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Visualizza Versione Completa : Gundam corto



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dioglev
26-07-06, 11:25
Senza levare tempo al lavoro di gruppo già in corso, ci siamo ritrovati a discutere di un nuovo corto ispirato a gundam, dal primo momento che ne esistono già in questa sede abbastanza per iniziare un lavoro di gruppo, nel thread di slade
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2206

Intorno alla pagina 17-18-19 si è buttato qualcosa giù.

Chi è interessato può ovviamente unirsi alla Pixel Industry Bandai (ihihihihihihhi):D :D :D :D

Slade
26-07-06, 11:46
Ok Dioglev riportiamo qua le storie per comodità

Storia DIOGLEV

" Arrivati alla fine delle guerre, con accordo di disarmo totale, (odio le guerre), un gruppo di uomini è incaricato di trasportare i mobil suit più potenti con relative navi da guerra di entrabe le fazioni, tenute per ultimo dai rispettivi governi per ragioni di sicurezza e come simbolo mediatico di un conflitto finalmente concluso, verso un Side abbandonato, riabilitato apposta per questo scopo.
MA!!!!!! in agguato ci stanno pirati, mercenari e quant'altro hai quali ovviamente questi armamenti fanno gola, rendendo difficile la missione."

Storia SLADE

Sarebbe bello vedere un terzo nemico che faccia sì che Zion e la Federazione si alleino...per esempio potrebbe esserci un prootipo di Mobil Suit (e qui va piu' che bene la tua idea di crearne uno di sana pianta) che dotato di avanzati PsycoMu che gli danno un autonomia in alcuni frangenti, si ribella al pilota, sviluppando una sua I.A. e prende iniziativa, costringendolo via telepaticamente di fare ciò per il quale è stato costruito ovvero combattere...ed ecco che le due fazioni dopo secoli di lotte si vedono costrette ad unirsi per combattere un nemico comune...

Rielaborandola con un pò di story board

Per esempio mentre i Pirati (magari ribelli Zion) stanno rubando i Mobil suit, succede il patatrack uno di questi ignaro della macchiana che sta pilotando viene come risucchiato dal volontà del Mobil Suit ed ecco che ad un tratto il Gundam (o quello che sarà) prima distrugge i sui alleati pirati, uno però scappa, poi si avventa contro la nave cargo ma prontamente i due piloti di MS a bordo escono e cercano di combatterlo, venendo a conoscenza della verità...ovvero che non stanno combattendo contro un essere umano ma contro un entità meccanica autonoma...daltronde mi piace il CyberPunk e immeterlo un pò nel progetto sarebbe bello...:yt:

Avanti con suggeriemnti

Tanto non so minimamente come realizzare il tutto, infatti siamo qui a posta...:D

Poi per concludere la modellazione del mio Gundam ci vorrà tempo, poi Diglev credo che si cimenterà anche lui a modellarne un'altro...:rolleyes:

Quindi di tempo per decidere ce ne sarà...

P.S.Forse per il Copyright è meglio chiamrci Pixel Industry BANZAIIII!!!che da proprio l'idea del buttarsi allo sbaraglio :D

GinoLatino
26-07-06, 12:00
Grandi ragazzi!
:clap:
Valutando la tenacia riscontrata in Slade (nonchè la bravura ancora tutta da scoprire....secondo me.....considerando che 'prevedevo' il talento naturale di Alaska quando ancora postava 'lavori normali' nei Forum o quando era mio collega in Digitrace, avrete compreso quanto mi 'ispira' Slade...eh eh...) e dopo aver appurato la qualità della tecnica di dioglev nel Contest, spero proprio che ne verrà fuori qualcosa di concreto!
:D
Mi piace la gente che 'si sbatte', quindi in bocca al lupo.
:g1:
Eventualmente io potrò darvi una mano con l'animazione e quantomeno collaborare per il rigging e il texturing.

Ciauz!

Slade
26-07-06, 12:39
Conan che dire Grazie 1000 lo sai che i toui complimenti sono una luce divina per i lavori che uno intraprende...:licantrop

Ovvio che se potrai dare una mano ci farà solo che bene ed un immenso piacere...

Cmq come ho già detto ci vorrà parecchio, ma come dico io il piu' è iniziare...

dioglev
26-07-06, 13:52
Pixel Industry BANZAIIII ..... bè direi che è perfetto .

Slade
26-07-06, 14:57
ok...allora basta disegnare il marchio e siamo pronti...:D

dioglev
26-07-06, 15:00
esatto e via col nuovo contest

io avevo pensato anche ai gadgets tipo i cappellini porta bicchieri con cannucce

Slade
26-07-06, 15:28
Ok dai io pensavo già alla ctena di fast food...banzai il panino che ti colpisce

iniziamo bene spammiamo noi nel ns topic :D

dioglev
26-07-06, 15:42
sai il 30 si parte e dopo black out per circa 15 giorni
sono fuso e non riesco più a lavorare troppe distinte da controlare ... troppi codici azz..

Slade
26-07-06, 15:52
Almeno te vai inferie due settimane io una sola...quella di chiusura...oggi non riesco a guardare il monitor ho un mal di testa da vomito...speriamo che i MOD non si incacchino per gli OT...

P.S.Quando torni il mio Gundam sarà finito...SI CERTO COME NO :D

dioglev
26-07-06, 16:00
si anche il mio aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaa

dioglev
26-07-06, 16:55
mi sono fatto prendere dall'entusiasmo :p

sarà meglio continuare con i nuovi mobil suit

nirvana
26-07-06, 20:41
certo che mi interessa.

Quando si comincia?

Slade
26-07-06, 21:59
Prima finiamo i modelli e poi ci proviamo...;)

Dioglev allorea che fai inizi lo Zaku?

Se ti servono bluprint ho tutto l'occorente

dioglev
26-07-06, 23:32
Prima finiamo i modelli e poi ci proviamo...;)

Dioglev allorea che fai inizi lo Zaku?

Se ti servono bluprint ho tutto l'occorente

Si l'inizio, detagliato oppure bello ma non troppo curato come quello di tony?
Non so dse tra i miei ho lo zaku sai dove posso procurarmelo decente?

A volte sarebbe bene leggere fino in fondo i post che ne dite?

Slade
27-07-06, 06:08
Scannerizzo e ti invio...mi puoi dare na mail...provo se con Imageshaks me li prende

EDIT

Eccole :)

http://img147.imageshack.us/img147/84/scan004el4.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=scan004el4.jpg)

http://img98.imageshack.us/img98/2393/scan005po9.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=scan005po9.jpg)

Ti ho fatto quelle colorate, non so se ti va bene dimmi pure...

Secondo me puoi procedere come hai fatto con il Kaempfer curi l'esterno e per l'interno fai solo quello che si vede con la corazza montata, quindi proprio come è il bluprint, cosa che farò anch'io con il mio

Ciao e buon lavoro...o meglio buone ferie ;)

nirvana
27-07-06, 08:15
Grandi ragazzi!
:clap:
Valutando la tenacia riscontrata in Slade (nonchè la bravura ancora tutta da scoprire....secondo me.....considerando che 'prevedevo' il talento naturale di Alaska quando ancora postava 'lavori normali' nei Forum o quando era mio collega in Digitrace, avrete compreso quanto mi 'ispira' Slade...eh eh...) e dopo aver appurato la qualità della tecnica di dioglev nel Contest, spero proprio che ne verrà fuori qualcosa di concreto!
:D
Mi piace la gente che 'si sbatte', quindi in bocca al lupo.
:g1:
Eventualmente io potrò darvi una mano con l'animazione e quantomeno collaborare per il rigging e il texturing.

Ciauz!

cacchio Conan sei stato in digitrace?

perche hai lasciato ?

Slade
27-07-06, 08:55
Guardate che spettacolo che stanno facendo...

http://www.c4dteam.com/default.asp

devo ancora leggere bene a credo che loro vogliano fare un lungo o cortometraggio, sui robot di GO NAGAI (il papà di Mazinga Goldrake Gettar robt Devilman ecc...)

Fare una cosa del genere con i Gundam sarebbe il mio sogno...:rolleyes:

Mi sono registrato e ho visto i video confermo quello che ho detto...mi si è accaponata la pelle, veramente bravi cavolo :eek:

dioglev
27-07-06, 09:04
sono perfetti, quelli che ho io sono troppo sgranati.h
Ho dovuto cercare in rete ma niente, l'unico era quello che già avevo, che è appunto tutto sgranato.
mi sono imbattuto in una serie mai vista credo che sia titan gundam PAZZESCHI :eek: bellissimi, complicatissimi.
non li trovo più forse non era titan

Slade
27-07-06, 09:05
Dioglev dai un okko al sito registrti e guarda i video pensi che ci potremmo avvicinare a cose simili...ihihi magari con l'aiuto del padre eterno...:D

nirvana
27-07-06, 09:46
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2153

dateci una occhiata e da qui che si è partiti.

dioglev
27-07-06, 09:48
lo conoscevo già stupendo se non sbaglio comunque l'altro nostro corto è stato ispirato a questo giusto?

dioglev
27-07-06, 10:08
se non sbaglio nell'altro corto si sta prendendo una strada divera dai robot pilotati, giusto?

Slade
27-07-06, 10:13
Non sapevo dell'esistenza di un'altro corto sui robot in LWita...bene bene quindi ci sarà già gente con esperienza...

Cmq il mondo Gundam non centra con quello Go Nagai, i Gundam sono carrarmati bipedi e non uomini d'acciaio...quindi credo che si possano considerare due cose distinte

dioglev
27-07-06, 10:20
sì bè sono due cose diverse comunque da proporre da LWITA, cosi si hanno più idee da realizzare .. meglio! :)

dioglev
27-07-06, 19:07
ti posto qualcosa di interessante




purtroppo c'erano solo queste viste

Slade
06-08-06, 17:46
Allora nell’attesa che Dioglev torni io porto avanti la storia

Devo dire che l’ispirazione mi è venuto durante una fase di alta concentrazione…non vi dico il luogo :yt:

Ho pensato che la storia descritta fino adesso fosse un po’ troppo dispersiva e almeno per l’inizio era meglio dedicarsi ad un qualcosa di piu’ semplice da realizzare

Ecco cosa ho partorito :D


U.C. 0095

Scena-0

Inquadratura fissa dal deserto verso l’alto, appare una ventata che trasporta sabbia, si sente il rombo di un reattore e si intravede, a ¾ dal basso, un’astronave che si allontana…ed che la telecamera ruota di 180° circa, ecco che appare il Gundam

Scena-1

L’RX 178 MK II sta facendo ricognizione nel deserto (con fucile e scudo), cammina ruotando la testa a destra e a sinistra…

Scena-2

Qua si stacca con la visuale in soggettiva del visore del pilota con il classico display retinato col cursore incrociato che si sposta e delle scritte sulla sinistra, stile Computer HUD Terminator che scrive di continuo. Ecco che il radar avverte dei movimenti, appare una freccia che ne indica la provenienza…

Scena-3

Il Gundam inizia a correre e dopo circa 5/6 passi accende i Jet Pack e spicca il volo…

Scena-4

Dall’alto viene avvistata una pattuglia di Zaku II (2 verdi e 1 rosso)

Scena-5

Si ripassa alla vista in soggettiva con il visore che segnala i 3 nemici ( e qua tocca studiare in che modo)

Scena-6

Si passa alla visuale dei 3 Zaku che perlustrano, uno armato di mitra e gli altri con le loro asce ad incandescenza

Scena7

Ancora in volo il Gundam spara un raggio col fucile, che trapassa la testa dello Zaku con mitra e questo cade prima in ginocchio e poi sdraiato ed esplode

Scena8

L’altro Zaku verde, appena il Gundam atterra gli corre contro con l’ascia alzata pronto a colpire

Scena9

Il Gundam lascia cadere il fucile e sguaina la sua Beam Saber e lo anticipa accendendo i suoi Jet Pack fa un balzo verso di lui e lo divide di netto in due

Scena10

Le due parti dello Zaku II, in preda all’inerzia dello slancio, rotolano, rimbalzano ed esplodendo

Scena11

Ma con il braccio ancora teso, per il rilascio del fendente micidiale, lo Zaku rosso, approfittando della distrazione lo taglia di netto

Scena12

Ecco che il Gundam afferra l’altra Beam Seber e lo trafigge all’altezza della cabina di pilotaggio…

Scena13

Con un balzo all’indietro il Gundam si allontana e lo Zaku rosso esplode


La storia è da rivedere, rivedere e rivedere ancora, ma tanto può essere un’inizio

Fatemi sapere

Ciao

Galvo
07-08-06, 08:13
Da fan di gundam quale sono posso dire che lo storyboard è buono!Approvo l'idea dell'imboscata e che i primi colpi dell'rx78 vengano dall'alto ( difatti se ricordate uno dei pregi del gundam rispetto agli zaku ecc era il suo radar molto potente oltre a AMBAC (Active Mass Balance Auto Control ), un sistema computerizzato di auto bilanciamento che permette al mobile suit di camminare imitando la muscolatura umana....)
Approvo anche l'idea che questo perda un braccio...preferisco le storie in cui anche i buoni ci rimettono qualcosa (anche se in guerra a parer mio non esistono buoni o cattivi)
Senti non si potrebbe realizzare al posto di un normale zaku rosso lo zakuII di Char Aznable?Darebbe ancora più risalto alla trama della storia!
Se ti può interessare sono possessore di tutta la serie manga ( in alcuni facsicoli ci sono buoni blueprint o schizzi delle navi ed altro), di corto e di un modellino perfect grade scala 1/60 alto una 30ina di cm quindi forza gundam!!:licantrop

Slade
07-08-06, 08:25
Grande Galvo grazie del supporto e di aver dato approvazione alle mie idee...

Guarda dello zaku se ne sta occupando Dioglev e gli ho scannerizzato proprio il manuale dello Zaku di Char del mio Perfect Grade;) ...spero presto di iniziare

Galvo
07-08-06, 08:39
Grandi!Io partotra 2 giorni x ferie...appena torno se vuoi ti modello una nave o robe simili...

Slade
07-08-06, 12:38
Certo un aiutino o aiutone :D è super gradito

dioglev
17-08-06, 10:49
Grandi!Io partotra 2 giorni x ferie...appena torno se vuoi ti modello una nave o robe simili...

Una nave sarebbe graditissima dato che siamo un pò a secco.
Se guardi ho postato tre blue print se ti possono essere di aiuto.

Aaaaa... dimenticavo..... sono tornato :D, il tempo di svuotare le valige e mi rimetto all'opera!!!!!!!!!!!!!

Slade ottimo, concordo con Galvo non è possibile che i cosidetti buoni siano invincibili.
Il braccio che schizza è una favola.

Che ne dici se modifico la nave che ho in costruzione e la utilizzo come trasporto per mobile suit, anche se non ha proprio lo stesso stile?
Ho intenzione di posizionarli sui fianchi in posizione verticale, uno su un lato e uno sull'altro.

Slade
17-08-06, 17:16
Ciao e ben tornato...

Per me va bene anzi meglio, se si riecse ad utilizzare quello che è già in lavorazione è un risparmio di tempo...poi secondo me non è vero che non ha lo stile di Gundam, in quanto se ti ricordi il GunPerry si discostava parecchio dalle varie Zanzibar e poi scusa il corto lo decidiamo noi come farlo mica la Sunrise :D


Non vedo l'ora di rivedere gli up del tuo Zaku...a proposito io mi sto picchiando con le meccaniche del Gundam:cappio: ...cmq credo di tirar fuori qualcosa a breve(le utlime parole famose)

P.S.Leggi il mio pseudo StoryBoard e facci pure le modifiche che meglio credi

dioglev
19-08-06, 14:32
Scena11

Ma con il braccio ancora teso, per il rilascio del fendente micidiale, lo Zaku rosso, approfittando della distrazione lo taglia di netto

Scena12

Ecco che il Gundam afferra l’altra Beam Seber e lo trafigge all’altezza della cabina di pilotaggio…

Scena13

Con un balzo all’indietro il Gundam si allontana e lo Zaku rosso esplode

Ciao

Cambierei la scena12 al momento di trafiggere la cabina.
Farei in maniera che subito prima del colpo il pilota del gundam venga fermato da un comunicato radio unificato a tutte e due le fazioni dove si ordina appunto il cessate il fuoco.
Questo per rialacciarci al fatto che la guerra è finita e si deve smantellare l'arsenale bellico.

Io la scena la vedrei così.

Scena12

Ecco che il Gundam afferra l’altra Beam Seber per trafigge all’altezza della cabina di pilotaggio…

Scena13

Il gundam sta per colpire, ma viene fermato dal comunicato radio che echeggia in sottofondo.

Scena14

Inquadratura simultanea dei due piloti all'interno dei mobile suit.


Scena15

Inquadratura mobile suite con piloti all'esterno che si fissano stremati uno a gattoni e l'altro appoggiato al robot.
Il Zaku sdraiato e lacerato ed il gundam senza braccio in ginocchio anche lui come il piloto.
P.s.: la scena del gundam in ginocchio come il pilota uno accanto all'altro c'e lò in mente da un pezzo.
Mi sembrava si sposasse bene con il tuo storybord.

Scena16

La scena sfuma possando a sei mesi dopo durante il trattato di disarmo ......... e da qui........ chi vuole aggiungere o modificare .....

Spero che l'idea ti piaccia, forse in questa maniera riusciamo ad evitare un'ulteriore scena dove fermiamo il conflitto per rialacciarci alla storia di base e quidi lavoro in più.
Lavoro che mi sembra già notevole adesso.

bai bai


P.P.S.: Come sei messo a Character design.
Qualcosa dovremmo far vedere, a me piacerebbero realistici i personaggi non manga, come se fosse un film vero.

Bisognerà ingaggiare qualcuno per la modellazione,che ne dici?
Ovviamente tutti quelli che vogliono partecipare ben vengano.

dioglev
20-08-06, 09:05
Grandi!Io partotra 2 giorni x ferie...appena torno se vuoi ti modello una nave o robe simili...

Ciao ancora interessato alle navi?
Se hai già qualcosa postalo che siamo curiosi

Pongo
20-08-06, 09:22
Buondì!!!
Il progetto mi piace e spero di poter esservi utile. Su cosa posso dedicarmi?
Sui personaggi?
Premetto che non sono ferrato sul Gundam (fantastico ma ... l'ho perso di vista secoli or sono). :o

dioglev
20-08-06, 10:53
Buondì!!!
Il progetto mi piace e spero di poter esservi utile. Su cosa posso dedicarmi?
Sui personaggi?
Premetto che non sono ferrato sul Gundam (fantastico ma ... l'ho perso di vista secoli or sono). :o

non saprei al momento devo sentire anche Slade perchè dobbiamo decidere in realta se inserire anche umani.

A me il materiale me lo fornisce lui perchè ha i modellini da costruire quindi bisogna aspettarlo.
Al limite potresti mandargli un messaggio personale.

bai

Slade
20-08-06, 14:28
Eccomi...ciao raga...

Ok la cosa che credo tocchi ben vedere è capire come inserire nella scena frenetica del taglio del braccio il momento della comunicazione radio...cmq mi sembra moolto promettente...

Si beh l'idea degli umani è sanz'altro spettacolare...anche perchè si sa che i protagonisti in Gundam non so ne alieni ne i ROBOT, ma ben sì le varie storie umane nel background dei personaggi...

Io semplicemente non li avevo inseriti perchè non so modellare corpi Umani...:D

Quindi se ci fosse qualcuno in grado e con un pò di voglia ben venga...se servono materili sulle tute dei pesonaggi di Zion e Federazione li cerco scannerizzo e allego

Pensa che inconsciamente avevo già creato lo sportello dove si alloggia la gabina del pilota...:D

P.S.Purtroppo da domani rinizio il lavoro, e quindi i tempi nella modellazione del mio Gundam subiranno, forse, qualche ritardo, spero che entro settembre lo possa concludere...ma temo anch'io il famigerato blocco del modellatore:yt:

dioglev
21-08-06, 01:01
Per la modellazione non ci sono problemi, qualcosa so fare di umanoide posto qualcosa da farti vedere rimane sempre il rigging che è tosto e le texture, e i movimenti cei capelli e la collisioni eeeeccheccacchio che casino!!!!

posto và, così ci mettiamo a piangere se qualcuno non ci aiuta.

Slade
21-08-06, 06:19
Cavolo sono venuti bene e soprattutto moolto tettute :D, quindi si può osare

Bene bene

P.s.Che invidia vorrei saper modellare anch'io così i corpo...dopo il Gundam ci provo:yt:

GinoLatino
21-08-06, 08:08
Il soggetto femminile è interessante e mi piacerebbe vederla con un naso.....'meno importante'...(è un modo di dire milanese, non so se si usa anche da altre parti)
:yt:
Non avete idea di quanto mi piacerebbe partecipare al vostro progetto, ma in questo periodo non mi sento in grado di garantire una collaborazione costante e costruttiva.
E' bello, comunque, 'tastare' la vostra passione!
:yeah:

Ciao e buon proseguimento.
:clap:

Slade
21-08-06, 08:30
Conan non sperare di scamparla:evil: ...

A perte gli scherzi, un aiutino sul mapping mi ci vorrà e credo anche nell'animazione...

Perchè non so proprio niente di come si mappa un soggetto, per esempio mi piacerebbe sporcarlo un pò creare un pò di ruggine ...ecc

Quindi volevo capire se devo creare un materiale per ogni parte oppure no...:confused:

Vabbeh magari poi lo chiedo nel tred dl mio WIP

GinoLatino
21-08-06, 08:42
.....ehm...ehm....se usi le Weight Maps....basta anche solo un materiale...
http://www.newtek.com/products/lightwave/tutorials/surface/spoon/index.html
:yt:
Per l'effetto ruggine...ci vedrei benissimo una procedurale Dented negativa nel canale Bump e per un bel 60/70% nel canale colore in Multiply, sempre usando le Weight Maps per delimitare la parte rugginosa.
Ma te dovresti già saperle usare le Weight Maps...o ricordo male?!!?!?!
http://www.fabiocavallo.it/tutorial_lw/tutorial_pesciolino.pdf
:evil: :D
Comunque...guarda....in alternativa fare il painting con ZBrush è decisamente semplice e veloce.
:g1:

dioglev
21-08-06, 08:52
Il soggetto femminile è interessante e mi piacerebbe vederla con un naso.....'meno importante'...(è un modo di dire milanese, non so se si usa anche da altre parti)

il naso è voluto dato che il soggetto (solo del viso) è della mia dolce metà :D ed è fatta così purtroppo per lei, a me piacciono i difetti, rendono più interessanti.

x slade: il corpo con le tettone l'ho trovato cosi in vecchissimo tutorial per modellare un corpo femminile.
Non sono un maniaco le ho pure calate

dioglev
21-08-06, 09:55
Pongo si era proposto per aiutarci anche con i personaggi.
Ho visto il suo primo corpo umano che ha fatto e sembrava il mio quarto!!!
Immagino quindi che non abbia mai fatto le texture per un corpo umano, però non conosco il suo livello in questo campo... io lo terrei in considerazione del resto è aperto a tutti.
Purtroppo dice di non conoscere bene il mondo gundam (del resto neanche io in maniera detagliata come te Slade)

Dovremmo fare la conta dei mobile suite che abbiamo e tirare le somme prima o poi.
Una cosa è sicura mancano le navi potremma proporle a Pongo al limite per adesso.
Hai i blueprint di qualche nave Slade?

Slade
21-08-06, 10:16
Purtroppo, di navi ho solo la white base, non hanno lo stesso successo dei MobilSuit quindi sarà un pò più duro trovare reference...ma non impossibile, squinzaglierò le mei conoscenze :evil:

Cmq anche le navi necessitano di un pò di tempo quindi meglio che le modelli qualche volontario...poi a me non piace farle:evil:

Per i mobli Suit allora, se tiriamo giu' le prime somme...

Abbiamo RX178, ZakuII, e keampfer...volendo c'è anche il Wing di Nirvana che ha detto che appena si libera sarebbe interessato...cmq prima bisogna capire effettivamente i mezzi da impegnare altrimenti si rischia di ricreare e cambiare 1000 volte gli StryBoard e senza uno storyBoard ben fatto risulta quasi impossibile fare un Corto, per quello mi sono impunatto subito su questo

P.S.A me picciono Tettone :D

dioglev
21-08-06, 11:44
invece del side guarda che bello:D

sito di rif.
http://www.mahq.net/

img
http://www.mahq.net/mecha/gundam/seed-destiny/messiah.jpg

Slade
21-08-06, 11:44
Raga, mi sento di consigliarvi questo sito mi sembra il migliore in italiano sull'universo di Gundam che poco a d'invidiare a quelli di Star Treck e Star Wars...

Così per coloro che voglio informarsi un pò su cosa sia la famigerata "Guerra di un anno" o affini qui trova tutto ma proprio tutto...buona lettura

Dato che mi sembra di aver capito che Dioglev voglia implementare anche un certo carisma al corto con intrecciamenti di cose accadute parallelamente, sarebbe bello se si commentasse un pò la trama e si cercasse di renderla simile allo stile della serie

http://www.gundamuniverse.it

P.S.Mi sento di fare un piccolo appunto personale, a tutti gli appassionati, quando leggerete tutti i 30 anni di Gundam nelle faq nella domanda "Che cos'è Gundam?", capirete quanto ci siamo persi e quanto ci perderemo...peccato di cuore

Slade
21-08-06, 11:59
Dioglev abbiamo postato insieme non avevo letto, spettacolo il side orbitante ma non mi quadra qualcosa :noidea: indagherò :D

dioglev
21-08-06, 13:13
ne posto un'altro

http://www.starsubber.it/

http://animeclick.nipogames.com/anime.php?titolo=Gundam+MS+IGLOO

Slade
21-08-06, 14:36
Scusa ma nel primo sito mi fornisce dei file di bittorrent come funziona ma si possono scaricare tranquillamente e legalmente...mi sembra strano dato che dovrebbero essere interi episodi:confused:

dioglev
21-08-06, 14:45
mi sembra che dicano di sì poi io non lo so.
hai visto il secondo? (devi far scorrere la pagina)

Slade
21-08-06, 15:02
Cavolo nel secondo ci sono le immagini di quel Corto che sono impressionanti...mi sa che così è un pò troppo te che dici:D

Mi piacerebbe texturizzare i mobil Suit stile come quello zaku, sarà molto difficile farlo???

dioglev
21-08-06, 15:21
facile non di sicuro, ma vuoi mai dire che non ci riusciamo?

Slade
21-08-06, 15:32
Mai porsi limiti...tanto quelli arrivano da soli:yt:

Slade
23-08-06, 09:52
Allora aggiungo qualcosina

OPTREI PER INSERIRE SOLO IN GRASSETTO LE SCENE AGGIUNTE (come hai fatto te) RIPORTANDO PERO' TUTTO OGNI VOLTA CHE SI CAMBIA LO STORY BOARD,


U.C. 0095

Scena-0-15"

Inquadratura fissa dal deserto verso l’alto, appare una ventata che trasporta sabbia, si sente il rombo di un reattore,

Scena-1-20"

L'imquadratura passa all'interno della gabina di pilotaggio del Gundam dove non viene inquadrato il pilota, ma ben sì il monitor dove appare il viso FEMMINILE del comandante, con la classica divisa della federazione con il cappello militare, che riepiloga gli ordini al pilota

Scena-2-10"

Si inquadra la nave che atterra (con relativo alzo di polvere e sabbia)

Scena-3-10"

Vista dall'alto totale, o quasi ,della parte della nave dove e collocato il portellone che inizia ad aprirsi

Scena-4-15"

L'inquasratura passa al portellone aperto all'altezza del Busto-Testa, si intravede un corridoio con delle luci lunghe sugli angoli alti, il Gundam accende gli Okki e inizia ad avanzare

Scena-5-15"

Si ripassa all'inquadratura scena 3, dove adesso il Gundam sta scendendo dalla rampa

Scena-6-10"

Inquadratura fissa L’RX 178 MK II (con fucile e scudo) passa davanti alla telecamera che lo inquadra da dietro


Scena-7-15"

Il Gundam viene inquadrato frontalmente a 3/4 cammina nel deserto ruotando la testa a destra e a sinistra…

Scena-8-20"

Qua si stacca con la visuale in soggettiva del visore del pilota con il classico display retinato col cursore incrociato che si sposta e delle scritte sulla sinistra, stile Computer HUD Terminator che scrive di continuo. Ecco che il radar avverte dei movimenti, appare una freccia che ne indica la provenienza…

Scena-9-25"

Il Gundam inizia a correre e dopo circa 5/6 passi accende i Jet Pack e spicca il volo…

Scena-10-20"

Dall’alto viene avvistata una pattuglia di Zion(1 Zaku , 1Keampfer e un Gundam rubato da Zion)

Scena-11-15"

Si ripassa alla vista in soggettiva con il visore che segnala i 3 nemici ( e qua tocca studiare in che modo)

Scena-12-15"

Si passa alla visuale dei 3 di Zion che perlustrano, Il keampfer armato di mitra e lo Zaku con l'ascia ad incandescenza e il Gundam con la Beam Saber

Scena-13-20"

Ancora in volo il Gundam spara un raggio col fucile, che trapassa la testa del Keampfer e questo cade prima in ginocchio e poi sdraiato ed esplode

Scena-14-15"

Lo Zaku verde, appena il Gundam atterra gli corre contro con l’ascia alzata pronto a colpire

Scena-15-10"

Il Gundam lascia cadere il fucile e sguaina la sua Beam Saber e lo anticipa accendendo i suoi Jet Pack fa un balzo verso di lui e lo divide in due di netto

Scena-16-5"

Le due parti dello Zaku II, in preda all’inerzia dello slancio, rotolano, rimbalzano ed esplodendo

Scena-17-5"

Ma con il braccio ancora teso, per il rilascio del fendente micidiale, il Gundam di Zion, approfittando della distrazione lo taglia di netto

Scena-18-5"

Ecco che il Gundam afferra l’altra Beam Seber per trafigge all’altezza della cabina di pilotaggio…

Scena-19-5"

Il gundam sta per colpire, ma viene fermato dal comunicato radio che echeggia in sottofondo.

Scena-20-15"

Inquadratura simultanea dei due piloti all'interno dei mobile suit.


Scena-21-25"

Inquadratura mobile suite con piloti all'esterno che si fissano stremati uno a gattoni e l'altro appoggiato al robot.
Il Zaku sdraiato e lacerato ed il gundam senza braccio in ginocchio anche lui come il piloto.
P.s.: la scena del gundam in ginocchio come il pilota uno accanto all'altro c'e lò in mente da un pezzo.
Mi sembrava si sposasse bene con il tuo storybord.

Scena-22-15"

La scena sfuma possando a sei mesi dopo durante il trattato di disarmo ......... e da qui........ chi vuole aggiungere o modificare .....

dioglev
23-08-06, 11:22
tutto ok direi.

Sul gundam zion ci vedrei bene un pilota donna (mi ice la divisa della protagonista dell'F91 e la vorrei modellare).
E poi potremmo far contento il mondo femminile inserendo una love story a distanza (ti giuro che è una coincidenza con l'F91).
In fondo c'è sempre questa componente nelle varie serie gundam (0083, F91, z-gundam ecc..)
Iniziata proprio con lo sguardo che si lanciano i due piloti.
:rolleyes: Più che un corto sta diventando una serie :D :yeah: :licantrop

Slade
23-08-06, 12:55
Credo che sia un pò troppo "rosa" un background del genere:D

Noi dobbiamo vedere navi, polvere, Mobil Suit incaz..ti neri, piloti sfiniti dal conflitto, che una volta usciti dal loro Frame e guardano negli okki il nemico vedono che altro non è che un essere umano come loro...inutile, io sono troppo attaccato alla diatriba di Amoru e Char...sono troppo carismatici, 2 faccie della stessa medaglia...la loro guerra è qualcosa che va oltre la Federazioni e Zion loro sono dei NewType quindi superiori a chiunque altro...Amoru combatte quasi per ripicca verso il padre, e Char per vendicare suo padre...la loro scomparsa nell'universo mi lascia l' amaro in bocca ma rafforza la mia stima per le loro gesta...

Mi piace un sacco parlare di Gundam e vedere che anche te sei afferratissimo...:yt:

Cmq non c'è problema se pensi che ci possa stare un capitolo rosa ben venga, ma mi sembra veramente troppo mastodontico come progetto...

Slade
23-08-06, 13:13
Per le navi è duro trovare qualcosa per ora si trovano disegni abbastanza dettagliati ma non bluprint...

Con un pò di volontà e soprattutto di un volontario:evil: , si può già fare qualcosa

Eccone alcune, quelle che trovo un pò piu' interessanti

dioglev
23-08-06, 13:17
poteva essere interessante poi come già detto c'è sempre stato il capitolo rosa.
Pensa poi al finale, con i loro corpi dilaniati vaganti nello spazio dopo un conflitto fra di loro ed allora capiscono che c'era qualcosa di più .... ECCO....:eek: :eek: lei è la ribelle che si fa soggiogare dal mobile suit con l'A.I., e qui potrebbe filare.
Che ne dici?

dioglev
23-08-06, 13:23
Per le navi è duro trovare qualcosa per ora si trovano disegni abbastanza dettagliati ma non bluprint...

Con un pò di volontà e soprattutto di un volontario:evil: , si può già fare qualcosa

Eccone alcune, quelle che trovo un pò piu' interessanti

Questo è quello che aveva posta Galvo un pò di tempo fà:

Se ti può interessare sono possessore di tutta la serie manga ( in alcuni facsicoli ci sono buoni blueprint o schizzi delle navi ed altro), di corto e di un modellino perfect grade scala 1/60 alto una 30ina di cm quindi forza

Poi per la tua seconda nave, se ricordi, anch'io ho postato una vista di lato una buona base di partenza per lo meno.

Slade
23-08-06, 14:13
Ma tu stai parlando di cio che ci sarà dopo all' ultima scena che abbiamo scritto fin ora?...Francamente non ho idee di come fare il dopo, prova a buttare te giu' il seguito così capisco...

Secondo te quanto dovrà essere lungo il Corto?

Si può provare a fare un conto del tempo stimato fino ad ora....che ne dici?

dioglev
23-08-06, 14:18
Secondo te quanto dovrà essere lungo il Corto?

Si può provare a fare un conto del tempo stimato fino ad ora....che ne dici?

sicuramente anche perche sta prendendo proporzioni enormi facciamo ntanto questo.

quella che ho buttato giù altro non è che la parte finale di tutta la storia, l'arrivo al side di smantellamento

Slade
23-08-06, 14:46
Ho messo i secondi in rosso difianco ad ogni scena, non so se può andare, dacci un'okkio...

A me per ora viene 325s-->5.5'-->per la bellezza di 9750 frame

Cacchio numeri da mal di testa, ma è possibile?...mi sa che ho sbagliato qualcosa prova un pò a stimare te

dioglev
23-08-06, 16:25
5 minuti mmmmmm così lo mandiamo a "corto 5" o su sky.:D

se ci fai caso comunque il primo corto finisce quando termina il combattimento e sfuma ed è quello che dobbiamo fare ora.

il secondo inizia sei mesi dopo.

Slade
23-08-06, 16:44
cacchio ma con 2 minuti a fotogramma di rendering che forse sono pochi ci viene fuori 14 giorni di rendering...e che cazzus:eek:

dioglev
23-08-06, 18:04
hai mai visto l'hangar pieno di computer della pixar collegati solo per il rendering?

e poi ci mettono circa un paio di anni a fare un film pensa un pò a noi cosa comporta!

Slade
23-08-06, 19:16
eheh...appunto 5 minuti e il top...e poi fare il classico To be continued...ta dahh:D

DM67
26-08-06, 21:49
Scusa ma nel primo sito mi fornisce dei file di bittorrent come funziona ma si possono scaricare tranquillamente e legalmente...mi sembra strano dato che dovrebbero essere interi episodi:confused:

vai tranquillo

Tony

Slade
29-08-06, 11:00
Iniziamo a fare una lista...di chi partecipa?

Intanto scrivo i nomi che conosco

Slade (modellazione Gundam RX 178)

Dioglev (Modellazione ZAKU II verde, e parte character design)

Brunotag (Modellazione ZAKU Rosso)...non ho ancora capito se partecipa vabbeh io lo metto lostesso poi ci dirà:D

Pongo (Character design)...

Ora mana la nave che si era offerto Galvo, ma non so se è ancora interessato...

Cmq per chi fosse interessato lo faccia sapere...

Manca la Nave lo scenario e in futuro qualcuno che sappia animare...:yt:

desinc
29-08-06, 11:35
potete fare anche una lista di renderer..
..ovvero suddividete su i membri di LWITA i frame da fare...
diventerebbe molto alla portata anche un corto di 5 minuti.

..è un idea!

ciao
:D
desinc

Slade
29-08-06, 12:34
Ma cerrrtttoooo...beh io di ste cose non me ne intendo ma qualsiasi aiuto di qualsiasi tipo, anche organizzativo, e ben accetto...quindi dite dite...

Slade
30-08-06, 10:22
Mi ha colpito la realizzazione di questi mobil suit, anche se si tratta di SD, grdate come si animano sono spettacolari...WOW

YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=DsDjXR8227w)

nirvana
30-08-06, 11:13
ehi nel primo filmato c'è anche il DeathScythe nella versione hell

dioglev
30-08-06, 15:21
io la mia donzella la vorrei texturizzare così chene dite?

http://www.this-wonderful-life.com/

Slade
30-08-06, 15:57
Io la userei come "reference" per altre cose :rolleyes:

dioglev
30-08-06, 19:31
che ne dite di queste?

purtroppo non sono in vista però possono aiutare

Slade
30-08-06, 20:32
Cacchius sono tutte classe Pegasus!!!Non sapevo ne esistessero così tanti modelli...

OPS all'improvviso mi è venuta voglia di modellare quella nella Terza pic...ma che cacchius dico :memad: devo Finire almeno il Gundam...uff...

Facciamo così se nessuno si offre volontario quando finisco almeno la modellazione del Gundam, mi metto a farne una...

Che dici forse pretendo troppo per essere all'inizo, ho paura di incasinarmi...:argh:

dioglev
30-08-06, 20:40
sì e meglio che finisci prima il gundam altrimenti fai come me che ho circa una decina di lavori iniziati con entusiasmo e mai finiti.
Cmq quella che piace a te è la space ark serie gundam F91.
Se guardi indietro è una di quelle che ho postato

bai a più tardi

Slade
31-08-06, 10:06
Ok infatti mi incasinerei troppo...:cappio:

Slade
31-08-06, 11:23
Sto trovando un casino di materiale su Gundam, ma credo che questo sia veramente troppo anche per un patito come me…madooo ma in Giappone il Gundam è praticamente una Divinità…

T.M Ignited(live) - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=rh0iQfRSq9w&mode=related&search=)

dioglev
31-08-06, 11:28
mado ma kist sò pazz' :eek:
oppure in bolognese :
a ie di mat

Slade
31-08-06, 12:51
Hai visto che roba:eek: ...un pelino li invidio, non tanto per il concerto perchè ha un pò un fondo ridicolo, ma per l'attenzione che i japponesi danno a sta serie...e in generale alla robaotica, loro sono mega fissati e stanno facendo dei progressi della madonna anche in campo medico con ARTI BIONICI, ma da noi è meglio parlare di CALCIOPOLI nel 85% dei TG...mahhh...vabbeh mi son permesso di fare una piccola critica personale

Il tipo che canta è un famoso cantatnte Japponese takeishi o roba del genere cmq nel sito gundamuniverse c'è anche lui, e in pratica molte sue canzoni fanno parte delle serie Gundam

Scusa ma tu di dove 6 ...o hai due personalità:evil:

dioglev
31-08-06, 13:10
vediamo ti dò un'indizio ... odio la Juventus per quello che ci ha fatto due stagioni fà facendoci retrocedere e calciopoli è una gran bufala ... i miei colori sociali?
ROSSO BLU

Slade
31-08-06, 13:49
Genova??!!!

dioglev
31-08-06, 15:27
be mo certo.

altro indizio:
dalla
morandi
vito
gli stadio

e soprattutto le due torri (dopo l'11 settembre però queste ci sono ancora, quindi non sono newyorkese) ed i tortellini

Slade
31-08-06, 15:50
Ma daiii sei un bolognese...io tutti i week sono a PARMA...ehehe di calcio non me ne intendo

dioglev
02-09-06, 09:58
che ne dite può andare come pilota del mio zaku?

nirvana
02-09-06, 10:03
ma e una donna?

io le farei pilotare la mia auto ehe:D

l'hai disegnata tu ? secondo me va bene , ma non sapevo che lo zaku fosse pilotato da donne.

dioglev
02-09-06, 10:39
si lo fatta io questa mattina mentre disegnavo con mia figlia.
nel mondo di gundam ci sono sempre stati pilota donna e soprattutto nel principato di zion.
ti ricordi di lara la prima new type?

Mi piacerebbe farla con le fattezze di asia argento aggressiva in viso ed accattivante (secondo me) nel fisico

nirvana
02-09-06, 11:13
io assottiglierei solo un po la coscia poi va tranquillamente bene.

dioglev
02-09-06, 11:19
infatti, hai qualche blueprint di corpi femminili?

nirvana
02-09-06, 11:29
purtroppo no anche perche non mi sono mai cimentato nella modellazione di un character comunque puoi dare uno sguardo al wip del contest di loriswave ha postato dei link dove trovi di tutto sul famminile:yeah: il tred e quello di nessy dai un'occhiata.

Slade
02-09-06, 11:36
Vedo che anche a mano libera te la cavi...BRAVO:eek:!!!

Forse è un pò tarchiata ma niente che non si possa mettere a posto...

dioglev
02-09-06, 12:47
mi piaccio tarchiatelle .. naaaaaaaaa è da correggere

dioglev
07-09-06, 11:54
credo che userò lei come modella ed adattero la tuta al volto, che ne dite?

gebazzz
07-09-06, 14:18
ma è l'attrice che fa parte del cast di firefly/serenity? :noidea:

vashts

dioglev
07-09-06, 14:24
si è la guerriera stile yan solo, però seria, di nome Zoe braccio deastro del capitano della Serenity .... adoro quel telefilm e mi dispiace molto che abbiano fatto solo 15 puntate .
Per me meritava di più.

quella che vedi è proprio la sua divisa da indipendentista.

Slade
07-09-06, 21:27
Ha delle labbra fini fini...insomma da soffoc...emm...lsciamo stare...

Per me va bene:yt:

Slade
11-09-06, 12:52
Guardate cosa ho trovato un corto proprio sull'RX 178

gundam - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=UVDPpx_wvXs)

Dopo che ho visto questo modello mi è venuta voglia di dare fuoco al mio :(

E' bello vedere come da il senso di movimento nello spazio utilizzando i vari reattori che ha presenti anche sotto i piedi...inoltre i meccanismi fanno effetto...tanto di cappello a chi lo ha fatto

dioglev
11-09-06, 14:41
l'ha fatto lo staff della sunrise ....... come dire digital domain o pixar ilm o qualsiasi altra azienda del settore:( :(

E' una delle ltime serie

Slade
11-09-06, 14:45
Ahh ok...allora per il mometo non ci do fuoco :D

dioglev
11-09-06, 14:51
vai qui trovi anche la serie sottotitolata

http://www.starsubber.it/

DM67
11-09-06, 14:57
vai qui trovi anche la serie sottotitolata

http://www.starsubber.it/

quella di cui parli è la serie MS IGLOO ed è arrivata alla 3° puntata se non erro, mentre il filmato segnalato si intitola Gundam Evolve ed è il secondo.

ne hanno fatti sei e non è una serie, bensì sono dei corti che sono contenuti nelle scatole della bandai, ma per il solo mercato giapponese ... io, per esempio, sempre tramite i ragazzi di starsubber, ho scaricato quattro gundam evolve, ma sottotitolati in italiano.

Se volete scaricare MS IGLOO, fatelo tranquillamente, è tutto legale anche perché non sono commercializzati in italia e vengono distribuiti gratuitamente e sottotitolati in italiano.

Si tratta della guerra di un anno, ma vista dagli occhi di un ufficiale ingegnere di zeon, guardatelo, non ve ne pentirete.

Tony

Slade
11-09-06, 15:12
:yt: Ricevuto, stasera fondo il modem :yt:

nirvana
11-09-06, 20:33
Scusate ma non e che potete postare i link da dove poterli scaricare?

Slade
11-09-06, 20:49
Devi andare dove c'è scritto Bittorrent, però, come si fa a scaricarli?????

HELP...

EDIT
Credo di aver capito basta installare Bittorrent LOOOOL

dioglev
11-09-06, 23:11
credevo fosse una seriel'evolve dato che era appunto nell'elenco delle serie.
Comunque ho dato un'occhiata a MS Igloo e sti ...zzi :eek: IO NON AVREI SAPUTO FAR MEGLIO QUINDI FIGURATEVI VOI!!!! HIHIHIHIHIHIHIHIHI :evil: :evil: , mi piace anche perchè finalmente si vede il punto di vista del cattivo.

Slade
14-09-06, 21:21
Sto scaricando di brutto, per i prossimi trentanni avrò da vedere, insomma mi devo rifare del tempo perduto...e certo non per colpa nostra:memad: ...a buon intenditor...

Cavolo, non ci credo finalmente ho il contrattacco di Char sottotitolato...MA VIENIIII!!!!

Minchius certo che Amuro e Char si adorano proprio :D

Pensare che io non ci speravo +

Davvero un lavoro pregevole da parte di questi ragazzi

GRAZIE

CiaoZzz

g4dual
21-09-06, 18:31
Avete visto questo (http://www.lwg3d.com/forums/showthread.php?t=28889) tizio che ha modellato? :D

:yt:

nirvana
21-09-06, 21:49
scusate ma quali sono gli episodi da scaricare?

quelli che appartengono alla serie MS IGLO

gebazzz
21-09-06, 23:37
Avete visto questo (http://www.lwg3d.com/forums/showthread.php?t=28889) tizio che ha modellato?
più che altro, avete visto quanta roba ha modellato quel tizio? i link li avete nella sua sign.. :clap:

vashts

GinoLatino
22-09-06, 08:12
Ok la passione, ma non si rompe i maroni a modellare sempre lo stesso' genere' ?
:noidea:
Evidentemente no.
:D

Slade
22-09-06, 08:54
OK, mi avete convinto lo scritturiamo per il corto :yt:

A parte gli scherzi fa veramente impressione anche la velocità con cui crea i modelli e la precisione che pone nelle proporzioni...veramente BRAVO!!!

dioglev
22-09-06, 09:18
Avevo sbattuto la testa un pò di tempo fà sui suoi lavori, ho preferito non prestare attenzione più di tanto altrimenti il moralle .... sotto i piedi è dire poco.
Comunque fà dei lavori bellissimi :o

Slade
22-09-06, 09:30
E da notare lo Zeta Gundam che si trasforma...marooòòò...ormai ho deciso mi do all'ippica...:(

Dioglev parlavi mica di morale...bene sappi che io ho cancellato tutti i miei modelli mi rimetto a giocare con i lego...

dioglev
29-09-06, 09:21
Ho ridato un'occhiata ai lavori del tipo(sandrum) e c'era questo link http://www.gundamofficial.com/news/08-29-2006.html dalle img sembra molto uguale al nostro storyboard che ne dici?

Slade
29-09-06, 10:14
Orca boia de...questi ci hanno letto nel pensiero...azzus

Apro una parentesi riguardante l'altro mio hobby, i videogiochi

Cmq da quello che ho capito è il gioco per PS3, che giustamente presenta scene di lotta con mobil suit, cmq i modelli sono notevoli...beh dalla PS3 mi aspetto di + cmq...i poligoni si contano acora...poi ora che un minimo inizio ad "intendermi" di grafica 3D, ho modellato un Gundam e visto che i poliono non è che siano così tanti, qualche texture con dei graffietti non mi valorizzano il modello, ma vuoldire solo che il tipo con Photo Shop ci ha dato dentro...ma quello che mi piacerebbe è vedere un carico poligonale della madonna sui modelli, pannellature scolpite curve belle "curve"...guarda la foto dove si vede il primo dello Zaku i tubi fanno schifo pi sono verdi...blehhh...no no non ci siamo cara Sony, stavolta lo zio Bil mi sa che ci ha inzeccato, oltre che sui tempi anche sull'Hardware...

Chiusa:yt:

Slade
29-09-06, 11:30
COMUNICAZIONE DI SERVIZIO

Cercasi bluprint GunTank...plese help me

dioglev
29-09-06, 14:20
COMUNICAZIONE DI SERVIZIO

Cercasi bluprint GunTank...plese help me


e se li chiedessimo a sandrum?

DM67
29-09-06, 14:42
COMUNICAZIONE DI SERVIZIO

Cercasi bluprint GunTank...plese help me

Eh, è proprio il modello che allo stato attuale è il più manchevole sia per riferimenti che per kit di montaggio.

Ma avete visto l'intro del gioco per PS3?

Tony

Slade
30-09-06, 09:55
Dici quello dove c'è lo zaku che perde il braccio, Da paura...:eek:

Però ribadisco grande plauso ai grafici, ma con l'Hardware credevo di piu' ho guardato anche Metal Gear Solid 4 e non mi sembra tutto quel popò di grafica...vabbeh chi vivrà vedrà...

P.S.Ieri altra colica renale...io qua ci lascio le penne:( ...porc...

dioglev
05-11-06, 23:14
Ciao ragazzi, è un pò di tempo che non spolveriamo questo thread e credo che sia arrivato il momento di fare il punto della situazione, giusto per sapere do siamo arrivati.
Propongo di postare le ultime immagini dei nostri lavori anche se appena iniziati, così da stabilire come procedere.
Che ne pensate?

Questi sono i miei

Dal vostro cortometrato Dioglev

Slade
06-11-06, 08:42
OK stasera posto dei rendering dell'astronavee del mio Gundam, mi sembra un ottima idea almeno per far vedere che non siamo deceduti...ogni tanto è giusto riattizzare le cose, anche per tenerle un pò su nella lista dei post:D

Ok se mi permetti apro anche una parentesi sulla serie che sto visionando adesso ovvero "THE 8TH MS TEAM" ti consiglio vivamente di guardarlo perchè dal punto di vista tecnico è MOSTRUOSO, i mobil suit vengono ridotti ai minimi termini e si scorgono anche meccanismi che non fanno altro che far capire di + come effettivamente si muovono questi colossi...

Cronologicmente negli UC e collocato nel periodo della "guerra di un anno", parallelamente alle vicende di AMURO e CHAR. ma in realtà è stato creato parecchio dopo infatti il mecha design è da sballo...ricorda un pò la serie patlabor ma molto + intensa come trama...

Vabbuò...io in tanto sto tentando di animare le gambe del mio Gundam e ci sto diventando matto...dovrò chiedere aiuto a sua maestà DM67...:D

Appena lo becco su MSN :rolleyes:

nirvana
06-11-06, 09:37
OK stasera posto dei rendering dell'astronavee del mio Gundam, mi sembra un ottima idea almeno per far vedere che non siamo deceduti...ogni tanto è giusto riattizzare le cose, anche per tenerle un pò su nella lista dei post:D

Ok se mi permetti apro anche una parentesi sulla serie che sto visionando adesso ovvero "THE 8TH MS TEAM" ti consiglio vivamente di guardarlo perchè dal punto di vista tecnico è MOSTRUOSO, i mobil suit vengono ridotti ai minimi termini e si scorgono anche meccanismi che non fanno altro che far capire di + come effettivamente si muovono questi colossi...

Cronologicmente negli UC e collocato nel periodo della "guerra di un anno", parallelamente alle vicende di AMURO e CHAR. ma in realtà è stato creato parecchio dopo infatti il mecha design è da sballo...ricorda un pò la serie patlabor ma molto + intensa come trama...

Vabbuò...io in tanto sto tentando di animare le gambe del mio Gundam e ci sto diventando matto...dovrò chiedere aiuto a sua maestà DM67...:D

Appena lo becco su MSN :rolleyes:

ciao raga visto che comunque mi avete contagiato a tal punto che ho scaricato qualcosa in piu di 10 GIGA di filmati prevalentemente in giapponese sottotitolato in italiano ,roba da diventare cechi per seguirli da inizio a fine,(per non parlare poi del doppiaggio dei giapponesi e da .....) ora slade mi dici con precisione per favore quali sono questi filmati visto che sono proprio alle prese con i meccanismi interni del MB?
ciaux

Slade
06-11-06, 09:56
Allora, non è che puoi animare di sana pianta un intero mobil suit guardando questa serie cmq ci sono degli scorci che aiutano a capirne alcuni meccanismi se prendi la serie di cui sopra che è composta da 12 episodi piu' uno bonus, vai alla puntata 5 o 4(ora non ricordo) in cui c'è Shiro ache ha problemi con un piede che gli si blocca vengono fatti vedere degli ingranagi che girano nella zona dei pistoni della caviglia (che sono dei riduttori di movimento per la rotazione del piede), inoltre nella puntata in cui 3 Zaku finiscono nel vilaggio dei gueriglieri, si nota che un mobil suit ha la spalla completamnte scoperta e fa vedere tutto il meccanismo di movimento che mi sembra identico a quello del mio perfect grade...Ci sono poi molti frangenti in cui i MS sono demoliti o in riparazione e anche li vengono messi alla luce molti meccanismi molto interessanti...

Ci sono piccole perle che cmq danno l'idea che c'è dietro un vero studio ingegneristico, e la cosa mi affascina e per questo motivo ne consiglio la visione...tutto ciò integrato con gli schemi dei nostri modellini, possono dare effettivamente una mano ad animarli...un conto è motare un modellino statico un conto è vedere come deve esere animato

Infatti mi è sembrato di vedere che i Gundam camminano invece che tacco unta, punta tacco...però non ne sono sicuro devo riguardare:noidea:

Cmq sia ti garantisco che il lavoro di cinematica che c'è dietro è notevole almeno per chi come me muove i primi passi in animazione e senza aiuti da altri è cmq un casino realizzarne i movimenti...

Nel corto poi dovremo anche dare un senso di pesantezza ad ogni passo, che in questa serie è ben evidente e anche lì bisognerà studiarci sopra...:cappio:

Slade
06-11-06, 17:57
Ok...
Come detto da Dioglev chiunque sia interessato a partecipare al corto e stia già facendo personaggi e mezzi può iniziare a postare qua tanto per fare il punto della situazione spiegando anche cosa manca per la conclusione del modello

Ecco i miei modelli

-Gundam RX 178 dove manca la IK alle gambe e gran parte delle Texture

-Nave classe Pegasus, dove devo terminare la modellazione della torretta e l'assegnazione di Texture con le relative pannellature

Pongo
06-11-06, 21:31
Ciao Ragazzi, mi sembra che all'appello manco ancora io :o.

Purtroppo sto avendo una serie di problemi "interminabili" con la mia macchina: due volte bruciato l'alimentatore; un hard disk da 1 tera che mi è saltato con più di 500 Gb di dati dentro :cappio: (fra cui alcune fasi delle lavorazioni). Contattato un centro di recupero dati mi dicono che vogliono dai 10.000 ai 15.000 eurini per recuperare i dati oltre ai 500 per la diagnosi ... BANG BANG BANG.
A questo si è sommato LW che non mi carica più le hdri: lo reinstallo xò mi combina i casini con le ossa (dopo aver fatto un bel po' di settaggi chiudo, riapro e mi ritrovo le ossa sparse un po' ovunque); lo reinstallo ma il problema rimane.
Cmque una buona parte del lavoro fatto finora ce l'ho da parte; devo solo riassemblarlo.
Mi dispiace per non essere efficiente come voi!
Vi prometto di rientrare in gioco nel più breve tempo possibile.
Sorry!!! :o

Slade
07-11-06, 07:20
Non ti preoccupare pongo tanto anke noi stiamo prendendocela un pò comoda...almeno io:D

Anke se però è dovuto a cause di forza maggiore ovvero le IK che non mi funziona a dovere...sai che un problema analogo al tuo sulle bone succede anche a me...lo spiego nel tred del mio Gundam, facci un salto


P.S.C______o 15.000 euri per recuperarie i dati, come mai così tanto che cosa usano?

Slade
09-11-06, 21:54
Sono un pò frastornato, ho visto ora finire la serie 0080, e devo dire che mi ha un pò scosso.
L'idea di far apparire la guerra per quello che è, ovvero uno scontro fratricida, si può avere solo con convolgimenti umani, e infatti il fascino dei robottoni in questa serie è praticamente assente, anzi quasi qui vegono fatti odiare sia che si tratti di federazione o principato...

La guerra vista dagli okki di quel bambino, una battaglia che aveva senso solo x 2 esseri umani che in fin dei conti con quello scontro non centravano niente...beh...non sò, dateci un okkio anche voi, secondo me ha un qualcosa di particolare...e probabilmente può dare idee sul tipo di approccio da avere sul corto se puramente asettico, quindi far orbitare tutto attorno ai robottoni, oppure come diceva Dioglev, immeterci qualche coinvolgimento

Perchè mi piacerebbe dare un messaggio come questa serie fa, ovvero ciò che dall'esterno quasi affascina se invece lo vivi in prima persona ti può annientare...

Solo che questo tipo di approccio detto da me che, sto facendo a botte per far fare i primi passi al mio Gundam mi sembra una cosa molto megalomane...

dioglev
10-11-06, 00:19
Avevo letto il fumetto molti anni fà di 0080 ed è stato un piacere rivederla in video anche se sottotitolata.
Devo dire che l'idea che avevo avuto del coinvolgimento, anche amoroso, tra le due fazioni mi era venuta anche un pò da questa serie.
Soprattutto però dalla serie F91, va ricordato comunque bene o male in tutte le serie si vede una attrazione amorosa per la parte avversa, quindi mi chiedo dove possa essere l'originalità che proponevo ... bhàààà .
La scena dei due piloti che si guardano mi coinvolge particolarmente devo dire, però il fatto che possa nascere qualche feeling amoroso lo escluderei.
Pensavo, se dopo il loro incontro le loro vite proseguissero parallele senza mai incontrarsi direttamente, scontrandosi sì in battaglia, percependo che l'avversario ha un qualcosa di famigliare ma non capiscono dovuto a che cosa.
Ogni tanto qualche ricordo dello sguardo che c'è stato fra di loro, come a percepire che qualcosa li lega ma non sanno cosa.
Mi piaceva l'idea delle vite parallele, un pò comesi vede nell'era glaciale tra i protagonisti e lo scoiattolino; scene separate, situazioni diverse ma ogni tanto si incontrano e l'unica cosa che hanno in comune è il fatto che sono nello stesso film.(approposito ho rivisto il due ed ogni volta mi piego dal ridere sempre più e poi che tecnica .... stupenda)
La scena la vedrei così

-lui sdraiato nella cuccetta e pensa a quel giorno(rumore di sottofondo il respiro dei due che si incrocia )

-la camera si avvicina fino al primo piano dell'occhio

-cambio primo piano dell'occhio

-la camera si allontana ed inquadra il pilota dello zaku nella cabina di pilotaggio ( rumore di sottofondo che và a mixare dai respiri al rumore della sirena di partenza dalla piattaforma).

..... mazza altro che Shakespeare e Fellini messi insieme :D

Slade
10-11-06, 06:59
..... mazza altro che Shakespeare e Fellini messi insieme
Ora non esagerare :D

Cmq si la scena che dici tu mi sembra anche semplice da realizzare, breve e cmq di una certa intensità, quindi mi piace parecchio...bravo:g1:

Cmq non è tanto l'originalità che cerco, perchè in fin dei conti una guerra che cos'ha di originale,quanto il fatto di dare un messaggio ovvero che in fin dei conti può esserci intesa anche fra due individui in due fazioni divise, che essi siano Federazione o Principato, o Montecchi e capuleti :D, che come cosa si è scontata ma arricchirebbe un corto fatto da persone sconosciute e alle prime armi...almeno per quello che mi riguarda:yt:

P.S.Dioglev pensavo di iniziare a preparare un pò di materiale da mettere in intenet magari in uno spazio web che mi sembra che tutti eddue abbiamo, decidiamo quale usare, mi faccio fare qualche pagina da un mio amico, se ne a voglia, altrimenti tocca a noi, e francamente il web design non mi piace farlo :cappio: , però se stretti alle corde...magri decidiamo anche il tipo di tema della pagina internet...dato che ora sono un attimo a riposo perchè sto apsettando degli HELP per l'animazioni si potrebbe iniziare a creare qualcosa...esempio animazine di braccia mani, torn round dei vari modelli...descrizione del progetto...che ne dici?

Così mettiamo un pò in ordine le cose

dioglev
10-11-06, 11:13
ottimo, potei animare le prove di morphing che ho fatto, oltre ai torn around dei vari modelli

per il sito sono negato ma posso mettere a disposizione i miei 50 mb totali di spazio se bastano, al limite per lo scambio di materiale.

Slade
10-11-06, 11:35
Io vorrei fare un sito e magari in un link accedere al nostro progetto, con la gallary per le immagini e i video di test...come fanno i ragazzi per quell'altro progetto sui robottoni...magari mi riguardo il mio sito poi, cerco di ristrutturarlo da capo, poi te lo faccio vedere e se ti va mi passi i file...

Però ci devo studiare un attimo e purtroppo prox settimana sarò un pò pieno di lavoro...saputo adesso :cappio: ...cmq mi muoverò e cercherò di buttar giù qualcosa

dioglev
10-11-06, 18:45
ok nel frattempo che lo prepari vedo di mettermi avanti con i test

Slade
12-11-06, 22:43
Ci sarebbe la necessità di dare un nome al progetto...dite pure la vostra e guardiamo cosa viene fuori...:D

Poi abbiamo bisogno di creare una specie di organigramma per capire chi fa questo e quello, insomma per distribuirsi i compiti che di sicuro metterei nel sito e aggiornerei all'occorenza...inoltre bisogna vedere chi effettivamente ha preso parte al progetto, quindi chiunque sia interessato posti un "IO CI SONO" in neretto e spiegando che cosa ha a disposizione al momento e di che cosa andrebbe ad occuparsi durante le varie fasi di realizzazione del progetto...

Raga io non me ne intendo molto, quindi se anche qualcuno non interessato al progetto, ma con una certa esperienza in cose del genere, volesse dire la sua in modo da direzionarci sul giusto metodo da seguire gliene sarei molto grato


Grazie a tutti per qualsiasi input di aiuto, suggerimento o consiglio

dioglev
13-11-06, 00:16
Ovviamente "IO CI SONO"
i miei lavori ancora in corso:
Zaku II
Pilota Zaku II
Kaempfer
Navicella stile firefly (vedremo se utilizzare anche questa)


il titolo mmmmm impresa ardua.:noidea:
che ne dici di:
"Anno 0179 dell'era spaziale: i mercenari":D

a cento anni dall'inizio delle ostilità si arriva all'accordo di pace, ma in agguato ..........

bye dioglev

Slade
13-11-06, 07:25
Quello che cerco è il nome del progetto...per esempio G-Project(banale), G-adventure(sebra un Video gioco), G-Ravenge(un Film), oppure G-Team ( che mi sembra già piu' azzeccato)...basta non chiamarci G-Point :D

Io strutturerei così il sito:

HOME Descrizione sommaria del progetto
CHI SIAMO Descrizioni di coloro che parteciapno e ruolo
G-TEAM (o quello che sarà) Descrizione del progetto dal punto realizzativo, e tecnico con il titolo del corto che potrebbe essere il tuo o una variante
Immage Gallery Inseriro immagini in wire render e altro
Video Gallery Inserirò i video di test di animazione dei personaggi parti o particolari meccanici

Poi studieremo anche delle immagini assemblate dei ns lavori per immagini di sfondo e simbolo del progetto

Ecco cosa ho in mente cosa dici può andare come inizio?

nirvana
13-11-06, 09:53
ragazzi noto con piacere che vi state dando un gran da fare mi spiace solo di essere un po indietro con il mio modello , pero prometto di rimettermi in gareggiata al piu presto.

Comunque vorrei dare un piccolo consiglio:noidea: mi piace l'idea di mettere su di un sito il tutto, però per quanto riguarda la storia io direi di non farla molto lunga se no va a finire che realmente non si finisce più, io mi limiterei per il momento a 3 5 minuti di animazione vedere come si va e poi magari continuare, che ne dite?

Slade
13-11-06, 10:31
Nirvana hai colto nel segno se vai qualche pagina indietro ho fatto un calcolo approssimativo della lunghezza e del tempo di rendering...il tempo stimato era di 5min MAX...poi se vediamo che è venuta "cosa buona" rifarne un altro, insomma non uno grosso ma molti piccoli...piccole scene che magari comunichino qualche piccolo messaggio, qualche stato d'animo...

Cmq non temere dello stato di avanzamento del tuo Gundam...quando sarà magari ti chiederò di passarmi un render e un Wire di parti del tuo Gundam, cmq ancora devo vedere cosa viene fuori...

Nirvana cmq tu sei uno di noi se si scrivi IO CI SONO in neretto che poi almeno quando faccio la lista mi balza bello chiaro chi c'è e chi no...

Una cosa dite anche cosa state facendo e magari di cosa vi vorreste occupare

Ecco il link del discorso di poco fa, vai al tred 64

http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2429&page=7

Slade
13-11-06, 15:29
Ecco un abbozzo del simbolo mi piace particolarmente il font, poi per l'immagine non so se mettere dei render wire solo contorno o altro

Io per ora ho chiamato il progetto G-GROUP...dite pure la Vostra ed esponete le idee

dioglev
14-11-06, 00:47
Quello che cerco è il nome del progetto...per esempio G-Project(banale), G-adventure(sebra un Video gioco), G-Ravenge(un Film), oppure G-Team ( che mi sembra già piu' azzeccato)...basta non chiamarci G-Point :D


G-Force (già usato)
G-ro,G-ro in tondo (troppo infantile):D
G:N-T (Gundam:New Type):noidea:
G-Team (mi sembra l'A-Team) ma può andare
G-Dreams ???

bye e alla prossima
Dioglev

nirvana
14-11-06, 01:18
Ok io ci sono per quanto riguarda i modelli per il omento un gundam il deathscythe personalizzato poi vedremo in seguito di modellare il pilota.

Slade
14-11-06, 07:26
E che ne dici di NT-GROUP...Ovvero New Type Group, e magari se qualcuno riesce a creare una still da mettere sotto il nome con il volto di Amuro e Char a 3/4 specchiati, quindi non di profilo, ovviamente monogromatici solo con bordi e qualche ombra, da stilizzarli un pò....

nirvana
14-11-06, 09:03
io direi che il gund e lo zaku vanno piu che bene rivedrei solo un po i colori.

Slade
14-11-06, 10:03
Così va meglio?

Farei anche il sito con questo tipo di cromatura, ammeno che non risulti fastidioso nella lettura

DM67
14-11-06, 11:41
mi intrometto solo per dire NT-Group, in questo contesto può sembrare NewTek-Group :evil:

Tony

PS caro Slade, forse un giorno riusciamo con MSN :argh:

Tony

Slade
14-11-06, 11:48
Infatti ci avevo pensato, ma penso che cmq anche se inteso così male non fà tanto tutti utilizziamo LW

P.S. Intanto animerò il Gundam a mezzo busto :( ...farò un corto sulla vita del Gundam Telegiornalista :yt: , non ti preoccupare ;)

Slade
14-11-06, 16:50
Ho iniziato a lavorare sul sito, è allo stato embrionale...

http://slade77.altervista.org

EDIT
AGGOIRNAMENTO

Il sito è in stanby, per dei problemi tecnici (ihihhi desideravo da tempo dirlo)...domani spero con un mio amico di risolvere

dioglev
15-11-06, 01:46
Il nome mi piace guarda se questa immagine era quella che volevi.
se ti va bene ti mando l'eps da modificare

Bye Dioglev

nirvana
15-11-06, 02:08
secondo me i coplori non vanno ancora bene io sarei per un violetto alla tim barton che ne dite?
ditemi se questa tonalita vi piace?

Slade
15-11-06, 06:45
Il colore mi sembra troppo scuro, io vorrei qualcosa che riachiami i pannelli olografici, gli hud insomma un qualcosa + "sull'elettrico", e mi sembra bello pulito così come ho fatto...

Per l'immagine mi piace parecchio, stavo pensando a creare Char con il casco che dite, così si capisce bene che è lui...cmq è molto bella Dioglev complimenti :clap: ...puoi mica stilizzarla un pò con qualche ombra?

Hai inszeccato il tratto che volevo, non so se con le ombre stilizzate si rovina, cmq se non ti scoccia e pensi di non perderci troppo tempo puoi fare una prova?

Cmq mandami tutte le prove che fai compresa questa così intanto la inserisco

Una COSA IMPORTANTE mandamenla senza la scritta NT-GROUP Inquanto mi torna meglio averla come elemeto separato così posso ridimensionarla a piacimento

Se volete inizio a prelevare delle pic sul forum relative ai Vostri lavori e inizio a preparare le gallerie delle immagini...almeno che non vogliate inviarmi direttamente delle altre pic...purtroppo al momento conto 3 persone su 5, mancherebbe all'appello BrunoTAG e Pengo, se ci siete battete un colpo e ditemi se posso usufruire delle voostre pic da mettere in gallery

Grazie a tutti

P.S. In serata conto di combinare già qualcosa

Slade
15-11-06, 12:47
Ho bisogno di qualche idea per lo sfondo pagine...non riesco a capire cosa ci potrebbe andare bene, vorrei un motivo solo che non so che colore usare...:noidea:

g4dual
15-11-06, 12:57
... uno, due, tre, prova, HA ... HA ... HA ... prova prova prova ... :D

sa, allora, a quando nelle migliori sale? :yt:


PS: cagate a parte, a che punto state? :)

dioglev
15-11-06, 14:33
correggi nel sito non è PENGO ma PONGO.
per le immagini ok puoi prenderle dai miei wip

Bye DG (che non è dolce&gabbana)

Slade
15-11-06, 14:44
Ok fatto, ora vorrei fare una tabella qualcosa per mettere le immagini...non so se avete idee sia per questo che per altro dite pure...per l'immagine del logo come hai visto va + che bene la tua quindi non starci a diventare matto...

Slade
15-11-06, 19:47
Non so come motivo da ripetere come sfondo mi è venuta in mente una space coloni in wire come questa che linko...

Solo che dovrò ridosegnarla in vettoriale :cappio: , in modo che possa salvare alla risoluzione che voglio senza perdere dettagli come ho fatto per le teste dei robot...

Se non dite niente io continuo...poi dopo ciccia...OK!!!???!?


P.S.Per i membri NT-GROUP perchè non Vi fate un abbonamento MSN, così ci "scannimo" in tempo reale :evil:

P.P.S G4DUAL niente sale, dobbiamo decidere se Mediaset o RAI però DIOGLEV è propenso anche per il digitale :D

P.P.P.S. Qua mi ricoverano, sto facendo 3 cose insieme Lavoro, Sito e udite udite sto studiando la modellzione Organica...o mi spunta un'altro cervello, o il prossimo tred ve lo mando da una casa di cura

ByeZzz

nirvana
15-11-06, 23:49
hei slade volevo sapere se con msn hai registrato l'e-mail che hai usato per mandarmi le scannerizzazioni cosi magari ti aggiungo alla lista utenti in msn che ne dici altrimenti mi mandila mail in pvt.

per quanto riguarda i colori io direi di inserire qualcosa di diverso come sfondo,è troppo luccicante un po da dilettanti :D nel senso che mi sembra una di quelle paginette web fatte per la prima volta.

io sempre se siete daccordo sarei piu sul dare un aspetto professionale insomma "non siamo tutti matti ma solo un pò" non so se rendo l'idea non voglio fare l'antipatico di turno, per l'idea della colonia mi piace però aggiungerei dei movimenti di rotazione per scorrere menu, magari farla ruotare lungo il suo asse longitudinale in senso orario usando tipo i pannelli solari come opzioni di menu o addirittura quei cerchietti che vedo dal'immaggine che hai postato.

che ne dite?

dioglev
16-11-06, 00:04
io lascio fare voi per il sito non è il mio campo devo studiare troppo ancora lightwave

Slade
16-11-06, 07:13
hei slade volevo sapere se con msn hai registrato l'e-mail che hai usato per mandarmi le scannerizzazioni cosi magari ti aggiungo alla lista utenti in msn che ne dici altrimenti mi mandila mail in pvt.

per quanto riguarda i colori io direi di inserire qualcosa di diverso come sfondo,è troppo luccicante un po da dilettanti :D nel senso che mi sembra una di quelle paginette web fatte per la prima volta.

io sempre se siete daccordo sarei piu sul dare un aspetto professionale insomma "non siamo tutti matti ma solo un pò" non so se rendo l'idea non voglio fare l'antipatico di turno, per l'idea della colonia mi piace però aggiungerei dei movimenti di rotazione per scorrere menu, magari farla ruotare lungo il suo asse longitudinale in senso orario usando tipo i pannelli solari come opzioni di menu o addirittura quei cerchietti che vedo dal'immaggine che hai postato.

che ne dite?

Per MSN basta che cliccki sull'icona sotto al mio Avatar e ci sono tutti i dati...la pagina, non è che sembra fatta da un dilettante ma è fatta da un dilettante:D ed è la mia prima pagina...cmq ora mi interessava impostarla, tutto ciò che animazione e rull over si può aggiungere, anche se io ancora non so come fare...o meglio ci devo un pò studiare...cmq Nirvana se poi mi linki in MSN magari ci passiamo dei file e provi anche tu a fare qualcosa...dato che sarà la pagina che rappresenta il ns progetto e bene che sia un pò presa in mano da tutti...io pensavo anche di far ruotare di 360 i simboli delle 2 Fazioni che quando si va sopra ad un menù questo brilli stile BEAM SABER solo che una coa e dirle e pensarle e l'altra e il tempo per la realizzazione...quindi appena ti becco in MSN preparati per darmi una mano:evil:


DIOGLEV...troppo comodo dire io devo ancora studiare LW io allora che ne so meno di te :D ... almeno cmq date delle idee...

Ritornando al discorso colonia spaziale allora avere le possibiltà stavo pensando anche a questo tipo di sito

Apri la Home page e trovi un render della colonia spaziale dove il menu è coi fatto, ci sono delle direttrici che apaiono e collegano le varie voci del menu con le sfere gravitazionali della colonia quando ci passa in cima con il mouse, le voci si illuminano e le sfere iniziano a girare

Però anch'io devo fare dei compromessi, nel senso che io volevo una pagina pulita, di veloce e semplice consultazione...inoltre iniziare a fare un modello in 3D usare flash che conosco a malapena per fare le animazioni...insomma ho dovuto creare qualcosa all'altezza delle mie potenzialità...cmq ripeto se qualcuno lo sa fare e ha idee lo dica tranquillamente che gli passo i file e li elabora...

Altrimenti io al momento continuo così e cerco di arricchirlo con qualche animazione come sopra ma senza esagerare...

Io come set di frame mi sono basato su quest http://www.gundamuniverse.it

Inoltre anch'io devo continare a studiare LW quindi non vorrei perderci troppo tempo

Slade
16-11-06, 13:41
Ora bisognerebbe anche iniziare a buttare giu' due righe per la ns descrizione e quella del nosto progetto...

Volevo chiedere se bisogna anche scrivere dei disclaimer stile "che tutti i diritti sono di sunrise e bandai e bla bla bla"..."se volete utilizzare le immagini in altri siti comunicatecele al ciuppi@quellochesarà.ok"

Qui se qualcuno sa qualcosa me lo può comunicare

GRAZIE...NON VORREI FARE CASINI:D

DM67
17-11-06, 01:07
Volevo chiedere se bisogna anche scrivere dei disclaimer stile "che tutti i diritti sono di sunrise e bandai e bla bla bla"..."se volete utilizzare le immagini in altri siti comunicatecele al ciuppi@quellochesarà.ok"

Qui se qualcuno sa qualcosa me lo può comunicare

GRAZIE...NON VORREI FARE CASINI:D

se non lo fai, i giappo ti fanno un culo così :evil: :evil: :evil:

guarda come hanno fatto loro, vedi i riquadri grigi, li hanno scritti in italiano e in inglese, tu devi solo cambiare il nome di chi detiene i diritti

http://www.theufo.net/index2.htm

Tony

Slade
17-11-06, 07:03
Tony mi dici che ha i diritti di Gundam...SUNRISE, BANDAI e poiPuoi darci un okkio se va bene come testo, non l'ho voluto fare identico, ma il miko inglese non eccelle

Grazie 1000

dioglev
17-11-06, 12:42
Bel lavoro Slade l'impostazione mi piace parlo ovviamente da super principiante del web.

Come ho detto precedentemente sto combattendo con le espressioni facciali però ci sto arrivando e devo dire che le credevo più complicate come gestione del morphing.
il complicato sarà rendere al meglio le espressioni.

se riesco faccio un'animazioncina da mandarti

bye dioglev

Slade
17-11-06, 13:52
Grazie Dioglev, l'importnte è che sia chiaro e piacevole da vedere...

Per le animazioni al momento neche ci voglio pensare, anhe se a breve posterò qualche prova di posa...poi appena becco quel latitante di DM 67:evil: (:D ), conto di linkare qualche camminata salto e magari inizare con gli effetti del Beckpack, Bea saber ecc...

Ricorda che poi dovrai modellare almeno un fucile del quale ti passero i reference, e l'ascia

Per MSN niente?

dioglev
18-11-06, 01:53
mi sono iscritto a msn guarda sotto il mio avatar.

bye dioglev

Slade
21-11-06, 13:54
Oggi sono stato informato che presto verrò incaricato di un lavoro con maggior responsabilità...quindi credo che non potrò aggiornare spesso il Sito e i test sui modelli del corto, per diminuzione di tempo libero (anache se devo ben vedere di cosa si tratta)...

Questo lo dico, non per dire che abbandono il progetto, ma per giustificare eccessivi rallentamenti...quindi tranquilli...piano piano si fa tutto ;)

Ciao

gebazzz
21-11-06, 15:32
se volete una mano x il sito web posso darvela io.. ma solo x il sito, di tempo nn ne ho tantissimo nemmeno io.. ;)

vashts

bug3d
21-11-06, 15:49
Mi sembra un'ottimo e ambizioso progetto il vostro e spero riusciate a portarlo a termine.Se mi permettete un consiglio una cosa fondamentale che (mi sembra!) vi stiate dimenticando è uno storyboard.Penso sia una delle cose piu importanti.Vi allego un template sperando vi possa essere di aiuto e vi auguro buon proseguimento!:D

dioglev
21-11-06, 16:46
Mi sembra un'ottimo e ambizioso progetto il vostro e spero riusciate a portarlo a termine.Se mi permettete un consiglio una cosa fondamentale che (mi sembra!) vi stiate dimenticando è uno storyboard.Penso sia una delle cose piu importanti.Vi allego un template sperando vi possa essere di aiuto e vi auguro buon proseguimento!:D

GRAZIE TANTE SEI UN AMICO

Slade
21-11-06, 16:46
Vi ringrzio, cmq gli aiuti sono sempre ben accetti

VashTS mi piacerebbe fare qualche rollover e magari qualche idea su come fare le gallerie, solo che non ne so molto...cmq se pensi che puoi darci una mano magari ti dico l'idea e guardiamo di fare qualcosa...ti addo ad MSN così ne potremo parlare in real time

Bug3D sugli storyboard ci lavoreremo fra un pò al momento devo ancora riuscire a far camminare il mio Robottone :D (ammeno che qualche membro NT-GROUP voglia iniziare:rolleyes: ), cmq grazie 1000 di moduli verrano usati ;)

Per i membri NT-GROUP volevo dire che se avete qualche preferenza per i testi dite pure...

Rinnovo la richiesta di permesso per Pongo e BrunoTAG per immetere nel sito le loro immagini

Nirvana prepara dei render

Come detto prima presto dovrò interrompere l'allestimento sito (o cmq rallentarlo parecchio), inquanto dovrò studiare un'altro software che già conosco ma che non ho mai usato per lavoro...quindi il mio tempo libero si trasformerà in straodinari da dedicare al software


Mi spiace un pò, ma è da tanto che aspettavo quest'occasione e si sà i treni passano una volta sola e veloci, quindi bisogna prenderli al volo :)

nirvana
21-11-06, 17:13
se volete una mano x il sito web posso darvela io.. ma solo x il sito, di tempo nn ne ho tantissimo nemmeno io.. ;)

vashts
grazie vasths ci farebbe molto piacere anche perche io con le pagine web non cio mai provato , non so gli alri.

comunque l'aiiuto e gradito.

@ bug 3d minchia la vedo dura con tutte queste cose da fare, sembra facile a dirsi ma c'è ne di lavoro dietro è.

dioglev
21-11-06, 23:48
Come detto prima presto dovrò interrompere l'allestimento sito (o cmq rallentarlo parecchio), inquanto dovrò studiare un'altro software che già conosco ma che non ho mai usato per lavoro...quindi il mio tempo libero si trasformerà in straodinari da dedicare al software

Mi spiace un pò, ma è da tanto che aspettavo quest'occasione e si sà i treni passano una volta sola e veloci, quindi bisogna prenderli al volo :)

no no no sei un vile traditore e per questo studieremo uno storibord apposito che ti riguardo dove vieni calpestato furiosamente dagli zaku ed il kaempfer:memad:

scherzo..... in bocca al lupo:g1:

brunotag
22-11-06, 00:26
Rinnovo la richiesta di permesso per Pongo e BrunoTAG per immetere nel sito le loro immagini



ho appreso solo ora del sito :D purtroppo in questo periodo sono poco presente causa super lavoro per le immagini e tutto quanto servisse nessun problema, sarò cmq un po latitante credo ancora per alcune settimane :(

Slade
22-11-06, 08:20
Crepi Dioglev...è il minimo che vi divertiate a studiare il modo per disassemblare il mio Gundam...è il prezzo da pagare, cmq ancora io non ho visto una vosra arma :rolleyes: ...ahhh già, chiedo scusa, c'è il Bazzoka per fare i Popcorn di BrunoTAG:evil:

OK BrunoTAG appenana ho un microsecondo lo aggiorno credo stasera anche se però vorrei concludere MUNCH prima che mi diano il nuovo lavoro :D ...

dioglev
22-11-06, 10:21
errato .... ci sono le spade laser del kaempfer e da ieri sera c'è anche l'ascia dello zaku

Slade
22-11-06, 10:23
UUU che paura...:D

Adry76
23-11-06, 03:46
Come mi hai già spiegato in privato Slade, non posso che farti un grandisismo in bocca a lupo e al licantropo per il tuo lavoro!:yt:

E devo dire che hai ragione, fai davvero benissimo a prendere al volo l'offerta! Mai lasciare nulla e provare sempre tutte le strade!

Tienici aggiornato!

P.S: quale sarà mai questo nuovo programma che dovrai studiarti... mmm... è da ieri che ci penso... hihihi

Slade
23-11-06, 06:10
Crepi ADRY:D

Il programma che conosco a malapena è Solid Edge...per quel poco che lo conosco mi piace parecchio:)

brunotag
24-11-06, 00:12
C ...ahhh già, chiedo scusa, c'è il Bazzoka per fare i Popcorn di BrunoTAG:evil:


be io ho visto gente strozzarsi con i popcorn....:mmgh:

dioglev
27-11-06, 18:00
grande slade hai aggiornato anche il video:yt: :g1:

Slade
27-11-06, 18:56
Già ormai la sera riesco solo a mettere mano al sito e niente lightwave...:(

Al momento sono preso come un cinghiale che rufola nel lavoro, cmq anche se mi devo fare il mazzo sono soddisfatto:)

Ragazzi appena avete qualcosa di nuovo postate o fatemi sapere ok?

dioglev
27-11-06, 23:22
OT:
ho letto di solid edge e qualche giorno fà ti ho mandato un msn a riguardo, non sò se l'hai letto, se ti posso essere di aiuto anchio lo uso al lavoro; non in maniera approfondita ma a livello di modellazione ed assemblaggio e, soprattutto a livello di esploso, me la cavo e devo dire che mi piace.
quindi se hai bisogno vediamo se ti posso dare una mano

Per il discorso del corto, pensavo che non sarebbe male riportare su un foglio elettronico gli storiboard in modo da poterli modificare all'istante sempre se si può fare

Bye dioglev

Slade
30-11-06, 07:22
Dioglev purtroppo non so usare bene MSN, infatti ti avevo risposto dicendoti che appena mi trovavo nella cac... ti avrei avvisato...

Colgo l'occasione per chiederti se SolidEdge fa il controllo collisioni/interferenze, io credo di si, e anche se può fare semplici animazioni come il movimento del gruppo biella pistone...cmq appena ci si becca su MSN magari mi spieghi qualcosa

Per gli story Board non so se fare degli schizzi nei fogli che ci hanno linkato i ragazzi, e poi scrivere sotto la didascalia di spiegazione che abbiamo postato qua, però di questo se non ti scoccia dovresti occupartene tu, che mi sembra che non te la cavi male nel 2D, così io mi dedico al Gundam appena ho un attimo...

Purtroppo ora sono un pò inpeganto, cmq posso vedere tra un pokino di rimettere mano sulle animazioni per fare dei test...sto aspettando che la fortuna mi faccia beccare DM67 in rete ieri per un pelo non ci beccavamo...porc...in quanto mi dovrebbe dare dritte sull'animazione della camminata

dioglev
30-11-06, 10:45
si le collisioni le calcola fa anche piccole animazioni, addirittura linkando i part con la giusta gerarchia puoi spostare un pezzo a monitor e vedere in real time gli altri che gli corrono dietro, fai attenzione che LA GERARCHIA SIA CORRETTA altrimenti ti salta fuori un casino.
purtroppo non posso darti troppe informazioni sulle collisioni perchè nel mio lavoro non servono quidi non mi sono mai addentrato idem per le animazioni, però in linea ci dovrebbero essere dei tutorial a riguardo.

per lo storyboad al momento anche io faccio fatica a disegnarli......:noidea: potrei chiedere a mio padre che è un pittore :D eheheheheheheheh

hai provato a mandare un messaggio diretto a DM67?

Slade
01-12-06, 07:14
Appena avrò un attimo da dedicare al Gunda lo contatto....eheheh mi sa che vengon fuori degli art work e non story board se se ne dedica un pittore :D Cmq guarda un pò se riescia d occupartene

Grazie per le dritte su SE poi vedrò un pò i tutorial, me li farò tutti

dioglev
04-12-06, 12:37
quando posti le tue animazioni che ne hai già un pò se non sbaglio?:memad:

Slade
04-12-06, 13:35
Si ci sono ma vogliono dire poco le devo fare con un pò di razionalità...appena metto ordine nella testa inizerò...

Slade
13-12-06, 08:48
Ragazzi sono pieno fino al collo di lavoro torno a casa alle 20 e purtroppo sono in pieno studio SE e altri lavori correlati, e quindi di rimettermi sul LW quando torno a casa non ce lafaccio :cappio: , spero di riuscire ad allegerirmi in futuro...

Scrivo per dire che non sono defunto (almeno per ora sgrat sgrat :D ), e che appena avrò un attimo di tregua vedrò di riaggirnare il lavoro

Se cmq avete delle pic nuove o animazione mettete pure che il forum lo leggo...

Ciao a tutti e speriamo che presto possa ritornare a fare a botte con gli Zaku

GinoLatino
13-12-06, 13:51
Nel caso aveste bisogno di una mano con l'animazione, anche solo per una roccia che rotola giù da una montagna, io vi aiuto molto volentieri.
:yt:
Ciao

brunotag
13-12-06, 15:03
tranquillo slade siamo tutti incasinati :cappio: cmq se ne vuoi di botte quelle quante ne vuoi :evil:
conan sei il benvenuto e poi metti che per sbaglio invece del corto ci mandi per sbaglio qualcuno dei tuoi pornazzi :rolleyes:

GinoLatino
13-12-06, 18:47
....eh no, mi dispiace e come già detto certe cose le faccio e non le guardo fare dagli altri!

Sai che Domenica scorsa ho visto proprio una gran bella partitona.....?!?!?
(peccato non ci sia l'emoticon dell'aquila....)
:evil: :evil: :evil: (3....a caso...eh....)


Ciao Brunone!
:p

brunotag
13-12-06, 20:18
prima o poi l'ira divina si abbatterà senza pietà su di te :cool:

Slade
14-12-06, 06:48
Conan, altro che roccia...se vuoi ti passo tutto il mio GUNDAM me lo rigghi e me lo animi...scherzo(mica tanto:D )

Cmq se non ti scoccia appena riesco a far luce sul mio tempo libero futuro :cappio: , ti contatto anche via mail e ci mettiamo d'accordo per far muovere i primi passi al mio ROBOTTONE...cmq sia il tempo stimato si va dopo le feste e probabilmete oltre...:(

Che dici se po fà?

dioglev
15-12-06, 00:29
Conan, altro che roccia...se vuoi ti passo tutto il mio GUNDAM me lo rigghi e me lo animi...scherzo(mica tanto:D )

Io no :( tra zaku e pilota sto diventando scemo.
Per il piloto mi sono rotto così tanto che ho acquistato la plug-in T4D e devo dire che va bene fin da subito.
Si devono correggere le deformazioni delle ginocchia e dei gomiti ok, ma tutta la fase della posa degli skeleton e sopratutto il setup delle ossa è automatico ed istantaneo .... Sììì lo sò ... avrei dovuto farlo io per i cavoli miei senza comprare niente, ma visto che abbiammo una marea di roba da modellare ed io sono più abile in quel campo bè ho preferito fare così.
Comunque ho sempre i robottoni da riggare e li nn sì scappa:D.

Se ti va Conan ( nn mi hai ancora risposto se il barbaro o anche il ragazzo del futuro), hai voglia di modellare l'ambientazione?

Bye Dioglev

nirvana
15-12-06, 00:44
Se ti va Conan ( nn mi hai ancora risposto se il barbaro o anche il ragazzo del futuro), hai voglia di modellare l'ambientazione?

Bye Dioglev

E il barbaro il barbaro non il ragazzo del futuro, susa ma per il rig del robo mica usi le bone ?

Slade
15-12-06, 08:28
No basta usare la cinematica inversa per le gmbe e diretta per il resto, una volta fatte le varie gerarchie e qui son c...:cappio: dato la miriade di parti che deve muoversi e trslare (vedi pistoni caviglia)

dioglev
15-12-06, 12:05
E il barbaro il barbaro non il ragazzo del futuro, susa ma per il rig del robo mica usi le bone ?

son mica semo !!!! :argh:

solo per il pilota :D

Slade
21-12-06, 08:14
Ragazzi approfitto del Tred del CORTO per fare glia uguri di buone feste...sperando che il prossimo anno riesca a rimettermi a fare qualcosa...mi manca LW :(

dioglev
21-12-06, 09:11
Ragazzi approfitto del Tred del CORTO per fare glia uguri di buone feste...sperando che il prossimo anno riesca a rimettermi a fare qualcosa...mi manca LW :(

auguri Slade

nirvana
21-12-06, 09:57
Auguri e sereno natale a tutti noi.:yt:

dioglev
21-12-06, 22:34
ovviamente auguri a tutti voi, ma speravo di farveli con un piccolo wip

Pongo
22-12-06, 09:04
Auguroni a tutti anche da parte mia!

GinoLatino
22-12-06, 10:05
Cosa ci sarebbe da modellare per l'ambientazione ?
:D
Dite...dite....
:)
Comunque Slade....se po fa....almeno...ci si prova!(tanto c'è sempre DM67 pronto a darci una mano e farci percorrere la retta via a suon di bastonate)
:yt:
dioglev, confermo quanto detto da Nirvana : Conan The Barbarian!(quello del film, xò)
:clap:
Bhè, comunque, auguri anche a voi; sicuramente fino alla prima settimana di Gennaio 2007, stacco la spina.
:licantrop

Ciauz

dioglev
22-12-06, 10:55
Cosa ci sarebbe da modellare per l'ambientazione ?
:D
Dite...dite....

ti riporto di seguito la scena come l'avevamo abbozzata io e Slade ..... se hai voglia di metterci mano allo storyboard fai pure, è sempre gradito un aiuto.

OPTREI PER INSERIRE SOLO IN GRASSETTO LE SCENE AGGIUNTE (come hai fatto te) RIPORTANDO PERO' TUTTO OGNI VOLTA CHE SI CAMBIA LO STORY BOARD,


U.C. 0095

Scena-0-15"

Inquadratura fissa dal deserto verso l’alto, appare una ventata che trasporta sabbia, si sente il rombo di un reattore,

Scena-1-20"

L'imquadratura passa all'interno della gabina di pilotaggio del Gundam dove non viene inquadrato il pilota, ma ben sì il monitor dove appare il viso FEMMINILE del comandante, con la classica divisa della federazione con il cappello militare, che riepiloga gli ordini al pilota

Scena-2-10"

Si inquadra la nave che atterra (con relativo alzo di polvere e sabbia)

Scena-3-10"

Vista dall'alto totale, o quasi ,della parte della nave dove e collocato il portellone che inizia ad aprirsi

Scena-4-15"

L'inquasratura passa al portellone aperto all'altezza del Busto-Testa, si intravede un corridoio con delle luci lunghe sugli angoli alti, il Gundam accende gli Okki e inizia ad avanzare

Scena-5-15"

Si ripassa all'inquadratura scena 3, dove adesso il Gundam sta scendendo dalla rampa

Scena-6-10"

Inquadratura fissa L’RX 178 MK II (con fucile e scudo) passa davanti alla telecamera che lo inquadra da dietro


Scena-7-15"

Il Gundam viene inquadrato frontalmente a 3/4 cammina nel deserto ruotando la testa a destra e a sinistra…

Scena-8-20"

Qua si stacca con la visuale in soggettiva del visore del pilota con il classico display retinato col cursore incrociato che si sposta e delle scritte sulla sinistra, stile Computer HUD Terminator che scrive di continuo. Ecco che il radar avverte dei movimenti, appare una freccia che ne indica la provenienza…

Scena-9-25"

Il Gundam inizia a correre e dopo circa 5/6 passi accende i Jet Pack e spicca il volo…

Scena-10-20"

Dall’alto viene avvistata una pattuglia di Zion(1 Zaku , 1Keampfer e un Gundam rubato da Zion)

Scena-11-15"

Si ripassa alla vista in soggettiva con il visore che segnala i 3 nemici ( e qua tocca studiare in che modo)

Scena-12-15"

Si passa alla visuale dei 3 di Zion che perlustrano, Il keampfer armato di mitra e lo Zaku con l'ascia ad incandescenza e il Gundam con la Beam Saber

Scena-13-20"

Ancora in volo il Gundam spara un raggio col fucile, che trapassa la testa del Keampfer e questo cade prima in ginocchio e poi sdraiato ed esplode

Scena-14-15"

Lo Zaku verde, appena il Gundam atterra gli corre contro con l’ascia alzata pronto a colpire

Scena-15-10"

Il Gundam lascia cadere il fucile e sguaina la sua Beam Saber e lo anticipa accendendo i suoi Jet Pack fa un balzo verso di lui e lo divide in due di netto

Scena-16-5"

Le due parti dello Zaku II, in preda all’inerzia dello slancio, rotolano, rimbalzano ed esplodendo

Scena-17-5"

Ma con il braccio ancora teso, per il rilascio del fendente micidiale, il Gundam di Zion, approfittando della distrazione lo taglia di netto

Scena-18-5"

Ecco che il Gundam afferra l’altra Beam Seber per trafigge all’altezza della cabina di pilotaggio…

Scena-19-5"

Il gundam sta per colpire, ma viene fermato dal comunicato radio che echeggia in sottofondo.

Scena-20-15"

Inquadratura simultanea dei due piloti all'interno dei mobile suit.


Scena-21-25"

Inquadratura mobile suite con piloti all'esterno che si fissano stremati uno a gattoni e l'altro appoggiato al robot.
Il Zaku sdraiato e lacerato ed il gundam senza braccio in ginocchio anche lui come il piloto.
P.s.: la scena del gundam in ginocchio come il pilota uno accanto all'altro c'e lò in mente da un pezzo.
Mi sembrava si sposasse bene con il tuo storybord.

Scena-22-15"

La scena sfuma possando a sei mesi dopo durante il trattato di disarmo ......... e da qui........ chi vuole aggiungere o modificare .....



bai bai

e buon natale

Dioglev

Slade
24-12-06, 01:52
Cosa ci sarebbe da modellare per l'ambientazione ?

Dite...dite....

Comunque Slade....se po fa....almeno...ci si prova!(tanto c'è sempre DM67 pronto a darci una mano e farci percorrere la retta via a suon di bastonate)
:yt:

Ciauz

Conan ti terremo aggiornato...non appena ci riaggiorneremo...:yt:

DM chi??!!?A si quel furbone che non si fa + sentire:evil: ...SCHERZO TONY!!!! Il latitante sono io:D ...AUGURONI ANCHE A TE, SOMMO RE DELLE MAZZATE...;)

dioglev
04-01-07, 09:34
Ciao ragazzi dopo un certo peiodo di latitanza mi rifaccio sentire.
Purtroppo con il trasloco nn ho potuto fare niente solo ieri sera mi sono rimesso sotto un pochino e per di più nn ho ancora il telefono a casa quindi scrivo dal lavoro in un attimo di pausa.
Ieri sera sono riuscito ad impostare una camminata di prova del pilota che spero di postare al più presto - sperando che mi diano la linea velocemente - e devo dire che che tutto sommato sono abbastanza soddisfatto.
Ora vi saluto ci sentiremo nei prossimi giorni, nel frattempo spero di macinare qualche altra cosa.

Bye Dioglev

aaahhh Buon Anno a tutti.

Galvo
05-01-07, 14:44
Approfitto della tua latitanza...siccome sono tornato a lw e passati gli esami all'uni avrò un pò di tempo libero, da grande fan di gundam quale sono volevo chiedere se posso dare una mano a fare il corto..

Slade
05-01-07, 18:18
Ragazzi forse stouscendo dal limbo ancora un pò di tempo...sperando di non ricaderci...forse riesco ad arganizzarmi...quindi presto riromperò un pò le palline a tutti :D

Ciao Galvo certo che di lavoro ce ne tanto e tanto ma proprio tanto...quindi intanto (scusa il gioco scemo di parole), che mi dici sull'animazione te ne intendi...non so Rigging, cinematica Inversa (e anche un pò incacchiata...ahahah come son simpatico)...abbiate pasiensa sono un pò fuso mi devo sfogare...

Quindi se ne sei in grado e ti va in un futuro, spero non molto lontano...ti posso passare il modello e vedre se riesci a tirarci fuori qualcosina

Abbiate pasiensa ma la voglia di mettermi a studiare le animazioni ora proprio non ce l'ho, quindi c'è bisogno di qualcuno che si prenda la briga...ma che soprattutto gli piaccia farlo...mi accingerò invece spero a brave a continuare l'astronave, dato che modellare mi rilassa...:D

Lo soo mi sto un pò adagiando ma sono fuso...non lapidatemi

P.S.Poi mi devo mettere anche a finire il mio robottino vero...l'avete visto robonox..che figata...sto pensando anche a quello...www.giorgieditore.it dateci un okkio a chi piace smanettare è uno spettacolo


AHHHH dimenticavo BUON ANNOOOOOOO!!!!

ByeZzz

Slade
06-01-07, 19:41
Ciao a tutti...ho in mente una cosa per quanto riguarda la organizzazione del gruppo...

Dato che il tempo che ognuno di noi ha per dedicare al progetto può anche risultare poco per vari motivi personali...chiedo quindi se è possibile dividere le varie fasi della creazione del modello...ovvero sapere se si possono dividere i compiti fra noi o anche fra altri che si sono proposti di dare una mano...

La divisione sarebbe Modellatori, Texturisti e animatori...

Poi se ovviamente qualcuno vuole occuparsi di tutto del suo modello bene (vedi DIOGLEV) o anche solo parte del texturing e dell'animazione da fare poi perfezinare ancora meglio, altrimenti come nel mio caso, che mi trovo, con tanta voglia di riniziare a modellare, e dato che al momento è l'unica cosa che so fare, ed avendo poco tempo libero per studiare anche animazione e texturing, potrei passare i modelli a qualcuno che magari è in grado di farlo in modo abbastanza disinvolto...

D'altronde, tirando le somme capisco che il progetto è ambizioso e non posso quindi pensare che io da solo possa riuscire a fare un modello decente da tutti i punti di vista (Modellazione, texturing, e animazione), quindi per essere realistici devo per forza di cose e per mancanza di tempo, dover ripiegare in questo modo...

Quindi io la butto lì, se l'idea può andare fatemi sapere, che intanto aggiorno il sito e metto così in un pagina i compiti di ognuno...

Qualche tempo fa Conan mi chiedesti se avevamo bisogno di una mano beh se ti va e pensi che ti possa piacere come cosa io te la propongo come per Galvo...

Così ricontinuo i miei modelli e man mano passo i file a chi si occupa di altro, poi col tempo piano paino mi imparerò anche il resto del software

FATEMI SAPERE che poi ci mettiamo d'accordo

Vi ringrazio per l'attenzione

Ciao

Galvo
06-01-07, 23:37
A me farebbe piacere anche se in charanim non sono il massimo proverò a fare del mio meglio postando i risultati che ottengo...
Cmq se c'è da dare una mano a modellare qualcosa tipo dettagli in secondo piano o cose cmq secondarie io ci sono :licantrop

Slade
08-01-07, 08:05
Bisognerebbe un pò immaginarsi il tipo di locazione desrto, oppure rovine nel deserto stile Kenshiro...:yt:

Non so fatevi sotto con le idee...se qualcuno sa schizzare a mano provi a fare degli storyboard, seguendo a grandi linee quello butto giu' da noi poi cmq se metntre lo sta tirando giu' ha altre idee ben vengano...

P.S.Ho riniziato e sto facendo una cosina però prima di metterla nei WIP, guardo se riesco a portarla avanti...

dioglev
09-01-07, 13:09
sono daccordo sulla suddivisione dei compiti, io nn conosco il livello di tutti voi ma mi sembra di capire che ci siano soprattutto modellatori compreso io.
Per Conan avanzo io la richiesta intanto, se nn è un problema e se era già nei piani di Slade, io ti passerei i modelli per le texture, io sono abbastanza negato e per meglio dire magari parto bene come avevo fatto per la prova del volto del pilota poi mi stufo, cosa che nn faccio con la modellazione.
Quesito importante :
Una volta impostate le scene come le renderizziamo?
Con i nostri computer o in una renderfarm? (si chiama così?)
Siamo lontani anni luce credo però forse il problema ce lo dovremmo porre anche perchè se dovessimo decidere per la seconda ipotesi ci sarà qualcosa da spendere per il rendering.
Ma come detto siamo lontani anni luce, bisogna valutare con che qualità vogliamo uscire radiosity o ray trace o cartoon o altro.

bye Dioglev

Slade
09-01-07, 15:29
Dioglev ho già mandato del materiale a canan, anzi tutto il modellino perchè prenda dimestichezza...cmq chiediglielo pure per le texture infatti arrivano prima quelle che l'animazione...

Cmq poi appena anche Conan comunica qualcosa (se non si è suicidato dopo aver visto lo schifo del mio modello) ci organiziamo, e magari ci incontriamo tutti su MSn stile multi conferenza...OK?

E così possimo in futuro organizzare delle speci di "riunioni2 ogni tot per organizzarsi e vedere come avanziamo...è un idea non trovate?

A presto

P.S.CERCASI IDEE E DISEGNATORE PER SCENARIO

P.P.S. Dioglev o qualsiasi altro, non è che avete materiale abbastanza buono sul ALBION space ship...sto pensando di fare anzi quella che quella che avevo iniziato perchè mi piace di + :yt: ...

IMPORTANTISSIMO

Credo che parlo a nome di tutti dicendo che di soldi qua non devono ne uscirne ne entrarne ;), quindi ci arrangeremo noi per i RENDERING e ci manchrebbe...una scenina alla volta, con chi può sacrificare il propio PC per giornate intere e poi c'è tempo per decidere...cmq la cosa se risultasse troppo pesante si troverà il modo di alleggerirla...anche perchè e solo puro divertimento...GIUSTO..

Poi cmq si vedrà di che morte moriremo...sgrat sgrat :D

brunotag
09-01-07, 21:04
s
Una volta impostate le scene come le renderizziamo?
Con i nostri computer o in una renderfarm? (si chiama così?)
Siamo lontani anni luce credo però forse il problema ce lo dovremmo porre anche perchè se dovessimo decidere per la seconda ipotesi ci sarà qualcosa da spendere per il rendering.
Ma come detto siamo lontani anni luce, bisogna valutare con che qualità vogliamo uscire radiosity o ray trace o cartoon o altro.

bye Dioglev

se utilizziamo uno stile cartoon ( non necessariamente troppo spinto ) i tempi di rendering si riducono noooooootevolmente.

Slade
10-01-07, 09:26
Potrebbe essere già un'idea...cmq raga faccio presente che siamo allo stato embrionale...io vorrei che ci organizzassimo meglio ma non è facile...:(

dioglev
10-01-07, 10:45
Potrebbe essere già un'idea...cmq raga faccio presente che siamo allo stato embrionale...io vorrei che ci organizzassimo meglio ma non è facile...:(

Avevo avanzato l'ipotesi solo per guardarci intorno nel caso decidessimo di spendere dei soldi e soprattutto perchè mi era venuta in mente in quel momento.
E' assolutamente ovvio che è l'ultimo dei nostri problemi, però è un problema importante e per questo chel'ho messo in evidenza fin da subito.
Poi magari il nostro progetto si rivela una bolla di sapone, ed al rendering nn ci arriviamo nemmeno, ma dal primo momento che abbiamo intenzioni serie ho creduto che fosse una ipotesi da valutare seriamente, in virtù anche delle nostre risorse finanziarie, che possono essere più o meno consistenti (le mie sono pressochè nulle:cappio:) e quindi regolarci su eventuali preventivi.

Comunque ribadisco il concetto che questa è un'ipotesi che, primo, arriverà fra un bel pò di tempo, secondo, spero proprio di trovare altre soluzioni e non troppo dispendiose a partire dai nostri computer.
Forse una mezza idea mentre vi scrivo mi è venuta.
Io lavoro in uno studio grafico meccanico, ed abbiamo molti computer vecchi inutilizzati se riuscissi a convincere il mio capo a prestarmeli potremmo anche provare a fare un lavoretto di rete con screamer net.

Bhaa si vedrà

Tanti cordiali saluti il vostro sempre incasinato amico Dioglev

Bye

Slade
10-01-07, 23:07
Certo il problema ci sarà, solo che come hai ribadito tu ancor non sappiamo fin dove si arriverà...quindi un passo e vediamo che cosà accadrà in futuro...

P.S. Sto facendo a botte con le pannellature spero presto di uscirne vincitore :cappio:

nirvana
12-01-07, 22:17
Ragazzi scusate mi e sorto un dubbio ma voi state modellando in scala oppure non state tenendo conto per niente delle misure reali?

Slade
13-01-07, 23:08
HAI FATTO BENISSIMO A DIRLO porca pupazza...

E' venuto fuori il problema quando DM67 mi ha passato il file per la scena :argh: ...i disegni facciamoli in scala...prendete le scale sulle scatole dei modellini...cmq se avete bisogno di dati di altezza chiedete pure...io vi do l'altezza globale del modellino in metri, poi facendo la proporzione si ricava il coefficente da usare come moltiplicatore con il SIZE di LW...

La cosa si può fare anche dopo aver assiemato tutto, basta ever già impostato le gerarchie, dopo scalate l'OGGEETO al quale sono collegati tutti gli altri, che per rigor di LOGICA credo che in tutti i MODELLI sia rappresentato dalla cintura, e tutte le altre parti si adattano senza problemi.

Purtroppo non so se anche le UVMAP si adattino o no...bisogna provare

Scusate ma mi era proprio passato di mente:( ...frustatemi!!!:cappio:

nirvana
14-01-07, 01:14
Il mio gundam e gia modellato rispettando le misure di scala infatti ho misurato ogni pezzo con il calibro:D , ovviamento moltiplicato per la scala del modello comunque non ho ben capito come fai a scalare il tutto con il size dovresti comunque avere i refernt in bakground gia della misura giusta, poi oltre tutto resta il problema del pivot che dovra essere risistemato.

DM67
14-01-07, 02:05
comunque non ho ben capito come fai a scalare il tutto con il size dovresti comunque avere i refernt in bakground gia della misura giusta, poi oltre tutto resta il problema del pivot che dovra essere risistemato.

basta fare un cubo con le dimensioni del modello, altezza, larghezza e profondità e poi adattare il modello avendo come sfondo il cubo.
L'impostazione iniziale della scena la faccio così:

scansione dei riferimenti
creazione di due file ( in photoshop ) dei riferimenti frontale e laterale
ritagliare le immagini in modo che i bordi combacino con il disegno di riferimento
contestualmente annotarsi le dimensioni dei file ( sempre in photoshop, basta vedere dimensione quadro )
verificare che le altezze dei due file siano identiche, altrimenti rivedere le operazioni precedenti
andare nel modeler e creare un cubo con le dimensioni dei file di photoshop
su un altro livello creare un cubo con le dimensioni che il modello avrebbe nella realtà, basta l'altezza
mettere il cubo appena creato come sfondo e attivare in primo piano il cubo con le dimensioni dei file di photoshop
avendo cura di avere la base dei cubi coincidente, col comando size posizionarsi sulla base ed adattare detto cubo all'altezza di quello con le dimensioni reali
cancellare il cubo di sfondo
col cubo rimanente ancora attivo avviare la procedura per mettere come sfondo le immagini di photoshop attivando la dimensione automatica, così le immagini si adatteranno al cubo senza distorsioni


può sembrare un po elaborato, ma in questo modo evitate di fare calcoli che poi potrebbero risultare errati o approssimati, così almeno avete una corrispondenza visiva immediata.

Altrimenti potete ridimensionare il tutto nel layout dove non dovrete preoccuparvi di riposizionare i punti pivot.

Ciao
Tony

Slade
14-01-07, 11:39
Si infatti ho fatto come dici tu, solo che ho disegnato in scala 1:60 cioè quella di un PG, quindi ora devo ridimensionare tuttu in layout del 6000% così ottengo il Gundam in scala 1:1...beh poco male...:D

La white base la sto disegnando in metri...una bestia di modello lunga circa 300m...:yt:

Slade
15-01-07, 09:51
@Dioglev L'animazione della camminata mi ha fatto venire in mente l'inizio dell'animazione, che credo puoi già realizzare;) ...

Allora sentite

Inquadriamo il cielo dove appare la White Base, la telecamera la segue per un pò poi la lascia andare

Inquadratura in primo piano sui passi del pilota, e poi di spalle dove in fondo al corridoio si intravede una porta con la luce...

Ecco che si inquadra da dentro l'hangar della White bse dove dalla porta del corridoio prima che appaia il pilota la passerella telescopica (e qui ho in mente come farla:yt: ), per l'accesso alla gabina del MS si allunga

Il pilota appare e sale nella gabina

Inquadratura dall'esterno si vede la WB che atterra
Allora dioglev appena ho pronto il corridoio te lo passo e guardiamo se riusciamo fare l'animazione, ora sto disegnando l'hangar della WB ancora ce ne vuole, per ora sono al supporto del MS quello che lo alza con due pistoncioni, e ho in mente tutta un'animazione per la preparazione del MS che non vedo l'ora di prepararla :yt:

dioglev
16-01-07, 09:48
@Dioglev L'animazione della camminata mi ha fatto venire in mente l'inizio dell'animazione, che credo puoi già realizzare;) ...

Allora sentite

Inquadriamo il cielo dove appare la White Base, la telecamera la segue per un pò poi la lascia andare
Inquadratura in primo piano sui passi del pilota, e poi di spalle dove in fondo al corridoio si intravede una porta con la luce...
Ecco che si inquadra da dentro l'hangar della White bse dove dalla porta del corridoio prima che appaia il pilota la passerella telescopica (e qui ho in mente come farla:yt: ), per l'accesso alla gabina del MS si allunga
Il pilota appare e sale nella gabina
Inquadratura dall'esterno si vede la WB che atterraAllora dioglev appena ho pronto il corridoio te lo passo e guardiamo se riusciamo fare l'animazione, ora sto disegnando l'hangar della WB ancora ce ne vuole, per ora sono al supporto del MS quello che lo alza con due pistoncioni, e ho in mente tutta un'animazione per la preparazione del MS che non vedo l'ora di prepararla :yt:

ti ricordo che lei è un pilota di zion e la nave pensavo di fare una Musai se trovo i blueprint.
Per il corridoio lo sto già facendo io comprese le cuccette e pensavo di fare delle zone modulari in modo da comporre a piacimento i corridoi.
comunque a parte questi accorgimenti direi che è ok che ne dici?

GinoLatino
16-01-07, 09:57
........c'ho provato, ma non ho proprio feeling con il rigging di un robottone!
:(
Mi sono perso già solo per fare l'IK della gamba, nonostante qualche grabbatina che mi ha passato DM67.
:confused:
Insomma, ragazzi, bisogna essere obbiettivi e onesti con se stessi : il rigging 'avanzato', non fa per me.(in questo contesto, non ho la pazienza di fare cose troppo elaborate)
:p
Chiedo scusa se vi ho fatto perdere del tempo e se posso aiutarvi in qualche altro modo, fatemelo sapere.


Ciao

dioglev
16-01-07, 10:02
piccola nota x Slade

E' ovvio che se vuoi caricare sul sito il materiale che posto nn hai bisogno di chiedermi il permesso, fai pure.
Poi quando sarà il momento vedremo di collegare anche il mio se si può fare.

Bye dioglev

Slade
16-01-07, 17:39
OKissimo DIOGLEV...bella l'idea di farli modulabili...

Se vuoi fare la pazzia e vuoi dei reference della Musai comprati quella in scala 1:400 io sto facendo la WB dato che ho il mega modello:p

Purtroppo la mia WB ha avuto un incidente di percorso chiamato DM67:memad: che ha annullato i miei avanzamenti e mi ha costretto a suon di mazzate di rifarla:evil:

STO SCHERZANDO ne approfitto per ringraziare TONY e la sua immensa pazienza

@CONAN, non ti preoccupare ho letto che ora sei anche icasinato con l'altro corto...cmq se mai un giorni ti andrà di riprovarci e noi saremo ancora in alto mare, potrai sempre se lo vorrai, riprovarci...cmq UN MEGA GRAZIE anche a te, per averci provato...

DM67
16-01-07, 17:54
Purtroppo la mia WB ha avuto un incidente di percorso chiamato DM67:memad: che ha annullato i miei avanzamenti e mi ha costretto a suon di mazzate di rifarla:evil:


si, ma spero che posterai nel forum i wip della WB, altrimenti ti mazzulo davvero :evil:

:yoo:
Tony

GinoLatino
16-01-07, 17:57
....+ che l'impegno con l'altro corto e svariate attività che sto portando avanti in questo periodo.... è proprio un mio limite mentale/tecnico.
:D
Non per il tuo modello, ben fatto, ma per la complessità del setup; troppo per una testa che pensa 1.000.000 di cose contemporaneamente....
:yt:
Ciauz e a presto.

loriswave
16-01-07, 18:12
....+ che l'impegno con l'altro corto e svariate attività che sto portando avanti in questo periodo.... è proprio un mio limite mentale/tecnico.
:D



come diceva sempre la mia maestra:

" sei bravo, però è che non ti impegni abbastanza! "

GinoLatino
16-01-07, 19:31
La mia mi diceva 'Sono libera fino alle 17.00, poi torna a casa mio marito!'
:D

Slade
16-01-07, 20:26
La mia mi diceva 'Sono libera fino alle 17.00, poi torna a casa mio marito!'
:D


LOOOOLLLLL:yt:

Slade
16-01-07, 20:30
si, ma spero che posterai nel forum i wip della WB, altrimenti ti mazzulo davvero :evil:

:yoo:
Tony

OK...ma prima voglio fare un pò di robe altrimenti mi rompe postare un modello che poi abbandono...

franius
23-01-07, 11:40
Ciao a tutti,

sono Franius di Universal Century Italia.
Sono arrivato qui dopo il post di Dioglev sul forum degli Starsubber (dove avevo già conosciuto Slade).

Innanzitutto complimentoni per il lavoro che state svolgendo!

Ci ho messo due giorni per leggermi tutti i thread segnalati da Dioglev, ma almeno ora "ho cognizione di causa".
Molti anni fa modellavo (ho iniziato con sculpt 3d sull'Amiga e di LW l'ultiam versione che ho usato è la 5.6), ma ora tra fansub (quello MS Igloo l'ho realizzato io), scanlation e tutta la produzione di http://www.universalcentury.it (http://www.universalcentury.it/) non ho porprio tempo per ricominciare (almeno non nell'immediato).


Se volete come UC Italia posso fornirvi tutto l'aiuto possibile dal punto di vista di coerenza storica.

Da questo punto di vista volevo alcuni appunti, se me lo consentite.
Le navi di F91 sono state prodotte nell'UC 0123, mentre gli Zaku nell'UC 0078, l'RX-178 è dell'UC 0087, la White Base è andata distrutta nella battaglia finale di A Baoa Qu nell'UC 0079, la storia dell'AI che prende il sopravvento sul pilota si è già vista in MS Blue Destiny (Videogame e Manga).
Insomma, forse è il caso di mettere un po' di ordine.

Comunque complimenti ancora!

P.S. fatevi un giretto in ANIME / Altre Produzioni / MS Igloo, ci sono diverse cosette (specie nei Veicoli e MS) che magari possono tornarvi utili.

dioglev
23-01-07, 12:20
....azzzz ci hai smantellato tutta la storia...
io nn conosco tutta la cronostoria ma da quanto dici dovremmo rimettere mano a tutto e trovare qualcosa di più originale :confused: noi pensavamo di esserlo già stati!!

bhaaa c'è sempre da imparare

cmq grazie mille per le dritte.

Bye Dioglev

DM67
23-01-07, 12:27
Benvenuto franius,
è un piacere averti quì :g1:
Come fan dell'universo gundam è già da qualche tempo che apprezzo con piacere il lavoro di fansub che stai svolgendo ( ringrazio anche gli starsubber ) quindi vorrei ringraziarti per il tuo impegno :)

spero tu possa trovare un po di tempo per tornare a modellare, nel frattempo buona permanenza nel forum :yt:

Tony

franius
23-01-07, 13:28
Grazie per il benvenuto.

Tornando alla storia...
Visto che il Gundam protagonista è l'RX-178, questo significa che la storai deve per forza essere ambienta nell'UC 0087 (ovvero durante la serie TV di Zeta). Si questo MS ne esistono solo 3 unita' (vabbeh, 4 ma questa è un'altra storia...) tutte rubate dall'AEUG ai Titans.
Dopo averne ricolorato con i colori classici (bianco/blu), gli altri due MS vengono "smontati" per usarli come parti di ricambio.
Gli Zaku ci possono ancora stare benissimo nell'87, e' stato il MS più prodotto di tutta la OYW (One Year War, La Guerra di Un Anno), magari vista l'impossibilità di avere rifornimenti (stiamo parlando di reduci di Zeon rimasti nascosti sulla Terra negli ultimi 7 anni), qualcuno potrebbe anche essere customizzato con "quello che si trova in giro" (che ne dite di uno scudo di un GM?).

Per quanto riguarda la AI "impazzita", si potrebbe anche ipotizzare che i reduci di Zeon incappino in qualche "avanzo" del progetto Blue Destiny condotto durante la OYW. Il progetto e' stato portato avanti dal Prof. Chlust Morses prima per Zeon, poi per la Federazione, quindi si potrebbe utilizzare il Kampfer, (che tra l'altro è già blu...).

Sono solo un po' di idee buttate la', vedete voi...

dioglev
23-01-07, 14:13
Un pozzo di sapienza dell'UC !!!!!!!!!!! :eek: :eek:

Bhe come poteva nn essere così in fondo!

Il nostro problema è che ci siamo ritrovati con tanti, forse troppi MS di epoche diverse già costruiti senza avere uno scopo se nn il gusto di modellare i nostri eroi.
L'idea ci è venuta dopo perchè abbiamo visto che con tutto il materiale che avevamo già a disposizione potevamo tentare qualcosa.
Sì nelle varie serie gli MS vengono distrutti o quasi compresa la Base Bianca, quindi per fare qualcosa di originale bisognava anche disegnare un gundam nuovo, ed ok che abbiamo dei mostri nella modellazione come DM67, però nn sò se c'è qualcuno in grado di inventarli di sana pianta .... io nn credo di esserne in grado.
Così abbiamo fatto un mucchietto del nostro malloppo ed abbiamo buttato giù due righe per dar vita al racconto.

Se c'è qualuno tra gli starsubber (ma anche tra i LWitavers ovviamente), in grado di mettere insieme un racconto seguendo un pò quello che è il nostro progetto iniziale e di riordinarlo cronologicamente direi che è ben accetto.
Credo di parlare a nome dell'NT-Group nel proporre questa cosa perchè noi abbiamo veramente poco tempo per occuparci anche della storia.

Saluti

Dioglev

Slade
23-01-07, 14:21
Ciao Franius e ben venuto...:)

Capisco tutto il tuo resoconto sulla trama e la perfetta cronologia...però ci siamo dovuti adattare alle cose che avevamo

L’idea del corto è venuta dopo che ormai avevamo iniziato a modellare, infatti come hi potuto notare del mio tred sul Gundam è il mio primo modello che all’inizio aveva come scopo solo quello di farmi imparare il programma…ma come si dice l’appetito vien mangiando…

...beh...la White Base è si della prima serie ma noi, almeno questo è stato fin dall'inizio il pensiero, non vogliamo seguire gli UC ma solo utilizzare mezzi dell'universo Gundam e ricavarne un possibile corto...purtroppo se avessi modellato RX 78, cosa che non escludo in un futuro (ci sono troppo affezionato) tutto tornerebbe abbastanza...

Devi capire che i reference che abbiamo sono questi dei modelli che abbiamo creato e io sono, credo, l'unico che ha alcuni modellini, dai quali poter ricavare reference piu' che azzeccate...

Ho avuto molti dubbi sul fare la WB, ma ti garantisco che modellare un qualcosa con pochi reference e cercare di farlo dettagliato come vogliamo noi, non è facile e cadi nella FRUSTRAZIONE almeno per chi è all’inizio come me, e quindi la base federale al momento sarà questa, dato che ho il modellino gigante e posso sbizzarrirmi con i dettagli…pensala come la sua gemella...;)

Quindi questo corto va preso un pò così, nel senso che cercheremo magari di fare esperienza e in futuro chissà forse inizieremo a creare storie parallele all’universo Gundam…

Ti ringrazio per i complimenti e rimani sintonizzato, se poi avrai voglia di fare qualcosa anche tu di posto ce ne ad abbondanza:g1: …

P.S. Voi di starsubber siete eccezionali...grazie 1000 del lavoro egregio che state facendo

EDIT

DIOGLEV mi hai anticipato ma hai spiegato tutto alla perfezione...

franius
23-01-07, 14:26
Come dicevo sopra, non e' tutto da buttare.
Allora, i punti fermi sono:
RX-178 (versione AEUG, oppure potremmo ipotizzare quello blu scuro dei Titans?)
MS06 (e varianti) Zaku
MS-18E Kämpfer

Con questi si puo' tranquillamente ambientare una storia nell'UC 0087.

Rimangono fuori la WB e le navi dell'era di F91.

Oppure si puo' pensare a un attacco alla WB originale con gli Zaku e il Kämpfer, ma bisogna tirare fuori il vecchio RX78-2 e ambientare tutto nella Guerra di Un Anno.

In entrambi i casi si puo' "ripescare" il progetto Blue Destiny e usare il Kämpfer come prototipo.

Ah, una cosa.
Il MS "posseduto" (il Kämpfer nel nostro caso) e' praticamente un Berserk, si muove molto piu' velocemente degli altri MS ed e' un vero e proprio "demone", cosa fondamentale da rendere in animazione.

-- EDIT --
Prima di scrivere avevo letto solo la risposta di Dioglev...

Fatemi sapere sapere come volete andare avanti, se volete mantenere una coerenza cronologica le strade da seguire sono le due che ho esposto sopra.

dioglev
23-01-07, 14:28
E se provassimo a concepire il racconto come uno "Sliding dors" cioè e se invece di questo fosse successo quest'altro?

Forse potremmo creare un mondo parellelo un pò come fece la DC comics con tutte le versioni di Superman, anche se alla fine ha dovuto riorganizzare il tutto per la troppa confusione.

Bye
Dioglev

dioglev
23-01-07, 14:32
@ Slade

Me ne sono accorto

Bye

Diogllev

Slade
23-01-07, 14:33
Franius ribadisco la nave rimane la WB altrimenti mi inpicco:cappio: ...:D

franius
23-01-07, 14:41
Franius ribadisco la nave rimane la WB altrimenti mi inpicco:cappio: ...:D

Ragazzi, il progetto è vostro e voi decidete cosa fare.
Io vi ho solo illustrato la situazione dal punto di vista di un fan dell'UC.

Il bello delle opere di fantasia è che sono (appunto) di fantasia e quindi ci si puo' sbizzarrire all'infinito (basta guardare tutte le timeline alternative all'UC...)
:yt:

Slade
23-01-07, 15:28
Certo e ti ringrazio, spero di non essere sembra scortese, solo che ci sono dei problemi di tempo e di riorganizzazione...o meglio ci stiano organizzando adesso quindi rimettersi a cambiare modelli di continuo può creare disagi eccessivi...

Cmq siamo sempre in cerca di idee e di persone come te mosse dalla passione per l'universo GUNDAM...e magari qualche anima pia che inizi un pò a disegnare gli scenari...:D

Detto fra di noi pensa che a me non scofifferano un granchè le serie non UC, solo che siamo mossi da necessità...poi in futuro si vedrà

dioglev
23-01-07, 15:45
prossimo progetto futuro il rifacimento di "conan il ragazzo del futuro " altro mio idolo :D :D :yt:

Slade
23-01-07, 16:11
DIOGLEV è anche un altro mio cartone preferito...che ho rivisto ultimamente, in DVD :yt:

dioglev
23-01-07, 17:04
eeeehh lo stile miazaky galattico:p :clap:

nirvana
23-01-07, 21:27
Ciao Franius Benvenuto , da quanto ho letto nei post precedenti mi rendo conto che sei una enciclopedia vivente sul mondo Gundam mi fa piacere che il progetto ti piacciia , ma da quello che leggo il mio Gundam non'c'iazzecca niente con tutta questa storia.

E pure vero che non ho visto nemmeno un episodio col Deathscythe e a questo punto, l'unico modo per poter utilizzar questo MS in questo corto e quello di abientare il tutto in un futuro dove dai MS rimasti poter far convogliare i vari modelli in una nuova storia.
oppure devo rimettermi a modellarne uno da capo:eek: :cappio:

ciao e a presto.