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| | LWITA Competizioni: Liberty3D e BLR - LWCAD 4 Contest |
nico |
04-02-12 12:09 |
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giusti giusti 10 concorrenti...speriamo bene...ci sono alcuni lavori notevoli!!! |
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| | Computer Grafica: Eccitazione o depressione? |
Mirko Tani |
04-02-12 11:13 |
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[quote: Wotan3d;93435]Nessuna.
In ogni caso siamo, noi grafici e videoproduttori, stupidi: avremmo dovuto, ma già molto molto tempo fa, creare una specie di "albo", come gli avvocati ed i commercialisti, con certificazione e prezzi prestabiliti (almeno non faremmo la guerra con ragazzini improvvisati che per duecentolire fanno "tutto") con garanzie di qualità per il cliente e tanto di marchio, in modo che chi è iscritto (e servirebbero delle prove qualitative per entrarci, esami) possa offrire qualcosa che abbia un certo valore ben "certificato".
Di fronte al popolo ed agli industriali i nosri lavori non apparirebbero più come giochini ma come qualcosa che, in un certo senso, garantisce che ciò che viene mostrato corrisponde a realtà (e forse avremmo pure noi qualche responsabilità ma che verrebbe di conseguenza pagata), il prodotto mostrato avrebbe "maggior valore" dal punto di vista pubblicitario. Probabilmente in questo modo sarebbero molte di più le imprese che verrebbero a cercarci, ma soprattutto, come accade per avvocati e commercialisti, i più anziani sono i più valutati perchè è garantita una buona dose di controc. dati dall'esperienza vissuta.
So che questa cosa è difficile, ma non impossibile, e poi se fosse facile non avrebbe alcun valore aggiunto.
Il discorso degli albi professionali è improponibile. Principalmente perchè in Italia manca una figura professionale come quella del grafico. Manca un'attestazione che ne comprovi la qualifica e manca un percorso di studi che porti ad un abilitazione professionale in questo campo.
Quindi non è possibile creare un albo dei grafici come c'è degli avvocati, dottori, architetti. E aggiungo... PER FORTUNA!
So che le tutele piacciono a tutti... ma non possiamo esser contrari alle "caste" quando ne siamo fuori e poi spingere per crearne una tutta nostra.
e il problema non è nemmeno quello di darsi una regolata con i prezzi... perchè se è vero che a volte faccio fatica pure io a capire quanto chiedere per un lavoro, è altresì vero che la politica dei prezzi minimi è stata disattesa da tutte le categorie professionali già da molto tempo.
In ogni caso... se non c'è un albo (e credo che proporne di farne uno quando si sta cercando di togliere di mezzo quelli esistenti) è altresì vero che ci sono delle associazioni professionali che possono dare consigli, visibilità e una certa linea etica. L'AIAP per i grafici pubblicitari e TAU VISUAL per i fotografi (forse quelle che più ci si avvicinano rimendo nei grandi numeri di iscritti) possono ospitare anche grafici. Certo sono a pagamento (ma lo sarebbero anche gli albi)... certo non danno supporto nelle controversie economiche (non si possono far vistare le notule per intendersi) però per il resto sono lì da anni e hanno fior fior di iscritti.
Onestamente non credo che in Italia ci siano i numeri per creare un'associazione di grafici 3D che possa avere la forza di essere utile ai suoi iscritti.
[quote: Wotan3d;93435]
Cmq ora è troppo tardi ed il nostro settore è fatto di persone "spacciate" già in partenza: vi vedete voi a 50, 60 anni fare grafica seduti davanti al vostro computer? quale azienda commissiona un lavoro ad un 60enne quando ha davanti ragazzi di 25 anni più svegli e veloci che conoscono 10 programmi in più del 60enne o li apprendono in una frazione di tempo? Si... esperienza, va bene, ma garantita da cosa.... ed inizio purtroppo a vedere in giro lavori di gente con 15 anni in meno di me che veramente valgono, ragazzi che aprono studi professionali che lavorano veramente bene... ed a pensarci bene anche io a 24 anni, 18 anni fa, ho cominciato questo lavoro e "spaccavamo", adesso invece sono solo uno dei tanti e facilmente superabile in qualità, anche se posso garantire solidità nella produzione rispetto ad un giovane. Quindi cosa faremo dato che alla pensione non ci arriveremo? Magari cominciamo a metter via, ciascuno di noi, cinquanta euro al mese e ci prenderemo, fra 10 anni, un tendone con qualche branda, vivremo tutti lì dentro insieme nutrendoci di radici aspettando la pensione di vecchiaia, se mai esisterà ancora.
Beh... la tua visione è abbastanza negativa... anche se purtroppo temo di condividerla quasi totalmente...
Che dire... in bocca al lupo anche a te...  |
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| | LW & Altri softwares: Real Flow 4 ...parliamone... |
Shyrakus |
04-02-12 10:17 |
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dunque il file dell'animazione .sd pesa 11 mb e non me lo fa postare...
comunque la situazione non è complicata. ho creato l'edificio in lw, gli oggetti hanno tutti lo stesso nome con un numero che li differenzia (dato da lw stesso quando li ho clonati), ho esportato la disposizione degli oggetti con il file .sd creato dal plugin,e l'ho animata in realflow. a questo punto ho importato indietro la scena (sempre come .sd) su lightwave.
qui mi aspettavo di vedere l'edificio crollare come su realflow, invece solo 9 oggetti alla base crollano mentre gli altri rimangono fermi...
posto delle immagini magari mi è sfuggito qualcosa.
allora il mio pc ha windows 7 a 32 bit, processore intel core i7 2,67 GHz (in realtà però realflow mi vede solo 2 processori su 8... ma credo che questo dipenda dal fatto che... ehm... non è proprio originale...) scheda video ATI radeon HD 4800 series da 2,3 gb, 4 gb di RAM.
uhm... non ho capito molto il discorso delle particelle , cioè io ho sempre considerato il numero in alto a sinistra di ogni vista (dopo la scritta PAR) come le particelle effettivamente presenti nella scena in ogni fotogramma. comunque sia se limito il generatore a 20.000 particelle come possono essercene di più?
in realtà ho avuto la sensazione che dipendesse oltre che dalle particelle anche dal numero di poligoni caricati, però anche qui mi sembra strano che riempia la memoria così facilmente, basta un bicchiere un minimo dettagliato. (per fare un paragone ho saturato la memoria di lightwave con lo stesso computer qualche volta ma stavo caricando ricostruzioni di vie intere con tanto di alberi, foglioline e palazzi...)
grazie ancora ^^ |
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| | Computer Grafica: DAZ Studio Pro, Bryce Pro & Hexagon for Free |
SlowMan |
04-02-12 06:29 |
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Ok, "acquistati", scaricati ed installati.
Però non ho capito una cosa: GoZ necessita di un S/N a parte?
Ho cercato riscontri nel forum di DAZ ma non ho trovato un gran ché.  |
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| | LW & Motori di rendering esterni: Kray crash alle alte (insomma) risoluzioni |
Mirko Tani |
03-02-12 18:40 |
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[quote: MAPE;93412]Comunque frustrante...a volte mi capita pure che la scena con cui sto` effettuando prove...settaggi, materiali...ad un certo punto smette di funzionare...magari dopo aver semplicemente sostituito una luce. Il controllo sulla geometria e i materiali lo faccio sempre e con molta attenzione...ma a volte tentare di capire cosa provochi il problema in una scena zeppa di oggetti e luci...non e` piacevole...specialmente quando si e` in ufficio e il tempo stringe.
Sono fermo alla 2.3 e non ho ancora istallato l`ultima versione...anche perche` uso piu` il motore nativo per schematici che non richiedono particolari pretese...e quello di LW funziona sempre a dovere.
Mi e` capitato pure di dover ricreare la scena ex novo...(import items from scene)...risalvando la nuova...e il problema sparirva...mistero!
quoto in toto quello che hai scritto...
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| | Computer Grafica: IRON SKY è terminato ! |
brunotag |
03-02-12 15:14 |
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Molto ansioso di vederlo, qualche anno fa ebbi un'idea simile, da qualche parte dovrei avere ancora un modello di Nazi Ufo. |
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| | LW Modeler: Caricare immagini in modeler e layout |
adline |
03-02-12 05:37 |
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ho creato una cartella in hard disk estremo
Archivio/lightwave 3d e funziona perfettamente
grazie  |
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| | LW News: Next? |
amb |
03-02-12 04:17 |
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13 novembre 2011: "We have slated the final release of LightWave 11 to be by the end of the year."
31 dicembre 2011: "Finally, once we have tested the resolutions, we will be ready to deliver the product in late January of 2012."
...
Fine febbraio? E fortuna che quest'anno e' bisestile.
Anticipazioni?
Indiscrezioni?
Voci di corridoio?
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| | LW Modeler: Aiuto esportazione oggetto!! |
mikadit |
02-02-12 13:06 |
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Senza particolari problemi: COLLADA, FBX, OBJ, 3DS. |
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| | Discussioni Generiche - OT & Informatica: Syndicate |
davhub |
02-02-12 11:55 |
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Per chi era strippato (su amiga) per la versione degli anni 90..
cliccate [ame="http://www.youtube.com/watch?v=-MLuuw-oEOc&feature=g-logo&context=G2815e6cFOAAAAAAABAA"]qui[/ame]..
MMM peché ho tutte le versioni di Dawn of war warhammer da finire.. ma cavolo se intrippa..
Davhub |
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