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Visualizza Versione Completa : [zbrush] Esportazione Displacement & Normal Map - Zbrush to LW



Helba
12-09-05, 20:51
1) Creo il modello base in LW, lo esporto in .obj
2) Importo il modello base in Zbrush, aumento la subdivision per dare maggiore definizione e do dettaglio al modello

3) Esporto la Displacement e la Normal Map create in Zbrush per poi utilizzarle sul modello base in LW


Fino al punto due tutto bene, ma non riesco a capire come si esportano le disp e le normal map da Zbrush.
In che formato vengono salvate?
Qualcuno puo spiegarmi brevemente dove mettere le mani in Zbrush per esportarle?

Saluti;)

gebazzz
12-09-05, 21:22
personalmente non uso zbrush, ma dai un occhio a questa plugin che gestisce il passaggio lw >> zbrush >> lw:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=387

attualmente annunciato anche per mac:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=1055

vash
love&peace

Adry76
12-09-05, 22:48
Ciao Helba, visto che mi sembrei nuovo del forum ti do il ben venuto qui su LWIta!!!

Per il tuo problema, b puoi seguire come consigliato da vashts la pagina dedicata alla plug-in Zwave.
In ogni caso ecco brevemente come fare senza utilizzare quella plug-in (che tuttavia ti consiglio caldamente)

Quando crei una normal map, oppure una displacement cliccando l'omonimo tasto, ZBrush inserisce immediatamente nei menu: Texture le Normal e sotto il menu Alpha le displacement.
Trovi infatti le mappe ricavate dal tuo modello direttamente in questi menu, per salvarle attivale cliccando sulla piccola anteprima e premi il tasto export, salva quindi le tue mappe con il formato che ti serve PSD, BMP oppure TIF nel caso delle dispalcement.

Per maggiori informazioni mi permetto di segnalarti i tutorial presenti sul sito www.low-poly.it (http://www.low-poly.it/) alla sezione Z-Brush.

Un consiglio (magari gi lo sapevi) ma per utilizzare in Lightwave le mappe,non dimenticare di "flipparle" in verticale, puoi farlo direttametne in Z-Brush oppure anche in Photoshop con il comando flip vertical.

A presto
Adry

Helba
13-09-05, 01:18
Grazie mille, ora molto piu chiaro.
Il tutorial, veramente ben fatto stato utilissimo.;)

Adry76
14-09-05, 06:19
Ciao Helba, felice di esserti stato utile :)
Mi raccomando non mancare di mostrarci il tuo lavoro!

A presto Adry