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LW Ita - [Articolo] LightWave Render Evolution - v. 6.0-8.2.1

Effetti: Depth of Field (DOF.lws)

La profondità di campo reale (quindi non aggiunta in fase di post produzione) di LightWave propone un sistema di interpolazione tra un certo numero di immagini diverse, create durante i vari passaggi necessari al calcolo dell'antialiasing.
La scena scelta per questo test presenta due scritte in cui solo una è messa a fuoco. Vediamo i risultati.

Versione

Immagine finale

Differenze con la 8.2.1

v6.0

1024x768

v6.0 v6.0 VS v8.2.1

v6.5b

1024x768

v6.5b v6.5b VS v8.2.1

v7.0b

1024x768

v7.0b v7.0b VS v8.2.1

v7.5d

1024x768

v7.5d v7.5d VS v8.2.1

v8.0.1

1024x768

v8.0.1 v8.0.1 VS v8.2.1

v8.2.1

1024x768

v8.2.1

Come è possibile osservare, l'unico risultato diverso si ha con la 6.0, che propone un differente metodo di texturizzazione del piano. In tutti gli altri casi, l'immagine è identica.

Ora passiamo alla parte prestazionale.

Tabella Benchmark 'DOF.lws'

Grafico Benchmark 'DOF.lws'

I tempi di calcolo mostrano un buon miglioramento da 6.0 a 6.5b; la migliore soluzione rimane però la 7.5d, visto che le 2 versioni successive aumentano (e la 8.2.1 anche in quantità notevole) i tempi di resa.


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