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Visualizza Versione Completa : Tutorial Animazione Cingoli In Lightwave Con Morph Target



bug3d
24-10-06, 11:03
ATTENZIONE:
I primi punti del tutorial per qualcuno possono essere scontati,ma ho preferito specificare il tutto per rendere comprensibili tutti passaggi anche per chi è alle prime armi.Quindi se siete a un livello già più avanzato potete inserire i valori che preferite o fare la forma che più desiderate.

PARTE 1:
CURVA

-Create un disco con seguenti valori (quelli non segnati sono di default) :
Sides:16
Radius Y:500 mm
Radius Z:500 mm
-Muovete il cilindro di -1.5m sull'asse Z (strumento Move/Numeric/Offset Z)
-Usate quindi lo strumento MIRROR e specchiate il disco sull'asse Y.
-Create quindi un cubo con i seguenti valori (quelli non segnati sono di default):

Tab Size:
Height:1 m
Depth: 1 m
Center: 0;0;0

Tab Range:
Low Y:-500mm
Low Z:-500 mm
High Y:500 mm
High Z:500 mm

-Selezionate il quadrato appena creato e aggiungete due punti in queste coordinate:

Punto 1:
Y: +500 mm

Punto 2:
Y: -500 mm

-Controllate che sia simile all'immagine qui sotto.

http://img172.imageshack.us/img172/7396/1gq4.jpg

-Selezionate i punti in senso orario partendo da quello in basso del quadrato,saltando i punti "interni" dei dischi,vedi immagine.

http://img85.imageshack.us/img85/6774/2sr8.jpg

-Ora create una Closed Curve. (Create/Curves/Make Curve/Make Closed Curve).

-Fatto ciò andate in modalità poligono e vedrete che la curva sarà selezionata.Copiatela e incollatela in un altro livello,
il livello precedente ora potete cancellarlo.

http://img207.imageshack.us/img207/65/3lr1.jpg


NOTA:In modalità poligono quando selezionerete la curva noterete che c'e' un piccolo rombo propio nel punto di origine della curva,
questo è MOLTO importante perchè vi servirà come punto di riferimento in futuro per sistemare la forma che intendete usare per
varie estrusioni su curve come rail extrude,rail clone etc. etc.

bug3d
24-10-06, 11:04
PARTE 2:
CREAZIONE CINGOLO MASTER E MORPH.

-Andate su un nuovo livello
-Create un Box Con questi valori (quelli non segnati sono di default) :
Tab Size:
Width:500 mm
Height:30 mm
Depth:100 mm
Center Y:-500 mm
Segment X:3

-Usate Bevel per ottenere una forma come da figura.

(I valori non segnati sono di default)
Bevel 1: Inset 10 mm
Bevel 2: Shift 50 mm

http://img207.imageshack.us/img207/2354/4fk7.jpg

-IMPORTANTE:
QUANDO COMPLETATA,COPIATE QUESTA FORMA E LA CURVA SU UN ALTRO LIVELLO.VI SERVIRANNO PIU TARDI.

-Impostate la curva creata in precedenza come livello di background e in foreground mettete la forma appena creata.

-Andate in Duplicate/More/Rail Clone :
Segment:Uniform Lenght
Valore:70
Oriented attivato

-Dovreste ottenere un risultato simile a quello della figura qua sotto.

http://img167.imageshack.us/img167/9736/5ts5.jpg

-Il risultato è gia buono,ma se noterete nella curva c'e' qualche minimo problema di allineamento,se vorrete sistemarlo
bastera spostare i poligoni "fuori curva" centrandoli in base alla curva di background,come da figura.
Per il risultato finale questo non è essenziale,ma vi permette di ottenere un migliore effetto.

http://img155.imageshack.us/img155/2528/6copync3.jpg

-Cancellate la curva di background che avete usato e chiamate questo livello MASTER.

-Selezionate ora sia il livello dove avevate copiato la forma singola del cingolo e sia quello della curva.(Ricordate che erano da tenere da parte?)

-In modalita Points selezionate il punto di origine della curva e tutti i punti della forma del cingolo.

-Mettete di background il cingolo del livello MASTER

-Spostate i punti selezionati di 130 mm sull'asse Z in modo che sia perfettamente allineato con il cingolo di background(vedi immagine)

http://img208.imageshack.us/img208/9541/7hd0.jpg

-Mettete ora solo la curva (quella di cui avete spostato il punto di origine)in background

-Andate in Duplicate/More/Rail Clone :
Segment:Uniform Lenght
Valore:70
Oriented attivato

-Se prima avete sistemato i punti nelle curve del cingolo allineandoli alla curva di background,fatelo anche ora.

-Eliminate la curva e chiamate il livello del nuovo cingolo appena creato MORPH.

-Salvate l'oggetto.

bug3d
24-10-06, 11:05
PARTE 3:
LAYOUT SETTINGS

-Aprite Layout

-Caricate l'oggetto

-Selezionate l'oggetto MORPH.andate in Properties/Render e mettete in Object Dissolve il valore 100%,in questo modo l'oggetto non sarà più visibile.

http://img207.imageshack.us/img207/8505/8yd8.jpg

-Ora selezionate l'oggetto MASTER,andate in Properties/Deform e in MORPH TARGET selezionate l'oggetto MORPH,In questo modo l'oggetto MASTER prenderà come riferimento l'oggetto MORPH per la deformazione.

http://img208.imageshack.us/img208/7025/9re4.jpg

-Attivate l'Envelope di fianco al MORPH AMOUNT (La piccola E nel quadratino)

-Si aprirà il Graph Editor.

-Selezionate il frame 10 (Da questa selezione deciderete la velocità del cingolo,che potrà essere modificata quando vorrete cambiando il VALUE,nel caso di animazioni)

-Create un KEYFRAME usando il tool raffigurato da una chiave e un più nella barra tool e mettete in VALUE il valore 100%

http://img215.imageshack.us/img215/7228/10bo4.jpg

-In PRE BEHAVIOR selezionate REPEAT e stessa cosa in POST BEHAVIOR,in TENSION inserite un valore di 0.2.

http://img215.imageshack.us/img215/3675/11fc9.jpg

-Play.

CONCLUSIONI

Questo era solo un piccolo esempio di come potreste fare a usare i MORPH TARGET per le animazioni,potrete gestire anche animazioni più complesse usando lo stesso metodo,basta sperimentare!:D


NOTA
Purtroppo l'hosting delle immagini dura solo qualche mese e io non sono capace di fare un PDF.Quindi se qualcuno vorrà prendersi la briga di farlo gli metterò a disposizione tutto lo scritto e immagini gia compresse e lo ringrazio in anticipo.

Ciao!

GinoLatino
24-10-06, 11:21
Figo questo tutorial!
:g1:
Per farlo in formato PDF, se hai anche un PC con Word, basta installare questo software :

http://www.pdf995.com/faq.html

...e dopo averlo installato, nell'elenco delle stampanti Word troverai anche PDF995 che converte il documento word in formato PDF.(puoi anche parametrizzare la qualità del PDF)

Ciao e buon proseguimento.

amb
24-10-06, 11:32
Ciao bug3d,
per realizzare pdf puoi anche usare OpenOffice: è gratuito, funziona benissimo e permette anche di salvare direttamente in pdf.

Puoi scaricarlo da www.openoffice.org (http://www.openoffice.org)

Il tutorial sembra interessante, ma aspetterò il pdf per leggerlo con calma :D .

Loris
24-10-06, 22:58
Cavolo..con la giornata assurda fra lavoro e morosa malata proprio non son riuscito a guardare questo tutorial..mi scuso tanto, ti ringrazio nuovamente per l'aiuto..il tutto..ahimè..è rimandato a domani x' ora casco dal sonno :)

Grazie ancora, Lo :yoo:

nirvana
25-10-06, 08:18
ciao volevo ringraziare BUG 3D per l'ottimo tutorial, sintetico e preciso anche per chi tante cose non le da per scontate ( secondo me dovrebbero essere tutti cosi) comunque ho trasformato il tut. in pdf solo che anche comprimendolo la dimensione massima supera quella consentita dal forum quindi magari lo posso mandarlo per E-MAIL e magari poi lo pubblicate fatemi sapere. ciauz

bug3d
25-10-06, 13:48
Grazie ragazzi dei consigli e soprattutto a Nirvana per aver fatto il pdf!
io ho un mac e quindi niente word,per quel che riguarda openoffice richiede i mac intel(cosa che non ho)
spero che qualcuno faccia l'hosting o che venga pubblicato,fate vobis
Ciao:D

DM67
25-10-06, 15:02
io ho un mac e quindi niente word

e perché no ? :noidea:

nirvana
25-10-06, 20:03
Dai ragazzi a chi lo mando per l'hosting?

nessuno si offre volontario o magari e possibile pubblicarlo nella sez. tutorial