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Visualizza Versione Completa : [kray] Prime prove



desegno
22-11-05, 10:45
purtroppo a Latina oggi il tempo non è il massimo ma queste sono le foto da cui partirò per realizzare il mio test in kray
vi tengo aggiornati...

desegno
22-11-05, 11:04
ecco la seduta

desegno
22-11-05, 11:51
ecco la scena impostata, mancano alcuni dettagli che inseriro' direttamente in lightwave come piante, vasi e ovviamente materiali:licantrop

skyler
22-11-05, 12:11
In effetti qual'è lo scopo?..qualità e tempi umani...
Un interno od esterno arredato anche in maniera semplice con finestre e tende, in modo da avere luci ed ombre e la resa dei materiali più fedele possibile (dite che sia il famoso fotorealismo?)
Se si ottiene una scena gradevole sotto tutti i punti di vista, servirà come standard x i lavori di ognuno e da lì muoversi dove uno vuole.
X i plugs..intendevo dire che non investo moneta x applicazioni che a parità di spesa non danno le stesse cose..credo che sia il minimo..

desegno
22-11-05, 13:19
primi problemi con kray

allora ho scaricato la plug in e il manuale ma non riesco a fare di più mi chiede di istallare diverse cose ma non è che sia proprio portato per gestire le plug in!!!!
come procedo?
desinc quando hai un po di tempo potrsti dirmi passo passo come attivare kray?
senza fretta al momento sto provando un radiosity per vedere che esce fuori!!! senza fprime gia prevedo tempi biblici a 320*256 con un'area light e una distant!!!

skyler
22-11-05, 15:29
primi problemi con kray

allora ho scaricato la plug in e il manuale ma non riesco a fare di più mi chiede di istallare diverse cose ma non è che sia proprio portato per gestire le plug in!!!!
come procedo?
desinc quando hai un po di tempo potrsti dirmi passo passo come attivare kray?
senza fretta al momento sto provando un radiosity per vedere che esce fuori!!! senza fprime gia prevedo tempi biblici a 320*256 con un'area light e una distant!!!

Con LW 8.3 il Kray a me non funziona...........in effetti manca il setup di installazione e non vedo come poter fare. Da errore quando si cerca Lscript , quindi al momento è cancellato..neanche se fosse gratis ci perderei altro tempo.:D

desegno
22-11-05, 18:17
ho la versione 7.5d
ok davhub per l'apertura del tread!!!:g1:

desinc
22-11-05, 22:02
allora inserisci il plugin kray.p nella directory dei plugins di LW.
io mi sono creato una cartella kray dentro la directory plugins, percui--> Lightwave[8]/plugins/kray.

poi inserisci il lscript e la cartella data nella cartella lscript, nel mio caso--->Lightwave[8]/plugins/lscript/kray
|
|
--->kray.ls
|
|
--->data
|
|
---->lw_about.tga

poi nel layout vado su addplugins e carico sia il kray.p
e il kray.ls

---> poi nell'edit menu layout tiro fuori i pulsanti KrayAnim, KrayFrame, KrayOptions.

Clicco il Kray options----> a ricordo mi chiedeva il file .tga contenuto all'interno della cartella data. gli indicavo il percorso dove trovarlo--->

>Lightwave[8]/plugins/lscript/kray/data/lw_about.tga

fine.

Quest'ultima parte del file tga va un pò a ricordo perchè ho provato a disinstallare il plugin e alla sua ricarica non me lo ha chiesto.
Non ho fatto nessun altra operazione e ripeto io come tutti lo facciamo girare su LW8.3 senza nessun problema...
...i problemi si riscontrano con la versione 8.5, e per ora non hanno soluzione, perlomeno fino all'uscita dell'aggiornamento.

ciao
:D
desinc

desegno
23-11-05, 13:49
grazie tante....con queste plug in ogni volta combino qualche casino!!!
appena riesco posto il render!
ciao ciao

desegno
03-01-06, 13:45
ecco un piccolo aggiornamnto della scena:

1 - premetto che non mi piace e anzi mi fa c.....
2 - le piante della dosh hanno un alone bianco che non saprei assolutamente come eliminare
3 - render in fprime

ci sono troppe cose che non vanno ma sono nel pallone non so da dove ricominciare
l'illuminazione è tutta sbagliata
vorrei solo una luce che viene dall'esterno, forte, solare, bella ma viene tutto buio!!!

aspetto consigli
la scena che posto ha 3 luci direzionali ed una area esterna!!!!per 10 mq mi sembrano veramente tantine!!!

ciao ciao:cappio:

Alaska
03-01-06, 14:08
"L'alone bianco" sulle piante e' causato dalle textures delle foglie mappate sui poligoni,per far vedere solo le foglie dovresti utilizzare un'alpha map sulla trasparenza...altrimenti lightwave renderizza ovviamente la texture della foglia ed il suo sfondo bianco.
Se vuoi una bella illuminazione potresti utilizzare il radiosity(con intensity 200/300% fai un po' di prove...)ci piazzi una bella arealight esterna e magari
un paio di luci all'interno poste "strategicamente" per aumentare l'illuminazione
interna.
pero' il realismo e' dato anche dallo shading,se i materiali non sono convincenti una buona illuminazione non basta.altra cosa,tiene sempre un diffuse sui materiali inferiore all'80% altrimenti le superifci risultano troppo sparafleshose!
Sui vetri per far passare meglio la luce aumenta trasparenza e traslucentezza a palla!

desegno
03-01-06, 14:25
@ alaska
grazie per i suggerimenti
pensavo che le piante dosh avessero già l'alpha attivato!!!!
ora sto realizzando una prova senza le correzioni che mi hai suggerito
appena riesco provo a modificare alcune cose
intanto grazie
vi tengo aggiornati!!!
ciao ciao

pienri
03-01-06, 15:56
Mi associo ad alaska per i suggerimenti.
Io utilizzerei una skydome per l'illuminazione diffusa ambientale (od una hdri se preferisci) attivando ovviamente il radiosity, quando l'illuminazione ambientale ti soddisfa, passerei a calibrere l'intensity di una arealight per il sole. Controlla i parametri per il vetro in modo da far passare più luce dall'esterno verso l'interno (se è questo il tuo intento). Dopo aver trovato il giusto setup per l'illuminazione passerei all'affinamento di texture e superfici.

ciao

Tempesta
04-01-06, 16:13
con la 8.5 e la versione 1.6 di kray funziona

desegno
05-01-06, 10:08
ecco il render che sto portando avanti, sembra stia migliorando!!!:noidea:

fprime, 1 area light 80% radiosity 250%

c&C nico

i vetri sono riflettenti perchè non vorrei modellare l'interno dello studio....test di illuminazione esterna!!!
ciao ciao

desinc
05-01-06, 10:56
Beh!! sta migliorando si...
:D

visto tutte quegli splotch in alto a sinistra pensavo la avessi fatto con Kray...
abbandonato del tutto?
Io non ho ancora avuto il tempo di sbatterci per bene su la testa ma mi son ripromesso di lavorarci su a fondo!

Come resa in Fprime però è decisamente migliorabile. :D

ciao
:D
desinc

pienri
05-01-06, 11:05
Non ho capito :confused: se la tua intenzione è un' ambientazione diurna o notturna, dal render sembra che prevalga un' illuminazione di tipo artificiale più che naturale, è così?

desegno
05-01-06, 14:21
vorrei ottenere un'illuminazione diurna!!! ma non ci riesco !(

kray...attualmente non trovo il tempo di mettermi a studiare ma devo assolutamente impararlo bene....

pienri
05-01-06, 15:49
Dal render postato mi sembra di capire che le fonti luminose siano almeno due (lo deduco dalle ombre portate) e molto vicine alla scena. Per un'illuminazione diurna io userei una singola arealight per il sole e una skydome od un gradiente o una hdri a fornire l'illuminazione ambientale, il tutto attivando naturalmente il radiosity.

ciao
enrico

desegno
05-01-06, 16:17
le luci sono 3 un'area light esterna e due point light
proverò anche come mi hai consigliato
intanto grazie
con le hdri come faccio ad intervenire? (procedimento)
renderizzo sempre con fprime in radiosity montecarlo o backdrop only?
thank's

Vass
05-01-06, 16:29
nico c'è qualcosa che non va nei tuoi rendering... sembrano senza radiosity e renderizzati senza fotorealismo.... c'è qualcosa che sbagli nelle impostazioni di base visto che semplicemente attivando il radiosity e lasciando la luce di default il risultato dovrebbe essere molto meglio di questo. Anche altri tuoi rendering postati (mi riferisco a quelli con il radiosity) non si percepisce alcun segno di luce di rimbalzo.

Sei sicuro che l'ambient light sia inferiore a 10%? Oppure ci sono troppe luci... per fare gli sterni con Lightwave basta una sola luce... non piazzare in giro delle point light che sono la morte del fotorealismo a meno che non siano senza ombre e con intensity quasi nullo.

Metti una distant... metti un azzurrino come backdrop... attiva il radiosity, setta la luce ambient a 5% e fai il rendering.... solo con questo schema di default il rendering dovrebbe essere molto meglio.... ah e ricordati di attivare nel pannello rendering options:
raytrace shadows
raytrace refraction
raytrace reflection

C'è qualcosa che non va...

Se hai problemi posta la scena che ci do un'occhiata...

3dl
05-01-06, 18:32
nico c'è qualcosa che non va nei tuoi rendering... sembrano senza radiosity e renderizzati senza fotorealismo.... c'è qualcosa che sbagli nelle impostazioni di base visto che semplicemente attivando il radiosity e lasciando la luce di default il risultato dovrebbe essere molto meglio di questo. Anche altri tuoi rendering postati (mi riferisco a quelli con il radiosity) non si percepisce alcun segno di luce di rimbalzo.

Sei sicuro che l'ambient light sia inferiore a 10%? Oppure ci sono troppe luci... per fare gli sterni con Lightwave basta una sola luce... non piazzare in giro delle point light che sono la morte del fotorealismo a meno che non siano senza ombre e con intensity quasi nullo.

Metti una distant... metti un azzurrino come backdrop... attiva il radiosity, setta la luce ambient a 5% e fai il rendering.... solo con questo schema di default il rendering dovrebbe essere molto meglio.... ah e ricordati di attivare nel pannello rendering options:
raytrace shadows
raytrace refraction
raytrace reflection

C'è qualcosa che non va...

Se hai problemi posta la scena che ci do un'occhiata...

Mi hai tolto le parole di bocca......sembra che venga utilizzato un cartoon shader....il bello è che se lo voglio fare io così un render non mi riesce..:)

desegno
05-01-06, 18:47
avete ragione, ma io sono mesi che cerco di capire dove sbaglio...:mad:
ma non ci riesco proprio!!!!
per cui ricomincio da capo:
immagine in radiosity montecarlo 280%
ambient light 5%
distant light 100%

1 sola luce
ripartiamo da qui e vediamo che ne esce!!!
intanto grazie a tutti dei consigli:g1:

desegno
05-01-06, 19:25
ecco un altro update
luce distant 100% e radiosity al 350%

come si fa a diminuire il numero dei puntini che "rovinano" la scena????
le ombre non sono troppo nette? dovrei avere delle ombre più diffuse sui bordi

3dl
06-01-06, 06:19
ecco un altro update
luce distant 100% e radiosity al 350%

come si fa a diminuire il numero dei puntini che "rovinano" la scena????
le ombre non sono troppo nette? dovrei avere delle ombre più diffuse sui bordi

Se stai renderizzando con Fprime devi aumentare la qualità delle luci almeno a 7 ...per avere ombre più diffuse sui bordi puoi usare una spotlight, mettendo a 20 il parametro spotlight soft edge angle, oppure usare una area light, tenendo conto che le area light rallentano i tempi di rendering...Inoltre, se posso permettermi, io butterei nel cestino quelle piante orribili...sono false come giuda..ehehehehe e metterei maggior attenzione alle texture...spero di non essere stato troppo cattivo..ehehehehe:evil: (fra le altre cose questo thread non si chiamava prime prove di Kray?)

Vass
06-01-06, 19:09
quoto 3dl...

togli le piante e vedrai che come risultato già andiamo meglio...
ora la luce è molto meglio... per le ombre del sole prova uno spot o un'area ma non ammorbidirle troppo... quelle del sole iniziano ad essere meno nette una volta superati i 2 metri di proiezione e nel tuo caso gli oggetti che fanno le ombre non sono distanti dall'oggetto che le riceve...

NON AGGIUNGERE LUCI MIRACCOMANDO :evil:

Gioca sui materiali ora... e definisci bene i modelli e fai dei rendering + lunghi :g1:

desegno
07-01-06, 11:37
premetto che attualmente sto renderizzando con lightwave, vorrei poi passare ad fprime e continuare con kray.
detto ciò dovrete essere mooooolto pazienti, stamattina ho scaricato una serie di letture su l'illuminazione in lightwave mentre il pc renderizza...
intanto ecco un update, in verità sta iniziando a migliorare!!!! credo..

desegno
07-01-06, 17:52
ho aggiunto delle piante meno ingombranti e altri piccoli dettagli....mi sono accorto che le alpha map delle piante le ho inserite nel canale errato e mi hanno creato quel piccolo fascio di luce...lunedi correggo e posto...
dovrei cambiare perlomeno l'asfalto che non mi piace proprio...ora vedo che riesco a fare
intanto vi posto l'ultimo up della settimana

ps come giustamente dice 3dl il nome della discussione è saltato, l'intento era quello ma possiamo rinominarla scena d'esterno e vada lo stesso...se qualche moderatore può modificarla ben venga

nel frattempo :mmgh: mi sto leggendo tutto quanto riguarda kray sul sito newtek segnalato da MAPE e devo dire che la plug in merita un'attenzione notevole.... domani provo a darci un'occhiata sperando di non squagliare il portatile che ho a casa (piccolo test camera da letto)!!!
ciao ciao a lunedi:g1:

desegno
07-01-06, 17:54
mmmm l'allegato!!!!:noidea:

desinc
08-01-06, 13:33
Nico stai attento perchè hai due luci che proiettano ombra in direzione completamente opposte!
I divantetti proiettano ombre verso destra, i telai delle finestre sembrano proiettare ombre verso sinistra..
Inoltre la parte bassa del muretto è illuminata! :D

insomma non si capisce bene quale sia la luce principale!

ciao
:D
desinc

desegno
08-01-06, 13:49
ehi desinc...ciao
veramente ho solo una luce in tutta la scena e questo che mi dici mi lascia perplesso...
i muretti sono illuminati perchè le piante sono mappate e avevo masso l'alpha map sulla trasparenza e mi è venuto fuori quella "cosa strana"...domani appena arrivo a studio sistemo tutto e renderizzo....
intanto dal portatile mi stavo dilettando a fare qualche prova con kray ma mi appare tale errore in allegato...sto lavorando con la 7.0 e kray 1.602
posto anche un primo render d'interni fatto solo in radiosity lightwave un letto e una sdraio per fare una prova... ciao ciao:cappio:

3dl
08-01-06, 16:24
ehi desinc...ciao
veramente ho solo una luce in tutta la scena e questo che mi dici mi lascia perplesso...
i muretti sono illuminati perchè le piante sono mappate e avevo masso l'alpha map sulla trasparenza e mi è venuto fuori quella "cosa strana"...domani appena arrivo a studio sistemo tutto e renderizzo....
intanto dal portatile mi stavo dilettando a fare qualche prova con kray ma mi appare tale errore in allegato...sto lavorando con la 7.0 e kray 1.602
posto anche un primo render d'interni fatto solo in radiosity lightwave un letto e una sdraio per fare una prova... ciao ciao:cappio:
Mi sa che devi avere minimo la versione 8.3 per lavorare con Kray.......inoltre devi caricarlo correttamente come plugin....:)

desegno
09-01-06, 08:37
Mi sa che devi avere minimo la versione 8.3 per lavorare con Kray.......inoltre devi caricarlo correttamente come plugin....:)

:noidea: in effetti.....stamattina ho visto che nel readme è scritto dalla 7.5c e superiore...

desinc
09-01-06, 13:20
Cazzarola, ho visto cosa intendi!!!in effetti quegli errori di luce sono creati dai piani su cui hai mappato le piante.infatti se si guarda bene si riconoscono proprio i rettangoli che sei andato a mappare!Non mi è mai successo, proverei però a controllare il valore di lumiosity o diffuse delle texture su cui hai mappato i piani, oppure il canale di trasparenza, accertati che sia a 100. Se posti uno screen della finestra di editor magari riusciamo a risolvere l'arcano..:Dciao :Ddesinc

Alaska
09-01-06, 14:19
L'errore di luce sulle piante potrebbe essere dovuto alla specularita' della pianta,bisogna regolare bene tramite alphamap tutti i paremetri del surface editor che si vanno a modificare(es. bump,specular,trasparenza,ecc...)altrimenti lightwave applica questi parametri lungo tutto il poligono.

desegno
09-01-06, 14:24
eccomi qui.... vi ho letto e vi ringrazio ma da stamattina il pc ha deciso di non volerne sapere...per cui sto masterizzando tutti i lavori 2005 dopo di che si passa alla frmattazione completa del sistema visto che anche lightwave ha ricominciato a fare i capricci con la chiave!!!!
appena ho delle news posto qualcosa, intanto vi ringrazio e penso che per una giornata non riuscirò a renderizzare nulla e prima che reinstallo la 6.0, poi la 7, la 7b, c,d etc etc mi sa fo prima a comprare la 8.5....
ciao ciao