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Visualizza Versione Completa : [modo] Video Modo from Luxology



Nemoid
09-12-05, 18:43
Come promesso alcuni giorni fa da Brad Peebler,dato che la data di release del programa è slittata, Luxology ogni venerdì mostrerà Modo 201 in azione con video, immagini e quant'altro fino alla data della release.

ecco qui i primi 2 video !

http://content.luxology.com/modo/201/video/201-Session-01.mov

http://content.luxology.com/modo/201/video/201-Session-02.mov


enjoy:)

Bingo7
09-12-05, 19:10
PAZZESCO!!!! :argh::cappio::eek::yeah:

desinc
12-12-05, 13:04
Belli si... sticaz! :D

ciao
:D
desinc

skyler
15-12-05, 18:21
Ma quanto mi pregusto il painting ed il rendering.........il modelling è soddisfacente sia in Modo interfaccia LW che in LW original..

Nemoid
17-12-05, 14:52
ok : seconda infornata di video Modoniani :

continuazione con painting direttamente sulla mesh

http://content.luxology.com/modo/201/video/PaintHood.mov

si prosegue con la creazione e modifica di una mappa di ambient occlusion
per le sporcature di un oggetto.

http://content.luxology.com/modo/201/video/AmbOcc02.mov

in più, l'anteprima di un bello script su cui sta lavorando un utente che fa archiviz

http://content2.luxology.com/community/NHayes/archvizDemo1.mov

skyler
19-12-05, 13:13
Decisamente una bella accoppiata LW e Modo. Ne vedremo delle belle..e continuare a studiare.
Come si cambia il colore marrone dell'interfaccia di Modo? Non sono riuscito a trovarlo..uff e c'è la possibilità di ingrandire le scritte? Per me sono troppo pikkole

Nemoid
23-12-05, 16:27
Come si cambiano ? non saprei per ora...ma magari sono io che sono ignorante.:noidea:

nel frattempo, terza infornata di vids

http://content.luxology.com/modo/201/video/Instances.mov

http://content.luxology.com/modo/201/video/InEd.mov

mastro3d
23-12-05, 16:55
ok : seconda infornata di video Modoniani :

continuazione con painting direttamente sulla mesh

http://content.luxology.com/modo/201/video/PaintHood.mov

si prosegue con la creazione e modifica di una mappa di ambient occlusion
per le sporcature di un oggetto.

http://content.luxology.com/modo/201/video/AmbOcc02.mov

in più, l'anteprima di un bello script su cui sta lavorando un utente che fa archiviz

http://content2.luxology.com/community/NHayes/archvizDemo1.mov

Ma tu tifi per LW o per Modo? La che NewTek ti chiude il sito eh! :D:D:D

Nemoid
23-12-05, 18:20
LOOOOL spero di no Ale, non portare sfiga!:evil:

Io tifo per tutto quel che mi interessa (tu, mi pare pure)
cmq mi sembra giusto postare pure su Modo
in questa sezione di fatto sperimentale, un po' come
la sez di lavori fatti con software diversi su SQ
dove guardacaso
postai una testa fatta con la demo di Modo !

Ho detto ! :licantrop

Solferinom
03-02-06, 23:45
ragazzi scusate...non ho mai usato modo, ma vorrei rendermi conto di una cosa. L'immagine che ho allegato (presa dalla rete) è uno screen-shoot. La scena rappresentata, fa parte della libreria del software? (tipo le scene ed oggetti presenti nella cartella "content" di Lightwave?). Se si, potete fare qualche test di rendering (mi pare sia attivata la global illumination) della scena in questione e riferirmi i risultati?

http://solferino3d.altervista.org/Immagine-1.jpg

Vass
04-02-06, 11:49
ragazzi scusate...non ho mai usato modo, ma vorrei rendermi conto di una cosa. L'immagine che ho allegato (presa dalla rete) è uno screen-shoot. La scena rappresentata, fa parte della libreria del software? (tipo le scene ed oggetti presenti nella cartella "content" di Lightwave?). Se si, potete fare qualche test di rendering (mi pare sia attivata la global illumination) della scena in questione e riferirmi i risultati?

http://solferino3d.altervista.org/Immagine-1.jpg

non vedo immagini

Solferinom
04-02-06, 12:04
c'è un link sotto la frase. Anzichè cliccare sul link prova col tasto destro e salva il documento sul computer.

http://solferino3d.altervista.org/Immagine-1.jpg

Nemoid
04-02-06, 12:20
Ciò mi ricorda che dovrei aggiornare sto thread con gli ultimi filmati Lux. boh vedrò se ho il tempo.

cmq sono interessanti! :)

Solferinom
04-02-06, 16:30
Ciò mi ricorda che dovrei aggiornare sto thread con gli ultimi filmati Lux. boh vedrò se ho il tempo.

cmq sono interessanti! :)


...non ho capito a cosa ti riferisci. Voi utilizzate modo? L'immagine che ho postato fa perte delle scene incluse nella libreria del software?

Nemoid
04-02-06, 19:01
a parte il fatto che non vedo alcuna immagine, mi riferisco ai filmati che trovi anche nel forum del sito www.luxology.com ogni venerdì, dove si descrivono features e strumenti che saranno presenti in Modo 201

leggi la prima pagina di questo thread!

io di modo ho usato solo la demo della 102, ma mi piace tenermi informato sul suo sviluppo, anche perchè i creatori sono gli stessi si Lw, e il nuovo software promette molo bene.

Solferinom
05-02-06, 13:36
a parte il fatto che non vedo alcuna immagine, mi riferisco ai filmati che trovi anche nel forum del sito www.luxology.com ogni venerdì, dove si descrivono features e strumenti che saranno presenti in Modo 201

leggi la prima pagina di questo thread!

io di modo ho usato solo la demo della 102, ma mi piace tenermi informato sul suo sviluppo, anche perchè i creatori sono gli stessi si Lw, e il nuovo software promette molo bene.

1. non mi sembra che il mio tono fosse polemico...anche se è difficile interpretare il tono di una discussione per mezzo del linguaggio scritto. Comunque...

2. possibile che il link all'immagine che ho postato lo veda solo io????
lo rimando:

http://solferino3d.altervista.org/MODO.jpg

vedete il link sulla riga quì sopra??? Se lo vedete e cliccando non si visualizza nessuna immagine, provate a salvarlo direttamente sul computer.

3. la prima pagina l'ho letta tutta, ed ho anche scaricato i filmati. Quando ho detto che non capivo a cosa ti riferivi era perchè...avendo postato un'immagine, ed essendo in attesa di un proseguimento alla discussione, pensavo rispondessi a quello che avevo detto e non che rispondessi ai precedenti post ignorando il mio. E' normale che, attribuendo la tua risposta in riferimento al mio post, non abbia capito cosa volessi dire.

Solferinom
05-02-06, 13:46
...cavolo come mai il link è sbagliato!!! Ora non la vedo neanche io!!!

Nemoid
05-02-06, 14:14
1. non mi sembra che il mio tono fosse polemico...anche se è difficile interpretare il tono di una discussione per mezzo del linguaggio scritto. Comunque...

2. possibile che il link all'immagine che ho postato lo veda solo io????
lo rimando:

http://solferino3d.altervista.org/MODO.jpg

vedete il link sulla riga quì sopra??? Se lo vedete e cliccando non si visualizza nessuna immagine, provate a salvarlo direttamente sul computer.

3. la prima pagina l'ho letta tutta, ed ho anche scaricato i filmati. Quando ho detto che non capivo a cosa ti riferivi era perchè...avendo postato un'immagine, ed essendo in attesa di un proseguimento alla discussione, pensavo rispondessi a quello che avevo detto e non che rispondessi ai precedenti post ignorando il mio. E' normale che, attribuendo la tua risposta in riferimento al mio post, non abbia capito cosa volessi dire.


Ok hai ragione Solferinom. :) d'altra parte, nemmeno il mio tono
intendeva essere polemico o incazzato. almeno spero.

il fatto è che facendo quella domanda mi hai dato l'impressione di non aver letto quanto veniva prima.

Non so come mai non riesco a veder l'immagine,magari puoi metterla direttamente nel post e non come link?

Cmq, skippando il tuo post, intendevo soltanto far capire che ci sono altri filmati che se si vuole sono vedibili e scaricabili nella sez forum del sito di Luxology.

Tutto qui. :g1:
Happy Lightwaving ! :licantrop

Solferinom
05-02-06, 14:29
nessun problema...avevo capito che il tuo tono non era polemico, comunque ora dovrebbe funzionare il link:

http://solferino3d.altervista.org/MODO.jpg

ricapitolando.
Questa immagine catturata dallo schermo durante la navigazione, volevo sapere se la scena rappresentata fa parte di quelle scene Benchmark o comunque contenute nelle cartelle del pacchetto (come appunto per la cartella "content" di lightwave, che contiene tante scne, tra le quali quelle per i benchmark tipo: radiosity-reflective thing, texture, variation, ecc..)

Nemoid
06-02-06, 13:43
Allora : se non sbaglio il modello dell'immagine è stato usato da Brad Peebler, nell event video al Siggraph 2005, per dimostrare come Modo 201 fosse molto più veloce in Open GL di Modo 102.

Nel content della 102 demo non c'è questo modello, quindi potrebbe essere inserito nella versione 201. diversi utenti del forum di Luxology hanno messo a disposizione loro modelli, quindi forse c'è la possibilità che questa macchina ci sia.

comunque sia: poichè il rendering arriverà solo nella 201, se ci saranno scene di benchmark saranno ovviamente lì. per ora non ci sono, perchè non c'era la necessità.

nel content della 102 c'erano "solo" bei modelli organici, veramente ben realizzati e realistici.

Solferinom
06-02-06, 14:18
ma tu che lo hai usato, il rendering è più veloce rispetto a lightwave?

Nemoid
06-02-06, 23:07
nella 102 il rendering NON c'era (LOL :) ) ci sarà nella 201.

Spider
12-04-06, 22:39
Ciao,

Scusate, mi date il link della pagina dove posso vedere ogni venerdì i video postati, per favore?

Mi sbaglio o questa sezione è un po morta?
Nessun video nuovo postato da Luxology?

Come procede lo sviluppo, sapete qual'cosa?

grazie
Spider

nirvana
12-04-06, 23:48
ciao , è stata sicuramente rilasciata la versione 201 per quanto riguarda il link quello diretto non lo conosco ma se vai sul sito di luxologi dovresti trovarlo facilmente.

gebazzz
13-04-06, 01:01
ciao , è stata sicuramente rilasciata la versione 201 per quanto riguarda il link quello diretto non lo conosco ma se vai sul sito di luxologi dovresti trovarlo facilmente. sì? quando? a me nn sembra proprio.. son parecchio in ritardo pure loro.

vashts

mikadit
13-04-06, 01:33
Siamo a Modo 103, la versione 201 è in arrivo, cioè sarebbe stato annunciato il conto alla rovescia, ma senza l'indicazione della scadenza.

I video della 201 non sono nella sezione media?

Nemoid
13-04-06, 06:37
Link

http://forums.luxology.com/discussion/forum.aspx?id=2

sono in ritardo pure loro, comunque i video non sono male

Spider
13-04-06, 07:06
Grazie ragazzi delle info!

Sempre disponibili :yt:

Spider

Nemoid
13-04-06, 07:49
ah, l'area non è che sia morta è che non ebbi il tempo di aggiornarla con tutti i video di Luxology. presto la aggiornerò.
ce ne sono parecchi e consiglio a tutti di guardarli. :yt:

GinoLatino
13-04-06, 08:04
Su CGT&A di Marzo, mi sembra di aver capito che Modo 201 dovrebbe uscire entro questo mese!(Aprile 2006)
:yeah:
Per quel poco che ho usato Modo (+ che altro xchè crasha ogni 3 x 2 e anche qui vorrei capire se è colpa mia o se è un problema comune), mi sembra un ottimo mix fra Modeler, potenziali strumenti di modellazione Maya e nuovi strumenti che contribuiscono ulteriormente a snellire i tempi dedicati alla modellazione.
:noidea:
Adesso seguo il consiglio di Nemoid e vado a guardarmi i video....!
:D

Ciao!

Nemoid
13-04-06, 08:21
Modo 1.01 crashava ogni 3x2, ma già 1.02 con i drivers Nvidia giusti non crashava più. lo sviluppo di Modo 201 è stato rallentato da altri problemi che hanno avuto, sempre relativi ad Nvidia, perchè hanno usato open GL dell'ultima generazione. ora pare abbiano trovato una maniera di risolvere il problema,quindi dovrebbe essere rilasciato abbastanza presto.

GinoLatino
13-04-06, 08:36
Grazie Nemoid per il chiarimento!
:yt:
Ci sarebbe mica un linkettino simpatico con l'elenco delle schede video e relativi driver per evitare crash con Modo ?
:noidea:
Anche se mi sembra di aver capito che con Modo 201 non ci saranno più problemi di compatibilità, volevo solo sperimentare Modo 102 che è li nel cassettino a prendere polvere.
:(
In particolare fare i tutorial che Luxology ha messo a disposizione e chissà....magari tradurne uno in italiano!
:yt:

Nemoid
13-04-06, 09:35
puoi chiedere qualche info nel Lux forum, per i driver giusti e veder quali funzano meglio . oppure ecco qui un linketto che potrebbe essere utile

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=254891&highlight=Nvidia+drivers+Modo

nirvana
13-04-06, 20:09
Modo 1.01 crashava ogni 3x2, ma già 1.02 con i drivers Nvidia giusti non crashava più. lo sviluppo di Modo 201 è stato rallentato da altri problemi che hanno avuto, sempre relativi ad Nvidia, perchè hanno usato open GL dell'ultima generazione. ora pare abbiano trovato una maniera di risolvere il problema,quindi dovrebbe essere rilasciato abbastanza presto.


Be veramente anche la 102 ogni tanto il suo lo fa , come modellatore e veramente ottimo ha delle funzionalita che in lw modeler non ci sono,e molto duttile e secondo me conl'aggiunta dei moduli per uv map e del modulo per il render dovrebbe essere un ottimo prodotto qualità prezzo. per vashts avevo letto la recenzione su C&G dalla quale si evinceva che per metà del mese sarebbe stata pronta. Ecco perchè ho postato quel messaggio.:mmgh: :mmgh:

Nemoid
14-04-06, 06:52
l'uscita era infatti prevista prima, ma sfortuna vuole che abbiano riscontrato un bug sempre relativo ad open Glò e Nvidia che dovevano risolvere per avere il programma stabile. insomma, si vorrebbe evitare la figura dell'101 alla sua uscita.
oltre al rendering e Uv unwrapping c'è anche il painting : niente male.

GinoLatino
14-04-06, 07:56
...io sono sempre alle solite!
:yt:
Non ho QuickTime Pro e non riesco a salvare i video relativi a Shader Tree e Painting!
Inoltre il file 'intermedio' è un aspx e da emerito pigro ignorante non ho la più pallida idea di quale sia la cartella temporanea in cui Internet parcheggia i file video.
Ho provato anche a sostituire l'estensione .aspx con .mov, ma nisba!

http://www.luxology.com/modo/201/video/201_ShaderTree-ItemView.mov

:noidea:
Comunque solo guardando come lavora Modo mi viene spontaneo pensare che è l'unica naturale evoluzione di Lightwave!
(nel senso che Lightwave nel proprio processo evolutivo, sarebbe naturalmente diventato quello che oggi è Modo)

Ciauz!


Il somarone (io) l'ha trovato :

http://content2.luxology.com/modo/201/video/201_ShaderTree-ItemView_2.mov

http://content2.luxology.com/modo/201/video/201_PaintIntro.mov

http://content2.luxology.com/modo/201/video/201_UVUnwrap.mov


Bastava scaricarsi il .aspx e aprirlo.....!
:D

Nemoid
14-04-06, 11:26
veramente io li scarico tutti tranquillamente con getright, non serve QT pro.

GinoLatino
14-04-06, 12:07
...eh...fossi a casa, non avrei questi problemi.
Qui in ufficio devo già fare dei magheggi solo per uscire da Intranet, installare software è decisamente improbabile!
Ergo, se usi Internet Explorer e visualizzi il filmato Quick Time passando per il link indicato in Luxology, non hai altra soluzione che cliccarci sopra con il tasto DX e salvarlo, ma per farlo devi avere Quick Time Pro installato;altrimenti basta aprire il file .aspx e copiare il tag che punta al filmato.
(che poi sono i link che ho postato nell'ultimo post, dopo somarone)

Problemi di contesto, come per tutte le cose!
:yt:

Pengo
16-04-06, 15:20
Modo 201 sembra un software molto promettente, provabilmente, come è comprensibile, sarà un pò acerbo.
La sua limitazione più grande sembra proprio la sola possibilità di renderizzare immagini fisse, precludendosi di fatto tutto un mercato fatto di studi d'animazione.
Certo sarà magari possibile trovare un modo di aggirare questa grossa limitazione, ma fatto stà che risulta determinante.
Al di là di questo i risultati del suo motore di rendering sono eccellenti, anche se sarebbe interessante verificare l'attendibilità dei tempi di resa.
La qualità è alle volte incredibile (qualche spanna sotto a maxwel secondo me, ma parliamo di altri target), anche l'operatività sembra eccellente, garantendo una risposta in tempo reale "integrata" che somiglia molto al nostro fprime.
Tutti noi sappiamo quanto questo in produzione porti a dimezzare i tempi di allestimento scenico e di illuminazione, fornendo anche un margine di sperimentazione in tempi ristretti, cosa che i programmi di blasone ancora non hanno (ma credo non manchi molto).
Da parte mia sono anche curioso di osservare l'evoluzione del "texure editor" ora ribattezzato "Shader tree", dato che ha mantenuto la filosofia a livelli (tipica dei software 2D e molto intuitiva secondo me) rispetto ad una più diffusa politica dei "nodi".
Ritengo che questa scelta possa risultare vincente, malgrado vada controtendenza, sopratutto se non minerà le potenzialità nel creare shader complessi. (Nodal in questo caso sembra stia aprendo notevoli prospettive in LW9).
Quando uscirà sarà comunque un passo importante proprio in direzione di quella che sarà nell'arco di qualche anno una suite complessa e completa.
Un ultima considerazione, mi sarei aspettato una sorta di "indipendenza connessa dei vari moduli" vedi Maxon con Cinema4D, un software componibile a seconda delle esigenze.
Invece sembra chiaro che si và verso un software complesso ma unico.
La curiosità più grande, però, rimane quella di vedere cosa si inventeranno per il reparto animazione....

Pengo

ps. allego un link postato di recente sul forum luxology...


http://forums.luxology.com/discussion/topic.aspx?id=6341

Nemoid
17-04-06, 08:37
Sono più che d'accordo con te, Pengo.
A mio avviso Modo è un software molto interessante, una naturale evoluzione di Lightwave, ed essendo moderno ha moltissime potenzialità.

Mantiene ancora una filosofia proveniente da Lightwave - ovviamente per la modellazione poligonale, soprattutto organica questo è molto buono, affiancandole alcune cose intelligenti ispirate a pacchetti come Maya.
a tutt'oggi la cose più interessanti che ho visto sono i tools di l'unwrap per la geometria, il painting ed ovviamente il rendering. ciò di cui necessiterebbe sono snaps ed altre modalità /strumenti per una migliore modellazione architettonica,(qui l'eredità Lw si fa sentire ma in negativo) e per il futuro strumenti per la scultura clay-like alla zbrush (che cmq rimane il top per quella, per ora)

-Naturalmente, data la sua giovinezza e ancora ristretta userbase, è ancora un po acerbo, ma già 201, dovrebbe essere un bel salto rispetto a 103 (che è l'ultimo update della serie 1.0x )

Quello che però vogiamo vedere e che mi interessa maggiormente è l'animazione : voglio vedere cosa tireranno fuori dal cappello, soprattutto per la character animation - lì, la competizione con softwares come Maya, XSI, e standalones come Messiah e Motion Builder , per non parlare di Lw che comunque è un bel software e completo di tutto , sarà fortissima.

Quindi mi sa che ci impiegheranno un pò LOL :D

Son d'accordo con te sulla separazione dei moduli.

Al loro posto avrei rilasciato dei moduli separati ma assemblabili per modellazione, rendering, painting... non foxsse altro perchè anche il render come standalone sarebbe molto interessante.
Però va detto anche che alcune cose torneranno utili... cambiare l'illuminazione durante la modellazione, o fare piccoli test usando il preview mentre si modella o dipinge (importantissimo, in quest'ultimo caso avere anche una preview fedele ma veloce) in questo modo il workflow della creazione di 3D diventerà sempre più artistico dove serve, e tecnico quando serve.