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Visualizza Versione Completa : Bones e Pesatura



GinoLatino
28-04-06, 22:05
Convalescenza forzata, mannaggia, qualcosa da fare devo pur trovarla!

Ho abbozzato un tutorial 'muto' sul rigging e relative weight maps.

http://www.fabiocavallo.it/tutorial_lw/rigging/rigging.rar

Se può essere utile e pensate ne valga la pena, lo finisco.

Suggerimenti e consigli sono ovviamente graditi!

Ciao!
:D

Pongo
29-04-06, 18:44
Bhe, sinceramente, in tutta onestà, dopo averlo visto ... ehm ... È UTILE, NE VALE LA PENA ... FINISCILO:D.

L'ossatura l'hai creata in modeler o nel layout? Ci sarà una spiegazione a mò di fumetto?

Cmque bellissimo il soggetto! Buon lavoro e ... guarisci solo dopo aver finito il tutorial :evil: (eh eh eh, scherzo ovviamente).

:g1:

dhome76
02-05-06, 09:14
mi sono accorto solo ora di questa discussione...penso sarà utile a molti lightwavers che, come me, fanno una fatica boia nella character animation...:yt:

GinoLatino
02-05-06, 09:28
:yt: , questa è la cosa che + mi interessa:che possa essere utile a qualcuno, altrimenti non ha senso farlo!
Chissà che magari sviluppandolo non vengano fuori suggerimenti per migliorarlo.
Vi posterò la versione completa al + presto!
(tanto Zio Sam Zucchina è praticamente terminato)

Ciao!

GinoLatino
02-05-06, 20:16
Ho aggiornato il tutorial!
Il link rimane lo stesso, eventualmente posto un messaggio per informarvi dei vari step di sviluppo.

Ciao!

loriswave
04-05-06, 13:31
adesso lo leggo, poi ti faccio sapere, grazie mille per il momento