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Visualizza Versione Completa : Cloth_Bones



DM67
13-11-04, 15:20
Tempo fa Lino Grandi aveva lanciato una proposta, su SQ, per realizzare ossa dinamiche ( non del tipo in dotazione a LW ) da associare ad oggetti come mantelli, gonne, cappotti ecc. ecc. .
In questo modo, invece di attivare il modulo cloth sulla superficie, sono queste ossa dinamiche che reagiscono alla dinamica e che provvedono a deformare gli oggetti ad esse associati.
Sembra che alla Digitrace si siano dati da fare :g1:, ecco il link anche se in versione beta:

http://www.digitrace.it/tutorials/tutorials4.htm

davhub
13-11-04, 16:48
intendi dire che con questa plugs... posso avere un effetto tipo ballerina che ruota con gonnellina e al suo fermrsi, il gonnellino impatta sulle cosce? deformando a sua volta la mesh e le ossa vicine???
carino carino!!
DHP

DM67
14-11-04, 12:39
Infatti, l'idea iniziale è proprio quella, resta da vedere se la plug-in, che è ancora in beta, sia effettivamente funzionale, speriamo :mmgh:

mikadit
14-11-04, 16:47
great news :coolpic:

vedrò di provarlo al più presto :mmgh:

gebazzz
14-11-04, 17:03
allora? qualcuno l'ha provato?

vash
love&peace