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Visualizza Versione Completa : AIUTOOO!! Appello agli utenti LW su MAC



DGRSPHICS2
20-02-06, 11:31
Sono da poco utente di Mac ma sono da parecchi anni utente di lightwave fino dalla versione 5.0.
In windows Lw ha sempre avuto dei problemi di stabilità ma era una cosa accettabile, in Xp in particolare ha raggiunto una certa maturità basta avere una bella quantità di ram e una buona scheda video e tutto dovrebbe andare abbastanza bene. In Windows Ho un Pentium 4 3Ghz Fb 533, 1 Gb Ram, FX 5500 e 2 Disci SAta 80 Gb.
Dopo parecchi indugi ho acquistato un(sognato per anni) MAC e qui sono iniziate una serie di "seccature"
Prima di tutto è molto più instabile (forse ho installato malamente il software... .
Ad esempio mi capita spesso che uscendo da una sessione di lavoro lw mia vada in errore. Quando faccio le anteprime da Layout non ne parliamo e tutta una serie di crash inspiegabili. Il fatto poi che non sia pienamente compatibile con le OpenGL 2.0 mi da sui nervi!!!!
I plugin: immaginavo che le versioni per Windows non fossero compatibili con MAC ma gli LSCRIPT perchè non lo sono, gli script se non sbaglio eseguono un codice interpretato e dovrebbero essere indipendenti dalla piattaforma su cui vengono usati (a meno non debbano scrivere dati su disco), eppure...ma allora ciò significa che Lw su MAC ha qualcosa di meno che su WIN.
Infine ci sono e si trovano una quantità incredbile di plugin per LW su WINDOWS e non per MAC..
Il sistema MAC è a 64 Bit ma lw è a 32 Bit e per ironia della sorte esiste un LW 64 Bit ma solo per windows mi chiedo come mai non esista per MAC.

Ma allora mi chiedo , e lo chiedo agli utenti MAC, perchè vale la pena usare LW su MAC? :evil:

Mi resta come consolazione comunque che MAc e Tiger sono fantastici!!!

Pongo
20-02-06, 12:23
Ciao DGRSPHICS2, sicuramente sono il meno adatto a rispondere al tuo appello xò, come utente Apple, ti dico che ho meno problemi io con LW sul MAC che un mio collega su PC.
Riguardo le risorse (Plug-in soprattutto) purtroppo è così come dici ma, noi utenti MAC, siamo così bravi :evil: da riuscire a superare anche questi problemi!

:licantrop

g4dual
20-02-06, 13:17
Quoto ... sinceramente a me da meno problemi la versione di Mac che non quella di Win (utilizzo un dual G4@1,42Ghz con "purtroppo" solo 1Gb di ram)

Comunque sia, la versione in win ha decisamente molte più risorse da parte dei "programmatori di plugin" questo è un tasto che i Mac user conoscono molto bene ... "ogni riferimento è puramente casuale" :evil:

ehm...

^_^

bug3d
20-02-06, 13:53
Ciao DGRSPHICS2,
senza entrare nel solito e noioso discorso Mac Vs Pc...io sono un utente mac e capisco cosa intendi,ho passato anch io il periodo che dicevo ''ah ma per pc c'e' piu roba..'',invece alla fine non è cosi..anche se materialmente magari molti plugin non ci sono,gli lscript funzionano tutti sia nel pc che nel mac,e poi una cosa di cui mi sono accorto è che dello stesso plug-in ce ne sono piu' versioni(ad esempio per fare weld points con la simmetria On senza che si incasini tutto ce ne saranno 3 o 4 tipi diversi di cui sicuro uno è un lscript),quindi magari cambia solo qualcosa ma l'effetto è lo stesso.In piu' per fortuna Mr.Pictrix e su Flay supportano molto il formato Mac.:)
Per quel che riguarda i crash di sistema in layout ho avuto lo stesso casino ma alla fine se salvi prima di ogni rendering vedrai che non andrà in crash premendo F9,e un altra cosa è che con il VIPER già aperto aprire il Surface Editor fa chiudere inaspettatamente tutto.Conviene averlo già aperto.Insomma con certe procedure puoi evitare problemi.
Non volevo dilungarmi troppo..cmq io ho sempre usato machintosh e non mi pento minimamente,anzi appena sarà possibile far girare lightwave sui nuovi macintel sicuro uno diventerà mio!!!!
Spero di esserti stato di aiuto,ciao:)

gebazzz
20-02-06, 15:58
ciao DGRSPHICS2, benvenuto.

visto che ti hanno risposto gli altri, x la questione lw32bit/64bit ti rimando alla lettura di questo thread:
http://lwita.com/vb/showthread.php?t=1695

vashts

marconwps
20-02-06, 18:36
Con maintel presumo che le cose cambieranno , non credo sia complicatissimo convertire plug da win a tigerx86 ;)!!

salutoni Stefano

dgraphics
21-02-06, 16:07
Ciao :yoo:
Vorrei sapere come configuri il tuo mac e lightwave per ottenere le massime prestazioni? Si può ad esempio intervenire sulla scheda grafica?:rolleyes:
Alcuni Lscript mi mandano in crash Lw , devo installare delle PAtch particolari.

dgraphics
21-02-06, 19:58
Perdona l'ignoranza vashts cos'è NDA ?

gebazzz
21-02-06, 23:27
Perdona l'ignoranza vashts cos'è NDA ?
NDA = Non-Disclosure Agreement
per sapere perchè l'ho tirato fuori, leggi la parte finale del thread su lightwave 9 ed in particolare i post riguardanti l'open beta e le sue regole.

vashts

Tempesta
22-02-06, 01:09
non entriamo in polemica perchè servirebbe a poco.
ti faccio un elenco rapido delle cose da controllare, per evitarti problemi sotto mac, io ho utilizzato lw sotto ambiente misto win-mac per quasi 3 anni, quindi ho accumulato una discreta esperienza nelle problematiche relative.


verifica i diritti di installazione e lettura scrittura delle cartelle in cui hai installato lw, se hai installato lw con un altro utente, sotto mac lui non potrà scrivere sulle cartelle delle preferenze e quindi sarà più instabile e crasherà all'uscita del programma.
ricorda che osx è unix, quindi i diritti di scrittura delle cartelle dove scrive preferenze, dati etc non devono essere dati per scontato, se devi cambiare questi dati e non vuoi impazzire con il bash puoi usare una utility molto comoda chiamata batchmode. lo trovi facendo una veloce ricerca su version tracker.
l'arrivo di osx86 non sarà una semplificazione per la compilazione dei nuovi plugin, altrimenti tutti gli sviluppatori avrebbero già fatto plugin per la versione linux
il problema degli sviluppatori nel fare la versione mac sta nella compilazione e la verifica, oltre al fatto che devono avere un mac (non considerate il fatto che già girino degli osx86 craccati funzionanti che installate su ogni macchina, amd compresi, non sono sistemi stabili dove creare e compilare)
se trovate script non funzionanti sotto mac (che sono la minoranza) contattate gli sviluppatori, spiegate il problema, spesso sono disponibili a correggere gli errori o aiutarvi, se invece scartate il plug e basta, è normale che gli sviluppatori non vadano oltre per i plugin, non vedono interesse...
la stabilità di lw sotto mac è abbastanza buona, ma per il layout ti consiglio di disabilitare hub, senza hub è molto piùveloce e stabile, per disabilitarlo devi andare nella folder e trovare il file di testo lightwave cmdline, e devi aggiungere -0 al suo interno, in questo modo parte il layout senza hub.
per le preview controlla i parametri del quicktime nelle option del preview, anche sotto windows, se non è settato bene può dare problemi.
controllate di avere l'ultimo update di sistema, 1.4.5, che patcha molte schede video e ottimizza molte risorse, inoltre girando su tevac e altri forum si possono trovare configurazioni ad hoc da modificare nei parametri testuali, derivate da impostazioni unix, ma utili per ottimizzare molte cose.
deframmenta il disco, non hai idea di quanti problemi possono sorgere se non hai fatto una passata di norton e poi fagli fare di frequente il controllo d'integrità del disco.
sinceramente per mac ci sono un po' meno plugin free, ma la maggior parte sono disponibili per entrambe le piattaforme, grazie a richard brak che compila gratuitamente per mac, e aiuta gli svilupatori nel porting per mac, se un plugin che vi interessa non c'è per mac, scrivete allo sviluppatore e chiedete la versione mac, citando brak e il suo sito, spesso non lo conoscono, e se un po' di persone lo chiedono si danno da fare per far sviluppare la versione per mac
fai un giro sul sito dstorm.co.jp molti plugin utili, tutti doppia versione win-mac
non fare l'utente mac convertito, sii ORGOGLIOSO di avere un mac, e rompi le balle per avere prodotti migliori sotto mac, può sembrare una battutaccia, ma se fai l'utente windows, che non si lamenta di qualunque schifezza gli viene propinata e si adatta, avrai un software migliore. chiedere, quando una cosa non funziona scrivere agli sviluppatori, chiedere miglioramenti, potenziamenti.
Ricordate che è grazie alle persone che hanno diffuso la filosofia che i prodotti mal funzionanti come windows funzionano così, che è normale avere 40.000 buchi dichiarati, che è normale che il sistema si blocchi, si rallenti, perda dati, che è normale che i programmi non funzionano, e che la novità per i programmi è che hanno delle funzioni nuove, ma le vecchie continuano a non funzionare (ci sono bug in word che dalla versione 5 non hanno ancora corretto e causano problemi con le bitmap....), il motivo per cui ci ritroviamo con prodotti che ci fanno impazzire ogni giorno.
Ho iniziato ad usare i computer e fare grafica con Amiga, e ricordo nel 7 anni in cui ho lavorato facendo grafica, animazione e 3d pochissimi blocchi, inchiodi, rallentamenti, etc, ora ho una macchina che è migliaia di volte più veloce (teoricamente) che invece di 6mb di ram ne ha 2000, che invece di 120 mega di disco ne ha 300.000 ma alla fine è molto più frustrante lavorarci.sperando che ti aiuti, Benvenuto nella famiglia (p.s attualmente non ho un mac a casa, ma il prossimo computer sarà un mac, almeno mi tolgo dalle balle un sacco di problemi di win).
ciao

Nemoid
22-02-06, 08:33
Grande Tempy ! ottimi consigli e parole sante sui sistemi operativi.

Abbiamo macchine che alla Nasa se le sognavano e con 1/10 della potenza ci mandavano in orbita i satelliti, ma ne sfruittiamo se va bene il 10%.
Vorrei avere anche il restante 90%(grazie) e possibilmente senza dover diventare un programmatore Linux (arigrazie con inchino).:yt:

Non ho mai usato un Mac, ma personalmente aspettavo da tempo che una macchina già adattissima per il 2D, il suono e l'editing diventasse ottima pure per il 3D.
Data la diversa filosofia del Mac , l'adozione dei chipset Intel (col conseguente fatto che i prezzi dovrebbero diminuire) vedo per il Mac un grande futuro in 3d!!

Peccato per L'Amiga se non fosse morto non saremmo finiti tutti ad usare Winzoz.:evil:

OK ora so già cosa dirà Tony, gongolando. Ghghghgh :licantrop

dgraphics
22-02-06, 13:30
per le preview controlla i parametri del quicktime nelle option del preview, anche sotto windows, se non è settato bene può dare problemi.


A questo proposito quando attivo le option del preview non accade nulla come se il pulsante fosse disabiliato eppure in windows funziona!

Ovviamente mi riferisco alla versione 8.5

Tempesta grazie dei suggerimenti proverò a seguirli...:g1:

Tempesta
22-02-06, 21:05
non accade nulla nel senso che non cambia niente e continua a darti problemi o cosa ?

anyway io parlo per la 8.5, non ho accesso alla 9, ne ad un mac in questo momento tutto quello che ti ho scritto sono andato a memoria.

dgraphics
22-02-06, 21:51
Rettifico Il Problema Nasce Nel Viper Quando Voglio Accedere Alle Opzioni Non Si Apre Alcuna Finestra Di Opzioni Come In Realta' Mi Aspetterei... Oltre Al Fatto Che Il Rendering Mosaic Non Funziona. Poco Male A Dire Il Vero Visto Che Non Mi Piace...
Ho Provato Tra L'altro A Disabilitare L'hub E Sembra Vada Molto Meglio!!

Tempesta
23-02-06, 11:23
li non so che dirti, potrebbe essere un bug, io ho provato fino alla 8.3 sotto mac, la 8.5 non ho avuto modo di provarla.
la versione mosaic ti viene utile quando cambi parametri dello shading che su scene complesse ti da un'idea rapida di come la luce lavora, e solo pian piano rifinisce l'immagine per i dettagli, èmolto utile, provalo anche spostando o cambiando le luci....
se non hai fprime è un modo per previsualizzare i macro cambiamenti

DM67
23-02-06, 12:37
Peccato per L'Amiga se non fosse morto non saremmo finiti tutti ad usare Winzoz.:evil:

OK ora so già cosa dirà Tony, gongolando. Ghghghgh :licantrop


ghghgh :evil: :evil: :evil:

... volevo aggiungere una cosa agli accorgimenti molto utili elencati da Tempesta;
se avete plug-in di worley ( fprime, sasquatch, G2 ) non usate lo scan directory per caricarli, ma fatelo con add plug-in, uno ad uno, altrimenti questa potrebbe essere un'altra fonte di instabilità.

Ciao
Tony

Solferinom
27-02-06, 00:45
una domanda sciocca:

La versione che stai utilizzando è un upgrade?

No perchè se così fosse si spiegano un sacco di cose. Non so se dalla versione 8 in poi è lo stesso, ma io Acquistai Lightwave7 e successivamente feci l'upgrade alla versione 7.5 (poi 7.5c). Quando installi l'upgrade, si crea un'altra cartella. Se lanci direttamente il nuovo programma senza alcune accortezze, ti andrà a sovrascrivere le preferenze della versione precedente installata sul MAC. Prima di lanciare l'upgrade, devi creare una cartella "config" nella cartella del nuovo Lightwave e specificare il percorso a questa nuova cartella nei files "Ligtwave cmdLine" e "Modeler cmdLine" nella cartella "Programs" della nuova versione di Lightwave.
Quando lancerai il programma (l'upgrade) automaticamente ti creerà i files che avrebbe creato nella cartella "preference", nella cartella "config" da te creata evitando conflitti con la vecchia versione!!

dgraphics
28-02-06, 08:42
Ricordo anch'io di questa cosa per la versione 7.5 ma ora nel caso della 8 le cose sono cambiate. Quando infatti procedi all'installazione degli upgrade viene sempre chiesta la directory ove è installato lw se specifico una cartella diversa l'installazione fallisce. Per quanto riguarda le preferenze invece, non ho provato, credo valga ancora la procedura che hai accennato. Comunque ogni volta che faccio gli upgrade al primo avvio faccio lo scan dei plugin come suggerisce NT e successivamente aggiorno i menu.

Grazie cmq del suggerimento

adline
16-03-06, 18:59
mail Tempesta

"disabilitare hub, senza hub è molto piùveloce e stabile, per disabilitarlo devi andare nella folder e trovare il file di testo lightwave cmdline, e devi aggiungere -0 al suo interno, in questo modo parte il layout senza hub."

ho provato a scrivere -0 dopo la stringa
-c"80 Gb HD:users:francescosantullo:Library:Preferences" -p"80 Gb HD:users:francescosantullo:Library:Preferences"-0

ma mi si è aperto l'hub

poi ho cancellato tutto e scritto solo -0
e funziona

domanda:
ho fatto qualcosa di sbagliato?

Scrivo questo perchè da quando ho acquistato fprime 2,0 è un continuo crash
ho rinstallato il programma
ho sostituito le preferenze
ho tolto tutti plug-in
adesso sto provando a disattivare anche l'hub

Sono su MacOSX 1,4,3 biprocessore con scheda video da ATI 256mb LW 8.3

i crash si presentano sopratutto dopo aver finito (per fortuna) la renderizzazione
ed esco da fprime render oppure quando esco da layout

pensavo ancora di aggiornare il sistema a 1,4,5 come da mail Tempesta

"controllate di avere l'ultimo update di sistema, 1.4.5, che patcha molte schede video e ottimizza molte risorse, inoltre girando su tevac e altri forum si possono trovare configurazioni ad hoc da modificare nei parametri testuali, derivate da impostazioni unix, ma utili per ottimizzare molte cose.
9. deframmenta il disco, non hai idea di quanti problemi possono sorgere se non hai fatto una passata di norton e poi fagli fare di frequente il controllo d'integrità del disco."

forse sarà la scheda video?

qualcuno ha avuto problemi simili su mac?

a tal proposito come si fà a inserire una quota di una mail?

grazie
Francesco

Tempesta
16-03-06, 20:06
prima metti -0 e poi -c altrimenti non funziona
questo vale sia su win che su mac.
IMPORTANTE PER FPRIME
non caricarlo con scan plugin, ma carica tutti gli altri plugin e poi lo carichi con add plugins, vitale sia per pc che per mac, altrimenti il sistema diventa molto instabile.

baroneazzurro
23-03-06, 10:59
Ciao , vi chiedo umilmente , alcuni passi necessari per l'utilizzo di una licenza duo lw8,5 che oggi finalmente ho potuto installare sul g5 quad che mi è arrivato.
Trovo molto bello il tutto rispetto alla mia concordia graf. che da 4 anni utilizzo con xp, ma non riesco su mac ad avere i plug in , sas lite, e magari chiedo sas full c'è anche per mac?
Forse ho sbagliato settore ma ho colto l'occasione visto che utilizzate mac e io sono nuovo del bel mondo.
Ho provato a chiedere senza risposta dove in italia ho comperato l'aggiornamento e mi dispiace non poter usare questa macchina che mi sembra performante grazie a tutti in ogni caso

Tempesta
23-03-06, 12:59
perdonami ma la domanda non è chiarissima, per usare la licenza duo devi segnarti il numero del dongle che ti appare quando lanci modeler o layout da mac e ripetere la richiesta a newtek europe fornendo il dongle, il serial originale del pacchetto e il fatto che è la tua licenza per il mac.

per quanto riguarda i plugin devi fare lo scan dei plugins, quindi si tratta di andare sotto utilities, plugins, edit plugins, premi il bottone clear per pulire quelli che potrebbero essere bad link, poi usi scan dir e selezioni la cartella plugins di lightwave3d, attendi che sia fatta tutta la scansione, poi puoi chiudere il pannello, vai sul menu a sinistra chiamato Edit/edit menu layout
e resetta l'interfaccia cliccando su preset/defualt.
a questo punto chiudi l'interfaccia.
se accade qualche problema tipo crash del programma mentre si chiude significa che hai problemi sui permessi di scrittura della cartella utente.
a questo proposito guarda nella sezione tutorial del sito, ci sono una serie di suggerimenti e spiegazioni su come evitare il problema.

per il sas, certo, worley sviluppa sempre una doppia versione del programma, e se sei loro utente, hai anche la doppia licenza, ovvero una per pc e una per mac allo stesso prezzo.

benvenuto nella comunità barone azzurro.
ciao e chiedi, i ragazzi che hanno fondato la comunità l'hanno fatto proprio per condividere e aiutarci l'un l'altro.
ciao

baroneazzurro
23-03-06, 13:19
Grazie Tempesta, si la registrazione è stata fatta e mi hanno dato corrispondente al dongle il codice e funziona ma seguendo la procedura allegata , non sono riuscito a caricare i plug in nella versione mac, operazione riuscita con il pc.
Adesso provo seguendo il tuo consiglio e vedo, ad esempio sas non deve essere attivato anche nel processing, cosa che nel menù a cascata non trovo.
Comunque rifaccio il tutto e poi sicuramente vi rispondo per ringraziarvi nuovamente ciao

Gianmichele
27-04-06, 06:19
Un consiglio. La versione 1.4.3 di Tiger ha i driver OpenGL tutti bacati, mandano in crash qualunque software 3D.