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Visualizza Versione Completa : Global Illumination



GinoLatino
19-11-05, 20:44
Ciao!
Visto che non la riconosco mai, anche perchè non so come si fa, qualcuno mi spiega come si raggiunge una resa in Global Illumination come nel lavoro di Vass delle rose nel contenitori ?
:D

Grazie.

Vass
20-11-05, 18:30
Mah in effetti non è complicatissimo...

realizzi una bella sfera con all'interno un piano che la taglia a metà. Il piano lo metterei su un altro livello così che puoi escludere dalle luci la sfera in modo da far passare anche una distant light.

poi giochi con la luminosità della sfera... io consiglio sempre un azzurrino che diventa blu man mano che ci avviciniamo alla parte alta della sfera. Oppure un bianco che diventa grigio.

questo perchè a volte si può incappare nella sovraesposizione delle facce orizzontali. Classico della villetta che ha i muri belli scuretti e il tetto luminosissimo. Se ti da fastidio puoi mettere anche un bel gradiente sulla luminosità della sfera in modo da far illuminare maggiormente i lati della sfera piuttosto che la parte alta. In questo modo le facce verticali verranno illuminate maggiormente equilibrandosi un pò con quelle orizzontali.

poi in caso di oggetti di design o particolari come un volto (non progetti architettonici dove non serve) consiglio dei bei box luminosi per favorire delle belle riflessioni controllate dove ci pare e degli effetti niente male.

GinoLatino
20-11-05, 20:14
Grazie mille Vass, proverò al + presto!
:yt:

red_eyes80
20-11-05, 20:29
Se vai sul sito della newtek alla voce tutorial e nella parte riguardante l'illuminazione troverai un tutorial ke ti spiega per l'appunto come realizzare la global illumination.Cmq Vass ha già detto quasi tutto.
Ciao

Pongo
20-11-05, 20:46
Prova anche a dare un'occhiata qui:

http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=297