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Visualizza Versione Completa : Salvataggio Immagini!!!aiuto!!!!



jega
28-11-05, 11:36
Ciao a tutti ho un grossisimo problema, nel pannello rendering options- output, imposto il salvataggio dell'immagine e dell suo relativo alpha che verrà renderizzata, ma, purtroppo, lightwave non registra nulla.
Cosa devo fare?
Premetto che l'immagine che devo renderizzare è di dimensioni notovoli, quindi l'image viewer a volte non compare anche se impostato, fprime non lo posseggo.
AIUTO, la consegna è per domani!
Grazie!!!:cappio: :cappio: :cappio: :cappio:

loriswave
28-11-05, 11:52
hai provato formati diversi?
Hai provato con una risoluzione inferiore?
Percorso di salvataggio ed estensione sono giusti?

jega
28-11-05, 12:33
In formati diversi ho provato, ma uguale, cerco di salvare in psd. sulla scrivania.
Quando appare ilpopup del rendering mi da output files off.

g4dual
28-11-05, 13:17
puoi postare uno screen della finestra di settaggio delle opzioni di rendering relativa alla parte di salvataggio delle immagini?
lo so che è complicato da dire... ma è più semplice farlo :D


ciao
g4
:D

samalex
28-11-05, 14:01
...dicendo una ca.....ta.
Quando lanci il rendering usi F9 o F10?
se fai F9 non salva nulla ma con F10 salva... te lo dico perchè è capitato anche a me.
Ciao
Luciano

jega
28-11-05, 14:02
ECCOLA, grazie dell'aiuto

samalex
28-11-05, 14:15
scusa ma...
oltre a selezionare il formato di salvataggio devi anche spuntare save RGB e Save Alpha e settare un percorso, altrimento non cr3edo che possa salvarti l'immagine e guardando la finestra delle impostazioni che hai postato tu , nessuna delle due funzioni è spuntata.
Spero di esserti stato utile.

g4dual
28-11-05, 14:22
scusa ma...
oltre a selezionare il formato di salvataggio devi anche spuntare save RGB e Save Alpha e settare un percorso, altrimento non cr3edo che possa salvarti l'immagine e guardando la finestra delle impostazioni che hai postato tu , nessuna delle due funzioni è spuntata.
Spero di esserti stato utile.

quoto, se non spunti le opzioni di Save RGB e Save Aplha LW non ti salva nulla.... :D


Imposta anche Render Last Frame su "1" .... e quando ti chiede (dopo aver premuto F10) per il render, di ripristinare i 60 frame tu clicca su "NO"

loriswave
28-11-05, 14:24
effettivamente visto la finestra che hai postato non salva nulla. non hai attivato il salvataggio e neppure dato un percorso. dove c'è scritto save RGB a sx di questo c'è un quadrato, ci devi cliccare sopra e attivarlo, idem per save alpha. facendo questo dovrebbe anche apparirti il request per dove salvare l'immagine e il nome da dargli. se così non appare fai doppiuo clic di fianco a rgb file per fare uscire il request.

spero che così si risolva

luciano
28-11-05, 14:32
hai provato a riaddizionare le plug-in dei vari formati di salvataggio?:)


Luciano Peluccio
www.vis-art.it (http://www.vis-art.it)

jega
28-11-05, 14:41
Scusatemi tutti, sono un pirla, ho postato il popup sbagliato,
ecco quello giusto
scusatemi ancora

gebazzz
28-11-05, 15:31
come già consigliato, prova a ricaricare i plugin di input/output. probabilmente il motivo è quello.

vash
love&peace

jega
28-11-05, 17:16
grazie ci provo!!!!

Athmosfera
04-01-06, 23:12
questa cosa è successa anche a me per immagini molto grandi (cartelloni),
si salvava il rendering solo fino a circa 5000x4500 pixel, il motivo non lo so, io ho -artigianalmente- risolto facendo rendering a regioni (che poi riattaccavo con photoshop)....certo non è il massimo di soluzione ma comunque!

Tempesta
05-01-06, 11:32
per struttura lw utilizza una serie di plugin per esportare i file (oggetti, immagini, animazioni, etc).
alle volte, in particolare con rendering molto grandi, può esaurire la memoria e il plugin può non riuscire a salvare i dati.
quando renderizzate file molto grandi la soluzione migliore è quella di salvare un formato interno di lw, ovvero quelli che nella lista non sono preceduti dal suffisso lw_.
meglio se usate il formato flx, flexible, salvate un'immagine a 128 bit dove avete tutta la qualità del render lw senza limiti, è integrato nel core quindi non richiede caricamento dati in memoria e soprattutto è diretto, perchè la riduzione di profondità colore e il passaggio dati al plugin di salvataggio di solito richiede il doppio della memoria occupata dalla sola immagine.

una volta fatto questo potete caricare da image editor l'immagine, doppio click su di essa e salvate nel vostro formato preferito, magari exr, che comprende sia la compressione zip che l'alta qualità dell'hdr, poi da photoshop potete con un plugin gratuito aprirlo e gestirlo senza problemi.

ciao

p.s. se renderizzate il frame nella stessa finestra di rendering avete le opzioni per renderizzare il singolo frame... non dovete per forza mettere first e last su 1 come una volta, una delle piccole ma sottili novità delle versioni 8.x

ciriciao gente