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Visualizza Versione Completa : Camere virtuali,come sincronizzarle?



Mirco
29-10-05, 09:33
Salve a tutti!
Innanzitutto mi presento,visto che sono nuovo.Mi chiamo Mirco Paolini ed ho iniziatoda circa 3 settimane ad utilizzare Lightwave 3D V8.
Ora espongo il problema
Ho fatto delle riprese dal vero,che contengono scossoni e panoramiche.
Ho creato un personaggio 3D e animato.Vorrei che la mia camera virtuale seguisse i movimenti e scossoni di quella reale,(altrimenti,addio realismo della composizione,che a livello fermo immagine rende abbastanza bene.(allego una immagine così mi date anche un parere)
Cosa mi consigliate di fare per far sì che le due camere combacino?
grazie mille!!!:)

GinoLatino
30-10-05, 01:55
..azz..quant'è inquietante questo soggetto!
:eek:

Caspita se mi piacerebbe aiutarti e darti consigli, perchè voglio assolutamente vedere il tuo lavoro terminato.
:yt:

Purtroppo per me non so proprio come farlo, ma spero proprio tanto che qualcuno sarà in grado di darti consigli utili!
:D

Ciao!

Andromeda
30-10-05, 10:10
Acciderbolina... progetto ambizioso

Benvenuto mirco. Purtroppo per te io ne so meno di conan... ma vedrai che qualcuno in questa gabbia di lupi ti saprà aiutare!!

CIAUZZ

Mirco
30-10-05, 10:53
Grazie dell'incoraggiamento e dell'accoglienza ragazzi!!:yt:

CROMO3D
30-10-05, 16:51
Ciao Mirco , io so che esiste un softwave che fa questa cosa, si chiama realviz matchmover pro. Non so come agisce ma so che serve per risolvere questi problemi, ciao

marconwps
31-10-05, 00:47
Mirco benvenuto in LWITA, quello di cui hai bisogno e' un software di matchmoving , sfortunatamene lightwave non puo' farlo da solo :(!!

Hai quindi necessita' di un software esterno oltre al gia citato ( http://www.matchmover.com )di realviz ti consiglio:

http://www.boujou.com notevole non c'e' che dire!!

SynaMatch della Synapix che onestamente non so piu' se esiste piu :)

http://www.ssontech.com/ con il suo synthEyes ha un prezzo umano

http://www.3dequalizer.com con il suo 3d equalizer e' il piu' usato nel cinema cito ad esempio due film Ms & Mrs Smith in questo ci sono scene "eplosive" notevoli e LOR il ritorno del re. Buttaci un occhio!!

Track della Digital Domain ma non so se viene commercializzato .. NUKE ora si ;)!!

Giusto per citare software dedicati ... se mi parli di plug-in per software di compositing allora e' un'altra storia !!

Molti parlano bene di boujou.... prova il demo !!

Saluti Stefano

Adry76
31-10-05, 07:37
Ciao Mirco, ti do il mio ben arrivato su LWIta!!!
E aspetto con ansia la tua animaizone!

Adry

Mirco
31-10-05, 10:15
Grazie a tutti per i consigli!!!
Proverò a dare un'occhiata all'elenco dei programmi.
Avrei preferito però una sincronizzazione all'interno di Ligthwave,non so magari piazzando palline sul set per ricreare una ipotetica griglia virtuale.Poi rendere invisibili le palline.
Non so,qualche idea?grazie!

slump
31-10-05, 11:38
Mi trovai in una situazione simile un paio di anni fa, quando per un cortometraggio horror, mi chiesero di realizzare un effetto video composto con il filmato. L'effetto consisteva in uno sciame di spore che fuoriesce dal collo di una creatura, vortica in cielo e si avventa sul buono di turno. L'inquadratura cambiava e su un primo piano del buono che rotola a terra, c'era questo nuvolone che lo avvolgeva e lo seguiva mentre rotolava.
La scena era stata girata 2 settimane prima della richiesta, quindi non ho potuto dire la mia in merito. Per fortuna nel luogo dov'è stata girata la sequenza c'erano delle grosse pietre poggiate a terra e quella buona anima dell'addetto al compositing ha avuto la decenza di misurarne le distanze dalla telecamera. In pratica ho ricostruito un set virtuale usando delle sfere posizionate secondo i riferimenti, poi ho aggiustato l'inquadratura tenendo a background l'animazione, cercando frame per frame di far combaciare le sfere alle pietre in oggetto. Dovessi rifare la cosa da zero, cercherei di posizionare i riferimenti con un criterio meno "random" a distanze più gestibili. non sarà il massimo della professionalità, però ha funzionato alla grande.

Mirco
31-10-05, 11:44
Mi trovai in una situazione simile un paio di anni fa, quando per un cortometraggio horror, mi chiesero di realizzare un effetto video composto con il filmato. L'effetto consisteva in uno sciame di spore che fuoriesce dal collo di una creatura, vortica in cielo e si avventa sul buono di turno. L'inquadratura cambiava e su un primo piano del buono che rotola a terra, c'era questo nuvolone che lo avvolgeva e lo seguiva mentre rotolava.
La scena era stata girata 2 settimane prima della richiesta, quindi non ho potuto dire la mia in merito. Per fortuna nel luogo dov'è stata girata la sequenza c'erano delle grosse pietre poggiate a terra e quella buona anima dell'addetto al compositing ha avuto la decenza di misurarne le distanze dalla telecamera. In pratica ho ricostruito un set virtuale usando delle sfere posizionate secondo i riferimenti, poi ho aggiustato l'inquadratura tenendo a background l'animazione, cercando frame per frame di far combaciare le sfere alle pietre in oggetto. Dovessi rifare la cosa da zero, cercherei di posizionare i riferimenti con un criterio meno "random" a distanze più gestibili. non sarà il massimo della professionalità, però ha funzionato alla grande.


Il cortometraggio in questione scommetto che è LAST BLOOD.Sai come è anche io giro corti horror.
Non immaginavo tu fossi uno degli addetti ai lavori!
Come trovi la mia immagine?

slump
31-10-05, 12:28
Il corto è LAST BLOOD, mi fa piaere che tu lo conosca.

Il tuo montaggio è molto buono, specie per quanto riguarda l'illuminazione che, almeno da quel frame, ricalca bene l'ambionte circostante. Purtroppo il fatto che LW abbia modellatore e editor di scena così distaccati, è un pò un handicapp quando ti trovi a lavorare con il compositing, specie per quanto riguarda il camera mapping. Ragione per cui al tempo detti un occhio anche a.... Maya (ecco l'ho detto). Però tornai subito alla Newtek (salvo in corner)

andreone
31-10-05, 16:03
Ciao!
COnfermo quanto detto sui soft di Camera Match... ti salvano la vita e ci metti abbastanza poco tempo... e synth eyes è abbordabile come prezzo.
In alternativa molte cose le puoi fare in post prod, per esempio After Effects ha un sistema di Tracking 2D che con un po' di olio di gomito può risolverti molte situazioni.
In generale per il camera tracking dovresti studiare delle inquadrature "morbide", non c'è programma che tenga dietro a una panoramica a schiaffo (credo si chiamino cosi quei movimenti di camera con una rotazione rapida di 180° per passare dal soggetto al suo interlocutore, per esempio).
Invece un consiglio su balzi e sobbalzi...
se puoi evitali: il problema è che balzi e sobbalzi ti generano un motion blur sul tuo filmato vero e spesso e volentieri il motion blur di una cosa che dovrebbe essere sincronizzata non regge il confronto, si vedono delle differenze e la parte in CG "salta fuori" dall'immagine.
Ti consiglio (vedo che lavori in 16/9) di filmare in 4/3, comporre senza scossoni e solo dopo aggiungere scossoni e blur a tutta la sequenza composta sfruttando per es. i pixel verticali che spariscono nel mascherino. Esistono dei bei plugin per After Effects per farlo.
SPero di esserti di aiuto :) per il resto davvero bello il compositing!

Ciaooo

A

Mirco
02-11-05, 11:27
Ringrazio tutti per i vostri suggerimenti e consigli.Sono davvero preziosissimi per me!
Per ora la cosa che mi stimola di + è ricreare una griglia virtuale con dei riferimenti piazzati sul set..Ricordo che quando girarono Jurassik Park,precisamente la scena della corsa dei gallinimus(non so chi la ricorda) usarono questa tecnica. Piazzarono palline da tennis lungo il percorso.Il problema che sorge è poi cancellare questi riferimenti.Questo comporterebbe un bel casino.Per quanto riguarda gli scossoni credo che li farò in post produzione,sono l'unica soluzione + efficente credo!

aloesiena
28-08-06, 09:46
Salve, (mi chiamo Christian)anch'io sono nuovo all'utilizzo di lightwave v9,il mio problema e' anche maggiore: devo sincronizzare oltre che alla ripresa video reale con oggetti virtuali in movimento, anche elementi architettonici ancorati ad esempio a colline reali (riprese con la mia panasonic), con 3d max si importava il file video direttamente all'interno come sfondo in movimento e poi si settavano i punti di ancoraggio con il set virtuale......siamo sicuri che con lightwave non ci sia nulla?.

Sugg. per Mirco, per non far notare la discrepanza tra l'immagine reale e quella virtuale stai attento all'inclinazione della luce 3d rispetto alla luce reale, la quantita' di luce ed il bilanciamento del bianco sono fondamentali, inoltre cerca di ancorare (cosa che con lightwave non ho ancora imparato)la tua luce virtuale esattamente con le fonti di luce naturali, es. il sole o un lampione, per le ombre puoi usare il canale alfa.
Comunque complimenti!
Christian.