zinka
22-05-06, 17:53
Salve,
Ho un problema con l'antialising.
Ho applicato una texture (image map) ad un oggetto ed eseguito il rendering; senza antialising, l'oggetto appare nitido, lucente; non appena lo imposto a LOW, cominciano i problemi: l'oggetto appare sfocato, piatto.
Può dipendere dalla scheda grafica che è modesta? O c'è qualche impostazione che devo cambiare?
Da precisare che ho lasciato tutte le impostazioni di default (vers. LW 8.5) e che non ho applicato nessuna bump.
Altra cosa: vorrei che mi spiegaste il concetto di immagine alpha e a che cosa serve.
Ciao :D
Ho un problema con l'antialising.
Ho applicato una texture (image map) ad un oggetto ed eseguito il rendering; senza antialising, l'oggetto appare nitido, lucente; non appena lo imposto a LOW, cominciano i problemi: l'oggetto appare sfocato, piatto.
Può dipendere dalla scheda grafica che è modesta? O c'è qualche impostazione che devo cambiare?
Da precisare che ho lasciato tutte le impostazioni di default (vers. LW 8.5) e che non ho applicato nessuna bump.
Altra cosa: vorrei che mi spiegaste il concetto di immagine alpha e a che cosa serve.
Ciao :D