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Visualizza Versione Completa : Realizzare delle ali di uccello



omada
05-11-05, 15:44
Bene, in questi giorni stò lavorando ad un logo, vorrei fare un ala semi bionica, nel senso, devo modellare una ruota di formula uno, che ho già fatto, con attaccate ai lati, delle ali di uccello.
La particolarità è che nella parte superiore delle ali, deve essere di materiale metallico, mentre nella parte inferiore ci devono essere le piume.
Il mio handicap sono proprio le piume non ho una minima idea di come realizzarle, ho scandagliato la rate per vedere se esistevano dei plugin appositi, ma nulla.
Mi sapreste dire gentilmente come potrei affrontare il problema?

Grazie Omada.

Vass
05-11-05, 18:35
secondo me se non devi fare un'animazione ti conviene usare sasquatch... è il modo migliore anche se ti ci vorrà un po' per trovare i giusti settaggi ne vale la pena... l'immagine fissa (soprattutto se un logo) va curata e trovare degli stratagemmi non mi sembra la soluzione migliore...

poi se proprio non ti piace come soluzione lavorando bene con delle mappe puoi riuscire a fare qualcosa di buono

omada
05-11-05, 21:39
si in effetti avevo pensato di procedere con sasqash, ma volevo anche acquisire un metodo diverso in prospettiva in futuro di realizzare per esempio un angelo, e quindi applicargli delle ali .
Cmq tornando al lavoro che mi sono prefisso di fare, con sasqash ho fatto solo il seguente modello, un vecchio logo che avevo creato per la veste grafica precedente del mio sito.

2023

e non mi sembra adatto l' effetto che viene a realizzarsi.

Con le mappe tu intendi quindi texture bumap, vero?
Quindi dovrei prima curare il più possibile il modello.

Vass
06-11-05, 10:11
Si... giostrarti bene tra texture di trasparenza, specularità e bump

Non è semplice... io cercherei qualche tutorial in cui si realizzano i capelli in questo modo... usando una mappa tutta a strisce tipo graffi

omada
08-11-05, 18:17
Secondo ter devo anche modellarmelo a mo di piume.
Cioè dovrei almeno fare un modello con il piumaggio anche.:noidea:

andreone
08-11-05, 21:07
Ciao!
Guarda questa immagine, secondo me le ali sono modelli molto semplici e molto ben mappati

http://www.nolinestudios.com/Protfolio/images/newimages/final_hires3.jpg

però rendono, almeno secondo me!

Ciao!

A

omada
09-11-05, 23:35
grazie per il link.
Quindi secondo voi è solo questione di mappatura?

bug3d
10-11-05, 14:18
Ciao Omada,se non vuoi usare sasquatch potrei dirti che io per un illustrazione che avevo fatto che rappresentava Icaro,ho cercato prima sulla rete delle immagini di ali e poi le ho Uvmappate su un modello 3d con mappe di bump e diffusione,in seguito con qualche bone e weightmaps si poteva anche muovere nelle posizioni necessarie
Puoi fare cosi o se no puoi creare anche solo una piuma in 3d e fare tutta l ala usando,per dire,point clone.
Il render dell immagine qui sotto è solo di esempio con settaggi migliori puoi ottenere piu realismo:)
http://img458.imageshack.us/img458/6388/alla3jm.th.jpg (http://img458.imageshack.us/my.php?image=alla3jm.jpg)

http://img458.imageshack.us/img458/7076/ala2jd.th.jpg (http://img458.imageshack.us/my.php?image=ala2jd.jpg)

Spero di esserti stato di aiuto,ciao

andreone
10-11-05, 14:39
Se possono servire qui ci sono delle belel foto...
http://www2.ups.edu/biology/museum/wingphotos.html
Ciaooo

A

omada
10-11-05, 21:02
grazie ancora per le info che mi state dando, appena riesco a realizzare qualcosa inizio a postarla.

omada
05-12-05, 01:02
Ragazzi tra qualche giorno pubblico alcuni screen del modello, tutto procede magnificamente, un unico problema il tempo, purtroppo nell' ultimo periodo posso solo dedicarci dei piccoli ritagli di tempo.

omada
07-12-05, 20:51
Ecco finalmente vi pubblico un rendering del lavoro che mi sono prefissato di fare, e siccome per me è il debutto in assoluto qui in questo forum vi prego dateci sotto nei commenti :yt:.

Per me è di fondamentale importanza i vostri pareri, e spero in futuro di contraccambiare se mai diventero come voi :p.

Personalmente non sono ancoraconvinto sulla mappatura dell' ala, e soprattutto della inquadratura, ma su quest' ultima non ci sono grandi problemi e credo che sia facilmente risolvibile, per il resto è la prima volta che uso fprime e sono rimasto sbalordito e a dirpoco fantastico.

desegno
08-12-05, 09:37
ciao omada, sembra un po' scura l'immagine!!!
due cose:
1 - la scritta sul pneumatico forse ti conviene mapparla più che averla in rilievo....cosi è anche troppo bianca, da un po' fastidio...
2 - la mappa dell'ala non è male l'unica cosa è che dovresti "sporcare" le parti finali delle piume utilizzando un bordo più irregolare.
aspettiamo altre viste!!!!
ciao ciao

ps ci posti un wireframe?