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Visualizza Versione Completa : Effetto fumo



GinoLatino
27-06-06, 09:27
Non ricordo proprio quali sono i passi da seguire per ottenere un effetto fumoso tramite il sistema particellare di LW!
:(
So che esistono dei presets per i materiali, ma qual'è il procedimento da seguire partendo da Modeler fino al Layout ?
:noidea:
Grazie!
:D

gebazzz
27-06-06, 10:06
in layout, aggiungi un null e ci metti dal tab dinamiche un particle emitter giocando coi settaggi. poi vai nei volumetrici, selezioni gli hypervoxel, selezioni dall'elenco il tuo null ke emette particelle e lo attivi.. e giochi coi settaggi.

molto sommario ma è quello ke si fa di solito.

vashts

GinoLatino
27-06-06, 10:32
Thanks.
:g1:
Stasera ci provo!
(mannaggia al Bunker)
:yt: