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Visualizza Versione Completa : lw9 import



Galvo
16-09-06, 17:59
Succede solo a me che quando importo da altri pacchetti mesh in formato 3ds o obj questi sembrano come esplosi??
Ho provato in molti modi ma proprio non c'è verso di far funzionare il tutto...
Mi aiutate a risolvere??Voglio disperatamente finire la Ferrari :D ma senza alcune cosette modellate con 3dsmax non riesco a finire l'ambientazione :cappio:

desinc
16-09-06, 19:49
di solito i modelli importati sono triangolarizzati..
è una cosa normale.
puoi provare a ridurre la geometria con un unify polygon e con reduce polygon.

ciao
:D
desinc

Athmosfera
16-09-06, 19:59
a me succedeva a volte con alcuni 3ds!
prova a esportare in dxf da 3dsmax, o se hai sottomano pure autocad, importa il 3ds in acad e poi esportalo in 3ds da lì
qualche volta funziona:)
per gli obj no, mai accaduto...

nota: prima di esportare da 3dsmax, fai un optimize con valori vicini allo zero e poi collassa lo stack