- Una domanda..
- problema estrusioni
- Facciavista
- UVmap
- dare un nome a i livelli del modeller
- non capisco questa cosa?
- Snap Tool
- problemi con OpenGL
- Spline
- imperfezione superfice
- Finalmente LW to zbrush to LW
- OpenGL
- help
- rail extrude
- smooth shift
- come faccio a cancellare gli endomorph
- come faccio a cancellare una surface
- planimetria
- Lanterna
- Nothing Compares 2 UV
- colore agli skelegon
- strumenti x la modellazione
- Modellazione con spline
- --Ancora UVMapping--
- Tecniche per collegare 2 cilindri!!!!
- Poligoni e punti
- Problema dimensione 3ds!
- Export LW to 3ds???
- plugin per LW come greeeble per max
- piedi...
- Estrusione da una bitmap?
- Esportare in .3ds o .obj
- saluto e domanda
- Rimuovere gli envelope (Enviroment....)
- rail extrusion con tapering: help needed
- Oggetti in plastica
- Displacement mapping nel modeler
- Cipresso>>>urgente
- Sas e Long Hair
- tetto, tegole etc...
- Rete metallica
- Rhinoceros TO LightWave
- Nascondere e modellare
- Dubbio modalità visualizzazione
- divisione superfici
- problemi con le normali
- HELP molla!
- Manuali italiano
- Divisione e unione superfici????
- 4 Step!
- Intersezione di un tetto
- Particolareggiare
- A che serve il Vertex Paint?
- Tools di allineamento punti
- layer in autocad
- Backdrop non funzione, HELP ME!!!
- Flippare di continuo
- Un bevel diverso... si potrà?
- Installazione LW 8.3
- Modellazione alberi a bassissimo numero poligonale
- selezione poligoni per superficie
- Array, come si usa?
- Corsi interattivi
- Riempire un oggetto!
- rail extrude e mappe UV: GRRR!
- Set Value in lw8 dove si trova??
- Uvmap: Queste (a Me) Sconosciute
- Creare Un Edera
- reduce... where is it?
- esportazione in 3ds
- uv textures
- .max to .lwo con le superfici
- UV map su meshsmooth
- la funzione inversa di band saw
- creazione volto in poligoni
- Materiale riflettente?? specchio
- importare file 3ds alla vecchia maniera: si può?
- [ULTRA NOOB]Help e Chiarimenti
- Zwave Per Mac
- comando pen
- Come nominare un layer?!?!?
- passaggio a LW
- ciao!!
- [Color Wireframe] ...
- modellazione personaggio
- lw e autocad
- Problema col mantello...
- Problema creazione rampa auto
- Simil rounder
- Video tutorial
- esportare dxf
- texturing volto
- Capelli
- Quick select
- Treccia
- viso bambino
- Domanda:NORMAL MAP
- da alias a lwo
- Scusatemi se mi intrometto
- Riferimenti per modellazione corpo umano
- Realizzare delle ali di uccello
- Idee e Consigli per tappeto "PELOSO"!!
- ancora rpc
- Problema duplicazione materiali
- aiuto per favore!
- UVmap
- importare dati esterni.(Exel)
- Displacement??
- esportazione oggetto su lightwave HELP
- Suddividere un oggetto.
- Aggiornato LW to 8.5
- alberi
- Primi problemi sul tutorial su 3D Professional
- Modellazione effetto shiuma
- modello 3d per videogame
- dopo verie esportazioni,ho le normali dei poligoni al contrario..
- Come "tappare" i buchi!
- routine di auto triangolizzazione
- costrain a 45°
- errori vari
- modellare occhi
- Ripetere con diverse dimensioni?
- zoom ravvicinato
- Dove posso trovare un pò d'erba?
- Tip: aggirare i file lwo crashati
- gli handles
- cancellare una superfice
- Tende baldacchino!!
- Importare obj
- Files .dem o 3D o ...
- uvmap
- curiosità su sasquatch
- volta di una cripta
- smussare oggetti già creati?
- Come mi invento il Bambù?
- Shader Renderman Texture
- estrusioni su curve
- snaps pictrix
- mesh unfolder
- pc mac
- Modellare un Capitello
- Inserire i valori da tastiera
- file lwhub.cfg
- Visalizzare texture scure??
- problema Rail Extrude
- problemi operazioni booleane
- Spline Draw in poligoni
- modellare l'ala di un uccello rapace
- 3ds Export
- tutorial surfaces editor
- curve di livello
- dwg->eps->lwo???
- Profilo per estrusione
- Muovere oggetti
- Head Modeling: poligoni o spline?
- surface editor
- ciao a tutti,un pikkolo aiuto
- Weight Maps multiple
- low poly
- cut & paste
- Problemuccio bg
- Modellare un'auto
- Creare archi 2D
- tutorial serenity
- filtraggio superfici
- Extender
- da 3dmax a lw-difference
- Creare fessure ad hoc
- Selezionare oggetti nello stesso layer
- blueprint per gundam
- Poligono da immagine
- Tasto centrale mouse
- clone e move e altro
- menu a tasti del mouse
- Cambiare disposione ai layer
- flatten dove si trova?
- allineare punti rispetto ad un asse ..
- Modificatore Uvw Map
- Continuità e pulizia della mesh
- clonare mattoni sopra un arco??
- Ridimensionare una UV Map
- aiuto urgente notturno
- Problema visualizzazione vista Prospective
- Gestione collisioni???
- problemi uv
- load obiect into layer
- 3DS import
- modifiche di oggetto ed assi locali...
- come mappare le foglie di un albero?
- Domanda su zoom
- modellare la fossetta di una vite su di ..
- Edges-----poligoni
- Maledetta symmetry
- aiuto: non mi parte più il modeller...
- si possono cancellare le UV map e come?
- il peggior difetto di LW modeler
- Aiuto
- erba in LW senza plugin...
- Ruotare gli assi
- Lscript commander
- Problema sottrazione booleana
- salve aiuttooo corto
- frange di un tappeto...
- Preset vuoto
- Clonare gli oggetti?
- 12 buchi circolari con simmetria radiale..
- Layout \Modeller.....
- comandi e tastiera
- Suddivisione di un poligono
- carta per uova di pasqua
- Aggiungere dettaglio
- help me!memoria insufficiente
- Scalare un oggetto con Endomorph
- rotazione
- piccola curiosita' o help
- Selezionare una suoerfice
- non riesco a far funzionare extender plus
- domanda banalissima sui tasti abbreviazione
- non mi ricordo...
- tagliare oggetti
- Molle
- clonare sui punti di una sfera. in modo che ...
- problema con subpatch.....
- modellare una rete
- selezione a scacchiera con selct nth
- normali alla superficie
- Creare un gruppo
- Bezier queste sconosciute
- plug-in per realizzare viti
- il modo migliore di organizzare i file lwo lws
- Realizzare un cerchione
- si possono salvare tutti i materiali di un file
- error in rounder
- Alt Gr+tasto SX=ZOOM...sparito!
- esportare verso 3d studio
- Opengl Modeler
- Chiarimento
- SpboolSub_???
- Esiste il comando Offset
- Aggiungere Edges
- Raggruppare più oggetti in un oggetto unico
- Aiuto e suggerimento su modellazione
- piccolo aiuto (ridurre il numero di poligoni)
- trasparenza
- problema 16:9
- Copiare UV
- Mirror morph
- Serie polare
- Triple al contrario
- Ripristinare i menù