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Visualizza Versione Completa : PERCHE' L'hub NN FUNGE QUASI MAI?



jega
18-10-06, 09:27
NN so se capita anche a voi, ma ogni volta che voglio passare dal layout al modeler LW si blocca e mi tocca usare l'uscita forzata, inoltre la maggior parte delle volte se cerco di mandare un oggetto dal modeler a layout, questo nn ci va, si apre lw layot ma senza l'oggetto!:memad:
Ma che cavolo, nn credete chequesto sia uno dei motivi che obbligano altri mdellisti a scegliere altri programmi?:(

davhub
18-10-06, 09:55
Io l'hub lo odio.. a volte mi si pare il layout senza il bottone Modeler F12 (se non erro) e se faccio tanto di andare avanti con il lavoro senza accorgermi del fatto... perdo tutto..
e poi.. francamente non lo uso anche eprtchè le modfiche del molder poi te le ritrovi automaticamente nel layout cosa che mi spinge quasi sempre a chiudere il layout, operare tutte le modifche che voglio nel modeler. a meno che non voglia avere una scena salvata differentemente con gli oggetti rinominati senza doverli ricaricare automaticamente.. è utilissimo in fase di compositing..
comunque.. no, non penso sia un motivo per cui altri se ne vanno..

semmai è il fatto che LW è considerato lento ed obsoleto da molti..
(che essendo migrati, nemmeno sanno quello che accade oggi con Fprime e altre cosucce.. )

Davhub

DM67
18-10-06, 10:15
(che essendo migrati, nemmeno sanno quello che accade oggi con Fprime e altre cosucce.. )

Davhub

invece chi è rimasto le conosce molto bene, come proprio FPrime, che immancabilmente con la 9 crasha continuamente il Layout :memad: ... e se lo usi per lavorarci ... :cappio: ... questa ed altre cose indispongono assai, soprattutto dopo mesi di beta testing e di ritardo sull'uscita della benemerita versione 9 :mmgh:

Tony

davhub
18-10-06, 10:21
ecco perchè io son oancora rimasto alla 8.x :D no scherzo.. :D
Davhub

jega
18-10-06, 13:21
Poi un'altra cosa, nn sò se capita anche a voi, ogni volta che chiudo sia layout che modeller mi compare il messaggio di errore che mi dice che il programma si è chiuso inaspettatamente!:noidea:
Booooo!

P.S: ma a voi utenti mac l'opengl funziona bene?come mai se metto le procedural texture queste nn sivedono nel layout in prospective?
Come mai se metto delle mappe uv in diffuse nn compaiono più le texture colore?
Ma.

desinc
18-10-06, 13:34
Con la nove mi è capitato qualche volta... meno se chiudo dal quit del software.

ciao
:D
desinc

gebazzz
18-10-06, 14:24
NN so se capita anche a voi, ma ogni volta che voglio passare dal layout al modeler LW si blocca e mi tocca usare l'uscita forzata, inoltre la maggior parte delle volte se cerco di mandare un oggetto dal modeler a layout, questo nn ci va, si apre lw layot ma senza l'oggetto!
concordo sulla scomodità dell'hub, ma tutti i problemi di passaggio dati tra layout e modeler legati all'hub dipendono, al 99.9% dai FIREWALL.
levate i firewall!! :D


Io l'hub lo odio.. a volte mi si pare il layout senza il bottone Modeler F12 (se non erro) e se faccio tanto di andare avanti con il lavoro senza accorgermi del fatto... perdo tutto..
come sopra: il problema è il firewall.. tra l'altro, mi sembra anche che tu abbia problemi persino con gli allegati del forum, nn mi stupisce li abbia pure con l'hub.


invece chi è rimasto le conosce molto bene, come proprio FPrime, che immancabilmente con la 9 crasha continuamente il Layout
a quanto pare accade con la versione mac.. beh, passa al pc :evil: :licantrop


Poi un'altra cosa, nn sò se capita anche a voi, ogni volta che chiudo sia layout che modeller mi compare il messaggio di errore che mi dice che il programma si è chiuso inaspettatamente!
sì, capita, ma capitava anche con la 8.x.. anzi, a confronto mi capitava più con la 8.x che con la 9


P.S: ma a voi utenti mac l'opengl funziona bene?come mai se metto le procedural texture queste nn sivedono nel layout in prospective?
Come mai se metto delle mappe uv in diffuse nn compaiono più le texture colore?
non ho capito se hai le glsl attive.. se sì, le procedurali dovresti vederle, ma tieni presente che non tutte sono visibili in opengl. se non le hai attive, l'opengl normale visualizza solo la texture al layer superiore (o era quello inferiore) di tutti i livelli presenti in un canale..

vashts

davhub
18-10-06, 14:31
come sopra: il problema è il firewall.. tra l'altro, mi sembra anche che tu abbia problemi persino con gli allegati del forum, nn mi stupisce li abbia pure con l'hub.

sì, capita, ma capitava anche con la 8.x.. anzi, a confronto mi capitava più con la 8.x che con la 9
vashts

Mi spiace smentirti mio giovane padawan ;) :evil:
ma sul computer con cui renderizzo non ho nessun firewall installato.

e sul problema di chiusura.. io chiudo gli applicativi windows sempre con la X LW mi dà messaggio di errore solo se la scena è pesante, e se ho tanti oggetti aperti in modeler.. ma la procedura, comunque, è di save all objects, chiudere il modeler e poi il layout.. secondo la mia esperienza è quella più sicura.. ;)

davhub

gebazzz
18-10-06, 14:41
Mi spiace smentirti mio giovane padawan ;) :evil:
ma sul computer con cui renderizzo non ho nessun firewall installato.
bene. ma neanche quello di winzozz?

vashts

davhub
18-10-06, 15:45
bene. ma neanche quello di winzozz?

vashts

Certo.. è ancora win 2K :D ;)

ma è strano il mio computer..
:noidea:

;)

Davhub

dhome76
18-10-06, 15:48
per gli ignorantoni come me :D l'hub esattamente come funziona???
a grandi linee ( non Lino ...) so che l'hub ha il compito di trasferire i dati da layout a modeler e viceversa quando entrambi sono aperti, ma in che modo questo può creare problemi???

p.s.
io seguendo i consigli su come velocizzare LW ho disabilitato l'hub sia nel layout che nel modeler, così mi evito anche i problemi riportati nel thead, così almeno spero...

gebazzz
18-10-06, 16:08
la comunicazione dei dati avviene tramite protocollo tcp/ip, ed è per questo che i firewall creano molti problemi all'hub.. di più nn so.

vashts

pucc
18-10-06, 18:29
ecco perchè io son oancora rimasto alla 8.x :D no scherzo.. :D
Davhub

IDEM :memad:

Lino
18-10-06, 20:42
Non è solo il firewall a creare problemi all'HUB. Ho verificato che a volte LW si blocca se lancio prima applicazioni tipo MSN o Skype. Ci sono evidenti problemi di protocollo....finalmente risolti con la prossima release.

LAV
18-10-06, 20:57
E' un'antica questione. Mi faceva impazzire quando, agli inizi, avevo LW su WMe e usavo un firewall software senza saperlo settare...
Da quando uso W2000 con un firewall hardware integrato nel router l'HUB funziona a meraviglia.
Tutte le volte che upgrado LW, per qualche giorno il layout esce con un messaggio di errore. Non capisco perchè, ma poi il problema scompare.

Per quel che riguarda le scene che variano quando si variano gli oggetti... vogliamo lamentarci perchè HUB fa quello per cui è stato progettato?
A volte ha preso in contropiede anche me, perchè in Modeler modificavo l'oggetto già pensando alla scena successiva, senza ricordarmi che lavoravo ancora nella scena precedente! LW non è idiot proof (ed io idiot lo sono spesso), ma basta seguire questo procedimento: Layout, 's' e 'S' (salva 'scena' e salva 'scena.001'), passare a modeler e modificare l'oggetto, 'S' (salva oggetto_001), in layout ci sarà sempre la scena nuova con l'oggetto nuovo. Se poi carichiamo la scena vecchia, quella avrà l'oggetto vecchio.

Attenzione quando si fanno prove variando le textures... sembra banale ma a volte non si pensa che si salva sempre lo stesso oggetto.
Se uno fa delle prove di arredamento modificando fondamentalmente solo le texture dei mobili, o salva i materiali come presets (consigliabele anche se macchinoso) o salva con nomi diversi gli oggetti. Divano_arancione, divano_rosso ecc.
Suggerimenti superflui, penso, per i più.
:yoo:

EDIT: disabilitare l'HUB? nella 5.6, mi sembra, non c'era proprio :evil:

g4dual
18-10-06, 21:08
Non è solo il firewall a creare problemi all'HUB. Ho verificato che a volte LW si blocca se lancio prima applicazioni tipo MSN o Skype. Ci sono evidenti problemi di protocollo....finalmente risolti con la prossima release.


Quoto, ogni volta che lancio un programma che sfrutta l'hardware grafico (anche i giochi, soprattutto Oblivion), poi per lavorare con LW devo riavviare il PC, altrimenti il software crasha miseramente dopo pochi minuti (anche al solo fare un cubo) :argh:

gebazzz
19-10-06, 00:30
ogni volta che lancio un programma che sfrutta l'hardware grafico (anche i giochi, soprattutto Oblivion), poi per lavorare con LW devo riavviare il PC, altrimenti il software crasha miseramente dopo pochi minuti (anche al solo fare un cubo) :argh:
questo problema ce l'avevo anch'io, ed è un problema di driver/scheda. quando avevo la 6800GT dovevo sempre riavviare per far partire lw dopo aver giochicchiato, ora con la 7800GT non ci sono problemi (certo, a lw non piacciono i filtri come l'AA e l'AF.. ma basta disattivarli prima di lanciarlo).

vashts

alepacis
08-11-06, 23:41
Beh, devo per forza comunicare ciò che mi è successo oggi..non so se sono dalla parte giusta...spero di sì!

Lavoravo da questa mattina, come da un paio di mesi circa, con Lightwave 9 a svariati files diversi. Tutti unicamente con Modeler.
Poi passa un mio amico e tra una cosa e l'altra prendo un pausa e mi metto a scaricare i driver ATI recenti per la scheda video e li istallo. Non che tutte le pause le passi così...cmq...:argh:
Vengo al sodo....

...dopo che se ne va, mi rimetto a lavorare sugli stessi files e...PATATRACK!
Adesso tutti i files sono protetti e sono in "read-only" non posso fare più niente, non posso neanche premere i per informazioni:cappio:

Sarà un caso? NO! Tutti i files così...non posso toccare più niente!!! PANICO!
Metto i files sulla chiavetta e cambio pc: non ci crederete...stessa cosa! Oggetti nuovi me li fa creare, poi salvo l'oggetto, chiudo e riapro...beh, sono protetti! Anche sull'altro pc, che non aveva subito modifiche! Ragazzi! Veramente PAnico!!!!
Dopo aver bestemmiato tutto il possibile, prova della morte! Istallo il 9 su un vecchio portatile e provo ad aprire gli stessi files: voilat, tutto normale!!!
Incredibile! O meglio, normale direi..va beh, cancello e reinstallo LW sulla prima macchina, pensando che sia una perdita di tempo, invece tutto torna come prima...lieto fine direi! :yeah:

Che robba!!! Qualcuno sa da che potrebbe essere dipeso? I primi due Pc di cui sopra non sono in rete (infatti ho trasportato con la chiavetto usb).

OT
Vabbè, ora parto e vado 5 gioni a Dublino, spero di vedere qualche risposta al mio ritorno! Mi faccio cmq qualche pinta alla vostra salute! Grazie in anticipo ragazzi!

gebazzz
09-11-06, 11:51
il problema del read-only nel modeler di lightwave 9.0 è un bug noto e dovrebbe essere risolto nel prossimo update.
buon viaggio e.. x me 2 pinte :g1:

vashts

alepacis
14-11-06, 19:27
Caro vashts....altro che due pinte!!!

Tornato oggi da Dublino..."bella ma non ci vivrei" ce sta proprio tutto!!!!

Grazie per delucidazione, anche se un po' in ritardo!

Alex

PaZ
22-11-06, 11:49
Ciao a tutti,
posto che è vergognoso che Newtek non abbia rilasciato una patch immediata per un bug così grave - e mi hanno sentito, fidatevi - ci sono alcune "soluzioni":
- Non avviate mai nulla che utilizzi TCP/IP prima di LW. Questo significa che LW deve essere la prima cosa ad essere avviata quando accendete il PC, se scaricate la posta prima non va bene. Il problema è che alcuni software che avete installato probabilmente operano connessioni ad internet prima che il sistema sia del tutto caricato, quindi attenzione.
- Tra le connessioni TCP/IP, ci sono anche i PC in rete. Se avete un PC acceso collegato ala rete e avviate quello dove avete LW, probabilmente LW non funzionerà; dovete spegnere l'altro, avviare quello con LW, fare partire LW e poi riavviare l'altro.

Per il resto, una volta partito LW, anche se crasha o se fate altre cosecome chiuderlo, dopo riparte quasi sempre.

ciao
Paolo

Lab2
22-11-06, 13:00
Grazie Paolo,
ora capisco!!!

Ma cosa centra il protocoloo TCP/IP con l'hub di LW?

3dl
22-11-06, 14:25
Ciao a tutti,
posto che è vergognoso che Newtek non abbia rilasciato una patch immediata per un bug così grave - e mi hanno sentito, fidatevi - ci sono alcune "soluzioni":
- Non avviate mai nulla che utilizzi TCP/IP prima di LW. Questo significa che LW deve essere la prima cosa ad essere avviata quando accendete il PC, se scaricate la posta prima non va bene. Il problema è che alcuni software che avete installato probabilmente operano connessioni ad internet prima che il sistema sia del tutto caricato, quindi attenzione.
- Tra le connessioni TCP/IP, ci sono anche i PC in rete. Se avete un PC acceso collegato ala rete e avviate quello dove avete LW, probabilmente LW non funzionerà; dovete spegnere l'altro, avviare quello con LW, fare partire LW e poi riavviare l'altro.

Per il resto, una volta partito LW, anche se crasha o se fate altre cosecome chiuderlo, dopo riparte quasi sempre.

ciao
Paolo

Purtroppo lo sapevo già..... ma per me è impossibile fare una cosa del genere ...inoltre lo stesso problema di rete è causa del blocco del modeler di LW9.0 che anche newtek non ha ancora capito come risolvere...io per esempio non riesco più ad aprire modeler LW9.0 perchè sono connesso in rete....se disabilito la rete e faccio partire modeler funziona.....appena riabilito la rete crasha sia il modeler sia la connessione di rete.....come vedi sono più in .....zzato di te....al momento utilizzo il modeler LW8.5 e il Layout 9.0......:mad:

gebazzz
22-11-06, 15:16
Ma cosa centra il protocoloo TCP/IP con l'hub di LW?
il protocollo TCP/IP è usato dall'hub per la comunicazione di dati tra layout e modeler.

cmq, questo problema (che io nn ho mai avuto.. fortunato! :D ) dovrebbe essere risolto col prossimo update.

vashts

alepacis
22-11-06, 17:14
...al momento utilizzo il modeler LW8.5 e il Layout 9.0......:mad:

....questa si che è bella! Che roba! Vabbè, daje co' sta 9.2, che qui siamo tutti con gli strozzini alle spalle!!!!

:yeah::yeah::yeah:

Tempesta
05-12-06, 14:57
hub non è quella meraviglia di sotware, però confesso che uso lw in rete e non ho grossi problemi, forse perchè non è installato su una macchina, ma ho creato con la cartella di lw un disco di rete, e lo condivido su tutti i computer, questo mi permette di avere sempre aggiornata la configurazione dei computer collegati, e allo stesso tempo config per il net render aggiornati.
ora lw parte sempre dal disco del mio "server" anche se lo lancio sugli altri due computer (un fisso e un portatile), ma hub non mi ha dato tanti problemi, premettendo che ho messo hub, lw e modeler nelle eccezioni del mio firewall di win.
anche dalla macchina locale parte via rete, perchè anche in locale il programma parte dal disco di rete.

parlo della 8.5/9/9.2 che ho come dischi di rete e che gestisco incrociati senza grossi problemi.
comunque in generale ho anche le icone per lanciare lw senza hub, quando voglio essere più rapido, e il layout nel 99% è senza hub per una questione di velocità.

p.s. check sui software di rete.

Tempesta
05-12-06, 15:05
posto che hub ha bisogno di una bella revisione per tante cose, come hai settato lw in rete? per vedere se posso in qualche modo trovare al gabola.
;-)


Ciao a tutti,
posto che è vergognoso che Newtek non abbia rilasciato una patch immediata per un bug così grave - e mi hanno sentito, fidatevi - ci sono alcune "soluzioni":
- Non avviate mai nulla che utilizzi TCP/IP prima di LW. Questo significa che LW deve essere la prima cosa ad essere avviata quando accendete il PC, se scaricate la posta prima non va bene. Il problema è che alcuni software che avete installato probabilmente operano connessioni ad internet prima che il sistema sia del tutto caricato, quindi attenzione.
- Tra le connessioni TCP/IP, ci sono anche i PC in rete. Se avete un PC acceso collegato ala rete e avviate quello dove avete LW, probabilmente LW non funzionerà; dovete spegnere l'altro, avviare quello con LW, fare partire LW e poi riavviare l'altro.

Per il resto, una volta partito LW, anche se crasha o se fate altre cosecome chiuderlo, dopo riparte quasi sempre.

ciao
Paolo

PaZ
05-12-06, 15:36
settare LW in rete ? e che vol di ? ;)
io ho installato Lw normalmente e l'ho abilitato alla comunicazione nel firewall, stop.
Se c'è altro che si può fare fammi sapere, grazie

Paolo

Tempesta
05-12-06, 16:09
ciao paolo
quello che ho fatto è :
installato lw su una macchina
condivisa la cartella in lettura e scrittura nella rete
sono andato nelle risorse di rete e ho visto la cartella condivisa, tasto destro
connetti come disco di rete (io ho messo il disco come X)
a quel punto dal disco ho creato un collegamento sul desktop e gli ho detto con il classico -cX:\config di farmi i file di configurazione dentro la cartella config che ho creato.
a questo punto lancio lw e gli faccio caricare i plugins.
chiudo, chiudo hub, e via.in questo momento ho collegato un 4 computer, adesso sono due fissi e due portatili.
ho solo aggiunto al license.key il seriale del dongle del mio amico e tutto fila liscio, la macchina chiamiamola server, che contiene la content e la cartella di lw la uso come nodo di rendering, e i due portatili adesso sono al lavoro con due persone, senza rallentamenti o altro..

credo (e qui chi è più ferrato in materia mi corregga) che usare lw in rete in questo modo faccia si che i permessi degli utenti per lavorare sui file siano gestiti in modo differente e risolvano molti dei problemi relativi ad hub.

comunque su scene complesse io disabilito hub, e accelero molto il workflow.


aggiunta :
questo tipo di configurazione l'ho sperimentato per due anni nella società dove lavoravo prima e con una rete gigabit avevamo 25 processori in linea tra renderfarm e operatori e non avevamo problemi.