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LW Ita - [Articolo] 05-02-2005

LightWave 8.0Stampa/Print
by Gabriele Rescaldani aka vashts


Modeler:

New Selection Modes:
  • Select Loop
  • Select Poly
  • Select Outline
  • Select Ring
  • Invert Connected
Nella nuova versione del Modeler sono state aggiunte nuove funzioni di selezione. Il primo si sovrappone al Bandsaw senza l’opzione di divisione, ma compatibile con la simmetria, anche se più lento e soggetto a bloccaggi. Gli altri metodi sono meno usati, ma nei momenti in cui tornano utili permettono di risparmiare parecchio tempo.


New Selection Tools


New Layer Tools:
  • Clone2 Layer
  • Insert Layer
  • Delete Layer
  • Object Collapser
Nulla da dire su queste nuove caratteristiche. Faticano un po’ ad entrare nel workflow personale, ma penso che con un po’ di impegno le si possa usare più spesso di quanto si faccia ultimamente: è semplicemente una questione di abitudine.



New Modeling Tools:
  • New Create Tab Tools
    • Star Sphere
      Un tool decisamente particolare, utilizzabile solo in casi specifici. Può comunque tornare utile come base per la creazione di campi stellari credibili.
  • New Modify Tab Tools
    • Translate Plus
      Questo tool è uno dei più interessanti del nuovo Modeler. L’idea che vi sta dietro è molto buona, dando la possibilità di eseguire in un unico tool traslazioni, rotazioni e scalature sugli assi di sistemi di riferimento stabiliti al momento. Il suo utilizzo risulta però un po’ scomodo: un feedback grafico più raffinato tornerebbe sicuramente utile, come anche la memorizzazione delle impostazioni utilizzate durante il suo ultimo utilizzo.. Il tool comunque permette precise modifiche della geometria del proprio oggetto, prima ottenibile solo tramite plugin esterne dedicate come quelle della Pictrix.
    • Move Plus
      Pur non essendo molto documentato, questo tool è in grado di gestire i movimenti della geometria lungo le normali. Il suo scopo è quindi simile a una di quelli offerti dal Translate Plus, che permette movimenti l’esecuzione di movimenti analoghi.
    • Segment Scale
      Simile al Move Plus, permette scalature su sistemi di riferimento diversi da quello globale. La sua implementazione risulta comunque un po’ scarna e non troppo chiara nei settaggi.
    • Point Normal Move
      Come dice il nome, il tool permette di muovere un punto/gruppi di punti lungo le normali; anche questa caratteristica è già offerta dal Translate Plus.
  • New Multiply Tab Tools
    • Cut
      Gioia e dolori della nuova versione del Modeler, simile al Bandsaw Pro, il cut è compatibile con la simmetria ed è utilizzabile anche su una striscia di poligoni che non necessariamente forma un anello chiuso. Il grosso problema che affligge questo tool è l’instabilità: troppo spesso, infatti, il suo utilizzo porta ad un crash del Modeler, con inevitabile perdita di tutte le modifiche non salvate del proprio oggetto. La situazione migliora con la versione 8.0.1, ma gli errori non sono eliminati del tutto; in particolare, il tool mostra tutti i suoi difetti  di stabilità con attivata l’opzione di simmetria.
Cut
    • Divide
      Tool fratello di Cut, serve per dividere di spigoli tramite la selezione dei suoi punti. E’ molto utile per creare un punto a metà di uno spigolo, senza necessariamente aggiungere poligoni. Anche questo tool soffre di instabilità, specialmente col Simmetry attivato.
    • Make Pole
      Questo comando triangolizza una geometria dotata di un polo. Assieme al Fix Poles può aiutare ad eliminare alcuni difetti visibili con le subpatch.
    • Extender Plus
      L’extender finalmente definitivo: dopo tante implementazioni di terzi, Newtek fornisce un extender che lavora bene con un po’ tutte le geometrie, e che, soprattutto, è compatibile col Symmetry.
    • SuperShift
      E’ questo il comando degli Ikeda Tools (ora integrati) più interessante tra tutti. Permette di fare pressapoco quello che fa anche lo SmoothShift, ma fornisce la possibilità di selezionare la direzione (normale locale o normale media) su cui estendere i propri poligoni. Nonostante l’indubbia utilità di questo strumento, la sua integrazione in LightWave risulta piuttosto lenta (molto di più dello SmoothShift) e a volte porta alla corruzione della geometria selezionata tramite creazione di poligoni a 2 punti. Quest’ultimo difetto è comunque risolvibile tagliando ed incollando la selezione su cui applicare il SuperShift in un layer a sé stante.
  • New Construct Tab Tools
    • Bridge Tool
      Ben implementata, ecco una feature utile per unire 2 o più poligoni staccati e non confinanti. L’unica richiesta è la selezione di 2 gruppi (non necessariamente equivalenti nel numero) di poligoni separati ed il tool li unisce tramite la creazione di altra geometria, creando un vero e proprio ponte tra i gruppi.
Bridge Tool
  • New Detail Tab Tools
    • Edge Tools
      E’ ora integrato questo tool (in precedenza gratuito, come tanti altri presenti nella versione 8 del Modeler) per la modifica degli spigoli. Il proposito è quello di sopperire all’assenza della gestione nativa degli spigoli in LightWave, e in parte ci riesce; l’unico aspetto negativo dello strumento è la mancanza di supporto del Symmetry, che molto gioverebbe.
Edge Tools
Edge Bevel
    • Fix Poles
      Se si crea una sfera e la si converte in subpatch, è possibile notare dei difetti nella geometria convertita in corrispondenza dei poli. Questo tool, che si propone come rimedio al problema, in realtà non lo risolve. Quello che fa è diminuire l’errore, aggiungendo piccoli cerchi concentrici rispetto al polo, in modo da rimpicciolire il problema. Utile, ma non il rimedio definitivo al problema.
    • Fix 3-5
      Il tool converte ogni pentagono confinante con un triangolo in 2 quadrangoli.
  • New Setup Tab Tools
    • Rotate Skelegons
      Tool per la rotazione dei vari skelegons. Il suo utilizzo è ancora un po’ limitato, ma è sicuramente utile per il settaggio ottimale dello scheletro, in modo da ottenere un suo migliore comportamento durante l’animazione.
  • New Utilities Tab Tools
    • Create JointMorph
      Simile al Rotate Skelegons, questo tool è più utile durante la creazione di endomorph da usare poi col JointMorph Plus.



www.lwita.com

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