PDA

Visualizza Versione Completa : zbrush 2.5 e si pappano Mudbox



Tempesta
02-08-06, 18:26
Pixologic mostra al Siggraph la nuova release di Zbrush con diverse innovazioni

potenziamento poligonale, oltre 20 milioni di poligoni
painting 3d senza passaggio dal projection master
sculpting dei dettagli ad alta frequenza direttamente sulla mesh
utilizzo di modelli multipiece senza usare il multi marker
estrazione delle mesh
rigging di mesh (esterne o create con zbrush) e manipolazione tramite zsphere
layering nella scultura 3d, potete scolpire su più livelli, e miscelarli tra di loro interattivamente.
capacità di adattare il dettaglio di una mesh ad un'altra anche con topologia differente
painting diretto su mesh senza utilizzo delle uv
supporto 64bit, multicore, multi proc
è troppo tosto.... e lo rilasceranno a breve...

Alaska
02-08-06, 19:16
E' la fine....ora so' cosa prendermi per natale,ma anche prima.:eek:

GinoLatino
02-08-06, 19:21
Il painting dettagliato senza Projection Master è roba da farmi rizzare i capelli in testa!
:eek:
Info su costi e rilascio ?

Tempesta
02-08-06, 23:11
per i costi, chi ha la 2 è gratis, idem per chi acquista adesso, e il prezzo è sempre lo stesso, per il rilascio voci dicono prima di mudbox, che verrà rilasciato fra poche settimane, 3-4 dicono...
comunque la presentazione al siggraph è un'ufficializzazione da non poco.

Bruscolì
03-08-06, 09:18
Ci sono alcuni video che illustrano alcune nuove funzioni
http://www.pixologic.com/zbrush/products/2.5.html

Le deformazioni con le zsphere sono uno strumento davvero notevole !!

Fulvio

Nemoid
13-08-06, 07:59
Le features son molto belle.. e le avrò gratis, avendo la 2.0 :yt:

comunque: Mudbox è al suo inizio. potrebbe evolversi molto bene.

non ha ancora il livello di ZB, no painting ed altre cose (zspheres? heheheh)
ma ha una struttura nodale, pare molto comprensibile a livello interfaccia dicono che abbia un miglior feeling a livello sculpting..... da tenere d'occhio mentre si continua ad usare ZB.
LOL.!!!