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Visualizza Versione Completa : Modificatore Uvw Map



giacob
01-08-06, 20:35
con tale modificatore mappavo le entità in 3dmax mettendo un modificatore per ogni diverso canale del materiale che volevo apllicarglie P.e se sul canale diffuse volevo una textures con una certa scala apllicavo il suddetto modificatore indicando che funzionava sul canale 1... poi mettevo un altro modifcatore dicendogli di operare sul canale 2 nel material editor mettevo una textures bumb dicendogli di operare sul canale 2 e così potevo avere scale diverse per le textures a volontà ( una scal ed il tipo cubico per il diffuso, un'altra scala ed il tipo cubico orientato di 45 gradi per il bump)... in lw come si fa?

brunotag
01-08-06, 21:46
se ho capito bene ( e non sono sicuro ) lo fai dal surface editor, da li scegli il canale, il tipo di mappatura, la scalatura...