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Visualizza Versione Completa : anime shader



dhome76
22-10-05, 15:46
ehilà lupi, lupacchiotti e licantropi, ho un quesito da porvi:
con LW è possibile ottenere un effetto di shading tipo cartoon/anime simile a quello ottenuto per il corto "bizarre love triangle" ( ecco il link, per chi fosse interessato: http://www.synthetique.com/EN/projec...oom/index.html)

So che in lightwave esiste il cel shader e il BESM, ma quello che mi domando è se è possibile usarli congiuntamente a delle texture e uv map?
Come faccio ad avere contemporaneamente uno shading in stile anime e sopracciglia, labbra. contorno occhi, decalcomanie ecc.?
Mi sa che non sono stato troppo chiaro, però se qualcuno potesse darmi qualche consiglio o indicazione per qualche tutorial, gli sarei immensamente grato!

ciao e grazie

p.s.
la stessa richiesta l'avevo postata in un'altra sezione del forum (lavori in corso/nina loo), però ritengo che l'argomento potrebbe interessare molti membri del forum pertanto ho ritenuto opportuno creare una discussione più visibile nella sezione dedicata al layout di LW!

Piddu
23-10-05, 12:02
Io uso gli Unreal Shader. Sono una figata!
Hanno tantissime opzioni. Puoi tranquillamente texturare il personaggio e poi attivare questi shader. Le texture che applichi (con UV o comunque immagini) devono essere già state prima ritoccate a dovere, in modo da avere già una resa cartoon.

Con questi shader puoi controllare inoltre anche la specularità e hanno altri 200 parametri che non ho mai usato.

Se hai bisogno chiedi pure.
Ciao

dhome76
23-10-05, 15:30
questi Unreal Shader di cui mi parli sono già compresi in LW 8 o si tratta di una plug-in da acquistare? si riesce ad ottenere anche il contorno nero del personaggio? se mi dai qualche notizia in più mi fai un favore grandissimo! ciao e grazie


Io uso gli Unreal Shader. Sono una figata!
Hanno tantissime opzioni. Puoi tranquillamente texturare il personaggio e poi attivare questi shader. Le texture che applichi (con UV o comunque immagini) devono essere già state prima ritoccate a dovere, in modo da avere già una resa cartoon.

Con questi shader puoi controllare inoltre anche la specularità e hanno altri 200 parametri che non ho mai usato.

Se hai bisogno chiedi pure.
Ciao

Lino
23-10-05, 22:19
Unreal Extreme non è compreso in LW8, ma è gratuito.

Lo trovi su:

http://d-creation.sakura.ne.jp/plugin.htm

E' probabilmente la migliore soluzione per il rendering in toon shading in LW.

dhome76
24-10-05, 08:49
grazie 1000!!!:g1:


Unreal Extreme non è compreso in LW8, ma è gratuito.

Lo trovi su:

http://d-creation.sakura.ne.jp/plugin.htm

E' probabilmente la migliore soluzione per il rendering in toon shading in LW.

davhub
24-10-05, 09:08
sono però un macello apocalittico!! anche io me li sono scaricati.. ma sono veramente un casino altro che 200 parametri che non si utilizzano.. :mad:

c'è un tread su CGtalk che ne parla (o così mi dice Vasths)... :D ;)

vasths... he novità hai in merito?? ;)

Davhub

dhome76
24-10-05, 09:45
azz... sono andato sul sito, ma non ho trovato la versione per LW 8 per MAC ... provo a far girare una versione precedente ... boh speriamo!



Unreal Extreme non è compreso in LW8, ma è gratuito.

Lo trovi su:

http://d-creation.sakura.ne.jp/plugin.htm

E' probabilmente la migliore soluzione per il rendering in toon shading in LW.

davhub
24-10-05, 10:05
su PC va comunque :D :evil:

Davhub

Piddu
24-10-05, 11:16
sono però un macello apocalittico!! anche io me li sono scaricati.. ma sono veramente un casino altro che 200 parametri che non si utilizzano.. :mad:
Davhub

I parametri che sono veramente utili e che mi sono ritrovato a modificare si trovano solo sotto i primi due tab, quelli che trattano il colore e la specularità. Il resto l'ho sempre lasciato invariato.

Ciao