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| | LW News: Dubbio LW Core |
Fire |
11-03-10 12:21 |
243 |
13 |
| Ultimo Post: |
Raga, so che lo sapete, ma a scanso d'equivoci vi ricordo che alcuni di noi sono sotto NDA e ho l'impresisone che ciò copra anche i pareri, (che per correttezza occorre sempre ricordare che si esprimono a titolo strettamente pesonale), sul software in sviluppo.
Una cosa che credo si possa dire è che lo sviluppo prosegue incessante, ...la mia casella di posta è regolarmente "bombardata" da link di NT. Stanno lavorando alacremente, abbiate fede.
F. |
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| | Lavori completi: Below the zero |
htsoft |
11-03-10 08:08 |
247 |
8 |
| Ultimo Post: |
Ciao,
incuriosito dalla tua immagine, molto ben fatta, sono andato sul sito a vedere le altre. Personalmente trovo la prima classificata confusionaria e comunque un repetita di cose già viste trite e ritrite, la seconda è aberrante e la terza.... mah.
Detto questo però vorrei commentare la tua immagine. Il suo difetto non è nel liquido, che a mio modesto parere è più che accettabile e sicuramente superiore a quanto visto sul sito, quanto il contesto dell'immagine stessa.
L'idea in generale è davvero sfiziosa (anzi posteresti qualcosa sul materiale ghiaccio che hai usato?). Ma lo sfondo, eccessivamente semplice, la svilisce, un contesto differente, l'avrebbe esaltata aggiungendo varietà, aumentandone la drammaticità o la comicità n base all'obbiettivo.
Infine non so se hai applicato della post produzione in PS (o altro), ma nel caso vi avrei applicato un effetto atto ad esaltare la bassa temperatura, come delle rigature di ghiaccio tutto intorno per indicare il raffreddamento dell'ambiente...
Questi ovviamente sono pareri personali. |
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| | Discussioni Generiche - OT & Informatica: Autodesk Maya 2011 |
Nemoid |
11-03-10 07:44 |
34 |
1 |
| Ultimo Post: |
Si ho visto, un bel passo avanti sicuramente... specie se lo han reso più produttivo. L'UI andava riscritta da anni e sicuramente con i QT tools ora sono a posto. Anche per chi scrive plugin è una panacea. |
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 | LW Layout: rotate e rotate pivot |
newgentleman022002 |
10-03-10 18:35 |
90 |
4 |
| Ultimo Post: |
Ciao a tutti ,
vi scrivo perchè sono riuscito,anche questa volta, a trovare la soluzione. al mio problema Per farla breve era un problema di espressioni nel graph editor. non era nè un problema di pivot e nè serviva creare un MC bensì un loop con un singolo canale che legasse le rotazioni di alcune falangi. vi posto l'immagine! |
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 | LW Tutorials: TUT - Impostazione basica su Kray |
nico |
10-03-10 11:03 |
418 |
9 |
| Ultimo Post: |
[quote: vashts;82621]La demo è in lavorazione, non dovrebbe mancare molto...
prima non era disponibile perchè si attendeva la versione 2.0
ora non dovrebbe mancare molto....mha...diciamo che servirebbe una bella implementazione del settore marketing e soprattutto dei buoni tutorial... |
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| | Lavori completi: Indonesian sea & Pandora landscapes |
Slade |
10-03-10 04:30 |
86 |
5 |
| Ultimo Post: |
Molto bella...ho provato con Vue a impostare una scena avendolo integrato con LW...e devo dire che ci si lavora bene...ma quando parte il rendering, le cose si fanno veramente nere  |
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| | Lavori in corso: Fantasmino |
Lab2 |
09-03-10 07:12 |
236 |
8 |
| Ultimo Post: |
Ho messo un attimo in pausa il fantasmino per dedicarmi a "progetti sicuramente retribuiti"...
Vi ringrazio per i complimenti e saranno sicuramente lo stimolo primario per non abbandonarlo in un cassetto!
Al momento sto provando ad assegnare alla parte bassa di esso una dinamica di tipo CLOTH e la cosa incomincia a gustarmi, senonchè... quando attivo questa funzione la dinamica delle ossa non mi ragiona + in tempo reale e devo ogni volta utilizzare il tasto CALCULATE per capire cosa sto facendo... Ma non c'è un rimedio a questo inconveniente?
Grazie ancora,
DAvide
P.S. la bavetta è quel tocco in più che mi rendeva il fantasmino ancora + ridicolo... diciamo che è un pervertito che si diverte a sbirciare di nascosto! |
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| | Lavori in corso: Restyling Kaempfer per corto Gundam |
dioglev |
09-03-10 03:17 |
2435 |
150 |
| Ultimo Post: |
[quote: Slade;82625]Bello...poi i piedi li hai lasciati così...bene dai poi passamelo
Ciao
si nn ne avevo voglia mezza di rimeterci le mani nella modellazione , anke se qualcosa dovrò fare perchè mancano gli attacchi per i bazzooka e per il fucile a pompa nel retro.
Adesso vorrei passare o al dom o alle animazioni con i previs dato ke è rimasto fermo per i vari cambiamenti ke abbiamo fatto .
Bye dioglev |
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 | Discussioni Generiche - OT & Informatica: Tanti auguri a teeeeeeeee........ |
vashts |
08-03-10 17:49 |
98 |
15 |
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Grazie ragazzi!
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| | Discussioni Generiche - OT & Informatica: Avatar (Cameron, 2009) |
Fire |
08-03-10 17:17 |
879 |
39 |
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...de nada, ...l'importante è capirsi!
F. |
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