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Visualizza Versione Completa : qualche consiglio per fprime



giacob
24-10-06, 07:27
http://img240.imageshack.us/img240/303/worleyvisionbbbbak1.jpg

volevo se possibile qualche consiglio e suggerimento per fprime per esempio
Cosa sono e da cosa dipendono quei puntini bianchi e come si evitano?
come fare un vetro decente anche satinato ?
...

gebazzz
24-10-06, 10:25
ciao giacob
sul discorso puntini bianchi, mi è capitato anche a me con l'ultimo render.. fai una prova togliendo i vetri dalla finestra da cui entra la luce principale, poi fammi sapere..
x il vetro satinato, cosa intendi? ricorda che in lw/fprime devi fare una copia del vetro, flipparla e darle un materiale totalmente trasparente con indice di rifrazione 1.0 per simulare fare calcolare la rifrazione sia in entrata che in uscita dal tuo oggetto..

vashts

desinc
24-10-06, 12:25
I puntini di solito dipendono anche dalla mappa HDRI che si usa.
Quelle della Dosh molto pesanti creano a volte questi artefatti...
Quelle meno pesanti ne crano meno.
.. secondo la mia esperienza

MAPE
24-10-06, 13:20
Giacob,

Mi domando se la fonte di luce a soffitto sia una area light...quale intensità?
Ma soprattutto...hai impostato inverse square falloff?
Portandolo a inverse square...o addirittura linear, dovresti risolvere il problema...anche perchè considerando la posizione stessa dei puntini bianchi (proprio nel cono di diffusione della sorgente di luce)...non può che essere quello.

Ciao!