PDA

Visualizza Versione Completa : Volto



Pongo
10-10-05, 16:51
Ciao rag, siccome la "topina" della piantina immersioni ha riscosso un bel po' di successi ho deciso di modellarla (con i miei tempi biblici:( ) x mi piacerebbe sapere come vi sembra ci che sta venendo fuori:

http://escalcione.interfree.it/images/Volto.jpg

P.S.: dimenticavo, x quanto riguarda il percorso ... ehm ... il disegno piaciuto molto ad un personaggio al punto da avermi fatto una proposta di "collaborazione"!!! Uhmmm ... da rifletterci su.

GinoLatino
10-10-05, 21:52
Mumble, mumble, mi ispira per modellare un monumento egizio..., forse dipender dal fatto che un p spigolosa, non saprei dirtelo di preciso.
:noidea:

Sono contento dell'interessamento per una collaborazione e se non ricordo male avevo ipotizzato che il lavoro poteva portare a buoni frutti!
:g1:

In ogni caso.................l'immagine TROPPOOOO pesante!
:cappio:

Ciao

jega
10-10-05, 22:48
Secondo me un buom inizio:g1:
SONO CURIOSO DI VEDERE IL RESTO

bug3d
10-10-05, 22:53
il workflow molto buono!complimenti!
c'e' giusto intorno agli occhi che mi sembrano troppo marcati i lineamenti:)
non pero una critica al tuo ottimo lavoro giusto un osservazione per una possibile animazione!
keep on!:yt:

DM67
10-10-05, 22:54
In ogni caso.................l'immagine TROPPOOOO pesante!
:cappio:


gi, se comprimete l'immagine in formato .jpeg sarebbe meglio.
provate, con photoshop a salvare per web in formato jpeg con valore di 60.


Tony

Pongo
11-10-05, 08:07
Grazie per i commenti!
L'immagine era di 120 kb e credevo fosse gestibile, ho provveduto a sostituirla con una pi leggera (72Kb).
Pardon! Non lo faccio pi:cappio:

Lastwish
11-10-05, 08:36
molto bella ma concordo con gli altri un po' troppo spigolosa
ricorda un po' una maschera

cmq complimenti

Pongo
12-10-05, 17:56
Qualche upgrade!!!

http://escalcione.interfree.it/images/Volto3.jpg

http://escalcione.interfree.it/images/Volto2.jpg

gebazzz
12-10-05, 21:51
a me non dispiace affatto.. ma pi che un volto realistico, credo sarebbe perfetto in un cartone animato.
c' qualcosa della palpebra/occhio che non mi convince.. non so se sia l'angolatura della telecamera e le luci a creare questo effetto, o ci sia qualche errore nella geometria: ci fai un rendering del dettaglio?

vash
love&peace

Pongo
12-10-05, 22:54
Et voil!

http://escalcione.interfree.it/images/VoltoCloseUp.jpg

Uhmm ... la palpebra superiore non aderisce all'occhio?

GinoLatino
12-10-05, 23:35
Ti chiedo scusa se mi permetto di darti alcuni consigli che potrebbero anche essere errati.

Dovresti controllare l'attaccatura dell'orecchio al viso, magari confrontandola con quella di una fotografia di una ragazza.
Inoltre attenzione anche all'arcata che guardandola cos sembra piatta, la mesh dei lobi e quella della fronte.
Per l'occhio manca quella parte dove si forma la 'cacchina della mattina' e come hai gi detto tu, dovresti allineare la palpebra superiore all'occhio.

Anche secondo me non un w.i.p. per ottenere un viso fotorealistico.

Ciao e buon lavoro.

Pongo
25-10-05, 23:58
Acc... dannaz... malediz... ho sovrascritto l'immagine di prima:cappio:
Vabb va a quest'ora!
C'ho continuato e continuato a modificare la struttura per "avvicinarmi" ad un modello fotorealistico. Non mi convince!
Secondo voi?

http://escalcione.interfree.it/images/Volto2.jpg

http://escalcione.interfree.it/images/Volto2wire.jpg

desinc
26-10-05, 00:24
a me non dispiace come modellazione!!!
forse è il collo ad essere un pò troppo piccolo.
prova ad allargarlo.

Per il resto dire che va bene! :D

ciao
:D
desinc

marcioldi
26-10-05, 07:28
Credo sia la nuca a non funzionare e la mascella

Antares
26-10-05, 09:31
Ciao pongo.
Allora allora... la struttura di base non non errata... , l'andamento dei poligoni puo' passare... il problmea sta nelle proporzioni in generale... non hai lavorato con dei riferimenti?? guardando i tuoi render sembra proprio di no.. ti consiglio caldamente di farlo..( non per forza con dei modelsheet, anche solo osservando bene delle buone foto).
Cio' che distrugge completamente il tuo modello cmq la bocca... semplicemente "impossibile": troppo piatta, non curva abbastanza (per niente?) "attorno" al viso... e l'angolo troppo spigoloso... sta li', quasi come fosse un intrusa, non si adatta minimamente all'andamento del viso... una zona cruciale, ti consiglio di rivederla profondamente,
Il naso immagino tu lo debba ancora modellare...
In bocca al lupo ed un'ultimo cosiglio: copiare, copiare e copiare ancora, se vuoi fare un modello realistico, "copiare" (n'altra volta??? e basta !!! hehe:) ) dalla realta' la soluzione migliore.
Ciao.

Alessandro.

red_eyes80
26-10-05, 23:05
Ci sono alcune cose ke dovresti rivedere come il cranio ke troppo lungo e la mascella ke nei visi femminili di solito e meno quadrata.Il collo dovresti sistemarlo e per il resto segui le indicazioni degli altri.
Cmq non male come lavoro e con un p pi di pratica potresti ottenere ottimi risultati.