibile l'ultimo trailer in HD: http://stage6.divx.com/user/atilak/v...trical-Trailer
E da poco stato ultimato il doppiaggio, con
il contributo di Claudio Sorrentino (voce di Mel Gibson
e Jhon Travolta). [...] »
@ Dark Resurrection: www.darkresurrection.com
»
@ LWITA: Ultimo
Trailer "Dark resurrection" »
02-04-2007 |
| FPrime 3 Worley
Labs ha rilasciato FPrime 3: ridisegnato il core, materiali
e nodi interattivi (inclusi Conductor, Dielectric, Delta,
Sigma, Kappa), nuovo motore raytracing, ottimizzando la
versione 32-bit ed introducendo anche la versione 64-bit,
camere ACT supportate, rendering multithread, rendering
di rete ...
@ WorleyLabs: FPrime
»
@ LWITA: Fprime
3 »
24-03-2007 |
| LightWave 9.2 Sneek
Peek - Development News - Preview @
NewTek: LightWave
9.2 Sneek Peek »
@ NewTek: LightWave
v9.2 Development News »
@ NewTek: LightWave
v9.2 Preview »
@ LWITA: [newsletter]
Gennaio 2007: LightWave v9.2 preview »
10-02-2007 |
| NewTek Europe al Future
Film Festival 2007 Future
Film Festival, Bologna, 17-21 gennaio 2007, l'evento italiano
dedicato all'animazione ed agli effetti speciali a cui non
dovremmo mai mancare. NewTek Europe sarà presente
come sponsor e metterà in palio due licenze di LightWave
VizCAD Suite come premio per i vincitori del concorso Future
Film Festival Digital Award, il concorso nato nel 2000 che
promuove la realtà della CG italiana: animazione,
effetti speciali e produzione di immagini.
@ Future Film
Festival: Future
Film Festival 2007- Bologna »
@ NewTek-Europe:
NewTek
Europe is the main sponsor of The Future Film Digital Award
2007, Bologna »
@ LWITA: NewTek
Europe al Future Film Festival 2007 »
11-01-2007 |
| Universal Binay di
LightWave® v9 per Mac OS X Dopo
la presentazione al Siggraph 2006 della versione Univesal
Binary per i Mac-Intel di LightWave, ora NewTek è
in procinto di di avviare il testing pubblico finale, al
quale sono invitati tutti gli utenti registrati di LightWave
v9.
@ LWITA: LightWave
v9 Universal Binary (MAC-Intel) »
@ NewTek: PR:
NewTek Announces Universal Version of LightWave® v9
for Mac OS X »
11-01-2007 |
| Modellare l'elfo
Peter (la testa)
Tutorial sulla modellazione organica di Alessandro Melis
aka mastro3d, con bozzetti di Simon Valderrama
e modellazione di Antonio Vallorani aka DM67.
"In questo tutorial ci occupiamo di modellazione, volta
a realizzare la testa di Peter, un elfo ispirato alla figura
Disneyana di Peter Pan.
Il tutorial presuppone che il lettore abbia già una
certa dimestichezza con gli strumenti di base del pacchetto
di casa NewTek, nonché un minimo di esperienza nel
campo della modellazione poligonale. [...]" Continua
»
@ LWITA: Modellare l'Elfo
Peter (la testa) - Commenti
al tutorial »
23-12-2006 |
| Resfest a Torino
dal 14 al 17 Dicembre
"RESFEST é un festival itinerante di cinema
di avanguardia che tocca piu di 40 città nel mondo,
e viene in Italia per la seconda volta... E' stato a Roma
e Treviso, dove è stato organizzato da FOX, e sta
per venire a Torino, dove invece è organizzato in
modo indipendente, in collaborazione con il Museo del Cinema.
Ci saranno anche una serie di sezioni speciali, [...]"
Continua
»
@ Resfestturin.it: Il
più importante festival internazionale di cinema
digitale »
@ LWITA: Resfest
a Torino dal 14 al 17 Dicembre »
05-12-2006 |
| LightWave 3D
Free Trial Edition
LightWave® v9 Trial Edition è disponibile per
il download e la registrazione.
Disponibile in versione Windows 32-bit, Windows 64-bit e
Mac OSX. La versione trial ha durata di 30 giorni ed è
completamente funzionante.
@ NewTek: LightWave
3D Free Trial Edition »
@ LWITA: LightWave
v9.0 Demo »
25-11-2006 |
| LWCAD 2.1 Update
E'
disponibile l'aggiornamento di LWCAD alla versione 2.1.
Nuove features: Riscritto un nuovo DXF import-export, Permanent
dimensions, aggironato projective snapping, nuovo 3D mode
del Wall tool, nuovo Polygon Tool, implementati Curve to
Poly, Extrude Tool, Drag tool, corrette alcune instabilità.
Continua »
@ W-Tools: LWCAD
2.1 features - Download
Upgrade»
@ LWITA: LWCAD
2.1 Update »
14-11-2006 |
Creare il fianco
di una montagna - Node displacement
Un tutorial di Gabriele Rescaldani, aka
vashts, su come rendere realistico il fianco di
una montagna rocciosa e per prendere confidenza con il node
displacement.
"Questo tutorial fornisce un esempio da seguire passo
passo per iniziare a prendere confidenza con il nuovo Node
Editor di LightWave v9; in particolare, si farà uso
di quello fornito per il displacement degli oggetti. [...]"
Continua
»
@ LWITA: Creare
il fianco di una montagna - Node displacement - Commenti
al tutorial »
10-10-2006 |
Cosa fare quando
LightWave3D sbarella...
Una serie di tip & tricks su come comportarsi
di fronte a certi problemi legati a LightWave ed il sistema
operativo; sono stati redatti sulla base della lunga esperienza
di Tempesta.
:)
"Spesso sono stati già detti nei vari
thread, ma penso che sia comodo per tutti che riassuma alcuni
punti utili per capire cosa fare quando il nostro amico
sbarella o si comporta in modo strano. [...]" Continua
»
@ LWITA: Cosa
fare quando LightWave3D sbarella... - Commenti
al tutorial »
10-10-2006 |
Utilità
degli shaders nodes
by Dave Jerrard, tradotto
con il permesso dell'autore da Tempesta
Dave Jerrard è uno dei più famosi artisti
utilizzatori di LightWave3D, noto per i suoi tutorial sul
surface editor e la sua profonda conoscenza delle procedurali,
e in questo caso non si smentisce fornendo un utile e rapido
riassunto su cosa sono i nodi e cosa possono fare. Quella
che potete leggere qui è la traduzione di un post
fatto sul forum Newtek e tradotto con il permesso dell'autore.
[...] Continua »
@ LWITA: Uitlità
degli shader nodes - Commenti
al tutorial »
25-09-2006 |
LightWave render
v9.0.0
Gabriele Rescaldani ci regala alcuni test di confronto
tra LightWave v9.0.0 (win32 e win64), v8.5 (win32 e win64)
e v7.5d, evidenziando quanto sia potenziata la nuova versione
del software rispetto alle versioni precedenti.
"Una delle importanti novità presenti
in LightWave v9 è senza dubbio la ristrutturazione
del motore di rendering interno al software (o meglio, le
prime fasi di un processo di ammodernamento che continueranno
durante il ciclo 9.x ed oltre). Tutto ciò è
permesso dal nuovo core [...]" Continua
»
@ LWITA: LightWave
render v9.0.0 - Commenti
all'articolo »
13-08-2006 |
NewTek - LightWave
3D @ SIGGRAPH 2006
"NewTek Showcases New Technologies for LightWave
3D
[...] Among the new technologies to be presented are: a
true, 3D photo-realistic motion blur, 3D photo-realistic
depth of field, improved OpenGL capability in Modeler, additional
capabilities for the new Advanced Camera Tools and improved
sub-surface scattering. [...]" PR:
New Technologies for LightWave 3D »
"[...] first stage of extensive enhancements
for LightWave 3D on the Mac. The migration of LightWave
3D to Universal Binary provides NewTek with a foundation
for upcoming advancements in 3D technology for the Mac community.
[...]" PR:
Universal Binary for Mac »
@ NewTek: PR:
New Technologies for LightWave 3D »
@ NewTek: PR:
Universal Binary for Mac »
@ NewTek: NewTek
@ SIGGRAPH '06 »
@ LWITA: novita
LW per il SIGGRAPH »
@ LWITA: WIP
lightwave 9.0 Universal Binary (MAC-Intel) »
01-03-08-2006 |
PSPLANT - Nuovo
preset tool interattivo per LightWave 3D
PSPlant, un nuovo tool per LightWave 3D e PresetCentral,
PresetCentral.com.
PresetCentral sta sviluppando un nuovo tool che si chiama
PSPlant, è in via di sviluppo e sarà disponibile
a fine settembre 2006. Fino ad allora verranno date delle
brevi ed incomplete descrizioni di ciò che fa, senza
però svelare completamente cosa esattamente sia PSPlant,
una specie di indovinello con indizi. [...] Continua
»
@ PresetCentral: A
new tool for Lightwave3D and PresetCentral »
@ LWITA: PSPlant
- Nuovo preset tool interattivo per LightWave 3D »
29-07-2006 |
Rainbow CGI recruiting
Recruiting collaboratori - Il gruppo Rainbow S.P.A.,
holding operante nella ideazione, realizzazione, produzione
e distribuzione di prodotti di animazione, ha creato a Roma
uno studio specializzato in prodotti filmici e televisivi
in grafica tridimensionale.
[...] Continua
»
@ LWITA: Rainbow
CGI recruiting »
21-07-2006 |
Competizione
- La creatura fantastica - Designazione vincitore: MAINO
In base alle preferenze indicate dalla settimana
di votazione pubblica, 10-17 luglio, è stato designato
l'elaborato vincitore: MAINO
di Frankino Lupo (frankino). Complimenti al
vincitore ed a tutti i partecipanti che hanno lavorato con
passione ed hanno prodotto degli ottimi elaborati.
@ LWITA: Vincitore
»
@ LWITA: Elaborati
»
@ LWITA: [Competizione]
La creatura fantastica »
19-07-2006 |
LightWave 9 |
Disponibile
LightWave 9 è disponibile. Più potente,
più veloce, modificato nel core, nuovi workflows:
Rendering, Adaptive Pixel Subdivision, Modeling, Node Editor,
Advanced Camera Tools, OpenGL.
@ NewTek: NewTek
Ships New LightWave 3D® Version 9 »
@ LWITA: LightWave
v9.0 | Disponibile! »
13-07-2006 |
LWCAD2 - Disponibile
LWCAD2
è ora disponibile. Nuove e miglirate funzioni CAD
rispetto alla versione 1.5 (bundle con LightWave 8.x-9):
Arc Angle - NGon - Wall - Pattern 2D rotate - Del Segment
- Trim - Extend - Fillet - Chamfer - Blend - Offset - Vector
Clone - Array Clone - Rail Clone - Mirror Tool - Extrude
snap - Distance - Angle - Analyze Curves - DXF import -
DXF export - DArc - DCircle - DEllipse - DRec3p - DPattern
1D - DPattern 2D - DPattern 2D rotate - Make Quad.
LightWave 3D version 8.x - 9.x | OS: Win2000, WinXP, WinXP-64,
MAC OSX
@ WTools3D: LWCAD2
»
@ WTools3D: LWCAD
2 feature video tutorials »
@ LWITA: LWCAD2
- Disponibile »
12-07-2006 |
Competizione
- La creatura fantastica - Votazione pubblica
Ora è possibili vedere e soprattutto votare
le creature che partecipano alla competizione La Creatura
fantastica su LWITA.com.
@ LWITA: Elaborati
»
@ LWITA: Votazione
pubblica »
@ LWITA: [Competizione]
La creatura fantastica »
10-07-2006 |
| LightWave Open
beta - NDA Off! Annunciato
il termine dell'openbeta di LightWave v9: d'ora in avanti,
26-05-2006, chi ha una beta avrà a disposizione le
future release candidate, fino alla versione definitiva.
Con questo annuncio, Newtek libera i partecipanti all'openbeta
dall'nda, dando il via alla discussione libera delle feature
di questa release del software, e della conseguente pubblicazione
di materiale fatto con tale programma.
@ LWITA: 2006/05/26
| LightWave v9: l'OpenBeta è concluso »
@ NewTek: Open
Beta Status Update - 5/26/06 »
26-05-2006 |
Competizione
- La creatura fantastica - Aggiunto premio di Neobe
La
creatura fantastica vincitrice verrà stampata in
materiale termoplastico dalla Neobe,
www.neobe.it,
ditta che si occupa di prototipizzazione rapida, ovvero
stampa di modelli 3D con polveri polimeriche. E chi non
vorrebbe i propri modelli stampati in stereolitografia?
E' un premio fantastico, grazie alla Neobe!
In considerazione del nuovo premio, consiglio vivamente
i partecipanti di porre un'occhio di riguardo al modello
per il potenziale fine di stampa tridimensionale.
@ LWITA: Competizioni »
@ LWITA: [Competizione]
La creatura fantastica »
18-05-2006 |
|
Unofficial Meeting 27 Maggio
2006
Il 27 Maggio 2006 si tiene l'Unofficial Meeting dei lightwavers
italiani a San Benedetto del Tronto. Sarà una bella
occasione d'incontro ... oltre che di divertimento.
@ LWITA: Unofficial
Meeting SBT »
@ LWITA: Dove, quando,
chi ... »
15-05-2006 |
|
Da LightWave a zBrush - Andata
e ritorno
Un tutorial di Fabio Cavallo per avvicinarsi all'uso di
zBrush con LightWave 3d. Per il tutorial sono necessari
i plugins Normal Displacement e 16 Bit TIFF Loader.
@ LWITA: Da LightWave
a zbrush - Andata e ritorno »
@ Lynx's Hompage: Normal
Displacement & 16 Bit TIFF Loader »
@ LWITA.com: Commenti
al tutorial »
11-05-2006 |
| Competizione
- La creatura fantastica  La
creatura fantastica. Una competizione per una creatura
fantastica, di libera scelta o fantasia. Nessuna limitazione
per il metodo utilizzato, deve comunque e solo essere fatta
in LightWave 3D.
Il vincitore riceverà in premio la nuova versione
in arrivo di LWCAD 2, www.wtools3d.com,
la fantastica plugin che implementa LightWave con ottimi
tools CAD, e quel ottimo volume qual'è 3D
Creature Workshop, di Bill Fleming, www.imagonet.it,
tradotto in italiano da Antonio De Lorenzo.
@ LWITA: Competizioni »
@ LWITA: [Competizione]
La creatura fantastica »
19-04-2006 |
| Mini tutorial:
modellare velocemente una colonna Un
veloce tutorial di Bruno Taglienti sulla modellazione rapida
di una colonna. "Probabilmente sarà capitato
a tutti di dover modellare una colonna, e di dover piazzare
dei cilindri in background per le booleane, operazione alquanto
noiosa e poco precisa oltretutto (piazzare manualmente i
cilindri, usare l'array che non ci prendi mai al primo colpo),
be allora meglio usare il comodo rounder." [...]
@ LWITA: Mini tutorial:
modellare velocemente una colonna »
@ LWITA.com: Commenti
al tutorial »
16-04-2006 |
| Tutorial di modellazione:
casse stereo di un computer e mouse
Un tutorial per la modellazione delle casse stereo di un
computer e di un mouse, in cui Fabio Cavallo spiega come
avvalersi di diversi strumenti di LightWave 3D, dando anche
dei buoni suggerimenti sulle procedure di modellazione.
@ LWITA: Tutorial
di modellazione: casse stereo di un computer e mouse
»
@ LWITA.com: Commenti
al tutorial »
08-04-2006 |
| 35 tips per accelerare
LightWave3D
35 punti in cui Carlo Machiavello ha raccolto in sintesi
dei consigli molto utili su come migliorare le prestazioni
di LightWave3D. I 35 tips to accelerate LightWave3D
sono ora tradotti in italiano su LWITA.com.
@ LWITA:
35 tips per accelerare
LightWave3D »
@ LWITA: Commenti
al tutorial »
@ www.macchiavello.com
»
13-03-2006 |
| LWITA.com - Risorse
- Sezione Downloads
Apertura della sezione Downloads
per lo shearing di risorse su LWITA.com. Allo stato attuale
la sezione è dedicata esclusivamente ai presets per
LightWave 3D. Ci sono già alcuni presets gentilmente
concessi da Carlo macchiavello a LWITA.com con i quali inauguriamo
felicemente la sezione.
@ LWITA:
Downloads »
@ LWITA:
LWITA.com
- Risorse - Sezione Downloads (forum thread) »
@ www.macchiavello.com
»
5-03-2006 |
| LightWave 9.0
@ NewTek: LightWave
v9 statement by Jay Roth »
@ NewTek:
LightWave v9 feature list »
@ NewTek:
LightWave
v9 feature demo videos »
@ NewTek:
LightWave
v9 Open FAQ »
@ NewTek:
LightWave
v9 Open Beta FAQ »
@ LWITA.com: LightWave
9.0 »
14-02-2006 |
| Le UV
Map, queste sconosciute ...
Domenico Papetti Zenone ci ha regalato un nuovo
tutorial sull'utilizzo delle mappe UV, su come gestirle
per per avere un buon risultato. Nel caso specifico si
tratta della creazione di una mappa UV per una t-shirt.
@ LWITA.com: Le
UV Map, queste sconosciute ... »
@ LWITA.com: Commenti
al tutorial »
22-01-2006
|
| Texturizzare
gli aerei
|
| Competizione
- Pinoccho
|
| Shapeshifters
- Trailer online
|
| “LightWave
Render Evolution”
 LightWave
[9] in arrivo.. ma facciamo il punto sulla [8].
Con l'uscita della versione 8.5 a 32bit di LightWave
il 10 ottobre 2005 e di quella a 64bit il 21 ottobre 2005,
credo si chiuda il ciclo della serie [8], la quale presto
cederà il posto a tutte le novità che ci
attendono nella [9]. A tal proposito, quali sono le premesse
che ci lascia quest'ultima release del primo ciclo di
aggiornamenti rilasciato dal nuovo team di sviluppo Newtek?
Già abbiamo visto, fino alla 8.2.1, com'era la
situazione. Ora completiamo il discorso, analizzando nello
stesso modo la 8.3 e la 8.5 (32bit e 64bit). [...] Continua
»
29-10-2005
|
Competizione:
Pinocchio - votazione 
Competizione: Pinocchio: Inizia la votazione pubblica
degli elaborati pervenuti per la competizione. La votazione
sarà chiusa il 6 Novembre
2005 .
Vota
il tuo preferito. Buon divertimento!
[Competizione] Pinocchio - Regole
e discussione »
[Competizione] Pinocchio - Votazione
pubblica »
[Competizione] Pinocchio - Risultati
»
29-10-2005 |
Calibrazione
del monitor (utilizzo dei profili)
Un tutorial di Adriano Gianni per calibrare i colori
del monitor con i colori di stampa. Un'ottimo riferimento
per evitare risultati avvilenti in fase di stampa degli
esecutivi.
@ LWITA.com: Calibrazione
del monitor (utilizzo dei profili) »
@ LWITA.com: Commenti
al tutorial »
15-10-2005 |
LightWave
® [8] version 8.5
"OpenGL 2.0 Hardware Support, Multishift™
tool with Editable History, and Full Support for Windows®
XP Pro x64 Among Improvements in Release 8.5."
@ NewTek: LightWave
® [8] version 8.5 »
@ NewTek-Europe: LightWave
3D® [8] version 8.5 Readme »
@ LWITA.com: LightWave
[8.5] »
10-10-2005 |
Primo trailer del corto
italiano Dark Resurrection
Come preannunciato è stato pubblicato il
trailer di Dark Resurrection. E' del tutto all'altezza
delle aspettative, quelle di tutte le immagini anticipatorie,
il backstage, i concepts e le informazioni presenti sul
sito stesso, che già facevano intuire la qualità
del corto di Angelo Licata e Davide Bigazzi.
Dark Resurrection: www.darkresurrection.com
»
@ LWITA.com: Trailer
Dark Resurrection »
@ LWITA.com: Cortometraggio
SW »
01-10-2005
|
Competizione: Pinocchio
Siamo lieti di annunciare la prima competizione
su LWITA.com!
Con questa competizione ci sarà da divertirsi.
Anche il soggetto è divertente: Pinocchio.
Il tema è fondamentalmente libero anche se ci sono
delle restrizioni. Sono perlopiù tecniche, servono
anche a delimitare il tema ed in fondo aiutano a non perdersi
troppo in infinite interpretazioni e scelte formali.
[...] Nuova scadenza: 23 Ottobre
2005 - Continua
»
18-09-2005
|
|
|
Introduzione a LightWave
3D
E'
online la pima parte dei testi del libretto
introduttivo a LightWave 3D di Gianandrea Ghirri.
Un'introduzione a LightWave 3D. E' un'ottimo materiale
per chi incomincia, ma anche utile per chi già
utilizza LightWave da un po'.
LightWave [7.5] - Modellazione, animazione e rendering
[…] Continua
»
@ LWITA.com: Introduzione
a Lightwave 3D »
@ LWITA.com: Commenti
al tutorial »
09-09-2005
|
| ZWAVE ora anche
per Mac Osx ZWAVE, plugin per lavorare da LightWave a ZBrush
e viceversa, è ora diponibile anche per Mac Osx!
@ madeinasa.com: ZWAVE
»
@ LWITA.com: Disponibile
ZWave per Mac Osx!!! »
06-09-2005 |
| Video tutorial:
Modeler Particle Clone / Point Clone Plus
Nuovo video tutorial dalla NewTek per imparare
ad usare Particle Clone e Point Clone Plus. Ottimo per asteroidi,
bolle, spine, erba, alberi, etc. Formato Quicktime - 16
MB
@ NewTek: Modeler
Particle Clone / Point Clone Plus »
@ LWITA.com: Modeler
Particle Clone / Point Clone Plus [eng] »
23-08-2005 |
| LightWave online:
NewTek-shop.com
Aperto il nuovo negozio online di NewTek-Europe:
Il primo negozio virtuale per LightWave 3D è in Italiano!
@ NewTek-shop: Il
negozio virtuale di NewTek-Europe »
@ LWITA.com: LigtWave
Online! »
01-08-2005 |
| Annunciato LightWave
9.0
@ NewTek:
Los Angeles, CA -- SIGGRAPH 2005 Booth #1529 -- August 1,
2005 -- »
@ NewTek: LightWave
9.0 Feature Preview »
@ NewTek: LightWave's
Development and Future:
An Interview with Jay Roth, President of NewTek's 3D Products
Division »
@ LWITA.com: LightWave
9.0 »
01-08-2005 |
| LightWave v8.5
/ LightWave 64-bit / SIGGHRAPH 2005 Sono
in arrivo LightWave 64-bit insieme all'upgrade alla versione
8.5. In oltre per il SIGGRAPH 2005 tutte le attività
relative la NewTek verranno registrate e saranno disponibili
come video scaricabili.
@ NewTek: LightWave
v8.5 & LightWave64
»
@ NewTek: NewTek@SIGGRAPH
2005 / NewTekTV.com
»
01-08-2005 |
LCS
Evolution W.I.P. - Update Update
di LCS - Layout Character Setup -, ora LCS Evoultion. Tre
nuovi video demo per le nuove features:
StandardRigVideo, Save&LoadPreview end AutomaticPreferenceAngle.
Di Lino Grandi e Daniele Federico.
LCS Evolution W.I.P.: www.lwita.com/lwers/lcs/
»
@ LWITA.com: LCS-Layout
Character Setup »
27-07-2005 |
Dark
Resurrection Di
Angelo Licata e Davide Bigazzi, realizzato con l'ausiglio
di LightWave 3D, Dark Resurrection è un cortometraggio
tutto italiano ispirato a Star Wars, ovvero Guerre Stellari
di George
Lucas. Un primo trailer dovrebbe essere disponibile
da settembre, mentre l'uscita del primo capitolo è
prevista per fine anno. Attualmente è possible leggere
molte informazioni e vedere immagini di backstage, concept
art ed addirittura frames sul sito www.darkresurrection.com.
Dark Resurrection: www.darkresurrection.com
»
@ LWITA.com: Cortometraggio
SW »
20-07-2005 |
Spline
Cage: Modellazione tramite spline cage di una barca
Le
spline sono un ottimo strumento per modellare ed animare
superfici complesse ed organiche; si prestano molto bene
nel campo dell’industrial design per rappresentare
forme quali scocche d’auto ed oggettistica “ergonomica”
varia, forme individuabili solamente con profili di curve
le quali devono raccordarsi secondo angoli ben precisi.
[...] Continua
»
@ LWITA.com: Spline
Cage: Modellazione trmite spline cage di una barca,
Commenti
al tutorial »
15-07-2005 |
Impostare
LightWave ScreamerNet
|
 Lw8.3
vector blur: un'analisi
Un'analisi
e confronti del nuovo Vector Blur di LightWave. "Il
Motion Vector Blur è un algoritmo di post processing.
Quando un'immagine viene renderizzata, viene calcolato
un vettore 2D per ogni pixel. Questo vettore, che rappresenta
una linea dritta, è utilizzzato per offuscare l'immagine.
Il plugin Motion Vector Blur di Lightwave può raggiungere
una qualità di motion blur molto alta."
@ LWITA.com: » Lw8.3
vector blur: un'analisi
20-05-2005
|
LightWave
[8] versione 8.3 è ora disponibile
Dopo
un periodo di betatesting, LightWave [8], versione 8.3,
è disponibile come update. Nuove features ed aggiustamenti:
supporto processore multi-core, PSD Import/Export revisonato,
nuovo tool "Text layers", migliorato il Vector
Blur, nuovo "Relative Particle Age" gradient
option per l'HiperVoxel, nuovo "Blending" surface-tension
control per l'HiperVoxel, incrementato il limite di punti
per polgono.
@ NewTek: LightWave
® [8] Update 8.3
@ NewTek-Euope: LightWave
3D® [8] version 8.3 Readme
@ LW Ita: » LightWave
[8.3]
09-05-2005
|
LightWave Renderer
Evolution
In
un periodo di annunci, release e aggiornamenti di motori
di rendering di terze parti, che spopolano ormai tra tutti
i pacchetti di grafica tridimensionale, credo sia d'obbligo
valutare ciò che questi ultimi offrono di base,
per capire la reale necessità di acquistare o meno
un motore esterno. Ciò è ancor più
lecito se il programma che usiamo è LightWave 3D,
il quale da sempre implementa un motore proprietario che
-qualitativamente parlando- non ha rivali tra i motori
interni.
Certo è che in ambito produttivo la qualità
è importante, ma altrettanto lo è la velocità
di resa. A tal proposito, il motore di LightWave è
spesso stato oggetto di critiche a causa di una certa
lentezza, fin dal suo rinnovo iniziato dalla versione
6. E allora: come si è evoluto nel tempo il motore
di casa Newtek? […] Continua
»
@ LW Ita: LightWave
Render Evolution, Commenti
all'articolo »
08-05-2005
|
Prima
animazione 3D a 64-bit con LightWave ® 64 beta
Microsoft Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC)
2005. Dimostrazione della prima animazione con LightWave
® 64 beta usando Windows XP Professional x64 Edition,
su un 64-bit AMD Opteron TM con 32GB di RAM.
@ NewTek: NewTek
Produces First 64-bit 3D Animation for the Microsoft Launch
of Windows XP Professional x64 Edition
@ WinHEC: Bill
Gates Keynote from WinHEC 2005
@ LW Ita forum: Prima
animazione 3D a 64-bit con LightWave ® 64 beta »
25-04-2005 |
Editare
le superfici in LightWave
"Ok
… ed eccoci qua a scrivere un tutorial dedicato alle
superfici del nostro Lightwave. Niente di particolare ma
può essere di sicuro d’aiuto. Andremo a realizzare
una strada e applicheremo su di essa un bell’asfalto
con tutte le sue caratteristiche. [...]
Molti di quelli che seguiranno il tutorial troveranno banali
alcune frasi, ma un tutorial di questo tipo deve essere
chiaro anche per chi è alle prime armi con il software.
[...]" Continua
»
@ LW Ita: Editare
le superfici in LightWave, Commenti
al tutorial »
15-02-2005 |
Shapeshifters
"La
Chestnutwood Productions, è orgogliosa di presentare
il progetto Shapeshifters.
Shapeshifters è un progetto italiano per la realizzazione
di un cortometraggio fantasy della durata di 10 minuti con
l'intenzione di costituire una solida base per un progetto
più vasto, di un lungometraggio fantasy completo
di effetti speciali, realizzati alla "hollywood way",
cioè con un sistema produttivo più tipico
degli Stati uniti, più che dell'Italia dove il cinema
fantastico non ha vita facile.
Il cortometraggio sarà comunque visibile a se stante,
pur costituendo la prima parte di una storia più
vasta, e verrà diffuso in un dvd contenente anche
make of, concepts ed altri contenuti speciali. [...]"
More
»
www.shapeshifters.it
www.CWPfilm.com
- in costruzione
@ LW Ita: Shapeshifters
project, Commenti
all'articolo »
09-02-2005 |
[Articolo]
LightWave 8.0-8.0.1
"L’attesa è stata lunga, ma dopo pressoché due anni
dall’uscita della 7.5, vecchi e nuovi utenti di LightWave
hanno potuto mettere le mani sulla versione 8 di uno dei
programmi 3D più conosciuti ed utilizzati. Un aspetto importante
che caratterizza questa release è il passaggio ad un nuovo
team di programmazione, vista la dipartita della maggior
parte degli autori storici di casa Newtek. [...]" Continua
»
@ LW Ita: LightWave
8.0-8.0.1, Commenti
all'articolo » 05-02-2005 |
Scretch,
scale and align with the Lscipts by Gianni Soldati
"Bg_Stretch, Bg_UScale, Aligner+ Rt 1.5, De_Rotate
Tre nuove plugin per il Modeler di Lightwave8! Molto utili
se avete bisogno di maggiore precisione nello scalare gli
oggetti o se dovete riallineare oggetti ruotati nello spazio.
In più è stata aggiornato Aligner+!! Ora è
interattivo, le modifiche si vedono immediatamente nel Modeler,
non c'è più possibilità di sbagliar
bottone!!"
Gianni Soldati: www.giannisoldati.com
@ LW Ita: Bg_Stretch,
Bg_UScale, Aligner+ Rt 1.5, De_Rotate by Gianni Soldati 02-02-2005 |
LightWave
8.2
NewTek rilascia l'upgrade alla versione 8.2 di LightWave:
Ridisegnato l'UV Mapping, nuovo Anti-Aliasing e Reconstruction
Filters, nuove caratteristiche in VIPER, IK Booster Enhancements,
SDK Enhancements
NewTek: LightWave®
[8] version 8.2, NewTek Europe: LightWave
3D [8] version 8.2
@ LW Ita: 8.2
Out Now! 18-01-2005 |
Surpasses
1.0 & Surpasses DEMO released!
Surpasses 1.0 versione full è ora disponibile! E'
possibile scaricare la versione DEMO
e per un tempo limitato si può acquistare le plugins
Surpasses 1.0 + ACS4 per
metà del loro prezzo! ;)
Info:
Surpasses: sps.polas.net/sps/
ACS4: acs.polas.net/acs/
Surpassed forum @ Splinecage: www.splinecage.com/forums/forumdisplay.php?f=165
@ LW Ita: Surpasses
1.0 & Surpasses DEMO released!
07-01-2004 |
Surpasses
1.0 pre release
Surpasses, sviluppato da Lukasz Pazera, il primo tool per
operare nelle scene di LightWave è un sistema avanzato
ed efficiente di layers interattivi mai visto prima, è
passato dalla versione beta tester alla versione 1.0 pre
release. Surpasses non è solo un tool di compositing
ma assolve molti altri compiti. In un unico file si possono
raccogliere ed utilizzare a piacimento un'incredibile quantità
di elementi per pass: objects, lights, cameras e le loro
proprietà (Item Color, Visibility, etc.), fino a
40 Scene Properties (Antialiasing Level, Raytracing Options
etc.), Render Channels (Diffuse Shading, Shadow, Relfection,
etc.) e Plugins (le plugins possono esssere abilitate/disabilitate).
Ogni pass può essere una qualsiasi combinazione degli
elementi elencati. Le possibilità sono infinite.
Info:
Surpasses: sps.polas.net/sps/
Surpassed forum @ Splinecage: www.splinecage.com/forums/forumdisplay.php?f=165
@ LW Ita: Surpasses_1.0_pre_release_available_now!,
Surpasses_preview-Lightwave_becomes
layered!
23-12-2005 |
LightWave®
64-bit? Aspettiamo notizie dalla presentazione della versione
64-bit organizzata da Wolfgang Puck in quel di Los Angeles.
Partner della NewTek sarà l'AMD.
La presentazione verrà fatta con un processore AMD
Opteron™ su di un sistema operativo Microsoft Windows®
XP Professional x64 Edition. Info: NetTek
Press - Los
Angeles LightWave® 64-bit preview - Forum
09-12-2005 |
LwIta.com
primo meeting, siamo finalmente riusciti ad organizzare
ed attuare il primo non-online meeting dalla fondazione
di LwIta.
E' servito per conoscerci meglio e discutere su molte cose.
Seppur non ce ne sia stato il tempo, dato che c'erano fin
troppi argomenti di cui discutere siamo riusciti a stilare
un primo programma che già da oggi abbiamo iniziato
a seguire. Ci sono alcuni argomenti nuovi, ripetto a quelli
già trattati online e mancano alcuni un pò
di argomenti di cui tratteremo online nei prossimi giorni.
Una breve sintesi del meeting si può trovare quì:
LwIta
meeting, 5-dic-2004
06-12-2004 |
|