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Visualizza Versione Completa : è possibile trasformare le particelle



giacob
03-08-06, 13:51
in mesh cosi' da poter poi renderizzare l'acqua con qualsiasi motore..
è possibile rendereizzare i sistemi particellari nelle animazioni per >Maxwell? maxwell li legge? quelli di 3dmax li leggeva...

desinc
03-08-06, 19:07
dovresti provare a fare dei tentativi...
..sperimentare aiuta a conoscere meglio il proprio software!

... non ho mai usato max ma con lightwave ho sperimentato parecchio... purtroppo il trasformare le particelle non mi è mai stato necessario percui non ho mai provato!
sorry

ciao
:D
desinc

gebazzz
03-08-06, 20:03
salvare le particelle è possibile, in un formato proprietario di lightwave però (l'mdd usato un po' per tutti i file di moto/displacement del software di casa newtek). sul discorso maxwell renderer, dipende dal plugin di comunicazione tra lightwave e il motore nextlimit: io non lo posseggo, quindi non so cosa sia supportato o meno.
visto che parliamo di nextlimit, realflow dispone di una serie di plugin propri in lightwave per importare le particelle risultato del calcolo dinamico.. così che poi queste particelle possano essere lette per esempio dagli hypervoxel per renderizzare le volumetrie.

vashts

giacob
03-08-06, 20:46
grazie per la risposta