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Visualizza Versione Completa : intervista a jacques defontaine



gebazzz
21-09-04, 22:41
newtek-europe ha intervistato Jacques Defontaine.
l'intervista la trovate qui (http://www.euronewtek.com/uk/community/lightwave/defontaine/1.html).

sono realmente IMPRESSIONATO da quello che ho visto in quelle pagine..

dateci un'occhiata, non ve ne pentirete.. :eek: :eek:

e tra l'altro ho deciso di ritirarmi dalla scena del 3d.. :( dopo quello che ho visto, non c'è proprio storia.. :cappio: mi vergogno quasi di aver tentato di fare qualcosa di buono.. :o

vash
love&peace

davhub
21-09-04, 23:51
OMG, la maremma cignala! proprio bravo bravo bravo! :clap:

grazie vasht e.. inter nos ...
se dici un'altra cosa del genere ti tronco una rotula altro che "mi ritiro!!" :D :licantrop

gebazzz
22-09-04, 00:21
non ti preoccupare.. era solo una provocazione..

cmq, caspita, raggiungere un livello di fotorealismo simile è straordinario.. :mmgh:

..e tra l'altro, faccio notare come il motore di rendering di lightwave sia (lento e..) qualitativamente fantastico..

vash
love&peace

mastro3d
22-09-04, 09:32
...e tra l'altro, faccio notare come il motore di rendering di lightwave sia (lento e..) qualitativamente fantastico. Vash love&peaceMotore di rendering??? Si, certamente ma, motore di rendering a parte, li è il compositing/correzione colore che fa la differenza! Ricordalo sempre.

Nemoid
22-09-04, 11:01
Bellissimi lavori. ottenere quel tipo di fotorealismo richiede veramente molto lavoro, e pure moltissima documentazione fotografica se è per questo.

Il problema risiede nell'animazione, perchè più ci si avvicina al reale, più animare diventa rischioso e difficile (vedi final fantasy). ma scommetto che Defontaine può fare anche questo!! :evil:

P.S. secondo me, la sua opinione riguardo Lw separato o integrato, cambierà non appena si metterà a fare heavy CA. Più probabilmente, non userà Lw per questo.

davhub
22-09-04, 13:10
Io credo che Newtek selezioni le persone che hanno talento (e che talento) e queste si sono fatta ragione dei limiti del soware e hanno scavalcato i problemi. sia lui che quello che ha lavorato per "Les triplettes de belleville"
dicevano la stessa cosa dei moduli non integrati..
Facile avere commenti positivi su questo.. io sento (ma non leggo gli articoli della concorrenza) un certo arroccamento: prendono i migliori di oggi e li fanno parlare. è ovvio che loro ti dicano: è perfetto!
il fatto è che domani non ce ne saranno più (scusate lo sfogo..)

io so solo che se in una scena ho oggetti da file di modeler diversi, divento cretino a metterli insieme. specie se sono cose "naturali" (vedi il cavallo, vero? ;) ) e non esiste il "piano". So solo che tute le volte che modifico
qualcosa devo switchare tra i due moduli.
allora permettetemi di avere un terzo modulo di posizionamento, settaggi e/o animazione fine (booleane animate ecc.) se proprio volete avere interfacce pulite (in effetti è meglio la nostra interfaccia di tante altre).
e il layout diventi un modulo praticamente solo di batch render, di effettistica, di preview animazione ecc. così, a mio basso parere, nemmeno tanto specialistico, non va proprio.

davhub

Exper
22-09-04, 14:12
Sono d'accordo.

Non è per criticare nessuno... ma una vostra partecipazione ad alcuni Thread nel Forum NT potrebbero aiutare! :rolleyes:

Date un'occhiata a questo Thread: Partecipate! (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=205)