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Visualizza Versione Completa : Animazioni con FPrime???????



PR-QU@DRO
09-02-06, 19:58
Salve.
la gente è sempre più esigente, a volte mi richiedono delle animazioni, anche se non sanno quanto tempo ci vuole!!! :argh:
Il problema è che io ormai sono fisso su fprime e non so in che formato salvare e soprattutto come si imposta il valore di definizione di ogni singolo fotogramma ecc.
sapete darmi qualche delucidazioni? ve ne sarei molto grato, magari con qualche immagine della schermata di fprime per le anim. chiedo troppo? ma no, dai!

g4dual
09-02-06, 20:19
Mi pare di ricordare che fprime non preveda rendering di animazioni .... o son io che mi sbaglio.... :noidea:


agli esperti larga sentenza :D


ciao
^_^

luciano
09-02-06, 21:45
Mi pare di ricordare che fprime non preveda rendering di animazioni .... o son io che mi sbaglio.... :noidea:


agli esperti larga sentenza :D


ciao
^_^

;) ...ti sbagli o meglio non permette di salvare file con estensione avi mpeg quicktime o quant'altro ma permette di salvare file con estensioni .tga .tiff .rla . hdr .jpg .etc gli dai l' fps di partenza quello di fine setti la camera resolution in lightwave e parti... poi altri parametri ti permettono di avere un salvataggio del fotogramma da qualità 0 a qualità infinita il tutto conservando dei file giganteschi o non a seconda della risoluzione ...non modificare surface position camera etc e se la qualità non aggrada il cliente riparti con il render da quel punto ... e via

saluti:D

Luciano
info@vis-art.it
www.vis-art.it (http://www.vis-art.it) under restyling

PR-QU@DRO
09-02-06, 22:51
[quote=luciano];) ...ti sbagli o meglio non permette di salvare file con estensione avi mpeg quicktime o quant'altro ma permette di salvare file con estensioni .tga .tiff .rla . hdr .jpg .etc gli dai l' fps di partenza quello di fine setti la camera resolution in lightwave e parti... poi altri parametri ti permettono di avere un salvataggio del fotogramma da qualità 0 a qualità infinita il tutto conservando dei file giganteschi o non a seconda della risoluzione ...non modificare surface position camera etc e se la qualità non aggrada il cliente riparti con il render da quel punto ... e via

MA allora quale è il formato migliore secondo te in cui posso salvare l'animazione?
devo poi rimontare con un altro programma ogni singolo fotogramma?
grazie ciao.

luciano
09-02-06, 23:00
MA allora quale è il formato migliore secondo te in cui posso salvare l'animazione?
devo poi rimontare con un altro programma ogni singolo fotogramma?
grazie ciao.[/quote]


Ogni formato ha delle caratteristiche... vedi tiff 24 bit 32 bit rla psd etc
insomma a seconda del pacchetto che andrà a montare il tutto...
ad esempio il formato rla in after effect mantiene delle proprietà il discorso è lungo chi meglio di un montatore saprebbe descriverti tutte le sfaccettature... per il discorso fps x fps la stragande maggioranza di software x il compositing ed il montaggio possiedono il load sequence or load folder ...insomma qualche cognizione devi pur averla :g1:

ciao..

Luciano
info@vis-art.it
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Nirì
10-02-06, 09:47
Credo che tutto dipenda da quello che devi fare e dalla qualità che ti serve.
naturalmente puoi solo avere sequenze di immaggini da montare successivamente.
per quanto riguarda il formato sceglierai un Tiff o un targa a 32 bit se ti serve l'alpha, a 24 se non ti serve (avrai comunque un formato pieno), oppure un semplice jpg per avere qualcosa di più compresso.

ciao

davhub
10-02-06, 14:35
sì è i parametri di fprime da vedere sono ,nella schermata del renderer (non del previewer) sono il RANGE (1 to X by 1) (in alto a sx), la scelta della raffinazione
(endlessly, total equal to, ecc.) e, ovviamente, il formato immagine.

tiff 32, 24 vanno bene, se serve che poi setti a mano le profondità di campo, forse l'rla va meglio, io di solito vado di jpg.. pesano meno! ;)

tutto OK?
Davhub

asterix
10-02-06, 15:15
ciao io lo faccio fotogramma per fotogramma con la
risoluzione PAL 720x576 numerati con logica anim001.jpg anim002.jpg...
(la numerazione dei file e possibile in LW)
poi devi importare il tutto in un programma di videoeditig (seleziona tutto e trascina)
mettendo il valore predefinito per il fermo immagine 1 Frame (di solito e nelle impostazioni del programma valore normale 4secondi)
una volta composta la clip frem x frem marchi il inzio e la fine e esporti nel formato che vuoi. Per il formato immagine, dipende tutto dal programma di videoediting che supporta. A si premire di adobe lo fa ,importa praticamente tutto. Ma diciamo che quelli più ammatoriali e probabile che non lo facciano.

vise672000
10-02-06, 17:42
Ciao!
..occhio che fprime non renderizza i fields per cui potresti avere qualche problema se l'animazione deve andare in tv.
Ci dovrebbe essere un post che descrive molto bene come aggirare l'ostacolo

Tempesta
10-02-06, 20:10
suggerimento
non renderizzare mai animazioni da software3d, se non per preview velocissime, dato che l'ottimizzazione sarebbe nulla e anche la qualità non sarebbe ottimale ammenochè tu non salvi una anim in formato non compresso, che sarebbe gigantesco.
meglio sequenza di fotogrammi e poi un qualunque software di creazione avi o quicktime, ce sono una marea free.

PR-QU@DRO
11-02-06, 13:48
Grazie Per I Vostri Preziosi Suggerimenti!
Vedo Un Po' Di Districarmi!
Certo Che Per Chi Non L'ha Mai Fatto è Un Problema!
Faccio Qualche Prova E Vi Faccio Sapere!
Ciao Raga!

PR-QU@DRO
11-02-06, 15:18
Qualcuno mi sa spiegare con un linguaggio comprensibile questo pannello?
e soprattutto perchè la qualità che vedo con il rendering di fprime se la imposto con l'animazione è molto superiore?
i comandi sulla destra come cavolo funzionano?:cappio:
come faccio ad impostare una serie di frames ad un livello che voglio io, che magari è quello che vedo nel rendering unico?
e la grandezza dell'immagine?
inoltre devo impostare qualche cosa nei pannelli di lightwave base?
scusate ma mi richiedono un'animazione e io non le ho mai fatte!
grazie mille in anticipo!!!!

happymilk
11-02-06, 16:31
Qualcuno mi sa spiegare con un linguaggio comprensibile questo pannello?
e soprattutto perchè la qualità che vedo con il rendering di fprime se la imposto con l'animazione è molto superiore?
i comandi sulla destra come cavolo funzionano?:cappio:
come faccio ad impostare una serie di frames ad un livello che voglio io, che magari è quello che vedo nel rendering unico?
e la grandezza dell'immagine?
inoltre devo impostare qualche cosa nei pannelli di lightwave base?
scusate ma mi richiedono un'animazione e io non le ho mai fatte!
grazie mille in anticipo!!!!

Dunque:
- Il valore di qualità che vedi nella finestra di Fprime non ha riferimenti diretti con quello che imposti per il rendering. Di solito per capire imposti 1 singola immaginein Fprime render a qualità (per esempio) 3 e vedi se ti piace. Se si ti ci fai tutte le altre... sennò l'affini.

I comandi sulla destra dicono questo:
- l primo fa delle passate successive dal primo all'ultimo frame ottimizzando via via tutti i frame finchè tu non lo stoppi. Visto che Fprime va con salvataggi successivi a passi di 0.5 in quality vuol dire che ti calcolerà prima tutti i frame a quality 0.5, poi a 1 e così via. Se interrompi a metà potresti avere metà animazione ad una qualità diversa dall'altra metà.
- Per ovviare a questo si usa la seconda opzione. Qui normalmente si calcola 1 solo frame fino ad una qualtà soddisfacente per noi. Dopodichè si dice a Fprime di calcolare tutti gli altri in modo che arrivino alla stessa definizione del primo.
- Col terzo invece ti imposti un livello di qualità e dici a Fprime di arrivarci per tutti i frame.

E' interessante notare che puoi switchare tra i vari pulsanti anche a rendering iniziato.

La grandezza dell'immagine la imposti nel pannello camera di Lw

Nel pannello rendering di Lw devi attivare i calcoli che vuoi effettuare (quelli relativi al ray trace) mentre non importa che tu attivi la global illumination nel pannello delle luci perchè per quello ci pensa Fprime dal suo Master panel

Un pò confusionario ma spero utile... buon lavoro

PR-QU@DRO
11-02-06, 17:38
mOLTO UTILE TI RINGRAZIO HAPPY.
SENTI STAVO LEGGENDO IL FORUM SUL TUO NEGOZIO!
PENSAVO CHE PROVANDO A METTERE UNA LUCE AREA (senza ray trace,senza specular,a tipo 500% di intensità e a basso decadimento tipo400 mm inverso della distanza) IN PROSSIMITA' DELLA FINESTRA e ingrandendola quanto le dimensioni della finestra, dovresti avere un'illuminazione migliore e con tempi molto più bassi, portando a 2 il rimbalzo della luce e diminuendo fino a 30 l'intensità del sole, in modo da privileggiare la luce diffusa rispetto a quella diretta!(metodo mape vedi forum interno fprime)
io ho provato e devo dire che il render è molto veloce e la stanza si illumina decentemente.
fammi sapere ciao.

happymilk
11-02-06, 17:49
mOLTO UTILE TI RINGRAZIO HAPPY.
SENTI STAVO LEGGENDO IL FORUM SUL TUO NEGOZIO!
PENSAVO CHE PROVANDO A METTERE UNA LUCE AREA (senza ray trace,senza specular,a tipo 500% di intensità e a basso decadimento tipo400 mm inverso della distanza) IN PROSSIMITA' DELLA FINESTRA e ingrandendola quanto le dimensioni della finestra, dovresti avere un'illuminazione migliore e con tempi molto più bassi, portando a 2 il rimbalzo della luce e diminuendo fino a 30 l'intensità del sole, in modo da privileggiare la luce diffusa rispetto a quella diretta!(metodo mape vedi forum interno fprime)
io ho provato e devo dire che il render è molto veloce e la stanza si illumina decentemente.
fammi sapere ciao.

Prego, non c'è di chè... il forum serve per questo

Riguardo al negozio (non è mio però ;) ) puoi postare i tuoi suggerimenti nel thread specifico? così ti posso rispondere senza rischiare che i consigli o le osservazioni vadano perse...

Grazie