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Visualizza Versione Completa : Lightwave e gli attrattori



LAV
24-02-06, 22:10
Salve a tutti. Questo non è proprio un lavoro finito... solo che, essendo un esperimento di un percorso, probabilmente l'immagine rimarrà così o sarà variata di poco. Così la metto qui.

Il lavoro è piuttosto semplice: subdivision, subpatch, displacement con un'immagine prodotta da EXPER e messa a disposizione (grazie exper!), texture environment con una composizione photoshop-like (tutta in LW) di 3 immagini frattali prodotte da me, 3 luci standard. Non credo manchi niente. E' però l'inizio dell'utilizzo di LW in associazione ad alcuni programmi free per produrre immagini astratte con un look 'pittorico'.

Siccome è l'inizio, vorrei molto il parere di tutti voi.

desinc
25-02-06, 01:24
Ciao LAV, che dire...
è un genere che mi affascina ma non a tal punto da sperimentarlo per ora, per quanto riguarda la tua immagine non riesco neanche a capire in che modo tu abbia lavorato per far saltar fuori un risultato simile.

Sono un pò un profano in questo senso..
.. se ti va di spiegare l'iter, io sono curioso di sentirlo.

Ogni mio commento alla tua immagine sarebbe fuori luogo perchè davvero non ci capisco una cippa li dentro.

ciao
:D
desinc

gebazzz
25-02-06, 13:02
interessante.. sto un po' come exper per la conoscenza che ho di questo uso di lw.. però mi interesserebbe saperne di più.

inoltre.. ora, probabilmente il mio commento è fuori luogo.. ma.. nn manca un po' di antialiasing? :noidea:noto delle scalettature sulla parte centrale, quelle pseudo-montagne rossicce.. o no?

vashts

LAV
25-02-06, 15:21
Sì, non c'è neanche un singolo passaggio di AA.
Appena ho un secondo di respiro vi chiarisco alcune cose
Ciao e grazie per l'interessamento
:)

sharky
26-02-06, 17:38
Complimenti lav, otimo lavoro!

Sono sempre rimasto affascinato dai frattali&co., trovo che poterli riuscire a vedere nella loro tridimensionalità rendano ancor meglio il loro fascino.
magari riuscire a renderizzare una nuvola di punti con i voxel sarebbe ancora più interessante!
Un po mi ricorda un filmato che beccai sul canale della national geographics, dove mostravano, tramite l'utilizzo della tecnica del bullettime di matrix, la tridimensionalità di una fiamma congelata nel tempo.
figurati che la cosa mi affascinò tanto che per un bel pezzo tentai di replicare l'effetto con lw....ma senza ottenere lo stesso fascino, tecnicamente ben fatto ma non soddisfacente....
Comunque, tornando al nocciolo....bel lavoro!!!

LAV
26-02-06, 18:03
magari riuscire a renderizzare una nuvola di punti con i voxel sarebbe ancora più interessante!

Hei! Ho quello che fa al tuo caso:
http://3drecursions.com/forum/viewforum.php?f=11&sid=4feb949629d4061e51635c9a04719e87

scaricalo da:
http://www.auroragrafx.com/Software/Attr/index.shtml

alcune realizzazioni:
http://3drecursions.com/forum/viewforum.php?f=28

e sul mio sitino:
http://digilander.libero.it/dartrender/showroom.htm

Grazie per i complimenti - presto altre immagini!

bug3d
26-02-06, 18:08
Hei! Ho quello che fa al tuo caso:
http://3drecursions.com/forum/viewforum.php?f=11&sid=4feb949629d4061e51635c9a04719e87

scaricalo da:
http://www.auroragrafx.com/Software/Attr/index.shtml

alcune realizzazioni:
http://3drecursions.com/forum/viewforum.php?f=28

e sul mio sitino:
http://digilander.libero.it/dartrender/showroom.htm

Grazie per i complimenti - presto altre immagini!

Grazie per questo sharing!!Fare soggetti astratti in 3d non ho mai provato,che sia la volta buona!

sharky
26-02-06, 18:46
Hei!........(cut)
Grazie per i complimenti - presto altre immagini!

grazie lav!! bel materiale, adesso mi ci spalmo!!!!
è una goduria x le pupille!!!

(e poi dicono che la matematica è fredda e priva d'arte!!!)

davhub
27-02-06, 09:51
decisamente interessanti! :D vedo che avete fatto passi avanti e molto dalle parti di 3d recursion!!
l'interesse per la matematica frattale e per la generazione automatica e da codice di immagini 3D è sempre affascinante.. mi ricorda i tempi di POV (ma LAV e exper lo sanno già :D) chissà un porting su lw di certi codici POV cosa sortirebbe.. :D

ebbravi!

Davhub

P.S. il link in home page è errato....

sharky
27-02-06, 14:04
decisamente interessanti! :D vedo che avete fatto passi avanti e molto dalle parti di 3d recursion!!
l'interesse per la matematica frattale e per la generazione automatica e da codice di immagini 3D è sempre affascinante.. mi ricorda i tempi di POV (ma LAV e exper lo sanno già :D) chissà un porting su lw di certi codici POV cosa sortirebbe.. :D

ebbravi!

Davhub

P.S. il link in home page è errato....

beh....POV se non ricordo male è opensource, non ci vedo nulla di male nell'estrapolare (chiedendo i debiti permessi) parti di quel codice "frattale" e creare un plug-in open source x lw....
Dai, qualcuno che capisca qualcosa di C e matematica.....ci sarà o no???

davhub
27-02-06, 18:17
Beh.. per i diritti del making non c'è problema.. l'ho scritto io.. :D
il più è trovare un lscripter... :D :evil:

dai un occhio qui (http://3drecursions.com/forum/viewforum.php?f=27&sid=8bfd9f0a7ad7da79d9656419ab65338f).. :D

davhub

sharky
01-03-06, 18:58
WOW!!!!!!!!! e non aggiungo altro!!!