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Visualizza Versione Completa : Open Dynamics Engine - ODE



Exper
28-07-04, 11:40
ODE (Open Dynamics Engine) è un motore Open Source per la gestione delle Dinamiche dei corpi rigidi.

Attualmente è stato incluso e integrato nella nuova versione di XSI 4.0 oltre ad essere utilizzato da alcuni Game-Engines!

Il volonteroso e mitico Kevin MacPhail (kevinm@pixelpotential.com - http://www.pixelpotential.com/) ha iniziato il porting del motore come plugin gratuito (almeno per ora) per LW[8] e LW[7].

La versione 0.11 è scaricabile (ode_v0.11.zip (http://www.pixelpotential.com/download/ode_v0.11.zip) - richiede MSVCRT70.dll). ;)
Entro breve dovrebbe essere disponibile anche la versione MAC!

Per ora la plugin risolve le collisioni su due semplici sfere (2 scene preimpostate) e non ha nessun parametro configurabile... ma lo sviluppo stà proseguendo abbastanza velocemente.
Staremo a vedere... avere un motore delle Dinamiche alternativo sarebbe un bonus non indifferente!

XSI 4 has ODE rigid body dynamics, why not LW ?
http://vbulletin.newtek.com/showthread.php?s=&threadid=24732&perpage=15&pagenumber=1

ODE for LightWave plugin...it begins !
http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?s=&threadid=2247

Sito ufficiale ODE: Open Dynamics Engine - ODE
http://ode.org/

Nemoid
28-07-04, 20:45
:yt: notizia very interesting!!!

gebazzz
28-07-04, 21:11
sì, l'avevo già letto da qualche parte, credo sul forum di newtek. ottima idea, molto volenterosa, ma x ora siamo ancora in uno stato embrionale.. certo, è da tenere d'occhio.. :coolpic:

vash
love&peace

Exper
29-07-04, 11:13
A quanto mi sembra di aver capito il motore è già praticamente incluso...
ora viene il bello e cioè farlo girare come si deve implemenntando i settaggi e la possibilità di utilizzarlo con oggetti generici!

Comunque Kevin ha già dato la sua disponibilità nel fornire i Sorgenti del tutto a chi fosse interessato...
magari qualcuno qui in Italia potrebbe farci un pensierino! :D