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Visualizza Versione Completa : Elemaca!



Pongo
30-01-06, 00:52
La domenica bisogna dedicarla al relax e così è stato, fino ad un certo punto però. Poi si è dovuto affrontare l'argomento UVmap ... :argh:

Dovrei farlo a pezzi? :evil: ... il texturing no?


http://escalcione.interfree.it/images/Elemaca1.jpg

Pongo
01-02-06, 19:01
Uhmm ... temo di essere un po' tonto!
Ho fatto letteralmente a pezzi il corpo dell'elefantino ma, arrivato al volto, mi fa una cosa strana:

http://escalcione.interfree.it/images/facciaUV.jpg

... e non c'è verso di farla sparire. Ho provato cmque ad esportare l'UV e da photoshop non mi apre l'EPS xchè ha riscontrato una fine inaspettata del file.
A parte sto casino, è giusto come metodo quello che sto utilizzando?:noidea:

Di questo passo xò mi ritrovo con una decina di UV solo per il corpo!!! Mi piacerebbe tanto riuscire a simulare un effetto stile zbrush!

Cmque posto un piccolo sviluppo:

http://escalcione.interfree.it/images/Elemaca2.jpg

LAV
01-02-06, 22:02
A parte l'interessante simmetria delle curve (conchiglia e zanne), mi spieghi come ti è venuta l'idea?
Bizzarro e curioso!

Pongo
02-02-06, 00:11
Ciao LAV, il soggetto in questione è uno dei "fantastici, bizzarri, bellissimi e ... interessantissimi" (scusate se è poco) personaggi di Patick Woodroffe (http://www.patrickwoodroffe-world.com/) (http://www.patrickwoodroffe.com%29). Li adoro e mi piacerebbe tanto ricostruire i suoi paesaggi e ... animare il tutto! Xò ho ancora problemi con le texture:cappio:

mastro3d
03-02-06, 10:35
Uhmm ... temo di essere un po' tonto!
Ho fatto letteralmente a pezzi il corpo dell'elefantino ma, arrivato al volto, mi fa una cosa strana:

... e non c'è verso di farla sparire. Ho provato cmque ad esportare l'UV e da photoshop non mi apre l'EPS xchè ha riscontrato una fine inaspettata del file.
A parte sto casino, è giusto come metodo quello che sto utilizzando?:noidea:
Non capisco cosa tu voglia fare e quale sia il problema... :confused: :confused: :confused:

Pongo
03-02-06, 11:05
Sì, provo a spiegarmi meglio: vorrei dare all'elefantino l'effetto pelle come quella di un elefante vero (bump e colore). Ho provato a smontare il corpo e cioè:
1 - Ho diviso in due il corpo e mi son conservato solo la parte destra (che poi rifletterò).
2 - Ho selezionato le zampe, le ho messe in un altro layer e gli ho creato una UVMAP cilindrica (con un morph per averla centrata): OK.
3 - Ho isolato la proboscide (tesa, non curvata) e anche lì UVMAP planare e OK!
4 - Ho isolato la testa e ho provato ad attribuirle UV planari, sferiche, cilindriche, cubiche, con e senza morph ma, forse per la sua forma piena di rilievi, non mi da una mappa comprensibile e gestibile!
Credo di muovermi in maniera corretta ma ... non so! Nel pomeriggio posto alcuni risultati delle UV della testa.

Oltre a ciò, mooooolto spesso il settore delle UV diventa bianco e non vedo nulla. Mi capita anche negli altri settori ma con una zoommata risolvo; con le UV invece no!