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Visualizza Versione Completa : --IK Booster--



mastro3d
14-09-04, 13:28
Ci terrei ad aprire un nuovo tread con quanto in oggetto.
Chi di voi ha sperimentato l'IK Booster?
Perchè questa domanda? Perchè dovrebbe essere un grande strumento innovativo, che promette miracoli in animazione, invece, TUTTI, FANNO FINTA CHE NON ESISTE E CONTINUANO AD ANIMARE CON LA TRADIZIONALE IK/FK.

flashover
14-09-04, 19:44
Secondo me non è ancora maturo come tool, quando muovi le catene e sbagli sei fregato si aggroviglia tutta la mesh anche se c'è l'undo è abbastanza frustrante, sicuramente come velocità di setup è eccezzionale ma pekka di stabilità...Bisognebbe :mad: che QUELLI DELLA NEWTEK FACESSERO UN CAVOLO DI TUTORIAL O UN APPROFONDIMENTO SUL TEMA CAZ SUL MANUALE NON SI CAPISCE UNA MAZZA!:evil: Perchè devo spendere i soldi e comprare i tutorial di 3d garage ecc...tutta una mafia secondo me ahhhhhhh:cappio: .
Ciao Flash:coolpic:

Nemoid
14-09-04, 20:26
A mio pareer è un tool allo stato iniziale.
So ke Splinegod cmq lo ha sperimentato a dovere. non so se ci siano già suoi tut in merito.
forse su www.kurvstudios.com si trova o si troverà qualcosa. servirebbe più documentazione in generale cmq.
comunque non penso sostituisca la Ik/FK normali almeno per ora.

Forse qualcuno tipo Lino Grandi ci potrebbe illuminare meglio in merito?

:yoo:
edit . ecco un link su un dvd di kurvstudios di splinegod su ik booster

http://www.kurvstudios.com/lightwave/ikbooster.php

sarà anche mafia, ma almeno c'è. io terre d'occho Kurvstudios (che pare voglia fare il c%%oa Gnomon in fatto di training su qualunque pacchetto.

mastro3d
16-09-04, 08:18
...forse su www.kurvstudios.com (http://www.kurvstudios.com/) si trova o si troverà qualcosa. servirebbe più documentazione in generale cmq. Comunque non penso sostituisca la Ik/FK normali almeno per ora...Non sono disposto a spendere manco 5 delle vecchie lire per un tool allo stato embrionale come l'IK Booster.:evil: