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Visualizza Versione Completa : wip:gozzo_mare



lw_render
11-01-06, 18:37
ciao a tutti

ho scoperto questo (nostro) sito soltanto da una settimana complimenti ai realizzatori :licantrop :yeah: :yt:

questo è il mio primo messaggio e vi posto un mio lavoretto che deve essere ancora finito

calcolo hdr, fprime

http://img271.imageshack.us/my.php?image=gozzocorniglianoa18500018ad.jpg

LAV
11-01-06, 18:43
Bello! Mi piace. La luce è molto particolare. Benebene :g1:
Anche il gozzetto è molto realistico, ben fatto!
Solo le onde mi sembrano troppo fitte e corte. Ma forse c'era un vento freddo e teso :)
PS: benvenuto nel forum
PPS: mandaci i filini! (wireframes!!!)

g4dual
11-01-06, 18:49
Veramente bella come immagine, molto ben texturizzato il modello e ottimamente gestita la luce (imho)

personalmente trovo anche molto realistico il mare, l'unico appunto che mi sento di farti è sulla texturizzazione delle rocce in primo piano: generalmente la roccia presenta segni di "vita" nelle immediate vicinanze dell'acqua e sotto la superficie, alghe, piccoli crostacei e incrostazioni varie... per il resto, proprio nulla da dire :p


Ciao
g4
^_^


PS... BENVENUTO !!! :licantrop

Vass
11-01-06, 18:50
Complimenti e benvenuto! :g1:

L'immagine mi piace molto... bravo... le onde a me piacciono così piccole...

Attenzione però... dalla riflessione delle onde si vede che andnando in lontananza c'è qualche oggetto che rende la riflessione scura... se l'effetto è voluto allora ok... può benissimo rimanere così ma non vorrei fosse la mappa hdr che ha una zona scura e che produce l'effetto.

La barca è bellissima... mi piacerebbe vedere un rendering più da vicino della barca possibilmnte mantenendo l'inquadratura... è veramente ben fatta.

Faccè sapè come procede

lw_render
11-01-06, 20:46
grazie a tutti per i complimenti

è un piacere conoscervi

vass ho visto i tuoi lavori anche sulla rivista dell' imago sei un grande

purtroppo non sono a casa e non posso farvi vedere altri rendering o wire fino a domani

x lav:
il wire te lo metto domani ok

x g4dual:
hai ragione per le alghe e la sporcizia sulle rocce grazie e provvederò

x vass:

l' effetto è dovuto alla hdr di mia creazione che ho posizionato così perche mi sembrava rendesse il mare piu realistico domani ti posto il rendering del gozzo in primo piano e magari anche la mappam hdr che ho utilizzato

ciao a tutti

frankino
11-01-06, 21:40
ma.. ma.. ma... il pescatore si è tuffato?
ehehehehehehehhehehUahAUHaUAhe
:yeah:

ciau LW.. benvenuto
l'immagine è molto bella.. illuminazione molto "maltempo capo, oggi è meglio che nn usciamo con la barca.. sta pure calando il sole" :D

siaooo

frk

pucc
11-01-06, 22:55
ottimo lav, :yt:
benvenuto
ciao ciao

LAV
11-01-06, 23:15
ottimo lav, :yt:

Ti sei innamorato di me o ti è scappato uno scorcio ambiguo? :D

MAPE
12-01-06, 01:04
Complimenti anche da parte mia...immagine veramente riuscita! :g1:

Vass
12-01-06, 09:19
vass ho visto i tuoi lavori anche sulla rivista dell' imago sei un grande

l' effetto è dovuto alla hdr di mia creazione che ho posizionato così perche mi sembrava rendesse il mare piu realistico domani ti posto il rendering del gozzo in primo piano e magari anche la mappam hdr che ho utilizzato



Grazie :g1:

La tua immagine mi piace proprio... spero di vedere presto degli up

Vass

jega
12-01-06, 10:07
Ben Arrivato e complimenti per l'immagine veramente ben fatta, ottimo lavoro.:g1:

dhome76
12-01-06, 10:19
davvero un bel lavoro! :clap: :clap: :clap: complimenti!!!

mastro3d
12-01-06, 12:10
Ci prende in giro! Non lo vedete che è una foto? :D

lw_render
12-01-06, 19:47
grazie a tutti

metto altre due immagini con il gozzo più vicino

e un wire anche se non è l' ultimo modello perche i file li ho sul portatile
in questo wire c' è l' ancora in più sulla punta che poi ho tolto perchè ci stava da schifo e mancano i tasselli marroni dei sedili vabbe

come vedete la corda ha un po' di poligoni ma era inevitabile essendo modellata

le due immagini invece differiscono per la luce piu' scura in una e più chiara nell' altra (ma va) e per le txture del gozzo io personalmente preferisco la seconda più chiara ma datemi il vostro parere preziosissimo ok.

il mare qui è diverso nell' immagine che avevo messo era più mosso verso l' orizzonte e quasi piatto dagli scogli poi era trasparente tendente un po' al verde per far vedere un po' il fondale in trasparenza in queste invece è uniforme come se il gozzo fosse un po' più al largo.

vorrei provare qualche altra mappa hdr particolarmente adatta per la resa del mare se avete qualche idea fatemelo sapere

http://img48.imageshack.us/my.php?image=gozzo300012of.jpg

http://img48.imageshack.us/my.php?image=gozzo400011bz.jpg

ciauz e al prossimo up

DM67
13-01-06, 00:30
Ciao lw_render,
mi associo ai complimenti che ti hanno fatto fin'ora gli altri utenti :clap:

proprio una bella resa :coolpic: complimenti

Ciao
Tony

red_eyes80
14-01-06, 17:33
Benvenuto.
Ottimo rendering.

timeless
18-01-06, 19:28
:eek: Complimenti vivissimi!! L'immagine è molto convincente, ottimo lavoro!! Ottima anche la modellazione della barca!! :g1:

lw_render
18-01-06, 23:53
grazie ancora a tutti

mancano i remi

mettere apposto un po' il modello

Poi vorrei tirar su la telecamera far vedere l' orizzonte con una collina che scende in mare ma non vorrei fosse un compositing mi piacerebbe fosse tutto 3d ma una collina con tanto di verde mi sa che è un po' un casino

tra le altre cose mi piacerebbe mettere qualche costruzione sulla collina che non dovrebbe essere tanto difficile e visto che sarebbe molto piccola la modellazione è praticamente nulla al massimo un po' di texture

avete un' idea come fare una collina con alberi senza utilizzare alberi modellati che sarebbero troppi e una vegetazione troppo fitta con un casino di poligoni?

io avevo pensato a una serie di poligoni con una faccia sola e una texture di alberi interi ma anche questa mi sembra una cazzz... avevo anche pensato di mettere la collina in contro luce con una texture verde-marrone-grigia che metta insieme foglie tronchi e roccie ma mi sembra una cazzz...si vede da come scrivo che sono appena tornato a casa e che ho bevuto un casino èhèhèhè?!!!!???!!?!?!?!?!:licantrop (in mancanza di fi.........fi...........fi............fi.......... fi...............fi................depht of field e che avevi capito) miiiiiiiiii so troppo simpatico:eek: :eek: :eek: ma va a dormire vaaaaaa!!!!


ciao ciao ciao

LAV
20-01-06, 11:33
io avevo pensato a una serie di poligoni con una faccia sola e una texture di alberi interi ma anche questa mi sembra una cazzz... avevo anche pensato di mettere la collina in contro luce con una texture verde-marrone-grigia che metta insieme foglie tronchi e roccie ma mi sembra una cazzz...si vede da come scrivo che sono appena tornato a casa e che ho bevuto un casino èhèhèhè?!!!!???!!?!?!?!?!:licantrop (in mancanza di fi.........fi...........fi............fi.......... fi...............fi................depht of field e che avevi capito) miiiiiiiiii so troppo simpatico:eek: :eek: :eek: ma va a dormire vaaaaaa!!!!


ciao ciao ciao

Spero che nel frattempo ti sia rimesso dai fumi dell'alcol e abbia considerato seriamente che il depht of field è in assoluto la scelta migliore, (ancorchè cosa difficilissima da maneggiare e con un'insana tendenza a produrre artefatti imprevedibili) :D

Una buona cosa sarebbe avere HDinstance ma si deve spendere una cifra non indifferente. Quindi lassémo pérde'.
Non mi sembra proprio una caz...ta l'idea di usare poligoni con mappa di trasparenza.
Magari non usarne centinaia, ma solo uno con il paesaggio che ti serve.
Oppure fai una collina con pochi alberi.
Oppure, ma sto andando a ruota libera, potresti fare piccoli alberi in lontananza con solo i tronchi semplificati in poligonale e la massa delle foglie in Hypervoxels o con una sferetta mappata con fogliame e una maschera di trasparenza.

(Bho?)

lw_render
07-03-06, 19:33
ciao a tutti

come vedete non ci sono molte modifiche ma è solo un tentativo di fare del gozzo un modellino e saggiarlo con hdri diversa

il render è fermato a 4 con fprime quindi non è il massimo ma rende l' idea

una domanda:

secondo voi c' è troppa roba?

http://img87.imageshack.us/my.php?image=bonsaycornigianotto00013ce.jpg

g4dual
07-03-06, 20:36
Veramente molto bella questa ambientazione... anche se personalemente rivedrei alcuni elementi della scena: eliminerei il bonsai... non regge proprio il confronto con il resto "del modellato" troppo finto a mio avviso... poi eliminerei quella "lampada ad olio?" ... piccina per essere un lampadario reale e troppo in basso, sempre per lo stesso motivo ... e poi, siccome è un modellino, eliminerei anche la penna stilografica per sostituirla con un pennello da modellismo e relativo barattolino di smalto... magari anche più di uno, non so, un bianco ed un rosso :D ...

... per il resto ho già detto... è un modello veramente superbo! :g1:


Ciao
^_^

lw_render
07-03-06, 20:46
grazie per i consigli condivido tutto quello che hai detto

qua io ho buttato di tutto e un po' :yeah:

un' alttra illuminata da alcune finestre

http://img218.imageshack.us/my.php?image=bonsaycornigianotto100017bs.jpg

LAV
07-03-06, 23:52
Dhè... dov'è finito il mare? :eek:
----------
Mi piace, è un'altra cosa ma mi piace. Proprio per questo adesso ci vado giù pesante.
1) occhio alla texture del tavolo (in alto a destra dell'immagine)
2) la gomma deve essere un po' sporca sulle punte
3) il bonsai ha i rami un po' gommosi, troppo lisci - sarebbero bei rami di acer monspessulanum o japonicum, ma le foglie dovrebbero essere molto diverse:)
4) il modello lo metterei su una base di legno a doppia X - un modello così bello lo lasci direttamente sul tavolo? - ma questo è un discorso personale.
5) noto adesso il nome della barca: non è sbagliato? Non dovrebbe avere la stessa curvatura dello scafo?
(intervento scritto dopo il msg #20 - ma vale anche dopo il #22)
Facci vedere lo sviluppo!

Gianandrea

Moleskine
08-03-06, 08:36
:clap: Complimenti davvero! A gusto mio, come genere di immagine, piace più la prima che hai postato (ottima in tutto) ma anche la seconda fa la sua bella figura!
Moleskine

jega
08-03-06, 09:59
Ciao lwrender, secondo me drovesti mettere alrti oggetti in secondo piano(un pò più in fondo del bonsai per intenderci), oppure sfuocarlo,perchè così l'immagine è squilibrata è da un pò " fastidio".
Comunque complimenti.