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Visualizza Versione Completa : [LW9] Tilt-shift camera



gebazzz
12-07-06, 09:30
c'è un thread nel forum dell'openbeta (non so se il plugin è stato rilasciato altrove..) in cui lo stesso autore dell'edge pack ha postato un'altra sua creazione permesse dalle nuove features di lw9: con l'introduzione del tipo di telecamere (che ora sono programmabili a parte tramite sdk), il buon james ha creato la tilt-shift camera, una variante ke molti architetti apprezzeranno e che consente di rimuovere la deformazione prospettica dalla scena. posto 2 esempi, il primo renderizzato con la perspective camera, il secondo con la tilt-shift camera, senza variare nessun parametro nè la posizione della stessa se nn il tipo.

vashts

g4dual
12-07-06, 09:37
Cappero! Dovrebbe funzionare un po' come un banco ottico quindi .... :noidea: .... veramente molto interessante, grazie per la segnalazione! :g1:

gebazzz
12-07-06, 10:23
sono stati forniti 2 link esplicativi in quel thread, ve li riporto qui:
> http://www.canon.com/camera-museum/tech/room/b_ts-e.html
> http://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_correction

vashts

desinc
12-07-06, 13:05
fighissima questa features
quindi essendo una camera viene anche visualizzata da fprime?

informaci vash informaci

:D

ciao
:D
desinc

gebazzz
12-07-06, 14:50
no. fprime avrà bisogno di una bella rielaborazione x essere compatibile con lw9.. ci sono un sacco di cose nuove, visibili dall'sdk, ma bisogna "istruire" fprime affinchè le veda.. un esempio è proprio con le camere: queste sono diventate una vera e propria classe di plugin, ke fprime dovrà imparare a vedere.. insomma, ormai la 2.10 è proprio inutile con lw9.. worley aggiornaci questo gioiellino! :g1:

vashts

Galvo
12-07-06, 16:58
Feature molto interessante per esperimenti architettonici!
Speriamo aggiornino presto fprime...

nirvana
12-07-06, 18:58
c'è un thread nel forum dell'openbeta (non so se il plugin è stato rilasciato altrove..) in cui lo stesso autore dell'edge pack ha postato un'altra sua creazione permesse dalle nuove features di lw9: con l'introduzione del tipo di telecamere (che ora sono programmabili a parte tramite sdk), il buon james ha creato la tilt-shift camera, una variante ke molti architetti apprezzeranno e che consente di rimuovere la deformazione prospettica dalla scena. posto 2 esempi, il primo renderizzato con la perspective camera, il secondo con la tilt-shift camera, senza variare nessun parametro nè la posizione della stessa se nn il tipo.

vashts

ma il link del plugin non c'è?

frank10
12-07-06, 19:45
Credo che sia un problema del forum newtek.
Un grave problema: hanno perso quasi tutti i file degli allegati inseriti nei forum dal febbraio 2006!
Hanno detto che anche i backup che hanno fatto sono tutti corrotti e inusabili....

Insomma una gran brutta perdita, anche per tutti i contributi che erano stati postati nel'open beta forum.

Possibile che non avessero un backup funzionante? :rolleyes::memad:
Sono rimasto piuttosto di stucco.

g4dual
12-07-06, 19:51
Si che c'è il link ... io l'ho scaricato solo oggi il plug-in :D

Però non è possibile linkarlo qua perchè si trova nella sezione riservata per la versione di LW 9. Possono accedervi solamente quelli che hanno fatto il preordine ...

brunotag
08-09-06, 19:48
ora è possibile scaricarla direttamente dal sito del suo creatore assieme all'aggiornamento dell'edgepack.
http://www.symmetrix.com.au/index.php?page=plugins.php