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Visualizza Versione Completa : Summoning



nocomply
01-10-04, 10:48
Hi
Primo post su LWita.

L'immagine allegata trae ispirazione da una seduta del gioco di ruolo horror "Il Richiamo di Cthulhu". Gioco basato sull'opera letteraria di H. P. Lovecraft.

gebazzz
01-10-04, 11:25
benvenuto nocomply!

bell'immagine! ci mancherebbe solo un po' di nebbiolina e l'atmosfera sarebbe da brividi!

x le candele che shader SSS hai usato? ska? g2?
x l'erba invece? sasquatch? saslite?

ciauz!
vash
loce&peace

nocomply
01-10-04, 12:14
Hi vashts

Per lo shader della candela l'effetto SSS è simulato. Ho usato un gradiente e una Weight Map nei canali di colore, luminosità e traslucenza.

L'erba è fatta a mano. Sono partito da 5 filamenti leggermente diversi mappati in UV per arrivare ad una zolla di 1x1m con 145 filamenti. La zolla è stata poi duplicata. Nella scena ci sono circa 138.000 poligoni d'erba 23.000 filamenti.

gebazzz
01-10-04, 13:42
beh, complimenti x entrambe le soluzioni! da quel poco che si vede, l'effetto SSS è ben simulato, e i filamenti d'erba sono molto buoni!

:g1:

vash
love&peace

DM67
09-11-04, 10:26
bel lavoro nocomply,
a parte il fatto che questo è il genere che preferisco ( fantasy/horror, più fantasy che horror nei miei gusti ) devo dire che hai reso gli elementi in scena veramente bene con un'ottima soluzione per la resa delle candele e per l'erba :g1:

ora devi per forza farci vedere qualcos'altro :evil: