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Visualizza Versione Completa : rendering architettonici:



Alaska
16-11-05, 14:14
Un paio di rendering di una villettina che mi hanno commissionato(gia' sono riuscito a trovare lavoro nel campo architettonico)
Modellazione e texturing non sono proprio curatissimi,ma dato quello che mi hanno pagato....:rolleyes:

http://utenti.lycos.it/rpgmakers/villetta.jpg

desinc
16-11-05, 14:23
Ottimo lavoro nicolas, come al solito...

ottima integrazione con le immagini, buona illuminazione.
Belle anche le piante! Sono in post o renderizzate?

trovo forse troppo grande la scala del mattone!....

...nella second immagine mi sembra ci sia un pò di timbro clone di PS nelle piante in fondo a sinistra :D...mi sbaglio?

ciao
:D
desinc

Gillio
16-11-05, 14:55
Adesso ti sei masso a guadagnare con il 3D per l'architettura?
E il chiosco di Ciambelle da vendere in spiaggia alle biondazze?

Ops dimenticavo...l'immagine mi piace!!!

Andromeda
16-11-05, 15:18
complimeti!!

Belle immagini

timeless
16-11-05, 15:31
Bel lavoro!
Molto bene l'illuminazione e le superfici, darei solo un po' più di "movimento" al materiale delle tegole per renderlo meno regolare.

Vass
16-11-05, 17:25
Ciao Nicolas

Stesso metro di giudizio dello scenario fantasy visto che sei bravo.

A me il lighting non convince... ci sono delle ombre troppo morbide... non si capisce da dove viene il sole e se c'è visto che dovrebbe produrre ombre belle nette... hai usato delle area light secondo me che producono qualche casino... cmq l'impatto dell'immagine rimane bello e abbastanza fotorealistico...:o

GinoLatino
16-11-05, 21:01
Visto che sei bravo, ti dico :

'Figata Cocò, te li meriti tutti quei dindi!'
:yt:

Cocò (quello di Milano), il chiosco è meglio se lo andiamo ad aprire noi due!
:yeah:

Cocò (quello pugliese), mi piacerebbe sapere come hai fatto il texturing e anche il lighting.(questa frase mi pare di averla già scritta in un altro tuo post.....!)
Ma hai seguito dei corsi/tutorial o hai solo smanettato ?
:mmgh:

Ciao!
:D

Alaska
20-11-05, 17:43
Adesso ti sei masso a guadagnare con il 3D per l'architettura?
E il chiosco di Ciambelle da vendere in spiaggia alle biondazze?

Ops dimenticavo...l'immagine mi piace!!!

Ma guarda un po' chi si rivede....il grafico piu' sborone della digitrace! :evil:
Beh diciamo che nel campo dell'architettura si guadagna abbastanza bene con il 3d....piu' che con le crepes sicuramente!:D



...nella second immagine mi sembra ci sia un pò di timbro clone di PS nelle piante in fondo a sinistra :D...mi sbaglio?


Non ti sfugge proprio nulla eh?!
Cmq le piante sono uvmappate su poligoni semplici,come nei videogames.



A me il lighting non convince... ci sono delle ombre troppo morbide... non si capisce da dove viene il sole e se c'è visto che dovrebbe produrre ombre belle nette... hai usato delle area light secondo me che producono qualche casino... cmq l'impatto dell'immagine rimane bello e abbastanza fotorealistico...:o

Hai ragione Vass,una buona osservazione ma calcola che ci ho lavorato solo un 3/4 giorni e poi dubito che il cliente si sarebbe accorto di certe "finezze"
(come ad esempio il variare il materiale delle tegole...)diciamo che fortunatamente era piu' che soddisfatto dato che tral'altro e' stato un lavoro talmente scontato che facevo prima a regalarglielo....:cappio:



Cocò (quello pugliese), mi piacerebbe sapere come hai fatto il texturing e anche il lighting.(questa frase mi pare di averla già scritta in un altro tuo post.....!)
Ma hai seguito dei corsi/tutorial o hai solo smanettato ?


Il lighting e' composto da una semplice arealight con radiosity a palla....il rendering e' un bel po' disturbato perche' ho utilizzato fprime con light quality a 0.5(il minimo) e ho effettuato poche passate.cmq ho solo smanettato.Le textures sono della serie 3d Total.