LWita  
Home
Articoli
Forums
Gallery
Tutorials
Downloads
Links
Competizioni
Archivio News
About

LW Ita - [Articolo] LightWave Render Evolution - v. 6.0-8.2.1


Effetti: Hypervoxel (Nebulae.lws, Variations.lws)

L'Hypervoxel è il sistema integrato in LightWave fin dalla versione 6 per il rendering delle componenti volumetriche di un immagine. Sostituendo lo Steamer della 5.x, l'Hypervoxel ha sempre piacevolmente impressionato per qualità, ma molto meno per velocità di resa.
Le scene scelte per testare questo particolare aspetto di LightWave sono due: la prima mostra una nuvola volumetrica che ben ricorda una nebulosa; la seconda fornisce 12 campioni diversi di fumo.
Ma procediamo con ordine ed analizziamo le immagini della prima scena.

Versione

Immagine finale

Differenze con la 8.2.1

v6.0

1024x768

v6.0 v6.0 VS v8.2.1

v6.5b

1024x768

v6.5b v6.5b VS v8.2.1

v7.0b

1024x768

v7.0b v7.0b VS v8.2.1

v7.5d

1024x768

v7.5d v7.5d VS v8.2.1

v8.0.1

1024x768

v8.0.1 v8.0.1 VS v8.2.1

v8.2.1

1024x768

v8.2.1

La nebulosa prodotta dalla versione 6.0 è completamente diversa da tutte le altre. A quanto pare, quella versione di Hypervoxel non aveva ancora tutte le funzionalità che invece sono presenti nelle altre. Quello che invece incuriosisce è che tutte le versioni, dalla 6.5b in poi, sono diverse dalla 8.2.1; questo porta a pensare che qualcosa sia cambiato nel passaggio dalla 8.0.1 alla versione attuale.. vediamo se i tempi di resa ci confermano o meno questo pensiero..

Tabella Benchmark 'Nebulae.lws'

Grafico Benchmark 'Nebulae.lws'

Il quadro dei tempi di rendering confonde un po' la situazione. Procedendo con ordine, si nota un netto miglioramento (i tempi sono dimezzati!) dalla 7.0b alla 7.5d; alcuni vantaggi prestazionali sono stati introdotti anche nella 8.0.1, mentre non si hanno grandi differenze con la 8.2.1.. Come mai allora questa differenza nel risultato della 8.2.1 rispetto agli altri? Forse i programmatori Newtek possono spiegarlo..



Versione

Immagine finale

Differenze con la 8.2.1

v6.0

1024x768

v6.0 v6.0 VS v8.2.1

v6.5b

1024x768

v6.5b v6.5b VS v8.2.1

v7.0b

1024x768

v7.0b v7.0b VS v8.2.1

v7.5d

1024x768

v7.5d v7.5d VS v8.2.1

v8.0.1

1024x768

v8.0.1 v8.0.1 VS v8.2.1

v8.2.1

1024x768

v8.2.1

Per la scena Variations.lws, le differenze rimangono notevoli tra la 6.0 e tutte le altre. Quello che è strano, invece, è che la 8.2.1 fornisce in questo caso un'immagine identica a tutte le altre. Il mistero si infittisce..

Tabella Benchmark 'Variations.lws'

Grafico Benchmark 'Variations.lws'

I tempi di resa fanno sorridere: è curioso che la 6.0 impieghi un tempo spropositato per calcolare un'immagine che qualitativamente è inferiore a tutte le altre soluzioni. I tempi sono pressochè identici dalla 6.5b in poi, con un lieve vantaggio della 8.x alle risoluzioni più elevate.


Pagina 1: Introduzione « Pagina 2: Texturing « Pagina 3: RayTracing « Pagina 4: Radiosity « Pagina 5: RayTracing + Radiosity « Pagina 6: Effetti - DoF « Pagina 7: Effetti - HyperVoxel » Pagina 8: Conclusion



www.lwita.com

LightWaveŽ and LightWave 3DŽ are registered trademarks of NewTek, Inc.