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Visualizza Versione Completa : Set del corto Il Paese della Quiete



_FZ_
11-09-05, 14:14
Come Wip vi posto anche alcune casette e il castello costruiti per un corto
Sempre Lw e Fprime (ma solo per vedere le case, non è usato come renderer del corto)

http://img270.imageshack.us/img270/3519/castelloend12sj.th.jpg (http://img270.imageshack.us/my.php?image=castelloend12sj.jpg)

http://img88.imageshack.us/img88/7849/casa_5b.th.jpg (http://img88.imageshack.us/my.php?image=casa_5b.jpg)

http://img88.imageshack.us/img88/1989/casa_6b.th.jpg (http://img88.imageshack.us/my.php?image=casa_6b.jpg)

http://img228.imageshack.us/img228/1546/torrionebend1ih.th.jpg (http://img228.imageshack.us/my.php?image=torrionebend1ih.jpg)

http://img88.imageshack.us/img88/4782/casa_3.th.jpg (http://img88.imageshack.us/my.php?image=casa_3.jpg)

_FZ_
11-09-05, 14:14
Ecco un render di un set del corto con il baking delle casette (quelle sopra sono per i piani molto ravvicinati e non da lontano) da Max
Ma è sempre Wip perchè manca della roba.. pero' a parte il piano del mare e il cielo tutto è importato da LW

http://img393.imageshack.us/img393/1677/paese6lc.th.jpg (http://img393.imageshack.us/my.php?image=paese6lc.jpg)

Ehm.. chissa' che pareri usciranno fuori!:argh:

desinc
11-09-05, 15:00
Ciao FZ benvenuto..

mi piace molto ma molto la modellazione del castello e delle casette. Molto stile cartoon.... bello davvero.

A questo proposito però trovo il cielo davvero fuori luogo.
Inserirei al suo posto un bel gradient pastelloso con qualche nuvoletta magari in HV.

Trovo lo stile del fotrogramma del corso davvero interessante, tienici aggiornati!

ciao
:D
desinc

DM67
11-09-05, 17:42
Gli edifici sono ben realizzati, mi piace anche il fotogramma del corto.
Su quest'ultimo, io eviterei il rifleso delle nuvole sul mare all'orizzonte.

Comunque bel lavoro :g1:

Tony

_FZ_
11-09-05, 20:45
Beh grazie a tutti :)
E' ancora in Wip quindi credo che certe cose dovro' un attimo rivederle e/o correggerle ma cmq per questo corto si è agli sgoccioli e almeno io sto nella fase crunch mode, devo finire delle cose e farne altre da 0 ..uff
Il test completo del set durante il giorno è questo



http://img136.imageshack.us/img136/51/ilpaesedellaquiete9zz.th.jpg (http://img136.imageshack.us/my.php?image=ilpaesedellaquiete9zz.jpg)


Le stelle e certe nuvole sono da rifare :o
Cmq si, il corto è stile cartoon, anche se a vederlo non sembra, cmq i colori e certe cose sono sparate, altre sono state richiesto fotorealistiche
Fanno a cazzotti? Eh, ma agli autori piacciono :cappio:

gebazzz
11-09-05, 23:13
bel paesaggio, molto d'atmosfera. come stile, mi ricorda molto anche quello dei videogame, tipo strategici..

x il discorso sfondo, io magari aggiungere un po' di nebbia sul fondo della scena, in modo da avere uno stacco meno marcato tra linea del mare e cielo. ovvio, è un parere.. :g1:

vash
love&peace

BulletProof
11-09-05, 23:57
molto bello.

il problema vero è che il cielo riflette come se fosse la parete di una scatola(cosa che in effetti è, ma non dovrebbe sembrarlo)

desinc
11-09-05, 23:59
Molto bella la notturna!
i cieli in fotografica proprio non riescono a trovare il mio consenso.
Forse poteste provare ad usare delle image map più adatte, non perdereste in fotorealismo e magari l'effetto migliorerebbe...

... concorde sul riflesso delle nuvole nel mare... tende ad ingannare e non si capisce bene dove inizia uno e finisce l'altro.

ciao
:D
desinc

_FZ_
12-09-05, 11:41
Sta cosa del cielo è una rottura ma fate bene a dirmelo
Per la texture del cielo ho cercto delle varianti ma non veniva cartoonoso/fotorealistico come aveva in testa la regista
In piu' quei cieli sono stati ritoccati, prima urlavano da ogni pixel "Sono una foto!"
Non ho capito la questione della scatola, della riflessione dico :confused:
E' da ammorbidire anche se nuocerebbe alla riflessione del paese sull'acqua..

brunotag
12-09-05, 12:36
Ciao mi piace molto il texturing da davvero un bell'effetto, sono le textures che lo danno o hai usato qualcos'altro ? sulle critiche del cielo mi associo agli altri , ma la prima cosa che sistemerei è il mare sulla scogliera salta subito all'occhio che non puo essere cosi senza neanche qualche ondina che sbatte su scogli, senza sbattersi con dinamiche o altre amenità potresti provare con qualche mappa ad hoc farebbe gia tutto un altro effetto continua sono curioso di vedere cos averrà fuori :D

_FZ_
12-09-05, 12:44
In quello di giorno non c'era perchè l'immagine la feci prima di aggiungerlo, ma di pomeriggio e di notte si nota la schiuma leggera in prossimita' della scogliera
Ma in realta' non servono le onde che si infrangono perchè si pensa ad un paesaggio naturale, questo qui ha una particolarita: si chiama Paese della Quiete perchè non accade niente, non c'è vento, non c'è rumore, niente è fuori posto e il mare, per mia fortuna, è una tavola. Ma non è una giustificazione, è proprio cosi' nella storia
E' per questo che ci ho messo quella leggera schiuma, solo per staccare la roccia dall'acqua, ma niente onde e niente infrangimenti vari, sorry :(

desinc
12-09-05, 12:49
Sai qual'è il vero problema del cielo? soprattutto nella prima immagine il cielo non dovrebbe comportarsi così all'orizzonte. si capisce subito che l'immagine si ritaglia all'orizzonte un pò casualmente.

Potresti prendere quell'immagine, modificarla in photoshop in modo da disegnare una tua linea di orizzonte e simulare a doc il comportamento delle nuvole verso quel punto.
Poi costruisci una sfera coni poligoni verso l'interno e gli dai come mappa la tua immagine appena creata, adattandola al tuo orizzonte.

Hai provato in alternativa ad usare Skytracer????
L'unico suo problema e che allunga i tempi di calcolo, e per un animazione questo potrebbe essere un problema, ma potresti metterti giù un bel cielo renderizzarlo e poi usarlo come immagine con lo stesso procedimento prima spiegato.

Se ci fai caso la seconda delle tre immagini da meno l'idea di essere fuori scala proprio perchè le tue nuvole sono basse all'orizzonte come in realtà dovrebbero essere.

Direi che per un bel corto vale la pena di fare qualche prova.


io proverei così, ma è una mia fissa.... e a te che deve piacere, percui :g1: procedi come meglio credi :D

ciao
:D
desinc

loriswave
12-09-05, 13:16
sono daccoro con tutti gli altri, il cielo propo non va.

primo la linea d'orizzont non può essere coì netta, una leggera nebbia e magari un po diblur e te la cavi.

le nuvole lontane dalla camera, per intenderci quelle basse verso l'orizzonte non si posono specchiare nel mare, visto l'incidenza.

sempre le nuvole verso l'orzzonte, dovebero diventare sottili, e molte di più. potresti provare a fare un resize orizzontale della parte bassa della texture nuvole.

forse un leggero median, filtro di photoschioppo potrebe anche renderle meno realistiche e più cartoon.

spero i essere stato utile.

_FZ_
13-09-05, 15:39
Si si, avete detto cose utilissime
Vi aggiorno prima possibile :D

GinoLatino
13-09-05, 20:28
Molto belli tutti i modelli;a me piace molto il tuo stile personale.
:g1:

Ciao!

DM67
13-09-05, 20:59
Hai provato in alternativa ad usare Skytracer????
L'unico suo problema e che allunga i tempi di calcolo, e per un animazione questo potrebbe essere un problema

Se però si attiva la funzione SkyBaker, all'interno di Skytracer, si può scegliere il tipo di mappatura per il cielo; sferica, cubica, cilindrica e Light Probe.
I tempi di calcolo, in questo caso sono veramente ridotti all'osso.

Oppure si può usare Textured Environment, anche questo dal pannello Immage Processing, nella cartella Backdrop, nel menù Add Environment.
Bisogna giocare con le texture procedurali, ma da un bell'effetto e il calcolo è pressoché immediato, io l'ho usato per il cielo del mio F-16, guarda quì
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=54
se ti può essere di aiuto.

Tony

desinc
13-09-05, 23:28
Giusto anche il texture environment che ti suggeriva tony è un ottima altrnativa...
...Non conoscevo lo skybaker!!

Quindi FZ ormai ci sei dentro fino al collo!!!!!!!

_FZ_
14-09-05, 10:25
In che senso?
Diciamo che è stressante quest'ultima fase perchè a parte i ritocchi e le migliorie che si possono fare si è sempre schiacciati dal tempo a disposizione e la tragedia è che la regista del corto sta rimettendo mano a degli elementi della storia e quindi le inquadrature, e siccome stiamo per andare in fase di rendering (manca la preparazione e il settaggio delle scene) devo seguirla per impedirle di fare qualche scemata, al massimo le posso permettere qualcosa che ci aiuti a noi grafici, ma che si facciano ste manipolazioni a mo' di Peter Jackson senza avere la Weta Digital sotto, e almeno 1 centinaio di persone al proprio servizio, fa davvero paura
Per l'orizzonte.. avete ragione ragazzi, appena potro' ci mettero' le mani :(

desinc
14-09-05, 10:30
FZ intendevo:

con il cielo ormai ci sei dentro fino al collo!!!! non puoi esimerti dal fare qualche esperimento per migliorarlo!! :D

Ti auguro di non tribulare troppo con la regista, anche se è vero che sti committenti cambiano sempre qualcosa all'ultimo... sarà il pepe in culo per la consegna???? mah??

a presto
:D
desinc