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Visualizza Versione Completa : Problema layer modeler => layout



Scratch
14-05-06, 00:04
Ciao,

Dopo aver impostato una scena in layout, ho voluto modificare un oggetto(8 layers) aggiungendo 2 layers. Ho salvato il tutto e sincronizzato col layout, ma i nuovi layers non mi appaiono nella scena. Ho provato a chiudere tutto e ricaricare, ma niente. I 2 layers aggiunti non appaiono neanche nella lista degli oggetti.Cosa strana e che appare però la surface dei layers fantasmi.Cosa strana 2 e che se rimando l'oggetto dal layout al modeler, i 2 layers saltano fuori nel modeler.
:cappio:
Qualcuno a un'ideuzza di che cavolo succede?Non caspisco dove sbaglio.:noidea:


Ciao

desinc
14-05-06, 12:32
carica i layer, direttamente con load object layer

dovresti ritrovarli.

ciao
:D
desinc

g4dual
14-05-06, 12:44
Confermo, anche io quando mi ritrovo in quella situazione carico i layer separatamente, come tuttavia, a volte, cancello dalla scena l'oggetto modificato e lo ricarico nuovamente da zero. A quel punto ci saranno tutti i layer, compresi quelli nuovi aggiunti (questo procedimento va bene solo se l'oggetto non ha una "locazione" differente da quella nel modeler, o quando hai un NULL già posizionato e ruotato al quale poterlo imparentare :D

Ciao
^_^

Scratch
14-05-06, 20:25
Ok, grazissimo per le risposte.
Ho provato a caricare i layer separatamente e finalmente li ho ritrovati. Però mi rompe un pò questa cosa perchè e in una animazione e l'oggetto e stato scalato e ridimensionato. Adesso mi tocca ridimensionare i layer separatamente e allinearli all'oggetto. Tutto un lavoraccio per niente. Mi sà che e meglio che lo ricarico da capo. Certo che e incredibile dover fare tutto stò casino per un'operazione così semplice. E se dopo devo aggiungere di nuovo qualcosa?:memad: Bòoooohhh. Non capisco perchè un problema così evidente non sia stato risolto.

Ciao ciao e ancora tante grazie per l'aiuto :yoo:

DM67
15-05-06, 19:47
Ok, grazissimo per le risposte.
Ho provato a caricare i layer separatamente e finalmente li ho ritrovati. Però mi rompe un pò questa cosa perchè e in una animazione e l'oggetto e stato scalato e ridimensionato. Adesso mi tocca ridimensionare i layer separatamente e allinearli all'oggetto. Tutto un lavoraccio per niente. Mi sà che e meglio che lo ricarico da capo. Certo che e incredibile dover fare tutto stò casino per un'operazione così semplice. E se dopo devo aggiungere di nuovo qualcosa?:memad: Bòoooohhh. Non capisco perchè un problema così evidente non sia stato risolto.

Ciao ciao e ancora tante grazie per l'aiuto :yoo:

il consiglio che posso darti in generale, è quello di aggiungere un null e imparentare gli oggetti al null stesso.
In seguito, se dovessi avere l'esigenza di riscalare le dimensioni degli oggetti, potrai intervenire direttamente sul null riscalandolo, gli oggetti ne risulterebbero modificati di conseguenza.
Se poi hai l'esigenza di aggiungere altri oggetti, non dovrai riscalarli, ma sarà sufficente imparentarli al null creato precedentemente ed il gioco è fatto.

Tony