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:eek: che dire!!! se questo è un wip!!!! per me sarebbe già da lavori finiti!!! perchè non ci racconti qualcosa sul soggetto? e magari se hai tempo da perdere ci sveli qualche trucco:D !!! l'illuminazione a mio avviso è ottima, il texturing è ottimo, per non parlare della modellazzione, e tra l'altro mi piace tanto anche la sezione che rende il tutto molto chiaro e leggibile (tipo progetto architettonico)! complimenti continua cosi:clap: !
Un gran bel lavoro, ottimo :g1:
bella resa veramente :yt:
Ciao
Tony
Bello,complimenti:)
Dal nome (lago di latte) e dalle forme delle roccie sembra propio studiato anche per avere anche dell'acqua nella scena,può essere che ne vedremo un'altra versione per caso:D?
red_eyes80
24-03-06, 19:28
Oltre la modellazione mi piace parecchio il lighting.
Per quanto riguarda il texturing ke è già buono così,magari potresti provare a variare un attimo ad aggiungere imperfezioni ulteriori tramite bump o magari displace e per quanto riguarda il colore potresti provare con colori differenti giusto per vedere cosa viene fuori.Così è un pò monotono.
Se poi questo è il risultato che volevi ottenere lascia perdere la mia critica.
GinoLatino
24-03-06, 20:38
Che figata ppcc!
Ma quanti c...o di livelli hai usato per quel texturing procedurale ?
(sempre ammesso che lo sia!)
:noidea:
Troppo bella l'atmosfera resa dall'illuminazione che senza un texturing di un certo livello come quello che hai realizzato, non renderebbe sicuramente in questo modo!
:eek:
E se dentro questa grotta ci piazziamo un nano bastardissimo che si pappa un elfetta ?
:evil:
Veramente bello... ovviamente il texturing è migliorabile mentre il lighting potrebbe andare anche così
Bravo :g1:
Hei pucc,
sav_crepaccio....
Solferinom
26-03-06, 01:02
A me sembra che vada bene tutto...sia l'illuminazione che il texturing. Complimenti!!
ciao grz a tutt x le critiche i consigli e i compliment
x gigi:
questo è un rendering di un ambiente che ho fatto per un progetto a cui io e molti altri ragazzi di questo forum abbiamo partecipato in Digitrace.
Per quanto riguarda l'illuminazioe è molto semplice xch ha fatto tutto il radiosity di fprime:D
ho utilizzato il plug luxigon per piazzare delle luci nel ly sulla normale di alcuni poligoni selezionati nel modeler, la keylight è cmq un'area sul soffitto (c'è un buco da dove filtra la luce).
x bug3d:
questa non è la resa finale, era solo un test per me x capire la bontà o meno del modello e del texturing, manca in questa fase del liquido (latte) che cola dalle vaschette e il lago.
La versione finale è stata completata da goblinfx e per i fluidi da pengo
spero di trovare il tempo x completare la mia interpretazione :noidea:
x red_eyes80:
il texturing nn è terminato hai ragione dovrò cercare di variarlo un po' o quantomeno giocare con delle luci colorate xò senz esagerare.
da vicino poi la texture nn funziona molto bene...:cappio: il bump è un po' bruttino.
x conan:
graz mille fabio.
il texture è tutt procedural nn c son molt livelli e in pratic l'ho ottenuto con alcuni gradient "slope"
vada x l'elfetta....eheh
ciao ciao a tutt e anc grz
Sono ancora a bocca aperta,.... complimenti!:g1::g1:
Sono ancora a bocca aperta,.... complimenti!:g1::g1:
Grazie mille salruiu
ciao ciao
Che dire affascinante e pieno di atmosfera...
Grande lavoro
aspetto il termine di questo tuo lbellissimo lavoro
:g1:
Che dire affascinante e pieno di atmosfera...
Grande lavoro
aspetto il termine di questo tuo lbellissimo lavoro
:g1:
Grazie max, spero di sbrigarmi :rolleyes:
ciao
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