Mini tutorial:
modellare velocemente una colonna
by Bruno
Taglienti aka brunotag
Probabilmente sarà capitato a tutti di dover modellare
una colonna, e di dover piazzare dei cilindri in background
per le booleane, operazione alquanto noiosa e poco precisa
oltretutto (piazzare manualmente i cilindri, usare l'array
che non ci prendi mai al primo colpo), be allora meglio usare
il comodo rounder.
creare un cilindro con base di 48 punti

con il comando knife fare due tagli alle estremità
del cilndro

selezionate alternatamente i punti del cilindro e usate
il comando size

selezionate i punti degli spigoli rientranti (fino all'altezza
dei tagli fatti in precedenza) e usate rounder come da impostazioni
> 

eliminate i poligoni in eccesso sopra i tagli a parte
il top del cilindro

allungate e ingrandite un po la base della colonna, selezionate
il poligono al top del cilindro usate lo smoot shift e poi
il move per tirarlo su, usate size per ingrandirlo un po
e poi non vi rimane che piazzarci sopra un bel cubo un po
schiacciato e cosi la nosta bella colonna dorica è
pronta.

veloce render per "render-ci" (vabbè lo
so stupido, ma è piu forte di me) conto del risultato,
che oserei dire veloce e pulito.
Ciao ciao ... e perdonatemi se ogni tanto me ne esco con
tutorial giocattolo ma di più nin zo.

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