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brunotag
03-04-06, 22:41
altro piccolissimo tutorial dalle minime pretese, probabilmente sarà capitato a tutti di dover modellare una colonna, e di dover piazzare dei cilindri in background per le booleane , operazione alquanto noiosa e poco precisa oltretutto ( piazzare manualmente i cilindri , usare l'array che non ci prendi mai al primo colpo), be allora meglio usare il comodo rounder.

fig 1
creare un cilindro con 48 punti

fig 2
con il comandoknife fare due tagli alle estremità del cilndro

fig 3
selezionate alternatamente i punti del cilindro e usate il comando size

fig 4
selezionate i punti degli spigoli rientranti ( fino all'altezza dei tagli fatti in precedenza ) e usate rounder come da impostazioni

brunotag
03-04-06, 22:50
rieccoci :D

fig 5
eliminate i poligoni in eccesso sopra i tagli a parte il top del cilindro

fig 6

allungate e ingrandite un po la base della colonna, selezionate il poligono al top del cilindro usate lo smoot shift e poi il move per tirarlo su, usate size per ingrandirlo un po e poi non vi rimane che piazzarci sopra un bel cubo un po schiacciato e cosi la nosta bella colonna dorica è pronta.

fig 7

veloce render per "render" ci ( vabbè lo so stupida ma è piu forte di me :D )
del risultato che oserei dire veloce è pulito. ciao ciao e perdonatemi se ogni tanto me ne esco con tutorial giocattolo ma di più nin zo.

davhub
04-04-06, 08:57
però ha il pregio di modellare una colonna in 7 passaggi! non è poco, direi, no? :D

alla fine sono queste le cose che, in scala maggiore rendono di più!

se non ti disturba, visto che sono in vena :licantrop
certo aggiungo io la mia parte di banalità, ma almeno si completa il quadro...

io aggiungerei un altro pezzo, e direi che un rounder
(con millimetraggio a seconda della dimensione) e con rounding poligon =1
sia da fare anche per gli spigoli vivi. aumenta in tutto di almeno
48 poligoni la singola colonna, ma la luce rimbalza meglio.
e la potete utilizzare anche per le riprese mediovicine.

Altro tip.

prendere solo la prima parte, realizzare il singolo rocco
e poi copiarlo sovrapponendolo agli altri rastremando
(ma non dimenticando l'entasi a metà colonna!!! :D )

e qui, qundi non solo vi aumentano le mappe, ma avete anche la possibilità di avere colonne storte/decadenti, rotte, ecc.
(o pronte per essere distrutte dalla dinamica.

la stessa cosa la potete fare anche con la colonna realizzata fin qui, e con il comando knife tagliare a bande la colonna, con tre tagli vicini (2 serie per ciasuna banda).
Dopo aver fatto i tagli, selezionate i punti del taglio centrale e, nella vista top, puntando al centro, fate un resize di 90% o giù di lì.

sembrerà una colonna fatta a pezzi (come le vere)
ma senza la possibilità di animarla o decomporla..
(se non con le bones o i morph target, ovviamente)

ok... mi ritiro dopo queste perle di difficilissima e faticosissima
modellazione base
(mizzicaquantoso'bbravoaho!) :rolleyes:

Davhub

mikadit
04-04-06, 11:13
In allegato un riferimento di rastremazione di una colonna dorica dei Propilei dell'Acropol di Atene.

gebazzz
04-04-06, 12:33
In allegato un riferimento di rastremazione di una colonna dorica dei Propilei dell'Acropol di Atene. sai che di 10 parole che hai usato la metà nn le conosco? :yt:

eheh.. scherzo, a parte per "rastremazione": che vuol dire?

proposta: che ne dite di creare una versione html di questo tutorial e metterlo nella sezione di lwita dedicata?

vashts

GinoLatino
04-04-06, 12:38
Rastremazione

Vengono definite rastremate le colonne che cambiano spessore lungo l’asse. Se si restringono salendo sono dette "rastremate verso l’alto", viceversa sono "rastremate verso il basso".

Fonte : http://www.francescomorante.it/pag_diz/dizarr.htm

gebazzz
04-04-06, 12:43
Rastremazione

Vengono definite rastremate le colonne che cambiano spessore lungo l’asse. Se si restringono salendo sono dette "rastremate verso l’alto", viceversa sono "rastremate verso il basso".

Fonte : http://www.francescomorante.it/pag_diz/dizarr.htm
grazie conan :g1: oggi ho imparato qualcosa di nuovo.. e..

..come diceva kintaro oe (come si scrive?) in golden boy..

"..imparo imparo imparo imparo.." :D

vashts

davhub
04-04-06, 12:48
Ciao Gabry, la proposta è interessante, per me è una buona idea, Bruno?
che dici? :D

Davhub

P.S. ma facciamo così anche con gli altri che sono sparsi per la sezione tut?

DM67
04-04-06, 13:10
sai che di 10 parole che hai usato la metà nn le conosco? :yt:
"rastremazione": che vuol dire?


non è colpa tua ... sei solo gabri :D per antonomasia ... ops, ma forse non conosci neanche questa parola :evil:


zao
Tony

brunotag
04-04-06, 23:00
proposta: che ne dite di creare una versione html di questo tutorial e metterlo nella sezione di lwita dedicata?

vashts

per me nessun problema lo devo creare io l'html ? ci sono regole di formattazione o altro da rispettare ?