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Visualizza Versione Completa : Brachiosauro



Mirco
16-12-05, 00:10
Ciao a tutti!:)
Ho iniziato da un pò a modellare questo brachiosauro,fino ad ora mi ha portato via un paio di orette.
Sono un principiante,ma mi fa piacere tenervi aggiornati con i miei progressi.Ora come ora ha zero di dettaglio,ma spero di passarlo quanto prima in z-brush per aggiungere dettagli.
Se avete qualche parere o consiglio....:g1:

LAV
17-12-05, 18:24
Bene! Proporzioni a posto! Dato che la superficie corporea è bella grande, ci sarà un sacco di lavoro con il brush!

Mirco
17-12-05, 18:42
Bene! Proporzioni a posto! Dato che la superficie corporea è bella grande, ci sarà un sacco di lavoro con il brush!

si infatti!Credo che il lavoro sul dettaglio mi porterà via parecchio tempo!
Visto che andrà animato e compositato su scenari reali dovrò fare molta
attenzione anche al texturing!
ciao!

desinc
21-12-05, 01:33
Ottimo progetto!!
non vedo l'ora di vedere i progressi!
tienici aggiornati su ogni fase!
ciao
:D
desinc

Andromeda
21-12-05, 11:17
cavulus... mi piace questo "coso"... tienici informati con le news

jega
21-12-05, 16:29
Complimenti, sta venendo bene, se fossi in te terminerei anche la p'arte muscolare in lw.

DM67
04-01-06, 01:42
Nessun altro update ? :mmgh:

aho, guarda che quì siamo avidi :evil:

Tony

Mirco
13-01-06, 16:34
Ciao a tutti!
Dopo un periodo di pausa ho potuto finalmente proseguire con la lavorazione del mio brachiosauro.
Nelle immagini vi allego un vista generale che mostra dei ritocchi generali all'anatomia e proporzioni,un'imagine ritraente le zampe posteriori e un primo rendering di test del dettaglio della pancia.
Spero vi piacciano.
Ciao!:yt:

Mirco
13-01-06, 23:17
Piccolissimo aggiornamento...Posti un'immagine senza wireframe :)
Sto ancora correggendo questo modello base prima di passare al dettaglio...

Mirco
14-01-06, 10:47
ke ne pensate?Sotto con critiche e consigli!:D

TheShark
14-01-06, 11:31
Ciao.

Il corpo sta venendo benissimo, in particolare la pelle... gia i shading rende moltissimo l'idea. Non ho presente i piedi come si pensa che siano fatti ma mi sembrano un po' strani... 3 protuberanze molto separate? Forse dovrebbero essere più simili a quelle di un elefante: vicine e non troppo sporgenti.

Per il resto OK....

Buon proseguimento :yoo:

Mirco
14-01-06, 15:30
Aggiornamenti della testa.
Sto cercando di migliorarla...:)

Mirco
21-01-06, 02:24
Eccomi qua.
Dopo 6 ore estenuanti di lavoro in z-brush,presento la dettagliatura della
pelle del mio dinosauro.Nei prossimi giorni provvederò al texturing.:yt:

Mirco
21-01-06, 14:16
Altro piccolo up...:)

Mirco
21-01-06, 19:28
Altro aggiornamento :)

Mirco
22-01-06, 01:19
Nuova inquadratura :D

Forza ragazzi,ke ne pensate di questo lavoro??
Nei prossimi giorni passerò all'animazione,fino all'integrazione del dinosauro
in una ripresa video dal vero,nel bel mezzo di una vegetazione.
Ciao!

Mirco
22-01-06, 22:57
Credo che questi giorni passerò a correggere e perfezionare le texture.
Ecco altre immagini...:)

MAPE
22-01-06, 23:12
Dai Mirko!

Fagli fare un tratto della stessa stradina del precedente filmato che mi hai fatto vedere...e poi a colpi di coda distrugge tutte le villette :D

Scherzi a parte...il risultato non mi sembra per niente male...bravo!
Io, abituato a casette e mobiletti...non saprei manco da dove cominciare...

Mirco
22-01-06, 23:31
eh eh!Grazie!
no questo lo farò passeggiare tranquillamente in una zona nei pressi di un fiume :)
Sperando che venga bene per inserirlo nel mio futuro demo reel.:D

Mirco
24-01-06, 23:09
PASSIAMO AL RIGGING.
Ecco come ho fatto il setup delle ossa e deformazioni mediante ik.
Vi mostro un filmato rappresentativo mentre sposto dei controlli
nella finestra del programma.
il link da dove scaricare il filmato è

http://xoomer.virgilio.it/digitalmp/files/ik2.rar

Fate SALVA OGGETTO CON NOME...
Che ne pensate? :)

Vass
25-01-06, 11:54
PASSIAMO AL RIGGING.
Ecco come ho fatto il setup delle ossa e deformazioni mediante ik.
Vi mostro un filmato rappresentativo mentre sposto dei controlli
nella finestra del programma.
il link da dove scaricare il filmato è

http://xoomer.virgilio.it/digitalmp/files/ik2.rar

Fate SALVA OGGETTO CON NOME...
Che ne pensate? :)

Mi pare di averlo già visto sto rig :evil:

A parte gli scherzi non c'è male... come ti dicevo c'è qualcosa da sistemare ma se pensi i progressi degli ultimi 10 giorni puoi ben sperare :g1:

Vass

Mirco
26-01-06, 00:19
Allora,è arrivato il momento di postare l'animazione.
ATTENZIONE:L'animazione in questo video è in fase di sviluppo ancora,quindi vi sono varie imperfezioni.
Il rendering è stato lanciato a qualità bassa,privo di fotorealismo proprio perché è un'animazione di prova ;)

http://media.putfile.com/brachiosauro

DM67
26-01-06, 01:38
ATTENZIONE

:eek: e che è .... n' arma battereologica ? :mmgh:


:D
Tony

desinc
26-01-06, 02:07
Beeeeeelllina l'animazione...
forse dovresti enfatizzare un pò la pesantezza sui passi...
non so magari anche con un tremolio di camera :D

complimenti
ciao
:D
desinc

Mirco
26-01-06, 09:09
Grazie!

:yt: Yes!

Nell'integrazione col video finale penserò anche al movimento di camera.
Ora voglio ancora curare l'appoggio.

Ehi Tony!!!Dopo che ti è passata la paura :D ....Mi dirai che ne pensi!:cool:

DM67
26-01-06, 12:04
Ehi Tony!!!Dopo che ti è passata la paura :D ....Mi dirai che ne pensi!:cool:

ma tu lo sai, caro, che ne parliamo in privato ... no? :evil:

Tony

Mirco
26-01-06, 14:06
ma tu lo sai, caro, che ne parliamo in privato ... no? :evil:

Tony


certo certo!!!:)

Altro aggiornamento.
Qui si può vedere un test di deformazione dopo l'assegnazione dell'operatore di superfici soft.
Ke ne dite? ;)
http://media.putfile.com/test-pp

Mirco
03-02-06, 14:40
Chiamiamo questo un "aggiornamento all'indietro".
Mentre stavo in fase di rendering mi sono accorto di poter ottenere più
realismo,se non fosse stato per alcuni difetti di proporzioni e modellazione...
Quindi sto tornando a rifinire il modello prima di riapplicare la dettagliatura.
Cominciamo con la testa...

dhome76
03-02-06, 15:37
Chiamiamo questo un "aggiornamento all'indietro".
Mentre stavo in fase di rendering mi sono accorto di poter ottenere più
realismo,se non fosse stato per alcuni difetti di proporzioni e modellazione...
Quindi sto tornando a rifinire il modello prima di riapplicare la dettagliatura.
Cominciamo con la testa...

l'aggiornamento all'indietro penso sia una delle fasi più importanti della modellazione;
la parte noiosa sta nel dover letteralmente rifare delle parti che prima ci sembravano OK e sembra di fare una fatica doppia!!!
alla fine però gli sforzi pagano, il risultato di continui aggiornamenti è il lavoro che avevamo in mente (a volte anche meglio!) all'inizio!

buon lavoro e in bocca al lupo!!!

Mirco
03-02-06, 15:59
:)
l'aggiornamento all'indietro penso sia una delle fasi più importanti della modellazione;
la parte noiosa sta nel dover letteralmente rifare delle parti che prima ci sembravano OK e sembra di fare una fatica doppia!!!
alla fine però gli sforzi pagano, il risultato di continui aggiornamenti è il lavoro che avevamo in mente (a volte anche meglio!) all'inizio!

buon lavoro e in bocca al lupo!!!

Crepi il lupo!!!Speriamo vada tutto bene!

Continuiamo...Correzione della muscolatura gambe e aggiustamento delle proporzioni....

Mirco
03-02-06, 17:05
Altro up,questa volta dei frame + smussati e definiti dal layout...

Bruscolì
03-02-06, 18:31
ma tu lo sai, caro, che ne parliamo in privato ... no? :evil:

Tony

:noidea:

... in un terrazzo con sottofondo il rumore del mare, davanti un bicchiere di vino a lume di candela ???? :D

Fulvio

DM67
04-02-06, 03:06
:noidea:

... in un terrazzo con sottofondo il rumore del mare, davanti un bicchiere di vino a lume di candela ???? :D

Fulvio

facciamo gli spiritosi ? :memad:

eppure sai che in questo momento potrei distruggere la tua vita sociale nel forum :evil: :evil:

ghghgh
Tony

Bruscolì
04-02-06, 15:10
facciamo gli spiritosi ? :memad:

eppure sai che in questo momento potrei distruggere la tua vita sociale nel forum :evil: :evil:

ghghgh
Tony
Era molto che non scrivevo nel forum ... dovevo prendermela con il moderatore paesano :p

Fulvio

Mirco
03-03-06, 16:52
Eccomi qua,dopo molto tempo che non posto più!:)
Ho lavorato molto al brachiosauro e fatto altre volte il texturing e dettagliatura.
Posto un paio fotogrammi della versione finale.
Il rigging è stato rifatto e sto completando ora l'animazione.
A giorni potrò finalmente farlo vivere su una ripresa reale!

TheShark
03-03-06, 17:07
Wow! è bellissimo! la prima immagine in particolare!
Ciao

desinc
03-03-06, 17:19
Ciao Mirco,
vai alla grande!
il texturing sembra davvero convincente
Non vedo l'ora di vederlo muoversi!!

a Presto
:D
desinc

DM67
04-03-06, 00:03
Ben fatto Mirco :g1:
sono stato assente dalla rete nelle settimane passate, ma vedo con piacere che stai facendo un ottimo lavoro :yt:

Bravo
Tony

Piddu
04-03-06, 00:47
E' migliorato parecchio!
Bravo!
Se hai bisogno di consigli per il rig, fa sapere.
Ciao

Mirco
04-03-06, 10:02
Grazie ragazzi!
Metto anche un'altra immagine.
Visto che il mio brachio brucherà da una pianta,sollevandosi come in JP,
sto testando anche quel tipo di posa...
Cmq l'animazione,ritocchi a parte è al 70 % di completamento!
:g1:

zeus1972
04-03-06, 11:35
bello:yt:
non vedo lora di vedere l'animazione

Vass
06-03-06, 15:37
ebbravo mirco....
c'è sempre quella luce nel compositing che non ci vorrebbe ma bei progressi davvero :g1:

Aspettiamo l'animazione

Mirco
07-03-06, 13:43
Grazie a tutti!!!!!
Spero di riuscire a fare del mio meglio.
Ora il pc è in rendering fisso da molte ore,credo che in settimana chiuderò
il progetto.
Comincio a ringraziare tutti quelli che mi sono stati vicino in questa '"avventura"!;)

mastro3d
07-03-06, 15:13
Grazie ragazzi!
Metto anche un'altra immagine.
Visto che il mio brachio brucherà da una pianta,sollevandosi come in JP,
sto testando anche quel tipo di posa...
Cmq l'animazione,ritocchi a parte è al 70 % di completamento!
:g1:

Evvai!!! :licantrop
Sono particolarmente interessato a questo Brakio!!! eheheh! :D

Mirco
08-03-06, 12:02
Sto sonorizzando...Chissà che entro stasera riesco a farvi un "regalo" :)

Mirco
09-03-06, 08:50
FINITO.
Potete trovarlo nella sezione LAVORI COMPLETI.:)