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Mini tutorial: modellare velocemente una colonnaStampa/Print
by Bruno Taglienti aka brunotag


Probabilmente sarà capitato a tutti di dover modellare una colonna, e di dover piazzare dei cilindri in background per le booleane, operazione alquanto noiosa e poco precisa oltretutto (piazzare manualmente i cilindri, usare l'array che non ci prendi mai al primo colpo), be allora meglio usare il comodo rounder.

creare un cilindro con base di 48 punti

con il comando knife fare due tagli alle estremità del cilndro

selezionate alternatamente i punti del cilindro e usate il comando size

selezionate i punti degli spigoli rientranti (fino all'altezza dei tagli fatti in precedenza) e usate rounder come da impostazioni

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eliminate i poligoni in eccesso sopra i tagli a parte il top del cilindro

allungate e ingrandite un po la base della colonna, selezionate il poligono al top del cilindro usate lo smoot shift e poi il move per tirarlo su, usate size per ingrandirlo un po e poi non vi rimane che piazzarci sopra un bel cubo un po schiacciato e cosi la nosta bella colonna dorica è pronta.

veloce render per "render-ci" (vabbè lo so stupido, ma è piu forte di me) conto del risultato, che oserei dire veloce e pulito.
Ciao ciao ... e perdonatemi se ogni tanto me ne esco con tutorial giocattolo ma di più nin zo.



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