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Visualizza Versione Completa : [anim] camera e render



desegno
14-09-06, 07:15
ciao a tutti un paio di domande!!

sto realizzando una piccola animazione di circa 1400 frame
ho impostato tutti i movimenti ma in alcuni punti la camera non si muove in maniera lineare ma fa dei salti.
sono anni che non animo nulla e dalla versione 6.0 ci sono notevoli miglioramenti.

DOVE SI TROVA IL COMANDO LINEAR???? per linearizzare la camera?

salvero' sia i frame singoli che l'animazione completa, che formato di compressione posso utilizzare per non avere perdita di definizione e compatibilità con altri pc su cui faro' girare l'animazione?

spero di essere stato chiaro....mi date un aiutino?:mmgh:

desegno
14-09-06, 08:27
help help....sono fermo con il pc che freme per il lancio del render....se qualcuno sa mi aiuti please

loriswave
14-09-06, 09:00
se ho capito bene seleziona la camera, apri il motion graph, seleziona i keyframe che vuoi lineari e seleziona in basso a dx linear.
Per il formato di render io ti consiglio di farti una bella sequenza di tga o tiff o simili, poi fai diventare il tutto un video con un software di editing, compositing e simili.

in questo momento mi sto trovando molto bene con l'mpg4 sotto quiktime, leggero, buona qualità e con quiktime installato visibile da tutti i comp. il codec è già nell'installazione di quikTime.

desegno
14-09-06, 09:04
grassie grassi....ho trovato il motion graph e pare andare meglio!!!!

per il resto credo faro' come dici te!!!
speriamo bene
poi vi dico che fine ho fatto!!!
unico problema il tempo...sembra che a frame siamo intorno ai 4 minuti!!!!!
mo vediamo ho tipo 200 alberi!!! sig sig

gebazzz
14-09-06, 10:39
cmq, la prossima volta, servendoti del graph editor, canale per canale puoi attivare la visualizzazione della curva di velocità e accelerazione così da avere un feedback visuale di questi dati: agendo quindi su tension/continuity/bias di ogni keyframe, è facile dare una buona continuità a tali curve evitando brusche variazioni.

sul codec, l'mpeg4 è buono, ma se vuoi la massima qualità l'H264 sempre di quicktime è il must. purtroppo è un po' affamato di risorse, ma nelle ultime versioni sempre di quicktime la sua decodifica è stata enormemente ottimizzata.

vashts

desegno
14-09-06, 11:24
eccomi qui!!!
ho appena spinto il tasto render...vediamo che esce fuori...data l'urgenza sicuramente deve andare bene....
per quanto riguarda il "montaggio" dovrei riuscire a fare il tutto con windows movie maker...
se riesco lo posto da qualche parte....
nulla di eccessivamente "spettacolare" è per un progetto di massima....
ora faccio una ricerca per la musica!!!
http://www.google.it/search?hl=it&q=royalty+free+music&meta=

zao

desegno
14-09-06, 11:27
cmq, la prossima volta, servendoti del graph editor, canale per canale puoi attivare la visualizzazione della curva di velocità e accelerazione così da avere un feedback visuale di questi dati: agendo quindi su tension/continuity/bias di ogni keyframe, è facile dare una buona continuità a tali curve evitando brusche variazioni.

sul codec, l'mpeg4 è buono, ma se vuoi la massima qualità l'H264 sempre di quicktime è il must. purtroppo è un po' affamato di risorse, ma nelle ultime versioni sempre di quicktime la sua decodifica è stata enormemente ottimizzata.

vashts

grazie delle info...appena passo al "montaggio" faccio delle prove...

si in effetti mi manca la gestione per frame e ho qualche brusca accelerazione...ma mi hanno dato il via ieri sera...tempo di modellare e ho lanciato...speriamo che gli vadano bene i materiali visto che ho scelto tutto io!!!:evil:

desegno
16-09-06, 08:19
[OT]
mamma mia che sfiga!!!!
ho settato tutto, lancio il render, parte...la prima notte salta il contatore alle 15.30 a causa nubifragio....vengo a studio ieri alle 6.00 lo riavvio, risalta alle 7.00 forse per sbalzo corrente (MALEDETTO "GENERATORE" VECCHIO - COMPRATO IERI NUOVO ALLE 19.30]...ma vado in capitale e torno alle 20.00 di ieri, pc spento, smadonno un po' attacco il portatile, elimino il radiosity e rilancio tutto su due pc....ora sembra che stia pedalando ma di questo passo mi sa che lunedi vedranno poca animazione e pure bruttarella.

morale: se bisogna consegnare un lavoro di m...., farlo di fretta, non dormire la notte e anche l'hardware ti rema contro oltre tutta l'acqua che sta buttando fuori,.......meglio rimanere a letto a dormire!!!
[fine OT]
scusate lo sfogo!!!!!
ma per 1 min di anim sto casino...mi conveniva fare 10 render separati e appiccicarli su powerpoint con effetto sfumatura....tanto per quelli che devono vedere sta cosa non capiscono un H.!!!!!

mi sa che fine settembre devo rinnovare il pc almeno processore e mi sa scheda madre (di sicuro).....
che prendo???? dual core 32 / 64 buit?
che mi consigliate?????
ciao ciao

gebazzz
16-09-06, 10:28
che prendo???? dual core 32 / 64 buit?
che mi consigliate?????
or ora il miglior rapporto prezzo/prestazioni credo l'abbia l'intel core 2 duo E6600..

mi spiace x questo inconveniente, ma ti giuro che prima o poi capita a tutti! :memad:

vashts

desegno
16-09-06, 14:57
diciamo che sta per finire...almeno spero...
ora sto provando a montare tutto con windows video maker, ma nel momento dell'esportazione se lascio standard mi sgrana le immagini, se invece esporto in pal ottima definizione non tutti i pc lo leggono...credo per via dei codec che alcuni hanno e altri no...
ora vedo, poi semmai tiro giu' due righe per chi volesse farsi delle piccole animazioni in proprio (di sicuro qualitativamente inferiori ma a prezzo basso!!!)

grazie vashts per i consigli!!!
a fine mese rinnovo la macchina che dopo 800 giorni di render sfrenato è moooolto stanca!!!!

gebazzz
16-09-06, 15:12
diciamo che sta per finire...almeno spero...
ora sto provando a montare tutto con windows video maker, ma nel momento dell'esportazione se lascio standard mi sgrana le immagini, se invece esporto in pal ottima definizione non tutti i pc lo leggono...credo per via dei codec che alcuni hanno e altri no...
ora vedo, poi semmai tiro giu' due righe per chi volesse farsi delle piccole animazioni in proprio (di sicuro qualitativamente inferiori ma a prezzo basso!!!)
ma perchè accontentarsi? vai su www.divx.com e scarica il divx, quello gratuito va benissimo.
poi cerca virtualdub in rete, scaricalo, decomprimi l'archivio e fallo partire. vai su file > open video file, assicurati che l'opzione "automatically load linked segments" in basso a sx sia attiva e carica la prima immagine della tua animazione. video > frame rate e usa la 2a opzione per impostare i 25fps. video > compression e seleziona il codec divx, clicca su configure e setta la qualità a quanto vuoi (ci sono i preset, è molto semplice). infine file > save as avi e ti salvi il tuo filmato senza compromessi.
suvvia, lasciamo perdere windows media maker.. siamo professionisti, facciamo cg, la qualità è importante, non roviniamola proprio nel finale usando il software sbagliato.

vashts

desegno
18-09-06, 15:35
ecco appunto....dovevo leggerlo prima proprio per evitare di compromettere 3 giorni di lavoro = 18 ore al giorno.....
non è giusto....mi viene da piangere!!!!!!!!!!!!!!!!!