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Visualizza Versione Completa : Vivere un sogno - SuperRobotProject - c4dteam



nirvana
03-06-06, 01:04
Eccovi un link credo lo conoseciate già

http://www.c4dteam.com/media/video/SRPTrailer2.mp4

E' secondo me un chiro esmpio di chi si mette insieme per realizzare un sogno comune, credo che tutto può succedere basta volerlo.

Nemoid
03-06-06, 07:49
Orca pupattola Nirvana !!

Questo sì che è un magnifico progetto ! mi ricorda anche l'esistenza di quello solo su Goldrake, ma questo, se vedrà il completamento sarà anche meglio.

fantasticoooo !! è molto, molto ben fatto. :)

io la andrei a vedere al cinema, una cosa così. :yt: :yeah: :yt:

chissà Go Nagai che ne pensa

nirvana
03-06-06, 09:45
http://www.c4dteam.com

Be qui c'è altro materiale pare che il progetto sia opera di quattro ragazzi che si sono uniti per portare a termine un "sogno comune" non e ancora terminato ma penso che l'obbiettivo sia raggiunibile, ora gli autori pare che siano impegnati sul progetto Anna Frank .

Il mio appunto era soprattutto per riportato al discorso di poter unire le forze per creare un piccolo progetto che portebbe essere il trampolino di lancio per chi vuole esprimersi nell'ambito della CG.

Credo che sia un ottimo modo per cominciare a farsi conoscere e magari allora aver realizzato il proprio sogno.

Nemoid
03-06-06, 10:17
Si ho guargato tutto il materiale possibile ed in effetti è un ottimo progetto :

l'unico pregio/difetto può essere che è un lavoro pur sempre riferito al lavoro di qualcun altro, in questo caso Go Nagai.

Non è un problema, per farsi conoscere, ma poi non si riesce a sfruttare quel lavoro in senso + commerciale e bisogna ripartire da zero.

comunque ritengo sia possibilissimo portare avanti un progetto simile, soprattutto se non si hanno intoppi lavorativi.

Avevamo anche cominciato a fare una cosa simile, col fantasy project che si potrebbe anche continuare/riprendere.poi problemi lavorativi mi hanno costretto a sospenderlo per un po', purtroppo.

In più sto pure pensando, per evitare problemi connessi alla complessità di animazioni con tanti personaggi organici, magari pure vestiti, di progettare un qualcosa di molto più semplice , di fantascienza, che preveda al massimo un paio di personaggi umanoidi,(se ci pensate, sono tanti, perchè il clothing e la facial animation sono lunghe e pesanti da fare) qke creatura - senza vestiti - (YAY !) ed il resto ambienti e astronavi, robots..., ecc.

ma per ora non prometto nulla. è solo un'idea come tante.

Poi avrei un'altra idea, da tempo, ma il progetto sarebbe molto complesso , rischioso perchè troppo artistico e lungo.

nirvana
03-06-06, 10:28
Be io sarei disponibilissimo a collabborare ,nonostante la mia poca esperienza ,ma credo che almeno con la modellazione,un po di disegni, potrei dare un buon contributo. comunque se fa piacere basta un fischio.

DM67
03-06-06, 11:59
Il lavoro di questi ragazzi lo conoscevo già, ho anche avuto modo di scambiare qualche opinione con uno di essi, e devo dire che si stanno impegnando moltissimo, molti concept design ( vero frankino ? :rolleyes: ) e molto lavoro di modellazione e texturing, oltre ai video test ed alcuni trailer.

Un progetto comune si potrebbe fare, ma tutto dipende dal tempo libero effettivo che si ha a disposizione da spendere nel progetto.

Con pochissime ore alla settimana, si può fare molto, l'importante è la costanza nell'impegno, ovvero, anche se si possono dedicare solo 2/3 ore alla settimana lo si dovrebbe fare in maniera continuativa.

Concordo con Nemoid riguardo al tema fantascentifico, sicuramente più facile da gestire anche in animazione, muovere astronavi e oggetti meccanici ( in prevalenza ) è senz'altro più agevole che animare draghi, cavalli e un numero elevato di personaggi.

Nel fantasy project menzionato da nemoid, abbiamo perso molto tempo nel decidere la sceneggiatura, troppa gente a discuterne, quindi credo che un paio di persone siano più che sufficenti a stilare una storia di base.

Poi serve il lavoro di disegno, importante non solo per lo storyboard e il concept design, ma ha anche una valenza psicologica non indifferente, perché fa prender corpo alle idee iniziali invogliando maggiormente i partecipanti al progetto.

Se si vuole partire con una cosa del genere, soprattutto la prima fase deve essere assolta in tempi brevi, magari questa può essere la discussione che da il via alla cosa.

Qualcuno ha voglia di partecipare ?
I tempi saranno compatibili con gli impegni che si hanno, l'importante è muoversi, anche se a piccolissimi passi, ci si deve anche divertire no?

Tony

mikadit
06-06-06, 12:50
Assolutamente un bel progetto, chissà a che punto sono ed a che punto arriveranno. :coolpic:

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Nota discussione:
La discussione è stata duplicata, per discutere in generale su di un progetto in comune, Vivere un sogno - Progetto in comune? (http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2153) : http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2153

nirvana
06-06-06, 16:52
Ok ora mi è chiaro .

Grazie ancora.

GinoLatino
06-06-06, 19:51
Io partecipo a patto che ci sia da imparare e quindi non voglio solo modellare.
(fa anche rima e sto scherzando)
:clap:
Dovrebbe diventare un pò come giocare a qualche gioco da tavolo e portare avanti il progetto in maniera costante.
Serve però un master con le palle che dia stimoli e garantisca i risultati!
:licantrop
Ciao e speriamo venga fuori qualcosa di concreto.
:yoo:

DM67
06-06-06, 19:54
Bene, allora spostati subito nell'altra discussione, altrimenti iniziamo immediatamente con le mazzate :)

Tony