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Visualizza Versione Completa : Fumetto 3D - Madrok



GinoLatino
31-10-05, 20:33
Ciao a tutti!
Mi sono deciso ad impegnarmi in un progetto a lungo termine e per evitare di ricadere nel mio solito w.i.p. che non finisce mai, prima ho pianificato il progetto per bene.
:yt:

La storia l'ho già finita..almeno 3 anni fa;nei ritagli di tempo mi sono dilettato a scrivere qualche documento PDF...creando i vari personaggi, la sceneggiatura, le ambientazioni, ecc,ecc,ecc..
:g1:

Inoltre mi sono dato dei tempi per ogni personaggio : minimo 10 giorni per ognuno, poi dipende ovviamente dal tempo e dal personaggio.

Ho finalmente trovato il modo di non correre e fare le cose con calma, speriamo di mantenere vivo l'entusiasmo iniziale.
:clap:

Inoltre ho anche deciso di cancellare dalla mia testa tutti i miei possibili modelli ricicablibi e modellare tutto da zero.

Per alcuni personaggi ho provato ad ispirarmi a personaggi famosi o almeno riconoscibili;per altri cercherò di fare alcune modifiche in modo da non renderli troppo riconoscibili...(ma forse già ci riesco quando vorrei farli simili!!!)

Per adesso vi posto come sta nascendo Madrok che è anche il titolo del fumetto.

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok.html

Per chi volesse 'bloccare' le varie immagini, basta scaricarsi il filmatino Flash.

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok.swf

Il mio problema principale è quello di trovare uno stile;la mia idea è orientata verso il bianco e nero con un risultato molto simile all'ultima immagine della presentazione di Madrok.

Onestamente ho aperto il thread perchè avevo proprio voglia di cominciare a far vedere qualcosa e appena avrò finito Madrok posterò immagini standard!
(almeno potrete vedere bene tutte le magagne e consigliarmi da bravi lupetti!)
:D

In teoria vi dovreste già fare un'idea di che genere di fumetto sarà.....

Per la presentazione di Madrok, non ho ancora fatto nulla per tutto il corpo e il viso.(nel senso che c'è ancora il materiale di default)
:noidea:


Ciao.

Piddu
01-11-05, 00:20
Vediamo cosa ci sforni di nuovo questa volta....

Mi raccomando metticela tutta. In effetti portare a termine dei progetti lunghi è la cosa più difficile per chi non ha tutto il giorno da spenderci. Anch'io ho il tuo stesso problema.

Comunque in bocca al lupo.

Ciao

red_eyes80
01-11-05, 14:31
Grande Conan,se riesci a farlo diventi il mio mito.
Aspetto con ansia gli upgrade.
Ciao

jega
01-11-05, 19:39
Ciao COnan, il modello a mio avviso, e come hai detto tu, non è ancora al punto giusto per essere apprezzato e non.
Mi piacerebbe vedere i disegni dai quali sei partito per creare il modello.
Un grossisssssssssssssssssssimo inbocca al licantropo e buon lavoro.:g1:

GinoLatino
01-11-05, 20:37
Grazie per le risposte!
:yt:

Per quanto riguarda il materiale di riferimento relativo a Madrok, ho usato quest'immagine per il viso, il taglio di capelli, la fascia sulla testa e il mutandone :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/conan.jpg (ehm bhè...)

E questa per i lacci con anello sul corpo : (Fantasy Art di Brom)

http://www.fabiocavallo.it/madrok/barbaro_brom.jpg

..e credo che la userò anche per la parte inferiore del corpo di Madrok.

Per il busto mi sono limitato a non esagerare con la muscolatura, ma renderlo comunque bello massiccio.(+ che altro perchè Madrok è un barbaro abbastanza giovane e non esageratamente 'allenato')

Prometto che al + presto vi posterò qualcosa di + corposo e allora vi scatenerete con le mazzate!
:yt:

Ciao, alla prossima!

Nemoid
01-11-05, 20:55
Bell'inizio conan!! non vedo l'ora di vedere come viene il fumetto :licantrop
Per Crom !! :yt:

GinoLatino
01-11-05, 21:04
...aggiungo un paio di immagini, si dovrebbe comprendere meglio il modello!

http://www.fabiocavallo.it/madrok/testa_madrok.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/busto_madrok.jpg

Grazie Nemoid, confido anche io in Crom!
:yt:

Lastwish
01-11-05, 22:12
ciao conanil barbaro ricorda molto swarzy, specie gli zigomi e la mascella, anche se muscolarmente più normale. Penso che tu lo sappia già ma se ti può servire puoi dare un'occhiata ai disegni di Barry Windsor-Smith, lui ha curato le prime storie di conan, molto simili al tuo giovane barbaro.continua così, ah io sono per il bianco e nero (ovvio)

GinoLatino
01-11-05, 23:47
Grazie per le info, Lastwish!
:g1:
Io ho qualche numero dei primi anni 70 e anche alcuni numeri dell'ultima serie (2005) e in effetti Arnold sembra essere nato per interpretare Conan il Cimmero.
:evil:

Poi la mia folgorazione per questo eroe (in particolare il primo film) è legata a tantissimi motivi e lo porto sempre nel cuore;non passa mese senza che io mi gusti almeno per due volte il DVD in religioso silenzio.
(e solo l'altra sera mi sono reso conto che Conan bambino, all'inizio del film, sta pescando....)
:yt:

Comunque a me basta arrivare ad un livello del tipo '...mi ricorda qualcuno questo soggetto..';in teoria dovrei raggiunere questo obbiettivo già con Madrok e Arnold in Conan Il Barbaro, appunto!
:D


Ciao!

dhome76
02-11-05, 09:55
mitico conan! direi proprio che è un bell'inizio! mi incuriosisce molto la tua scelta verso il bianco e nero, all'inizio per il mio fumetto (Morgan Foster l'antieroe - quello con Nina Loo per interderci) pensavo ad una resa finale in bianco e nero con delle belle linee tipo inchiostro, ma poi ho abbandonato l'idea in quanto non funzionava molto bene, aveva tutto un aspetto un pò piatto; certe cose disegnate a china su carta non funzionano allo stesso modo lavorando in 3d, cambiando il mezzo espressivo (in questo caso il pc) cambia anche la rappresentazione grafica delle nostre idee!

GinoLatino
02-11-05, 20:24
....non puoi immaginare quanto mi piacerebbe saper disegnare;farei sinceramente tutto a mano, perchè credo sia la forma artistica giusta per questo tipo di lavori.
Purtroppo per me non so disegnare e quindi largo al 3D!
:evil:

Ho aggiunto qualche dettaglio a Madrok - ho attaccato la testa, sistemato la posizione dei ciuffi dei capelli, aggiunta la collana e le punte sui polsini -
e fatto un altro esperimento per ottenere uno stile che sarà poi quello definitivo per il fumetto!

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_2.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_test_PH_2.jpg


Ciao e grazie!
:yt:

GinoLatino
02-11-05, 23:18
Smanetta smanetta, prima o poi trovo la combinazione giusta...!

Ho fatto un altro test :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_test_PH_3.jpg

Forse è troppo sketch ?????
:D

GinoLatino
04-11-05, 22:31
Ho quasi finito il modello di Madrok e ho ancora un bel pò di giorni (7) per fare qualche arma e abito!
:yt:

Madrok in w.i.p. :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_98_LEFT.jpg

Madrok con filtro photoshop :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_98_PH.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_98_LEFT_PH.jpg

Senza morph sembra quasi uno che se la tira, xò conto di migliorare l'espressività quando farò le varie pose.
:D

Per quanto riguarda la mutanda, non so se usare Sasquatch perchè non potrei ricorrere a FPrime e inoltre sto notando che molti particolari li perdo dopo che ho filtrato l'immagine.(va bhè, tanto io punto sulla qualità dei contenuti!!!BELLA BATTUTA)

Se non altro mi sto lentamente avvicinando a quello che ho in testa!
(almeno per lo stile del fumetto)

Ciao e buona serata.
:)

loriswave
07-11-05, 17:39
qualche tempo fa avevo fatto delle prove essendo innamorato dei fumetti per ottenere delle cose carine. avevo tentato di creare una specie di retina texture che apparisse solo nelle zone d'ombra e con delle zone kiare particolarmente bruciate. se non ricordo male era un layer con questa texture a rete, un gradiente sulle incidenze della camera. un render solo delle ombre per usarlo come alpha per la texture a rete. insomma avevo fatto un po di casino, ma dava dei risultati carini.

Un altra strada che potresti guardare è "Inkulator 9000", lo so che sembra una parolaccia ma non è così, è un software per la resa cartoon molto fumetto.


visto che so cosa vuol dire un progetto lungo nelle mani di uno solo i auguro buona fortuna e non mollare mai

Nemoid
07-11-05, 17:52
Smanetta smanetta, prima o poi trovo la combinazione giusta...!

Ho fatto un altro test :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_test_PH_3.jpg

Forse è troppo sketch ?????
:D
Come render, soprattutto nel caso di un fumetto, assomiglia forse troppo ad un lavoro a carboncino. dipende però dallo stile a cui fai riferimento.

su Conan Spada selvaggia, l'edizione in B/N fatta dalla comic art c'erano molti bravissimi artisti come John Bushema, Alfredo Alcala o Carmine infantino. il tratto nero comunque è sempre protagonista, per definire i lineamenti ed il contorno dei personaggi, mentre per le sfumature che definiscono i volumi il discorso può variar parecchio. io cercherei di lavorare quindi su un bel tratto di contorno, tipo celshading, a ovviamente arricchito e molto morbido.:)

GinoLatino
07-11-05, 20:10
Grazie loriswave, proverò a cercare qualche info su Inkulator 9000!
(che mi ha ricordato l'anal intruder del mitico Top Secret)
:D
Aggiungo che purtroppo non ho molto tempo a disposizione ultimamente e che quello che mi avanza lo sto dedicando a Madrok.
(mi riferisco al fatto che avrei potuto aiutarti con il tuo corto;una volta creato il mio episodio pilota, spero di poteri dare una mano)

In effetti questo stile non è che mi entusiasmi e pur avendo sotto mano vari fumetti di Conan, non riesco proprio a riprodurre lo stesso effetto!
:(

Prima di passare a Inkulator proverò a testare il Celshading come mi ha suggerito Nemoid, tanto credo che utilizzerò il motore di LW!
:g1:

Per oggi posto ancora con il 'vecchio' (manco mai nato) filtro che ho usato fino ad oggi.

http://www.fabiocavallo.it/madrok/armi_madrok.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/armi_madrok_PH.jpg

Non molto morbide come curve, ma non ci saranno mai dei primi piani di questo tipo.(inoltre Madrok userà POCHISSIMO l'elmo)

Grazie, alla prossima.

Ciao!
:)

GinoLatino
07-11-05, 23:20
....e sti *****....si potrà raggiungere uno stile di questo tipo ?

http://www.fabiocavallo.it/madrok/savage_sword.jpg

Direttamente da Savage Sword Of Conan n° 53 (1980)

Mhà, la vedo dura!

Forse meglio puntare ad uno stile tipo questo :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/conan_2005.jpg

Conan - Agosto 2005

...fosse facile.....!
:eek:

Sicuramente i modelli salteranno fuori, magari se qualcuno mi aiuta con il texturing specifico.......per me non sarebbe male!
:yt:

gebazzz
08-11-05, 00:33
ciao conan, ancora non ti ho dato il mio "in bocca al licantropo" x questo progetto. sulla resa fumetto, sto facendo dei test con un modello del bejelit. il risultato in allegato. se fossi interessato alla tecnica che ho usato (niente di mio eh..), chiedi pure, anche se penso che fra non molto condividerò il modello sul mio sito personale.

vash
love&peace

GinoLatino
08-11-05, 00:43
Ottimo, sarebbe già uno stile definitivo!
(caspita, ma quello che hai postato è 3D?)
:yt:

Caspita, hai fatto un lavorone:

http://buffus.altervista.org/bejelit.jpg

:eek:

Bhè, che dirti, grazie mille per l'interessamento e non vedo l'ora di scopiazzare il tuo materiale per benino!
:evil:

loriswave
08-11-05, 09:25
mi sembra che lo stile proposto da vashts vada propio nella direzione giusta, complimenti

Non ti preoccupare, il tempo è tiranno per tutti.

complimenti comunque per il progetto

GinoLatino
08-11-05, 20:09
In attesa di suggerimenti e news, ho fatto qualche test con il celshading!
Ho aggiunto i coltelli/spada e inoltre ho sistemato le proporzioni del modello.(ah, ci sono anche le mani!)
:g1:

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_cel_2.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_celshading_2.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_cel_dett.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_celshading_dett.jpg

Alla prossima!

Ciao

Gillio
09-11-05, 00:07
Coco' sei sicuro sulle proporzioni del corpo?
Secondo me ha le gambe troppo lunghe rispetto al busto...
Caspita mi ricorda Pengo!

P.S: lo vuoi accendere messenger quando sei on-line oppure no?!?!?!

GinoLatino
09-11-05, 00:26
Cocooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooooooooooooooooooo'!

Ma l'ho fatto alto come me, ho preso pure le misure con il metro!
(forse è l'inquadratura)
:noidea:

Le mani arrivano a metà coscia, eventualmente gli ho fatto la tibia troppo lunga.

Domani controllo bene.
:yt:

Cos'è Messenger?
:D

Aspetto ancora l'uscita a 4 al cinema o la serata pizza, localino e fighe al seguito!
:g1:

Ciao!

desinc
09-11-05, 01:27
Ciao Fabio, bello con il cellshader!! :D
ti sto seguendo in questo wip un pò in silenzio, non è proprio il mio campo d'azione, e non me ne intendo, ma di miglioramenti ne stai facendo a gogo...
:D

a presto!
:D
desinc

DM67
09-11-05, 18:26
uhmn .... riguardo i pugnali, con la custodia così sagomata penso che sarà un problema estrarli ( come anche rinfoderarli ) :D

:yoo:
Tony

GinoLatino
10-11-05, 01:23
Grazie desinc, i tuoi consigli sono sempre utili anche se dici che questo non è il tuo campo d'azione preferito!
(e poi avere attenzioni anche neutre, fa sempre piacere!)
:D

DM67, effettivamente io la custodia l'ho fatta + che altro per legare il pugnale al cinturone, ma non mi è venuta in mente la difficoltà che obbiettivamente ha nell'estrarlo!
:noidea:

Togliendo la custodia, come posso legare il pugnale al cinturone senza renderne difficoltoso l'utilizzo ?
:confused:

Forse ho cannato a fare un pugnale con quella forma;in questo caso lo riciclo per Siphon (che è un ladro e quindi il pugnale lo potrebbe usare anche con calma...) e ne faccio uno di forma diversa per Madrok che invece il pugnale lo usa anche per attaccare!


...credo sia anche il caso che cambi il nome di Siphon..ai tempi non avevo proprio notato il relativo significato in inglese...

DM67
10-11-05, 10:01
mah, potresti mantenere i pugnali di quella forma e realizzare una custodia con una forma più classica dalle dimensioni che permettano l'inserimento della lama, oppure puoi fissare un anello d'acciaio, sulla cintura, dove infilare il pugnale :noidea:

Tony

red_eyes80
10-11-05, 12:46
Quoto DM67.Cmq i pugnali,per come la vedo io, non sono armi da guerriero , sono più cose da ladri.
Ciao

GinoLatino
10-11-05, 20:16
Grazie per la dritta sui pugnali, ci provo sicuramente!
:yt:

red_eye80, ho erroneamente scordato di dirvi che i characters non seguono le regole specifiche di un gioco di ruolo come potrebbe essere Baldur's Gate & Co, ma anche un mago potrebbe tirare un freccia con un arco nel caso ci fosse la necessità di farlo!
(sono uscito un pò dagli schemi classici del gioco di ruolo fantasy, anche per una questione di comodità nella scrittura della storia)
:g1:

In ogni caso ogni suggerimento anche in merito a questi particolari è accettato molto volentieri.
:yt:

Ciao
:)

GinoLatino
16-11-05, 20:36
Qualche aggiornamento su Madrok :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_16_10_05_01.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_16_10_05_02.jpg

E l'inizio del secondo personaggio dell'episodio pilota.

Siphon il ladro :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_16_10_05_01.jpg
http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_16_10_05_02.jpg

Con...

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_16_10_05_04.jpg

..e senza cappuccio...

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_16_10_05_03.jpg

Ciao, alla prossima.
:yt:

dhome76
17-11-05, 13:04
viaggi alla grandissima! :g1:
io invece sto ancora texturizzando la mia nina ...
vado veramente a rilento!

tu quante ore riesci a dedicare al tuo progetto? così, tanto per rendermi conto della mia lentezza ... è un mese quasi che ho in ballo sto texturing e anche se è la primissima volta che dipingo le bitmap da usare, incomincio a rompermi i ...

Bruscolì
17-11-05, 13:48
Qualche aggiornamento su Madrok :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_16_10_05_01.jpg





Ciao, alla prossima.
:yt:
Bello il modello e l'idea di utilizzare il celshader ... io lo amo :D
... però guarda questa scansione ....
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=1266&page=2

Secondo me hai fatto tutta la parte addominale troppo corta e piatta e i capezzoli troppo spostati verso lo sterno ....
Questo è quello che mi salta agli occhi dai libri che ho, dato che anche io sto cercando di modellare un corpo umano ...

Fulvio

GinoLatino
17-11-05, 22:53
Bruscoli, per i capezzoli concordo e li sposterò!(sempre che la mesh me lo consenta)
:yt:
Per quanto riguarda il fisico e la parte addominale, dipende sempre da che tipo di muscolatura intendi riprodurre, l'immagine che si usa come riferimento e che tipo di character vuoi realizzare.
Se guardiamo la tua immagine è evidente che qualcosa non torna nel mio modello;forse guardando l'immagine di riferimento che ho usato io, che è quella di Conan postata in precedenza, il discorso cambia.
(fermo restando che il mio modello è comunque molto distante dall'immagine di riferimento;se ci fai caso nel mio modello non compare traccia del costato, ad esempio)
In ogni caso per le mie finalità non ho bisogno di raggiungere un dettaglio anatomico esasperato.
(tralasciando il discorso della capacità o dei confronti con altri lavori, tutto dipende sempre e solo dall'obbiettivo;Madrok 'biotto' sarà molto raro da vedere!)
Comunque noterai che con altri personaggi del mio fumetto la muscolatura verrà messa MOLTO in evidenza!(abbi fede!)
:evil:

dhome76, solitamente dedico un paio di ore al giorno, quando ho voglia e tempo di farlo.
Stasera avrei voluto andare avanti, ad esempio, ma appena cliccato sul primo Drag mi è venuta voglia di guardarmi I Guerrieri Della Notte!
:noidea:

Il vantaggio di un progetto come il mio (e nel caso anche come il tuo) è che il fattore tempo non è importante e quindi riesco a gestirlo abbastanza bene.
Una cosa è certa : lo finirò perchè ci tengo, ci credo molto, mi sto divertendo ed è un pò come un sogno che diventa realtà.
:yeah:

Ciao e grazie per l'attenzione.
:)

Bruscolì
18-11-05, 09:39
Per quanto riguarda il fisico e la parte addominale, dipende sempre da che tipo di muscolatura intendi riprodurre, l'immagine che si usa come riferimento e che tipo di character vuoi realizzare.
Se guardiamo la tua immagine è evidente che qualcosa non torna nel mio modello;forse guardando l'immagine di riferimento che ho usato io, che è quella di Conan postata in precedenza, il discorso cambia.
(fermo restando che il mio modello è comunque molto distante dall'immagine di riferimento;se ci fai caso nel mio modello non compare traccia del costato, ad esempio)


Ok, scusami, erano solo osservazioni, non avevo notato la foto di riferimento. In effetti il modello l'hai fatto molto simile.

Fulvio

dhome76
18-11-05, 10:44
:evil:

dhome76, solitamente dedico un paio di ore al giorno, quando ho voglia e tempo di farlo.
Stasera avrei voluto andare avanti, ad esempio, ma appena cliccato sul primo Drag mi è venuta voglia di guardarmi I Guerrieri Della Notte!
:noidea:

Il vantaggio di un progetto come il mio (e nel caso anche come il tuo) è che il fattore tempo non è importante e quindi riesco a gestirlo abbastanza bene.
Una cosa è certa : lo finirò perchè ci tengo, ci credo molto, mi sto divertendo ed è un pò come un sogno che diventa realtà.
:yeah:

Ciao e grazie per l'attenzione.
:)[/quote]


causa lavoro non riesco a dedicare molto tempo al mio progetto, la sera ci lavoricchio un'oretta, ma son talmento cotto dalla giornata a Milano che combino abbastanza poco ...

concordo con te riguardo alla sensazione di sogno, l'idea di realizzare il mio fumetto mi da veramente la carica e la forza di faticare per una cosa che non frega quasi a nessuno! hai ragione sul fatto che non essendo vincolati da scadenze si riesce a lavorare bene e senza apprensioni di nessun tipo, comunque spero di vedere presto un pò di risultati!

senza contare il fatto che sto imparando lightwave (che so usare davvero poco...) con questo mio personale progetto, ti assicuro che questo mi rallenta non poco!

ancora in bocca al lupo per il tuo fumetto! chissà, magari fra un pò riuscirai a presentare il "pilota" a Lucca Comics (che fra parentesi è quello che io spero di fare col mio ... sarebbe propri una figata!)

GinoLatino
19-11-05, 02:15
tsk tsk Bruscoli, ti sei arreso troppo presto!
:yt:
Madrok era un pelo tozzo, dopo le tue dritte mi si sono rizzate le antenne e l'ho stirato un pochino.
Sai a furia di guardarlo uno ci si abitua e non sgama + le magagne senza qualche dritta tipo la tua!
Visto che ero li, ho aggiunto qualche particolare anche per Siphon.
Grazie!(non escludo altri ritocchi o se proprio mi ci metto rifaccio il busto)
:)

dhome76 hai ragione a dire che non frega quasi a nessuno, ma in fondo l'importante è che interessi a noi e che saremo così bravi da farlo diventare interessante a molta gente!
:licantrop
Io punto molto sulla storia, poi tutto è possibile e in fondo...tentare ci costa proprio zero.(e comunque si impara)

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_18_10_05_01.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_18_10_05_01.jpg

Ciao, grazie, alla prossima.

Gillio
19-11-05, 13:11
OT
:memad:
Conan hai rotto le palle! E' mai possibile che ovunque uno guardi si ritrova sempre le tue immagini in mezzo ai maroni!!!
L'ultima sull'nuovo numero di Computer Grafica T&A
BASTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!

:) ciao

Bruscolì
19-11-05, 15:17
tsk tsk Bruscoli, ti sei arreso troppo presto!
:yt:
Madrok era un pelo tozzo, dopo le tue dritte mi si sono rizzate le antenne e l'ho stirato un pochino.
Sai a furia di guardarlo uno ci si abitua e non sgama + le magagne senza qualche dritta tipo la tua!
Visto che ero li, ho aggiunto qualche particolare anche per Siphon.
Grazie!(non escludo altri ritocchi o se proprio mi ci metto rifaccio il busto)
:)


... ma no perchè arreso ... mica dovevo convincerti di qualcosa. Io rispetto gli elaborati altrui e poi la foto di riferimento che hai postato è molto simile al modello ... se Swarznegher è così fisicamente :D ... anche nella foto di riferimento sembra corta la parte addominale ma quello è in carne ed ossa e quindi mi sembrava molto simile il modello ....

Ripeto, le mie erano solo osservazioni che mi sono venute guardando il tuo 3D, potrei anche sbagliare nei miei giudizi :D

Fulvio

GinoLatino
19-11-05, 20:38
:D Cocò te mi fai sempre spaccare dalle risate!

Sapete che mi sto quasi convicendo a lasciare i rendering senza Cell Shader?
:noidea:

Ho aggiunto qualche dettaglio a Siphon, non molto ma mi sembra migliorato!

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_19_10_05_01.jpg

Ciao!
:)

Gillio
19-11-05, 23:14
ha la stessa faccia del primo... cambiala pelandrone!
Cosa fai, come Clark Kent? ...tolto gli occhiali (in questo caso aggiunto il pizzetto) è irriconoscibile?

Buffone!

P.S.: evvai, 4 pere agli amici Romani!!!!

GinoLatino
19-11-05, 23:47
Ma no dai, la mesh è completamente differente!

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon.jpg

Pizzetto un paio di palle, me lo sono modellato da zero!
:D

Non fare OT calcistici che mi combini un disastro nel thread!
:cappio:

....ma hai visto il Barcellona che roba?Da paura...appunto!
:clap:

Gillio
19-11-05, 23:56
Caspita, i faccioni eravo veramente diversi....
ah vabbè... ho perso!

GinoLatino
20-11-05, 00:16
:D ....ah va bhè....il modello...ah...va bhè!
(detto alla Bukkì, ovviamente!)

GinoLatino
25-11-05, 23:35
Bene bene bene!
:D

Stivalozzi e arco del ladro!
(quando farò le gambe, poi diventa anche un pochino + alto!)
:clap:

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_25_11_05_01.jpg

Un dettaglio dell'arco, xchè mi piace come ho teso la corda o nome tecnico che sia!


http://www.fabiocavallo.it/madrok/arco.jpg

Ciao, alla prossima!
:yt:

Alaska
26-11-05, 18:32
Il guerriero(o Pengo secondo Gillio :D) mi piace un casino,solo che i personaggi mi danno la sensazione di essere troppo "cartoon" per come sono stati modellati.Ad esempio i personaggi del fumetto che hai postato avevano tratti piu' marcati e realistici.Io migliorerei le labbra,le vedo troppo "schiacciate".
Che filtro avevi utilizzato per ottenere l'effetto "carboncino" in photoshop?La resa non era male...


OT
:memad:
Conan hai rotto le palle! E' mai possibile che ovunque uno guardi si ritrova sempre le tue immagini in mezzo ai maroni!!!
L'ultima sull'nuovo numero di Computer Grafica T&A
BASTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!


Hahaha,si sa' e' tutta invidia.....:D

GinoLatino
26-11-05, 20:35
Azz, pensa che a me piace + il ladro!
:yt:

Hai ragione sui visi poco marcati, sono decisamente troppo 'lisci' e + manga tipo Dragon Ball o simili!
(non intendo il tipo di character, ma la semplicità del disegno)
Quindi sotto con le modifiche e cercherò di renderli + 'maci'.
:evil:

Per quanto riguarda il filtro carboncino è il Picture Man Collection Hand Drawing.

Ciao!
:)

desinc
27-11-05, 03:17
Ehi FAbio.... un solo post per farti sapere che ti supporto in questo progetto...

...bello...bello!

....ho poco da dirti per ora... ma c'è tempo!!!!

...forse stasera l'ho presa un pò pesante!!!!! :D scherzo!
...a quando il prossimo aperitivo???

ciao
:D
desinc

GinoLatino
27-11-05, 20:49
:D , magari un aperitivozzo prima di Natale che così ci facciamo gli auguri!

Apro un thread ????
:yt:

GinoLatino
28-11-05, 20:50
Ho finito anche Siphon!(e sono ancora alla ricerca di un nome nuovo per questo personaggio...)
:yt:
Visto che ho cambiato inquadratura, posto anche Madrok.


http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_28_11_05_01.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_28_11_05_03.jpg

Per adesso vi dico 'alla prossima'!

Ciao.
:g1:

Bruscolì
28-11-05, 20:59
Visto che ho cambiato inquadratura, posto anche Madrok.
Ciao.
:g1:
.. e io torno alla carica dei lardominali !! :evil:
... sono troppo piatti gli addominali bassi ... almeno un accenno :D
... ha gli addominali alti sviluppati e quelli bassi piatti !!

... fagli fare qualche esercizio per gli addominali bassi :memad:
... ti consiglio di appenderlo ad una barra ed ... elevazione gambe ... op op op !!

Fulvio

GinoLatino
28-11-05, 21:02
:evil: lo mando subito in palestra, se riesco posto qualcosa + tardi!
:yt:

Grazie per l'attenzione!
:D

Ciao!

GinoLatino
28-11-05, 22:11
Bhè, Bruscoli, ti ringrazio ancora perchè l'allenamento gli ha fatto proprio bene!
:g1:

Peccato per il cambio pagina nel thread, perchè avendo entrambe le immagini si nota meglio la differenza!
:evil:

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_28_11_05_02.jpg

Ciao!
:D

Bruscolì
28-11-05, 22:45
Peccato per il cambio pagina nel thread, perchè avendo entrambe le immagini si nota meglio la differenza!
:evil:


... bhè no ... ora si notano gli addominali !! Prima era proprio piatta quella zona :)

Fulvio

GinoLatino
28-11-05, 23:16
..visto che ormai era in palestra, gli ho fatto fare anche un pò di braccia al punto di evidenziare le vene!
:yt:

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_28_11_05_03.jpg

Mi fermo qui, xchè altrimenti non vado + avanti con l'ultimo personaggio per cominciare a creare l'epidosio pilota!
:g1:

See you soon.
:mmgh:

loriswave
29-11-05, 09:58
complimenti alla palestra, quasi quasi mi ci iscrivo anche io, ma mi sa che il mio rimane un addominale singolo e paciuto. Comunque questa ultima versione è migliorata, ed anche lo shading non è male. Vai cosi.

GinoLatino
29-11-05, 20:26
Grazie anche a te loriswave!

Oggi non avevo proprio voglia di modellare e allora ho fatto qualche test sul texturing.

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_29_11_05_01.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_29_11_05_01.jpg

E in bianco e nero con un filtrino feroce.

http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_29_11_05_01_BW.jpg


http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_29_11_05_01_BW.jpg

Ciao e alla prossima!
:yt:

desinc
30-11-05, 00:18
Ciao Fabio,
la pelle di conan è migliorata tantissimo....
bello anche il filtro PS

curiosità... tempi di rendering?

ciao
:D
desinc

GinoLatino
30-11-05, 01:19
....la pelle di Madrok, quale Conan ?
:memad:
.....
:D

Con FPrime 5 minuti a rendering!
:yt:

Il filtro è GE Grain (modalità Speckle) della serie Gallery Effects per Photoshop, con opacità del 20%.

http://www.fabiocavallo.it/madrok/speckle.jpg

Ciao!

GinoLatino
01-12-05, 20:55
Ciao, sono ancora qui!
:yt:

Da un paio di ore ho cominciato a modellare il terzo personaggio della mia 'saga', in teoria dovrebbe essere l'ultimo per poter creare l'episodio pilota!
Si tratta del vedente Lokas che mi ricorda troppo la 'vita loca' e quindi mi sa che dovrò cambiare nome pure a lui!(dopo Siphon....!)
Ho dovuto modellare prima una versione giovane e poi farlo anche vecchietto!

http://www.fabiocavallo.it/madrok/lokas_wip.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/lokas_wip_2.jpg

... questa robina in Flash che a me piace tanto...

http://www.fabiocavallo.it/madrok/lokas.swf

E i primi test relativi al texturing (non fate troppo caso all'espressione, sembra debba mollare un peto da un momento all'altro..)

http://www.fabiocavallo.it/madrok/lokas_01_12_05_01.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/lokas_01_12_05_01_BW.jpg

La versione in bianco e nero non mi dispiace, chissà non diventi lo stile del fumetto!

Ciao, alla prossima

desinc
01-12-05, 21:07
Bello sto tizio!!!!
molto bello!!!

bella anche la robina in flash!!! E' solo un interpolazione tra due immagini?? o hai sperimentato nuovi metodi???

ciao
:D
desinc

GinoLatino
01-12-05, 21:19
Per creare quell'effettino con Macromedia Flash, mi sono limitato a giocare con la percentuale Alfa delle due immagini, creando due layers per sovrapporre la seconda alla prima.
Se interessa scrivo un mini tutorial!
:g1:

desinc
02-12-05, 00:46
Perchè no??? se non è nulla di complicato ci metti un attimo!! :D

dai!!

in attesa
:D
desinc

loriswave
02-12-05, 12:21
complimenti, porcedi di gran carriera,
questo ultimo personaggio mi piace molto, sono attirato dal lato oscuro...

nella versione a colori forse eviterei le due macchie rosa, preferirei vista la pelle qualcosa di marrone o grigio scuro.

Lastwish
02-12-05, 14:06
bellissimo anche questo modello
specie per le rughe
quoto loris in pieno, i migliori sono sempre i cattivi

GinoLatino
03-12-05, 15:34
...non posso esprimermi sul carattere e l'indole del personaggio!
:argh:

Ho quasi finito Lokas :

http://www.fabiocavallo.it/madrok/lokas_03_12_05_01.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/lokas_03_12_05_01_BW.jpg

Ho fatto anche una piccola presentazione animata del modello;ho generato solo 60 frames con la speranza di allungare l'animazione tramite AE che però oggi non ne vuole sapere di funzionare!

Quindi l'animazione è a 25 FPS ed è un attimo veloce.....

http://www.fabiocavallo.it/madrok/lokas.avi

E' anche pesante (4 mega per 7 secondi), ma sono piccoli sfizi che mi tolgo, niente di +!
:g1:

Ciao!

desinc
03-12-05, 16:47
Direi che lokas è il mio preferito!!!1
complimenti veramente fantastico!!!
ciao
:D
desinc

GinoLatino
05-12-05, 20:41
Mannaggia la miseria.....dopo aver visto certe immagini di certi pupazzetti simpatici......mi è salita la carogna e ho fatto una plastica a Madrok.

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_05_12_05_01.jpg

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_05_12_05_01_BW.jpg

Con quella faccia e quella barbetta incolta, mi sembra + indicato per un barbaro.
:evil:
Non è escluso che rifaccia anche l'abbigliamento.....!
:yt:

Adesso xò mi piace veramente, prima dipendeva dall'inquadratura...!

Ciao!

dhome76
05-12-05, 23:35
l'ultima versione con barba mi sembra più decisamente barbara!!!, direi che il personaggio è proprio OK! :g1:

ho visto anche gli altri due personaggi della serie, davvero notevoli ( a proposito, viaggi proprio come un treno, non c'è che dire!) son curioso di vedere i personaggi in posa, con espressioni facciali e anche le ambientazioni, così ti potrò chiedere cme hai fatto ...

ciao e ancora complimenti!

GinoLatino
06-12-05, 00:09
E grazie!
:yt:

Comunque mi manca solo da finire Lokas e modellare un paio di bestioline, poi passo alla fase di rigging e morphing per il primo episodio, quello pilota.
(pilota de che, poi, tanto io vado avanti comunque!)
:D

Certo che in questi giorni sto divorando ZBrush...e accidenti....verrebbero fuori anche delle texture da paura..xò..bhò..vedremo...qui non mi schiodo anche se ZBrush è veramente facile e veloce da usare.
:evil:

....inoltre....non saprei....Siphon mi sembra troppo femminile a vederlo adesso....sembra quasi una tipA con il pizzo...potrei anche ritornarci...e renderlo + macho!(OH YEAH)

Comunque lo riggo in 'diretta', dai, così almeno posso esserti maggiormente di aiuto e magari qualcuno aiuta pure me con qualche consiglio.
(aprirò un thread dedicato al rigging di Siphon!)

In ogni caso documentarsi, cercare tantissime immagini di riferimento e almeno per il viso evitare di farlo troppo semplice perchè perde moltissimo tutto il personaggio!(anche se magari il corpo in parte è dettagliato)

'NO PROVARE.FARE'
:g1:

Ciao!

GinoLatino
08-12-05, 23:34
Tre aggiornamenti.

Madrok : gli ho modellato le narici

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_08_12_05_01.jpg

Lokas : aggiunta la cordicella, sto modellando le mani

http://www.fabiocavallo.it/madrok/lokas_08_12_05_01.jpg

Siphon : rifatta la faccia, devo aggiungere i dettagli del viso


http://www.fabiocavallo.it/madrok/siphon_08_12_05_01.jpg

Per tutti e tre ho rifatto l'illuminazione.
(una linear e radiosity)

Ciao, alla prossima.

Pongo
09-12-05, 09:46
Bravo :clap:!
Le texture mi piacciono molto, forse gli incarnati sono un po' palliducci; bella la cordicella, l'hai fatta con Rope Editor?

Allora: tutti in posa :coolpic:

:g1:

Bruscolì
09-12-05, 10:19
...non posso esprimermi sul carattere e l'indole del personaggio!
:argh:
Ho quasi finito Lokas :

Ciao!

... complimenti per i modelli :g1: ... sei velocissimo a modellare ... ma non dormi la notte ?? :D

Riguardo a Lokas vorrei fare un'appunto riguardo la texture della tunica ... sembra di pelle ...
Ora non so l'effetto che vuoi ricreare, forse è proprio la pelle e allora va bene così.
Nel caso non vuoi creare un'effatto "pelle" dovresti rivedere la texture e farla con una trama più uniforme, tipo quella di un sacco !!

Fulvio

Gillio
09-12-05, 10:22
La cordicella del frate sembra incastrata nel vestito!

g4dual
09-12-05, 10:22
Non posso che quotare... ma, ma quanto stai modellando in questo periodo... azz.... ma sei una macchina-sforna-modelli :cappio:


Questo è un gran bel progetto... molto impegnativo, complimenti per la costanza e la determinazione! :g1:


Ottimi i modelli come ottima la texturizzazione, incarnato a parte :D

Ciao
g4




PS.... NOOOOOOOOOOOO..... ho preso la "lupo-guercite" !!! :cappio:

GinoLatino
21-12-05, 20:31
..anf..anf..e ancora anf...
Sto esaurendo la riserva per stare seduto davanti al pc...quindi vi posto velocemente qualche aggiornamento...

La corda è procedurale, prometto di postarvi il materiale appena posso.

Cercherò anche di migliorare la resa della tunica!

Madrok pronto per la prima apparizione...(dopo qualche seduta di palestra per le gambe, l'ho pure riggato e ho fatto anche qualche morph, vedi espressione un pò + incazzatella!)

http://www.fabiocavallo.it/madrok/madrok_19_12_05_01_BW.jpg

E questo sarebbe il formato del fumetto;qui mi servono ancor di + le vostre opinioni perchè se può andare lo farò 'tutto' così!

http://www.fabiocavallo.it/madrok/episodio_1.swf

I rendering dei paesaggi li ho fatti con Vue 5.

Grazie, ciao e spero a presto!
:g1:

dhome76
23-12-05, 16:15
la resa grafica del tuo progetto mi sembra molto buona!
1) i paesaggi fatti con Vue 5 mi sembrano OK, creano un'atmosfera che rispecchia molto il carattere avventuroso del fumetto!
2) per quanto riguarda il protagonista direi che va benissimo, io forse me lo immaginavo un pò più fumettoso, con ombre molto marcate e nere, come se fossero inchiostrate con la china.

a parte questo, complimenti per l'ottimo lavoro e la tenacia!:clap:

ciao e buone feste!
dome

p.s. come va con il tendine? anch'io me lo sono rotto e stare seduti al computer per più di mezzora era una vera tortura ... tieni duro!!!

GinoLatino
23-12-05, 20:31
:D , son contento ti piaccia la resa!
:yt:

Per quanto riguarda il tendine di Achille, ho fatto la risonanza magnetica Mercoledi' e spero di essere ricoverato entro fine anno!
(purtroppo non mi chiamo Adriano che nel giro di 30 minuti ha fatto DUE TAC con referto e ricovero immediato....roba da pazzi se pensiamo ai tempi di attesa per una TAC e che Niguarda non è una clinica privata... ovviamente non critico Adriano!)
:rolleyes:

Tornando alle cose divertenti, fortunatamente riesco a modellare con il portatile rimanendo a letto;poi trovo giusto la forza per resistere un pochino davanti al PC collegato ad Internet e postare qualche cosina anche su LWITA....

Ciao, auguri e grazie.
:g1:

Gillio
23-12-05, 21:50
Coco' te l'hoo sempre detto che eravamo uguali... peccato che io mi sia schiantato in moto... adesso ti scrivo con la sinistra.

Buone feste... :mad::memad:

GinoLatino
23-12-05, 22:31
:yeah:
Auguri Cocò!

(sarà la maledizione di tutte le gnocche che ci siamo scambiati!)
:mmgh:

GinoLatino
24-12-05, 20:08
Ho finito anche una delle molte creature che mi troverò a modellare!
Questo è il Montiak e scusate se sono breve, ma oggi è la vigilia e se magnaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
:evil:

Non so perchè, ma qualche osso del rigging mi si è spezzato;visto che non devo animarlo, mi va bene comunque;sto facendo qualche test per la posa.

Per vedere il filmatino, serve il codec Xvid.

http://www.fabiocavallo.it/madrok/montiak.avi

Auguri a tutti!

Ciao

GinoLatino
10-05-06, 23:29
Non so se avevate visto le prime tre pagine del fumetto!

http://www.fabiocavallo.it/episodio_1.swf

Lo stile ERA questo, anche se per adesso sono arenato.
(praticamente non ho fatto + una mazza per questo 'progetto')

La storia è già tutta scritta, ma effettivamente metterla giù in 3D è una faticaccia pazzesca!(non vi dico il mazzo che mi sono fatto per tirar fuori 3 pagine.....e non so manco come son venute!)


Ciauz

jega
11-05-06, 08:20
Grandissimo Conan, gia queste 4 pagine dicono molto, bello anche lo scritto.
Lo stai facendo con flash vero?:yt:
Esiste un programma per fare fumetti: COMIC LIFE.
In COMIC LIFE hai parecchie pagine preimpostate con le vignette, altrimenti le puoi anche creare da te, e tutti i baloon esistenti per il fumetto.
E'davvero fantastico:g1:

GinoLatino
11-05-06, 08:30
WOW, ci voleva una dritta così!
:yt:
Il mio problema è proprio quello dell'impaginazione che sto facendo appunto con Flash, ma mi porta via un sacco di tempo;credo che con il software che mi hai indicato tu aumentano le possibilità di continuare questo mio progettone!
:D
Io punto tutto sulla storia e lo 'spessore' dei personaggi, il fatto che ti sia piaciuta la parte scritta per me è molto importante!
:yeah:
Ciao e grazie.


SPETTACOLARE, RAGAZZI :

http://www.freeverse.com/comiclife/

:eek:

E costa pochissimo!

jega
11-05-06, 08:41
Scusa Conan, mi sà che è solo per MAC:p
Scusa ancora.

GinoLatino
11-05-06, 08:49
:D come stimolare ulteriormente l'acquisto di un MAC!
Peccato, mannaggia, veramente bello e sarebbe stato proprio tanto utile!!!!
:clap:

Certo che mi decantano tanto sto PC e manco un software di queso tipo si trova in giro ?!?!?!
MA DAIIIIIIIIIII!
:evil:

DM67
11-05-06, 09:31
:D come stimolare ulteriormente l'acquisto di un MAC!
Peccato, mannaggia, veramente bello e sarebbe stato proprio tanto utile!!!!
:clap:

Certo che mi decantano tanto sto PC e manco un software di queso tipo si trova in giro ?!?!?!
MA DAIIIIIIIIIII!
:evil:

ghghgh :evil: :evil:

Tony

gebazzz
11-05-06, 10:54
Certo che mi decantano tanto sto PC e manco un software di queso tipo si trova in giro ?!?!?!
il post mi ha incuriosito.. piccola ricerca con google.. e visto che navigo con un 56k ti posto solo il primo di tutti i link che ho trovato.
http://www.mycomicbookcreator.com/frontpage.php

non ci voleva molto..

vashts

GinoLatino
11-05-06, 10:57
Bhè, grazie!
:yt:
Ammazza se sei antipatico oggi!
:D

gebazzz
11-05-06, 11:13
Bhè, grazie!
:yt:
Ammazza se sei antipatico oggi!
:D
è un periodo così. spero di ritrovare un po' di serenità questo weekend, che passerò a firenze.. una città che adoro. nel frattempo.. meglio non postare o postare poco.

vashts

GinoLatino
11-05-06, 11:20
Personalmente credo sia naturale avere dei momenti NO e penso di capirti alla perferzione.
:)
Fai bene a staccare e respirare aria 'pulita', inoltre in una città stupenda come Firenze!
:g1:
Ciauz!
:yoo: