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Visualizza Versione Completa : come faccio a cancellare gli endomorph



zeus1972
25-09-04, 17:08
come faccio a cancellare gli endomorph, precedentemente creati, all interno del modeler?

DM67
25-09-04, 18:38
Allora, premi F8 e si aprirà il pannello Vertex Map, vai su morph e seleziona quello da cancellare ...... poi cancellalo :D

zeus1972
25-09-04, 18:49
grazie
ho un altro problema, possibile che facendo il morph di una sfera che ruota su se stessa, questa ultima quando si prova il morph sul layout si deforma?
cio è parte in posizione giusta col morph e finisce in posizione stabilita sul modeller, ma passando con lo slider da 0 a 100% si deforma ad un certo punto.

DM67
25-09-04, 20:03
Credo di aver capito quello che vuoi dire ed ora provo a spiegartelo.
I morph target hanno un andamento "rettilineo" .... so che non è il termine giusto ma ti faccio un esempio:
animazione di una palpebra da completamente aperta ( morph target 1 ) a completamente chiusa ( mt 2 ).
L'occhio è sferico quindi la palpebra quando si chiude deve avere lo stesso andamento del profilo dell'occhio, ma questo col morph target non avviene, perché esso interpreta il passaggio dal mt1 al mt2 in maniera lineare perché non c'è niente che gli dice che nel morph deve seguire l'andamento dell'occhio quindi và direttamente dalla posizione 1 alla posizione 2 in maniera lineare, così a metà percorso la palpebra si troverebbe ad attraversare l'occhio ( può non succedere perché nel caso dell'occhio umano parliamo di una breve escursione curvilinea e se abbiamo l'accortezza di fare la palpebra leggermente distaccata dall'occhio il gioco è fatto ).
Nel tuo caso è normale che l'inizio e la fine del movimento è corretto, perché quelle posizioni le hai settate tu mentre quelle intermedie il programma le estrapola nel modo che ti ho descritto sopra.
Se la rotazione è di 360° prova a realizzare 4 morph target, uno per ogni 90° e vedrai la differenza.
Lasciati dire comunque che i morph target non sono l'ideale per questo genere di operazioni.
Tienimi informato per favore.

gebazzz
26-09-04, 16:18
c'è un plugin gratuito che permette di fare morph non lineare.. se solo ricordassi come si chiama.. :noidea:

vabbeh, provo a cercare e vediamo se trovo il nome..

ciauz!
vash
love&peace

zeus1972
26-09-04, 16:48
grazie vashts,
provo a fare una ricerca su flay, anche io

Antonio Giornetta atomik35
19-01-05, 15:17
ti prego cerca di ricordartelo.
Grazie.
ciao

Exper
19-01-05, 15:48
Faulknermano's NonLinearMorphDM (v2.3) (http://thespread.ghostoutpost.com/NonLinearMorphDM.zip) - http://thespread.ghostoutpost.com/

gebazzz
19-01-05, 15:52
detto-fatto.

il plugin è nientepopodimenoche di colin cohen e si chiama NLM (non linear morphing).
la pagina internet con la raccolta delle sue plugin/programmi lo trovate all'indirizzo http://cohen-plugs.tripod.com/.

ciauz
vash
love&peace