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Visualizza Versione Completa : Problema visualizzazione vista Prospective



Slade
14-08-06, 11:46
Ciao a tutti

Ho installato LW8 sul PC ninja della mia ragazza, dato che passo le "ferie" qua il PC è un P3 800 con 128 MB:D

La scheda video è una vecchissima ma gloriosa TNT2 Model 64

Il problema che riscontro è solo il fatto che in Prospective mi fa vedere solo i punti invece nelle altre viste e anche il Layout mi fa vedere tutto alla perfezione...mi fa anche i render e animazini:eek:

Sapete mica se ci sono dei parametri da settare?

Volevo anche aggiornare i Driver ma ho letto che i nuovi Driver Nvidia per la TNT2 su Winddows ME possono dare seri problemi quindi ho paura di incasinare tutto, e non mi andrebbe di passare la giornata a formattare...poi il PC ha dei dati che non sono miei e non vorrei perderli

Qualsiasi suggerimento è ben accetto

Grazie a tutti

sharky
14-08-06, 17:28
qui vashts dovrebbe darti maggiori informazioni di quanto te ne possa fornire io, ma credo che il problema sia dovuto che dalla v.8 in poi LW utilizzi degli shader avanzati per previsualizzare e siccome l tnt non sa nemmeno cosa siano i pixel shader credo che sia proprio un problema di hardware insufficente. comunque controlla bene nelle opzioni di ellvù (o elldabliu che dir si voglia), ti permette di di escludere (ma nel layout) la previsualizzazione dei pixelshader (usata per le textures procedutrali).
ciau!

gebazzz
15-08-06, 01:23
dunque, il problema dovrebbe essere legato ai driver della scheda video.. ora, purtroppo la tua scheda video è una di quelle per cui nvidia non fa più driver, e questo avviene da parecchie versioni, ma non so dirti quale sia l'ultima che la supporta.. prova a fare una ricerca su nvitalia.
sulla questione glsl.. non ho mai provato lightwave 8.5 su un pc con scheda video priva di pixel/vertex shader come la tua, ma se in newtek hanno fatto le cose per bene, l'opzione x usare le glsl dovrebbe essere semplicemente disattivata e non attivabile.. quindi non vedo problemi su quel fronte.

io stesso, per esempio, avevo installato i forceware 84.21 con pessimi risultati, visto che la perspective del modeler si freezava ogni volta che ruotavo la visuale.. sostituendoli coi 91.31 ho risolto il problema.

vashts

sharky
15-08-06, 08:52
in effetti il discorso dei driver non più implementati dalla nv un pochetto mi rompe....ho un vecchio pc con una bella tnt2 vanta e non riesco più a trovare drivers aggiornati con il risultato che devo sclerare nel sito della nv alla ricerca delle old release. anche se al momento del download nei driver c'è anche la tnt2 tanto sbandierata nell'architettura Unified Drivers....mah....o aggiornato il sito è cancellano la dicitura tnt2 altrimenti un povero disgraziato fa volare una (ancor valida) scheda video dalla finestra!

Slade
15-08-06, 10:11
Beh il mio è + uno stato d'emergenza che routine giornaliera...era solo per poter utilizzare LW qndo ero solo in casa...per quanto riguarda il trovare i driver, con la frequenza che si aggiorna il parca schede (giusta o ingiusta che sia) mi stupirei del contrario...solo che è stupido da parte di Nvidia mantenere il nome nei suoi driver di una scheda che non supportano +, poi dopo se uno fa casini ci pensano loro a rimettere tutto a posto?...Credo di no :memad:

Quindi mi interessava sapere se esisteva una possibilità via software di aggirare il problema...se non c'è pace...

Cmq cosa sono le glsl?

Grazie delle risposte

Ciao

sharky
16-08-06, 08:24
ciao slade!

Allora, guarda questo link: http://www.nvidia.com/object/win9x_archive.html , qui trovi gli archivi inerenti a win98/ME, il pù recennte è del 2005, di sicuro sono le ultime rev implementate per la tua scheda video. se vuoi andare a colpo sicuro scarica la più recente del 2004.

poi per quanto riguarda il discorso GLSL, il nostro amico Vashts, ne ha dato spiegazioni (abbondantissime!!) in altri tread o nel sito newtek.
Comunque posso darti una spiegazione per sommi capi (perdono Gabriele)...

In sostanza, con le nuove schede video, sono state introdotte delle features per rendere al meglio delle immagini di qualità fotorealistica, introducendo la programmazione dei pixel shader e vertex shader per la creazione di effetti mai realizzati prima (uno fra tutti l'implementazione del sub surface scattering in tempo reale), certo non paragonabili alla precisione dei sw 3D, ma di sicuro molto più realistici dello shading phong prima realizzabili.
Lw, seguendo questo trend ha finalmente deciso di agiornare il suo comparto di previsualizzazione aggiornando la tipologia di shading e così permettendo di pre visualizzare la mappatura degli oggetti non solo con le texture bitmap, ma anche con le textures procedurali. ecco grosso (ma mooooolto grosso) modo cosa è la previsualizzazione con le etensioni gls.



spero che il buon vashts non mi faccia bannare e magari lui corregga le mie imprecisioni. ciau!:D

Slade
16-08-06, 11:31
Grazie Sharky la spiegazine è piu' che esauriente palmeno per un ignurant come me...:D

Ho installato gli 81.98 ma ho fatto un casino, inquanto come già letto non mi caricava + winzoz quindi per fortuna ho risolto con modalità provvisoria e i driver in libreria di winzoz...beh per ora nasta così non mi va di incasinare troppo...

sharky
16-08-06, 11:43
hum....sgratt....sgratt.....come ti ho detto, per il sicuro scarica una release dell 2004, fino a quell'anno era pienamente supportata.
Ripeto, mi fa incxxare non poco il fatto che nel sito e nella loro politica sbandierino il fatto che la vecchia tnt è supportata, ma all'atto pratico...nisba....
sgrunt, se ne hai voglia, prova, altrimenti ciccia!!! e....tienimi aggiornato se posso, ti aiuto. ciao!

Slade
16-08-06, 14:42
Niente anche coi driver 2004...:(

Vabbeh...puoi mica indicarmi un sito dove scaricare i file dll che ora non ne trova un paio...

Grazie 1000

Slade
17-08-06, 17:05
Col consenso del padrone del PC, che già dava errori, ho formattato e ora LW8 funge alla grande...misteri dell'informatica...boh:noidea: !!!

Meglio cmq

sharky
18-08-06, 13:49
ah...mbeh...meglio così! ;)